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AskaEth 54b81cbb7f chore(release): M137 版本升到 0.2.1,发布只发两个 Windows 槽位
版本:`[workspace.package] version` 0.2.0 → 0.2.1,并把全部 intra-workspace path
依赖的 version 约束一并对齐(`"0.2"` → `"0.2.1"`,M121 的教训)。Cargo.lock 里只有
8 个 unlucky-* 成员条目变化。`crates/app` 是 workspace `exclude` 的 Slint 退役树(manifest
连解析都过不了),不参与解析,故原样保留。

release.yml:新增 `PUBLISH_SLOTS` 白名单(唯一开关)= `windows-x64 windows-arm64`。
六槽位一律构建取证,release job 先按白名单裁掉 Linux/macOS 四档产物再重算 SHA256SUMS,
所以 tag 触发的 Release 只有 4 个资产 + SHA256SUMS.txt。release job 改成
`always() && !cancelled()`:未验证槽位构建失败不连坐 Windows 发布,真正的门禁是白名单
齐全性检查。将来某槽位真机验过后把它加进那一行即打开。

顺手修掉一处从未生效的门禁:齐全性检查的 glob 用的是连字符形态
(`dist/$prefix-*-$slot*`),对 D49 之后的下划线资产名永远匹配不上,改成
`dist/${prefix}_*_${stem}*`。资产命名规则 / SHA256SUMS / 合规文本并列资产 /
`--version` 与 tag 交叉校验一律未动。

packaging/release-notes.md:清掉 v0.1.0 / Slint 时代的说明,Downloads 与 Support matrix
只描述本版实际发布的 Windows 两个槽位(其余标「built by CI, not published」)。
packaging/README.md §1/§3/§9 同步 gate(矩阵加「本版发布」列、§3 写清白名单与打开办法)。
起手顺带把示例 tag 从 v0.2.0 更到 v0.2.1,并把「winit / femtovg」更正为「winit / wgpu」。
2026-11-05 21:30:13 +08:00
AskaEth bf6b0c4126 build(release): workspace 版本 0.1.0 → 0.2.0,README 的 tag 事实改成 v0.2.0 口径
- Cargo.toml [workspace.package] version = 0.2.0;Cargo.lock 由 cargo 重新解出一致
  (只有 8 个 unlucky-* 成员条目变动,第三方版本一字未动)
- 各 crate 的 `unlucky-*` path 依赖 `version = "0.1"` 同步提到 "0.2",否则工作区
  根本解析不出来(cargo metadata 会报 `failed to select a version for
  unlucky-core = "^0.1"`);crates/app 虽被 exclude、cargo 不读,也一并跟上避免将来
  重新纳入时立刻解析失败
- core::launch::LauncherConfig 兜底的 launcher_version 改成 env!("CARGO_PKG_VERSION"),
  不再是把版本写死一份(CLI / presenter 本来就这么写)
- README.md / README.zh-CN.md:删掉「v0.1.0 是目前唯一的 tag / the only tagged release」
  这类随 v0.2.0 发布即变假的陈述,改写成「v0.1.0 是最后一个 Slint 版 tag,v0.2.0 是
  重写后的第一个 tag」;所有讲 v0.1.0 资产 / Slint Royalty-Free 义务的历史记录原样保留
- packaging/README.md:命名与校验示例跟当前 tag 走(v0.2.0);§7 实测记录里的 0.1.0
  输出加一句「属实测记录、不回填」,并把过期的「四个 workspace member」改成「任何一个」
2026-11-05 14:08:37 +08:00
AskaEth 8be91a9cc9 docs(design)+test(palette-extract): 修正「种子一定是原图真实颜色」的过度承诺
自测发现:400×400 红蓝棋盘在 MAX_EDGE=256(适配层 thumbnail 缩放)与 512(design 块平均)
下都取到 #704070,都不在原图上——「≤MAX_SAMPLES ⇒ 真实颜色」只对「传进 analyze_rgba 的
那个缓冲」成立,不是整条链的性质。
- Seed::color 文档写明边界 + 上游缩放同样会破坏该性质(附实测例)
- 结构性断言的注释/断言文案改为「design 不再叠第二层块平均」,不再声称能保住真实颜色
2026-11-02 11:05:06 +08:00
AskaEth 09b716ae79 docs(design)+test(palette-extract): r2 三条口径修正与常数绑定
- LowChroma 文档:删掉「彩度必然 < 候选门槛 5」(人气门槛也会淘汰高彩度小面积,
  实测 0.5% 纯红报 113.36),改为与契约文档 §6 一致的口径;代码臂注释与 score::most_chromatic 同步
- Seed::color / share 改成有边界的说法:≤MAX_SAMPLES 才是图上真实色、share 的分母是有效采样点
- palette-extract 新增 max_edge_stays_within_the_design_sample_budget:
  MAX_EDGE² ≤ MAX_SAMPLES(256² 当前余量为零,调大就红)
- card.rs:把 6.43~6.50 / 7.70~7.76 写成断言(原来只有 ≥4.5 下限,文档却宣称区间)
- LowChroma.color 字段注释改成「最接近可用的候选色」(113 那条并不「能用」)
2026-11-02 11:05:03 +08:00
AskaEth 579f3ae271 feat(palette-extract): 补 bmp 解码器(复审 r1 p2-2,定案加)
M73 的 Windows 壁纸探测只读注册表/.theme 里的路径,不筛扩展名,.bmp 壁纸真会出现;
image 的 bmp 是独立 feature 且无额外传递依赖(bmp = []),代价≈0。
- features 加 "bmp",Cargo.toml 与 lib.rs 注释的口径对齐(原来注释说支持 bmp 但没开)
- 新增 bmp_is_supported(真编一张 BMP 再解码取色)
2026-11-02 11:05:00 +08:00
AskaEth 1aac62f6f0 feat(palette-extract): 图片解码适配层(D40 第 2 层,唯一引入 image 的地方)
- 新 crate unlucky-palette-extract:路径/字节 → RGBA → design 的种子
- image 只开 png + jpeg(关 default-features,不拖 rayon/avif/webp)
- 解码前按 Limits 拒超大尺寸(解压炸弹),解码后最长边缩到 256
- input(&Result<Rgba8, _>) 把失败翻成 ImageInput::Undecodable(回落链靠它区分「没设」与「坏了」)
- 11 个单测覆盖纯色/JPEG/抄错扩展名/垃圾字节/截断/缺文件/1px/灰图/大图/超限/零拷贝
2026-11-02 11:04:52 +08:00