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AskaEth 32384b952e chore(presenter,app-iced): 复审 r2 三项(文档对齐 / 拆 dialog.rs / 收窄关闭路径)
1. 文档自相矛盾(复审 r2 第 1 项):`SavesState::apply` 的文档还写着「无论成败都清『在飞』与
   『确认中』」——改完之后这是假的,而且与模块文档「安全判据第 3 条」互相打脸。现在逐支写清:
   `Ok` 清 draft/pending、`confirm` 只在被确认的世界已不在快照里时清并登记 `closed_confirm`;
   `Err` 只清 pending。生命周期表里的 `dismissed` 改成真字段名 `closed_confirm`(消费点是
   `app/state/refresh.rs::settle_saves_confirm`)。

2. 拆 `app/update/dialog.rs`(复审裁决):397 行里 262 行是内联 `mod tests`,而它装的是
   主按钮 / Esc / 次按钮三条不可逆分支。照仓内先例(`app/dialog.rs` + `app/dialog/tests.rs`)
   把测试体搬到 `app/update/dialog/tests.rs`,**纯搬移**:`dialog.rs` 397 → 138,
   `dialog/tests.rs` 262;从 `6c87e2a` 的 `dialog.rs` 里抽出 `mod tests` 去一层缩进后与
   新文件**逐行比对 0 处差异**(262 = 262)。

3. 收窄关闭路径(复审 r2 加固):`SavesState::close_confirm(current)` 只在 `current` 等于登记的
   那个框时才清;`clear_confirm()` 保持无条件(换实例/复位用)。`escape()` 与 `Secondary|Dismiss`
   改成传当前框 id。新用例 `closing_another_dialog_leaves_our_target_alone`(别人关框不清我们的
   目标;自己关框才清)。
2026-11-11 14:25:26 +08:00
AskaEth 6c87e2ad8a fix(presenter,app-iced): 删除确认绑定到对话框身份 + 快照不再吃掉目标(M247 r2 复审)
复审 r1 P1-1(安全):`SavesState::confirm` 的「关闭即清」在 Esc 这条路径上没有落实,
而主按钮分支无条件先取目标 —— 「删存档 → Esc → 崩溃卡片 → 导出诊断包」会静默删掉那个世界。

两层修,各自有独立用例钉住:

1. **认框不认人**:`confirm` 改成 `Option<(DialogId, String)>`,`take_confirm(current)`
   只在 id 相等时交付;`DialogMessage::Primary` 传 `dialogs.current().id`。即使别的路径漏清,
   也核销不了别人那个框。用例 `a_leaked_target_cannot_be_redeemed_by_another_dialog`
   (去掉 id 校验即红:实测「漏清的目标被别的框兑现了:世界被静默删除」)。
2. **关闭路径补全**:`update/dialog.rs::escape()` 补 `clear_confirm()`(次按钮/遮罩早就清了,
   Esc 漏了)。用例 `escaping_the_delete_dialog_disarms_it_for_the_next_one` 复现整条事故链,
   断言没有下发 `DeleteWorld`、框走自己的路关掉(去掉这行即红)。

P2-1:`changed()` 不再无条件清 `confirm`(一拍无关快照会让主按钮变成静默空操作)——
只在「被确认的世界已经从快照里消失」时清,并登记 `closed_confirm` 让 app 层**收起那个框**
(`refresh_view → settle_saves_confirm`),避免留一个点了没反应的按钮。`failed()` 同理不动 confirm。
用例:`an_unrelated_snapshot_keeps_the_confirmation_redeemable`、`a_vanished_world_closes_its_confirmation`、
`an_unrelated_snapshot_no_longer_drops_the_confirmation`、`the_confirmation_is_dropped_and_reported_when_the_world_vanishes`。

P2-2:`catalog/instances.rs` 那段「这一版只读 / InstancesSavesReadOnly」的陈旧说明改成现状
(写操作已接上,边界由 core 的 `write::boundary` 守)。

拆分(400 行):`presenter/src/state/saves.rs` 的交互态方法 → `state/saves/interaction.rs`、
判据 → `state/saves/tests.rs`;`app/update/dialog.rs` 的接线用例内联在该文件(5 条)。
2026-11-11 13:51:07 +08:00
AskaEth 8c67e4eca6 fix(presenter,app-iced): 「游戏在跑」挡在落 core 之前(M247 r2)
塔裁决:三个写操作在实例启动/运行时必须拒,判据不能只靠界面灰按钮 ——
Windows 上是 os error 32 兜底,**Linux 上删一个正在跑的世界会成功**,那是在
用户玩到一半时把存档删掉。

- host/dispatch.rs:`AppCommand::Saves` 与 `AppCommand::Mods` 同款,先查
  `CoreHost::in_flight(&id)` 再把 `running` 传下去
- host/saves.rs::dispatch 增 `running`:为真时三个写操作**不 spawn、不碰盘**,
  直接回一条 `SavesFailureKind::GameRunning` 的结构化失败;读路径与「打开文件夹」不受影响
- dto:新增 `GameRunning` 类别(不折进 WriteFailed —— 那不是"写失败",是"我们主动没写")
- i18n:「游戏正在运行(先退出再操作)」中英成对 + 金表同步
- 用例:在飞时三条写命令盘上指纹不变/世界还在/备份落点没建,且回 GameRunning;
  反向用例钉住闸门没有把写操作一并关死;UI 侧断言三种动词的主句都不出现「写盘失败」且不画重试
- 拆分(400 行):host/saves.rs → host/saves/write.rs;两处测试各拆出 write 子模块
- SavesState 模块文档补「生命周期」表:draft / pending / confirm 谁写谁清、何时必须清,
  并把 confirm「取走即清」(连点两下不删两个)写成安全不变量
- 出图:ULL_SAVES_FIXTURE=running 一张(失败那句话的样子)
2026-11-11 13:29:56 +08:00
AskaEth c921b9c185 feat(core,presenter,app-iced): 存档三个写操作(重命名 / 删除 / 备份)+ 行操作区(M247 SAVESOPS)
core::game::saves 新增 write 模块,三个入口的第一句都是 boundary::guard:

- rename_world:saves/<old> → saves/<new>,撞名/同名/非法名字各自具名拒绝
- delete_world:递归删(不跟随符号链接、层级上限 64),先过边界校验
- backup_world:流式 zip(限额预检 → 临时文件 → 原子改名),
  <世界名>-YYYYMMDD-HHMMSS.zip,撞名顺延,绝不覆盖上一份

guard 三道判据(每次写前重做,不信任调用方):名字必须是单段裸名字;
saves/ 必须是运行目录的真实直属子目录;世界目录必须是 saves/ 下的真目录
(解析后比父级,不比字符串前缀)。落点目录要求绝对路径(相对路径会落到进程 CWD,
实测过一次)。

presenter:SavesCommand 增 RenameWorld/DeleteWorld/BackupWorld,host 三个后台入口
写成功后重新列一遍目录并把「回执」挂在快照上(SavesOped:改名两端 / 被删的名字 /
备份落点+字节数+跳过的链接数)。SavesFailureView 增 file 与 op,写失败八类一一对应。
SavesState 增 draft / pending / confirm 三样交互态(草稿是行内输入缓冲,
pending 与 ModsState::pending 同一条先例,confirm 是删除确认框在等谁)。

app-iced:世界行右侧重命名/备份/删除;行内输入框改名(现成模态队列没有「输入变了」
这一条消息,用输入模态等于重写一套);删除走现成 modal 的 Confirm,主按钮落点接在
app/update/dialog.rs。回执行画在卡片里(备份落点看不见就是静默失败)。

i18n:新增 25 条中英成对 key + 金表同步;删掉 M235 的「这一版只读」那条(写操作接上
之后它是假的)。出图夹具 ULL_SAVES_FIXTURE=rename|confirm|backed-up 三种形态。
2026-11-11 13:29:56 +08:00
AskaEth f217d83680 feat(saves): 实例存档 / 截图的只读列表与打开文件夹(M235 STOREMVP)
用户诉求是 PCL 差距四项里的「存档截图 / 导入」,M230 审计确认三层全缺。塔裁决 U3
把这一版钉成「只读列表 + 打开文件夹」,不做缩略图墙(缩略图要引图片解码依赖,而
AGENTS §2 只允许 palette-extract 引 image 类依赖;截图/导入产物形态也没定型)。

core
- `game::saves`(新):只读列 `<run_dir>/saves`(世界目录)与 `<run_dir>/screenshots`
  (图片文件)。只调 symlink_metadata / read_dir / metadata,不建目录、不写文件、不读
  文件内容(`icon.png` 只判存在)。目录不存在 ⇒ 空列表不是错误;存在但不可用(符号
  链接 / 不是目录 / 读不了)⇒ 具名错误。条目级异常逐条登记原因,不静默丢。
- `platform::opener`(新):`open_dir` 是**目录**打开器的唯一收敛点(explorer / open /
  xdg-open),内部复用 `child::quiet`,cfg 分支只此一处。塔明确要求按 AGENTS §6 放
  platform 而不是业务模块,并要一条可执行判据防退化
  (`the_launcher_literals_live_here_only` 扫 `crates/core/src`:除本文件外不许出现
  `"explorer"` / `"xdg-open"` 字面量)。

presenter
- `dto::saves`:SavesCommand(List / OpenFolder)、SavesListView、SavesFailureView
  (结构 + OS 原文,不拼中文)、`SavesListView` 的计数助手。
- `host::saves`:走 `job::spawn`,UI 只收快照;运行目录仍是
  `isolation::derive_game_dir` 的同一个答案(与启动 / mod 列表同源,**不写盘**)。
  「打开文件夹」打开哪个目录由 host 定:`saves/` → `screenshots/` → 运行目录。
  失败分三类(InstanceUnavailable / DirUnusable / OpenFailed),可重试。
- `state::saves`:快照整体替换、迟到结果丢弃、失败保留绑定(重试才有意义)。
- 接线:CoreEvent::Saves / AppCommand::Saves / HostTask::Saves。

app-iced
- `pages::instances::saves`:详情页 SAVES 卡片(MODS 之后、启动参数之前;**不套第二层
  滚动条**,整列那一条是唯一入口)。世界行带 UTC 时间与「有图标」,截图行带大小与时间;
  第一行固定画「这一版只读」(U3 边界让用户看得见)。读盘失败画一条红字 + 「重试」;
  打开文件夹失败**不画**重试(那个动作的重试就是再点一次按钮)。
- 接线:Message::{ReloadSaves, OpenSavesFolder}、`sync_saves`(与 `sync_mods` 同一判据)、
  Model::saves、`saves_shot` 出图夹具(ULL_SAVES_FIXTURE=1)。

i18n
- `InstancesSaves*` 20 条中英成对,catalog 与金表在**同一条锚点**后追加、逐字节一致。

证据
- core 只读判据:`game::saves::tests` 在真盘建世界/截图,调用前后各拍一次
  (相对路径, 是否目录, 字节数, mtime)指纹并逐条比对;另有用例钉「目录缺失不建目录」。
- presenter:`host::saves::tests` 真盘端到端(custom 档位派生运行目录 → 快照)。
- GUI:`--software-renderer` 1180×760 浅/深各一张 + 1180×1280 两张「整块卡片可见」
  (1180×760 下 SAVES 卡片位于折叠线附近,只能看到卡头;第二对用 ULL_WINDOW_SIZE
  把窗口拉高,口径与 M98 的矩阵一致),落 `DevDocs/artifacts/M235/`。

没做的(U3 边界内,见 handoff):缩略图墙、导入、删除/重命名、`level.dat` 的
LevelName 解析(世界名暂时就是目录名)。
2026-11-11 06:00:27 +08:00
tower-worker a0f61d8bb5 feat(mods): 本地 Mod 列表与启停(M224 MODTOGGLE)
三层一次做完:core 读写目录 → presenter DTO/host → 实例详情页 MODS 区。
r1 复审后 rebase 到 main 71144df(M223 已合入),并修掉四条文档疵。

core(crates/core/src/addon/mods/)
- suffix:`.disabled` / `.old` 的**唯一判据**(四态枚举 + 展示名 + 双向改名目标名),
  收敛原先两份同构实现——`export/scan.rs::is_disabled_path` 与 `import/plan/paths.rs::suffix_variant`
  改为委派/再导出,签名与行为不变。
- list:单根语义(入口是 derive_game_dir 派生出的运行目录)列 `<run>/mods/`,不按扩展名过滤,
  符号链接/目录/怪名字逐条登记原因;`mods/` 本身是符号链接时拒(不跟随)。
- toggle:启停 = 在 `mods/` 里改名。五条守卫(裸文件名 / 目录可用 / 普通文件 / 不覆盖 / 不做
  copy+delete 兜底)+ 幂等;`.disabled` 只插在 `.old` 之前。

presenter
- dto/mods:ModsCommand / ModListView / ModFailureView(不拼文案,只给结构 + OS 原文)。
- host/mods:后台线程列目录与启停,运行目录走与启动同一份 D20 派生、不写任何设置;
  游戏在跑时 host 侧直接挡。
- state/mods:快照整体替换、迟到结果丢弃、在飞标记;`AppState::mods`。

app-iced(实例详情页)
- MODS 区(`pages/instances/mods.rs`):名字 + 大小 + `.old` 徽标 + Switch;运行中/在飞只读。
- 进入详情页即后台列一次(不走 3 s 观察窗,避免打红 M192 的「空闲不烧帧」守卫)。
- MODS 卡排在启动参数**之前**(详情列是滚动区,排在后面 1180×1000 下永远看不见)。
- i18n:19 条中英文案(`catalog/instances.rs` + 金表)。

rebase 冲突解法(三个文件,全是"两侧同段新增",都保留):
- `i18n/catalog/instances.rs` + `i18n/catalog/golden.rs`:M223 的 Adopt* 段在前、M224 的
  InstancesMods* 段在后(= `Key::ALL` 顺序 = 金表顺序)。
- `presenter/src/state.rs`:`adopt` 与 `mods` 字段/初始化/apply_core 分支都留;`tiles()` 归
  `state/tiles.rs`(本分支搬的),`apply_agent`/`agent_rail_visible` 归 `state/agent.rs`
  (M223 搬的)——两处搬移不重叠,state.rs 里都不再出现。

r1 四条文档疵:
1. `pages/instances/mods.rs` 模块文档:挂载位置写反("启动参数卡之后"→实际之前),并补上为什么;
2. `state/mods.rs`:引用不存在的 `CoreEvent::ModsChanged/ModsFailed` → 改成 `CoreEvent::Mods`
   + 文字说明 Ok 落快照 / Err 落具名失败;
3. `app/state/mods_shot.rs`:文档说"目录串取真实派生结果"但代码留空 → 改成"故意留空";
4. `app/state/refresh.rs::note_mods_failure`:文档说"连点两次看见两次红字"与去重机制不符 →
   改成按 `(实例, 文件, 大类)` 三元组去重(防刷屏),换文件/换实例/换大类仍会再弹。

顺带(r1 已确认的 main 红):`pages/download/options/view.rs:88-89` 两条
`clippy::doc_lazy_continuation` 只缩进修掉,文字未动。
2026-11-10 21:09:37 +08:00
AskaEth 9ab909d01c refactor(presenter): 两处纯搬移腾出 400 行余量(events 用例 / AI 栏事件投递)
events.rs 399 行、state.rs 400 行(AGENTS §3.1 与 §3.9 的零余量贴线文件)。M223 要往
AppCommand/CoreEvent 各加一条「导入已有版本」的变体、往 AppState 加一份事件态,都得先腾地方。

纯搬移、一行未改:
- events.rs 尾部 #[cfg(test)] mod tests(80 行)→ dto/events/tests.rs(399 → 321);
- state.rs 的 apply_agent + agent_rail_visible(28 行)→ state/agent.rs(400 → 376)。

方法路径不变(impl 写在子模块、pub use 无需新增),断言一条未动,搬移 diff 可逐行对。
2026-11-10 19:37:23 +08:00
AskaEth c319f9dbfd fix(m162-rebase): M161 合入后三处越线文件回到 400 行内
rebase 到 0241f79(M161)之后,两侧各加了几行,这三个文件同时越过 400 行硬线
(guards.yml::file-size 会红)。处理原则:**不删语义、只搬位置**。

- `app-iced/src/pages/content/parts.rs` 410 → **240**:把状态层(loading / empty / failed /
  offline / centered / status_body)搬到新文件 `pages/content/parts/status.rs`(200 行)。
  状态层本来就是「一屏只有一个」的独立东西,拆开后 parts.rs 只剩筛选条、列表、图标与排序文案。
- `presenter/src/dto/events.rs` 402 → **399**:`CoreEvent::ContentDetail` 的文档由 4 行压成 1 行
  (字段说明一个不少,`project` 是请求时选中的 id 这句保留)。
- `presenter/src/state.rs` 404 → **400**:把 `ContentFailed` / `ContentDetail` 两个事件的落地
  搬进 `state/content.rs`(`apply_content_failure` / `apply_content_detail`),state.rs 只剩
  一行投递——与既有的 `apply_content` 同一个形状。

`state/content.rs` 58 → 64(两个新方法),仍在 400 内。语义零改动:只是投递点换文件。
2026-11-07 17:37:13 +08:00
AskaEth b394316df4 fix(m162-r1): 叶子成因穿出引擎 + 安装路径切 core 在线源 + 详情迟到结果闸门
P1-1(p1-1items 的根因):
- download/error.rs:`DownloadError` 增 `leaf: Option<DownloadErrorKind>` 与
  `effective_kind()`;`leaf_of()` 汇总规则只此一处:全 404 ⇒ NotFound、有
  Network/Timeout ⇒ Network、全 5xx ⇒ ServerError、混合按「网络错 > 5xx > 404」
  取最可诊断的那个(**不从 suppressed 文本猜状态码**)。
- download/bytes.rs:候选源循环收集逐源 kind,收尾时把叶子挂到 AllSourcesFailed 上。
- online/transport.rs:`From<DownloadError>` 改用 `effective_kind()`,于是
  NotFound/Server/Integrity 在生产路径可达(项目被删/id 拼错/限速不再画成「未联网」)。
- import/fetch.rs:新增 `FetchErrorKind::Offline`(真正的「没联网」)并与 Network 分开;
  `From<DownloadError>`/`From<OnlineError>` 都按叶子/大类映射。
- import/complete.rs:补全只在 `Offline` 时早停;404(真实 mrpack 大多托管在 CF CDN,
  Modrinth 必然 404)与 5xx 只影响那一条,不再掐掉整轮;注记「因未联网提前停止」因此
  只会在真断网时出现。

P2-1:presenter 安装路径不再自己拼 Modrinth URL / 自己解析 JSON——改用
`core::addon::online::Modrinth::versions` + `primary_file()` + `VersionFile::sha1/sha512`;
`HostTask::InstallDone.result` 改成 `Result<String, ContentFailure>`,
`InstallProgressView` 增 `failure_kind`(离线 ≠ 查无此项)。

P2-2:`app/update/content.rs` 把被详情方法抢走的「装入闸门」注释还回
`content_install_request`,详情方法只留自己那一行。

P2-3:`ContentState::apply_detail/fail_detail` 带上 project(事件与 HostTask 都携带请求时的
项目 id),迟到结果一律丢弃;`request_detail` 记下在飞项目,`detail_pending` 不再被迟到
结果清掉。

顺手项:`usable_hash` 让形状非法的那一档摘要被**丢弃**(sha512 仍校验,不再整条跳过;
两档都不可用才拒绝);`digest_file` 的 IO 失败先删落盘文件再返回。i18n 的
ContentOfflineBody 改成不暗示「有缓存」的措辞(golden 同步)。

用例:download/error.rs 叶子四档 + effective_kind;online/tests/classify.rs 5 条
(AllSourcesFailed+leaf 404 ⇒ NotFound、无叶子 ⇒ NotConnected 保守、叶子一一映射、
单源自身 kind、导入侧 404≠Offline);import_online 增「404 不停」「真离线才停」
(共 7 条);download 增「sha1 形状非法仍用 sha512 校验成功」;presenter 增详情迟到闸门。
2026-11-07 17:28:36 +08:00
AskaEth 81278f55af feat(m162): Modrinth 在线内容源(匿名)+ 远端条目按 sha512 补全 + 离线态
core:新增 addon::online —— 按 Modrinth v2 真实形状建模(search facets / project /
project versions / version_file by hash),网络出口只有 Transport 一个 trait,生产实现
EngineTransport 走既有 DownloadEngine::download_bytes(零新依赖);错误分大类,网络类
失败映射成 NotConnected(= 未联网),不再用空列表冒充「没有结果」。

core:online::download::download_verified —— sha1 交给引擎流式校验、sha512 落盘后复核
(download::HashAlgo 没有 Sha512,改它超出 scope,已登记 finding),不符/失败删文件重试,
最多 3 次尝试且不留半截文件。

core:远端条目补全 —— PackFetcher::modrinth_file_by_sha512(默认 Unsupported = 补不出),
import 管线与新增的 scan_pack_online 都会在「有 path 但缺 hashes.sha1」时按 sha512 反查;
补出的 sha1 走 M160 同一套 judge 与合并判定,补不出仍进 unknown_remote 计数(口径未改)。
DownloadEngineFetcher 改用 download_verified,FetchRequest 增 sha512。

presenter:Modrinth 检索/详情改由 core 的 online 客户端提供(不再自己拼 URL、不再读错
date_modified);ContentFailure{kind} 取代裸字符串,无网 = Offline;新增
ContentDetailRequest/ContentDetail + LoadContentDetail 命令与 CoreEvent::ContentDetail 通道;
预检改走 scan_pack_online;内容库安装也走 download_verified(sha1+sha512)。

app-iced:Status::Offline 独立一态(未联网 ≠ 空列表 ≠ 普通失败),详情面板消费新 DTO
显示可用版本;选中项目即拉详情。i18n 新增 6 个键并同步金表。

测试:online 模块 24 个离线用例(录制 JSON + 假字节:搜索/详情/版本/按摘要反查/校验失败
即删/重试/离线分类/补全),import 侧 6 个(离线计数不变、补全后判冲突、补错摘要 ⇒ Failed),
presenter/app-iced 各补失败分类与详情状态机用例。
2026-11-07 17:28:36 +08:00
AskaEth 0fdc889af6 refactor(presenter): M114 rebase 后守 400 行 —— 实时日志滚动窗口搬进 state/live.rs(纯搬移) 2026-11-05 05:37:43 +08:00
AskaEth a183adc072 refactor(app-iced, presenter): M114 rebase 后守 400 行 —— 四处纯搬移(不动语义、不压注释、不挪断言)
主线六条合入后,四个被我碰过的文件越过 400 行;按模块拆开,只搬不改:

- `presenter/host/mod.rs` 421→366:账户刷新/皮肤三段(refresh_accounts / attach_skins /
  request_skins)搬进 `host/accounts/refresh.rs`(`impl CoreHost`,pub(in crate::host))
- `presenter/state.rs` 410→392:`TileCell` + `grid_positions` 搬进 `state/tiles.rs`,
  `state.rs` 用 `pub use` 再导出,老路径不变
- `app-iced/app/state.rs` 401→394:账户页重建那一段搬进 `app/view/account_page.rs`
  的 `App::rebuild_account_page`
- `app-iced/app/update.rs` 407→388:`ULL_START_ROUTE` 取值表搬进 `app/update/boot_env.rs`
  (纯函数、无状态)
2026-11-05 05:13:54 +08:00
AskaEth 8d8552113a fix(app-iced, presenter): M114 r2 —— 登录失败走结构化错误码 + i18n,修 4 条 p2 与 3 条看图意见
p1(语言泄漏):后端诊断串不再上屏
- presenter 新增 LoginFailure 原因码(denied / whitelist_pending / unreachable /
  not_authlib_server / bad_credentials / no_profile / store_failed / other)
- 页面按码查 i18n 出标题+正文+「Code: …」,原文只进日志/详细信息
- 进行中(Requesting)也走 i18n,不再复读后端中文状态串
- presenter/state 不再发中文 toast(成败由页面按 i18n 画)
- 新增守门测试:注入带 AADSTS 的失败事件,断言英文视图无 CJK 且含 code

p2-1 复制:on_account 返回 Task,page_messages 把 iced::clipboard::write 交回 runtime
p2-2 可见失败态:新增 AccountNotice(added/removed/switched/名字非法/重名/落盘失败/
      找不到),页面用 M3 内联 alert 画(不是 toast);离线名字先按 3–16 位规则校验,
      失败不再清空输入
p2-3 重新登录按账户类型分派:微软→授权码流;第三方→预填服务器/登录名并提示补密码;
      离线→明确说明没有可重登的服务器账户
p2-4 入口收敛:删 chip 行;空态=三卡片;有账号时三卡收进 Add an account(按钮不再绑死微软轨)

看图意见/tower 三条:
- 失败横幅改成 M3 alert(SurfaceContainerHigh + 描边,errorContainer 只作图标块,
  不再通栏实心红);色值本身经复审像素采样确认是 90/30 档,未改角色
- 当前账户卡补齐与列表一致的「服务器/登录名」行;无皮肤时明说 No skin available
- 页面级 scrollable 加 8px 右 gutter,滚动条不再压卡片
- 倒计时改 mm:ss(15:00 left),数字与冒号语言无关

p3(顺带):AuthlibRequest / Form 手写 Debug 脱敏密码;HTTP 响应体与 base64 输出加上限;
离线提示文案与行为对齐;删除无人使用的 key;皮肤测试断言帽子层真的 blend

测试:app-iced lib 418 绿、presenter 151 / i18n 24 绿(workspace 全量另跑)
2026-11-05 05:09:51 +08:00
AskaEth 1ff00bbe50 feat(app-iced): M114 账户页三轨登录(微软正版 / 第三方皮肤站 / 本地档案)
- 账户页:当前账户卡 + 全部账户列表 + 空态三入口 + 皮肤区;五项动作(添加/切换/删除/重新登录/校验)
- 三轨添加流程:设备码(用户码+链接+倒计时+过期重试+取消)、授权码(浏览器+可复制链接+取消)、
  本地档案(名字校验)、第三方站(服务地址 + 服务发现校验 + 密码登录,密码掩码且用完即弃)
- 导航:账户为一等页,入口是轨底头像位(未登录=描边剪影 / 已登录=首字母块+名字;窄高收成图标条)
- 凭据红线:DTO 侧形状脱敏 + 状态层二次脱敏 + 密码掩码;Inject-JWT 测试断言视图模型干净(已做变异取证)
- presenter:authlib 登录/服务发现/皮肤抓取(复用下载引擎的 HTTP 客户端,无新增依赖)、
  皮肤原图经 DTO 到 UI 裁剪成头像(既有 image 依赖,未改 Cargo.toml)
- i18n:新增 account 域 51 条中英文案(离线档案口径全量写入),金表同步
2026-11-05 05:08:35 +08:00
AskaEth 1c5283058b refactor(m109): rebase 到 5adac23 后按功能拆两条超 400 行的文件
rebase 到 M107/M108 之后的 main(5adac23),并集解冲突后 `app/state.rs`(401)与
`app/view.rs`(402)双双顶破 400 硬线。按功能拆,不压注释:

- `app/state/boot_probe.rs`:启动期取证两件——`app_options`(启动参数 → 后端选项)与
  `log_first_frame`(首帧耗时一行)+ 它们的两个全局量 `STARTED` / `FIRST_FRAME_LOGGED`;
  `state.rs` 用 `pub(crate) use` 再导出,`app/boot.rs`(`use super::state::STARTED`)与
  `app/view.rs`(`log_first_frame`)的路径一字未变。state.rs 401 → 376。
- `app/view/tests.rs`:`view.rs` 的守门测试独立成文件(`#[path] mod tests;`)。**内容取自
  当前 main 的测试体**(M106 的 `Lang` 形参 / `at()` 入口都在),不是旧分支那一份;view.rs 402 → 255。
- `presenter/src/state/content.rs` 与 `presenter/src/state/content_tests.rs`:上一轮已拆,本轮不变。

门禁(新 tip,`-j 2`,逐条前台跑并落盘退出码):fmt 0 / clippy -D warnings 0 /
`cargo test -p unlucky-app-iced --lib` 0(522 passed)/
`cargo test --workspace --exclude unlucky-app` 0。
2026-11-05 03:39:50 +08:00
AskaEth 42099d4336 fix(app-iced): M109 r1 —— CF 来源装入闸门、has_more 读最近一页、末行切半与文案/图标
复审 p1-2items 的两条 P1 与三条 P2,逐条收口。

`blockers_of` 只看版本/加载器/目标实例,不看来源;而 host 的 `resolve_file` 对 CF 直接
返回「未接通」⇒ 切到 CF 源后每条都必然失败,UI 一声不响。

- 新增 `Blocker::SourceNotWired` + 文案 `ContentSourceNotWired`(中英);
- `blockers_of` 的入参从 `Option<(&[String], &[String])>` 收成 `Option<HitFacts>`(版本 /
  加载器 / **来源**),两处调用点(产品路径、演示数据)一起改;
- 判据同构于整合包的 `NeedsPipeline`:**点之前**禁用并给一条原因;CF 文件端点接通后删掉这条。

DTO 的 `has_more()` 判「本页装满」是对的,但 reducer 在 `offset>0` 时先 extend 再判,
被判定的是**累计条数** ⇒ 首页满 20 条之后恒真:「加载更多」永不消失、「没有更多了」在
真实翻页路径上不可达,且每点一次白发一次网络请求。

- `ContentState` 新增 `last_page_filled`(**先**按这一页记一位,再并进累计列表);
- 页面的 `has_more` 读它(`&& !pending`);换条件(offset 归零)时清位;
- 新增 `crates/presenter/src/state/content_tests.rs` 四条用例(state.rs 贴 400 行上限,拆文件):
  `a_short_last_page_clears_has_more` / `an_empty_last_page_keeps_has_more_false` /
  `changing_the_query_resets_the_page_flag` / `a_stale_batch_does_not_touch_the_page_flag`;
- 变异自证:把判据改回「读累计」后前两条红(`末页不满 ⇒ 不许说还有更多`、`空页 ⇒ 没有更多`),
  改回绿。

- **末行被 footer 切半**(复审定位的真因):`view.rs` 的 body 列漏了 `.spacing(..)`,而列表
  纵向内边距是 0 ⇒ 视口底边正好切在半行上。补 `Space::X2`,并说明为什么必须给。
- **文案去掉开发者术语与内部编号**:`ContentSourceUnavailable` 不再写 `ULL_CF_API_KEY`
  (改「CurseForge 需要在设置里配置密钥才能搜索」);`ContentModpackNotReady` 不再写
  mission 编号(改「整合包安装尚未开放」);host 侧那条 `InstallProgress` 失败文案同步去编号。
- **图标**:四类改为 `Folder` / `Plus` / `Restore` / `Expand`——不借用导航五枚(同屏撞形,
  复审 P2-3)、不用填充字形(`no_hardcoded_tokens` 门禁);偏离表按**实际取值**重写,并补一条
  「CF 的装入也是禁用态」的登记。
- 演示数据加 `ULL_CONTENT_STATE=cf` 一屏,出图证明 P1-1 的禁用态(`12-cf-not-wired-light.png`)。

门禁(逐条落盘退出码,不走管道):fmt 0 / clippy `-D warnings`(app-iced+presenter+i18n)0 /
`cargo test -p unlucky-app-iced --lib` 0(451 passed)/ `cargo test -p unlucky-presenter` 0
(174 passed)/ `cargo test --workspace --exclude unlucky-app` 0。改动文件最大 397 行。

取证:`DevDocs/artifacts/m109/`(12 张,全部重出)
2026-11-05 03:20:22 +08:00