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AskaEth 4a77f1b421 fix(app-iced): 退场窗口内 Esc 也被吃掉(补键盘入口的闸门)
模态退场期间逻辑状态已关(state.dialogs 空),但 Esc 走的是 Message::Agent(Key) 那条
独立路径,不经过 on_dialog 的 modal_closing 闸门 ⇒ 那 150ms 里 Esc 会落到 AI 栏去收起面板。
escape() 顶部加同一道闸门(返回 true = 被吃掉),并给退场用例补一条断言。
2026-11-12 10:50:02 +08:00
AskaEth b1c09c4c91 feat(app-iced): 页面切换按导航深度定向 + 模态缩放淡入(M256 MOTION1)
- transition.rs:唯一一张动效表。同级换页走水平(±12 / 旧页 ∓8)、进深层走纵向
  (新页 +16 上浮 / 旧页 -8),进腿 medium2/medium1(300/250),退腿 short4→medium1(更短),
  进用 Standard、退用 StandardAccelerate。幅度全部取自 Space 令牌。
- pump.rs:Slot 三互斥槽 → Kind(Boot/Peer{forward}/Push/Pop)+ 两腿轨道;新增模态状态机
  (Opening/Open/Closing,展开后不占帧,退场走完交回一次 take_modal_closed)。
- components/motion/zoom.rs:绕中心缩放的自绘控件(renderer.with_transformation,
  tiny-skia 与 wgpu 都实现了,文字也真的跟着缩放);scale==1.0 时不套变换 ⇒ 出图基线不变。
- pages/mod.rs:page_with_settings_transition(ui, current, previous, …) 叠
  stack![opaque(旧页@退场位移), 新页@进场位移];旧函数只剩一句委托(blast radius 不变)。
- App.previous_view:换页时用 std::mem::replace **移动**旧模型(冻结快照),过渡结束当拍
  置 None(不随换页次数增长)。
- 模态:逻辑状态当拍关(state.dialogs 立刻空),画面多留 150ms;退场期间弹窗消息被闸门吞掉。
- platform/motion.rs:系统「减少动效」三态探针(Windows=SystemParametersInfoW,
  Linux/macOS=子进程+300ms 超时),OnceLock 缓存;Unknown **不降级**(探针失败不静默关动效)。
- MotionScale::HALF 语义核清并写进 design 文档:是**时长减半**(更快),不是半速。
2026-11-12 10:50:02 +08:00
AskaEth dd9962e610 test(presenter)+fix(i18n): 淘汰策略与共享缓存解耦;注释里的 ASCII 引号
- prune() 抽成独立函数:全局缓存被所有用例共享,谁往里面灌 240+ 条都会顺手清掉
  别的用例刚缓存的键(实测:并行跑时 the_second_identical_refresh_... 假红)。淘汰
  策略改在本地 Cache 上测,两条判据各自确定;
- clippy -D warnings:from_ref 代替 &[x.clone()];
- model.rs 注释里的 "原因 + OS 原文" 用 ASCII 引号 → 页面字面量白名单守门报红,改
  中文引号;core/events 的三处文档失真登记为 TowerFinding(scope 外);
- 出处文案口径:TooLarge 的 detail 只留数字(presenter 不产人读文案)。
2026-11-11 16:52:47 +08:00
AskaEth 843f6d08f9 feat(saves): 截图缩略图墙(M251 · D54 全套:解码/缓存/上限/可见失败)
按 D54 落地,解码在 palette-extract、缓存在 presenter、像素随快照走、壳层只画。

palette-extract(上一提交)→ presenter:
- dto/saves/preview.rs:ScreenshotPreview{NotGenerated,Ready,Failed} + ThumbnailView
  (带 is_consistent:长度 ≠ w×h×4 的像素不许进渲染器)+ ScreenshotThumbKind;
  ScreenshotView 新增 preview 字段(像素不落盘,随 IPC 面走);
- host/saves/thumbs.rs:attach() 在后台线程(spawn_list 同一条线程)按 mtime 倒序解前
  60 张、单张 >8 MiB 先查大小不进解码器、失败也逐条带原因;进程级 memo 键 =
  (路径, mtime, 大小),覆盖/替换都会重解;超过 240 条只留本拍碰到的键;
- presenter 新增依赖 unlucky-palette-extract(塔已批,方向 presenter → palette-extract)。

app-iced:
- saves.rs 拆成 model / rows / wall(原文件 385 行,加完墙必破 400):model 里建一次
  iced Handle(渲染回调零解码、零重复上传),wall 3 列排格子,没像素的格子给
  160×90 占位框 + 逐条原因;text.rs 拆出 text/saves.rs 承载存档/截图一族文案;
- i18n 加 4 条「这一格为什么没有图」(未生成/太大/读不出/解不出)+ 金表同步;
- 出图夹具(saves_shot)合成两种场景的像素,并摆出四种格子(真图×2/未生成/超限失败)。

用例:presenter 9 条(含缓存命中不重解、mtime 变了必重解、第 61 张不解、
>8MiB 不进解码器、缓存有界)+ app-iced 3 条(三种格子的副文案、坏像素降级)。
2026-11-11 16:33:56 +08:00
AskaEth 14282f3325 fix(app-iced): 复审 r1 的四条 p2 + 三条小事(M250)
- p2-1 删死状态:`Accent::scheme` 字段 / `scheme()` 取值口 / `set_flavor` 重派生全仓零读者,
  且注释谎称「Ui 的唯一入口」。色值 `color` 与深浅无关,`Ui` 由 `rebuild_ui` 重算,
  所以整条删掉,`new/set/reset` 也不再收 `flavor`
- p2-2 规则只定义一次:新增 `theme::tokens(flavor, accent, scheme, families) -> (Ui, Colors)`,
  `App::rebuild_ui` 与出图 harness 都调它(harness 传 scheme=None,如实说明不覆盖 D38 分支);
  README 改成「同一条规则、不是同一个调用点」
- p2-3 逐键不闪红:`Accent` 区分「显示中的错」与 `pending`。只有**不可能再变合法**(非 hex / 超 6 位)
  才立刻亮;位数不足先挂 pending,等 `commit()`(点到别的外观控件)或配置读回才亮
- p2-4 订正 `app/state.rs:151` 那句反话(强调色现在是 UI 写入字段)
- 小事:hint 文案改「中性表面与错误色不随强调色变」;`Digit{ch}` 里的不可见字符显示成 U+XXXX;
  8 颗色块补 tooltip(hex 原文,Overlay 底)

判据:新用例 `accent_errors_only_appear_when_they_are_actionable` 覆盖「输入中不亮 / 提交后亮 /
配置读回立刻亮」三态;gallery 出图逐字节与重构前相同(规则搬迁没改像素)。
2026-11-11 15:46:10 +08:00
AskaEth c609827c49 chore(app-iced): 撤回越界的注释改动(app/state.rs 不在 M250 scope) 2026-11-11 15:12:15 +08:00
AskaEth e6b2200360 feat(app-iced): 强调色接线落地(M250 ACCENTWIRE)
appearance.accent_color 此前是死线:配置键、presenter 往返、预设色板都在,但造 tokens 的
唯一入口恒走 DesignTokens::brand(board),用户填了色界面不变。

- theme.rs:Ui::with_accent + accent_scheme(唯一调用 DesignTokens::with_accent 的地方)
- app/state/theme.rs:rebuild_ui 三选一(显式强调色 > D38 取色方案 > 出厂板),diag 一行说清是谁生效
- pages/appearance:新增 accent 状态(原文/解析结果/方案/结构化错误)+ 设置页输入行与预设色块;
  非法值保持上一次合法值并给出 Short/Long/Digit 三档原因,不静默回退出厂色
- presenter::prefs:AccentChoice::parse 成为唯一解析点,set_accent_checked 交回结构化原因
- app/appearance.rs:persist_appearance 带上 accent_color(此前写不进去),只写上一次合法值
- pages/harness/app.rs:gallery 也能吃 ULL_APPEARANCE_ACCENT,供出图矩阵
- core keys.rs:订正「空 = 出厂 #0078D4;accent 令牌全域生效」这句半真半假的说明
- i18n:强调色 7 条文案(链尾新域,金表只追加)

判据:同一组件(进度条 Primary)在空配置与 #006A5C 下色值不同(App 级 + 令牌级两条);
非法值拿到结构化错误、生效色不回退、不写盘、tokens 仍可构造。
2026-11-11 14:56:26 +08:00
AskaEth 32384b952e chore(presenter,app-iced): 复审 r2 三项(文档对齐 / 拆 dialog.rs / 收窄关闭路径)
1. 文档自相矛盾(复审 r2 第 1 项):`SavesState::apply` 的文档还写着「无论成败都清『在飞』与
   『确认中』」——改完之后这是假的,而且与模块文档「安全判据第 3 条」互相打脸。现在逐支写清:
   `Ok` 清 draft/pending、`confirm` 只在被确认的世界已不在快照里时清并登记 `closed_confirm`;
   `Err` 只清 pending。生命周期表里的 `dismissed` 改成真字段名 `closed_confirm`(消费点是
   `app/state/refresh.rs::settle_saves_confirm`)。

2. 拆 `app/update/dialog.rs`(复审裁决):397 行里 262 行是内联 `mod tests`,而它装的是
   主按钮 / Esc / 次按钮三条不可逆分支。照仓内先例(`app/dialog.rs` + `app/dialog/tests.rs`)
   把测试体搬到 `app/update/dialog/tests.rs`,**纯搬移**:`dialog.rs` 397 → 138,
   `dialog/tests.rs` 262;从 `6c87e2a` 的 `dialog.rs` 里抽出 `mod tests` 去一层缩进后与
   新文件**逐行比对 0 处差异**(262 = 262)。

3. 收窄关闭路径(复审 r2 加固):`SavesState::close_confirm(current)` 只在 `current` 等于登记的
   那个框时才清;`clear_confirm()` 保持无条件(换实例/复位用)。`escape()` 与 `Secondary|Dismiss`
   改成传当前框 id。新用例 `closing_another_dialog_leaves_our_target_alone`(别人关框不清我们的
   目标;自己关框才清)。
2026-11-11 14:25:26 +08:00
AskaEth 6c87e2ad8a fix(presenter,app-iced): 删除确认绑定到对话框身份 + 快照不再吃掉目标(M247 r2 复审)
复审 r1 P1-1(安全):`SavesState::confirm` 的「关闭即清」在 Esc 这条路径上没有落实,
而主按钮分支无条件先取目标 —— 「删存档 → Esc → 崩溃卡片 → 导出诊断包」会静默删掉那个世界。

两层修,各自有独立用例钉住:

1. **认框不认人**:`confirm` 改成 `Option<(DialogId, String)>`,`take_confirm(current)`
   只在 id 相等时交付;`DialogMessage::Primary` 传 `dialogs.current().id`。即使别的路径漏清,
   也核销不了别人那个框。用例 `a_leaked_target_cannot_be_redeemed_by_another_dialog`
   (去掉 id 校验即红:实测「漏清的目标被别的框兑现了:世界被静默删除」)。
2. **关闭路径补全**:`update/dialog.rs::escape()` 补 `clear_confirm()`(次按钮/遮罩早就清了,
   Esc 漏了)。用例 `escaping_the_delete_dialog_disarms_it_for_the_next_one` 复现整条事故链,
   断言没有下发 `DeleteWorld`、框走自己的路关掉(去掉这行即红)。

P2-1:`changed()` 不再无条件清 `confirm`(一拍无关快照会让主按钮变成静默空操作)——
只在「被确认的世界已经从快照里消失」时清,并登记 `closed_confirm` 让 app 层**收起那个框**
(`refresh_view → settle_saves_confirm`),避免留一个点了没反应的按钮。`failed()` 同理不动 confirm。
用例:`an_unrelated_snapshot_keeps_the_confirmation_redeemable`、`a_vanished_world_closes_its_confirmation`、
`an_unrelated_snapshot_no_longer_drops_the_confirmation`、`the_confirmation_is_dropped_and_reported_when_the_world_vanishes`。

P2-2:`catalog/instances.rs` 那段「这一版只读 / InstancesSavesReadOnly」的陈旧说明改成现状
(写操作已接上,边界由 core 的 `write::boundary` 守)。

拆分(400 行):`presenter/src/state/saves.rs` 的交互态方法 → `state/saves/interaction.rs`、
判据 → `state/saves/tests.rs`;`app/update/dialog.rs` 的接线用例内联在该文件(5 条)。
2026-11-11 13:51:07 +08:00
AskaEth 8c67e4eca6 fix(presenter,app-iced): 「游戏在跑」挡在落 core 之前(M247 r2)
塔裁决:三个写操作在实例启动/运行时必须拒,判据不能只靠界面灰按钮 ——
Windows 上是 os error 32 兜底,**Linux 上删一个正在跑的世界会成功**,那是在
用户玩到一半时把存档删掉。

- host/dispatch.rs:`AppCommand::Saves` 与 `AppCommand::Mods` 同款,先查
  `CoreHost::in_flight(&id)` 再把 `running` 传下去
- host/saves.rs::dispatch 增 `running`:为真时三个写操作**不 spawn、不碰盘**,
  直接回一条 `SavesFailureKind::GameRunning` 的结构化失败;读路径与「打开文件夹」不受影响
- dto:新增 `GameRunning` 类别(不折进 WriteFailed —— 那不是"写失败",是"我们主动没写")
- i18n:「游戏正在运行(先退出再操作)」中英成对 + 金表同步
- 用例:在飞时三条写命令盘上指纹不变/世界还在/备份落点没建,且回 GameRunning;
  反向用例钉住闸门没有把写操作一并关死;UI 侧断言三种动词的主句都不出现「写盘失败」且不画重试
- 拆分(400 行):host/saves.rs → host/saves/write.rs;两处测试各拆出 write 子模块
- SavesState 模块文档补「生命周期」表:draft / pending / confirm 谁写谁清、何时必须清,
  并把 confirm「取走即清」(连点两下不删两个)写成安全不变量
- 出图:ULL_SAVES_FIXTURE=running 一张(失败那句话的样子)
2026-11-11 13:29:56 +08:00
AskaEth c921b9c185 feat(core,presenter,app-iced): 存档三个写操作(重命名 / 删除 / 备份)+ 行操作区(M247 SAVESOPS)
core::game::saves 新增 write 模块,三个入口的第一句都是 boundary::guard:

- rename_world:saves/<old> → saves/<new>,撞名/同名/非法名字各自具名拒绝
- delete_world:递归删(不跟随符号链接、层级上限 64),先过边界校验
- backup_world:流式 zip(限额预检 → 临时文件 → 原子改名),
  <世界名>-YYYYMMDD-HHMMSS.zip,撞名顺延,绝不覆盖上一份

guard 三道判据(每次写前重做,不信任调用方):名字必须是单段裸名字;
saves/ 必须是运行目录的真实直属子目录;世界目录必须是 saves/ 下的真目录
(解析后比父级,不比字符串前缀)。落点目录要求绝对路径(相对路径会落到进程 CWD,
实测过一次)。

presenter:SavesCommand 增 RenameWorld/DeleteWorld/BackupWorld,host 三个后台入口
写成功后重新列一遍目录并把「回执」挂在快照上(SavesOped:改名两端 / 被删的名字 /
备份落点+字节数+跳过的链接数)。SavesFailureView 增 file 与 op,写失败八类一一对应。
SavesState 增 draft / pending / confirm 三样交互态(草稿是行内输入缓冲,
pending 与 ModsState::pending 同一条先例,confirm 是删除确认框在等谁)。

app-iced:世界行右侧重命名/备份/删除;行内输入框改名(现成模态队列没有「输入变了」
这一条消息,用输入模态等于重写一套);删除走现成 modal 的 Confirm,主按钮落点接在
app/update/dialog.rs。回执行画在卡片里(备份落点看不见就是静默失败)。

i18n:新增 25 条中英成对 key + 金表同步;删掉 M235 的「这一版只读」那条(写操作接上
之后它是假的)。出图夹具 ULL_SAVES_FIXTURE=rename|confirm|backed-up 三种形态。
2026-11-11 13:29:56 +08:00
AskaEth f217d83680 feat(saves): 实例存档 / 截图的只读列表与打开文件夹(M235 STOREMVP)
用户诉求是 PCL 差距四项里的「存档截图 / 导入」,M230 审计确认三层全缺。塔裁决 U3
把这一版钉成「只读列表 + 打开文件夹」,不做缩略图墙(缩略图要引图片解码依赖,而
AGENTS §2 只允许 palette-extract 引 image 类依赖;截图/导入产物形态也没定型)。

core
- `game::saves`(新):只读列 `<run_dir>/saves`(世界目录)与 `<run_dir>/screenshots`
  (图片文件)。只调 symlink_metadata / read_dir / metadata,不建目录、不写文件、不读
  文件内容(`icon.png` 只判存在)。目录不存在 ⇒ 空列表不是错误;存在但不可用(符号
  链接 / 不是目录 / 读不了)⇒ 具名错误。条目级异常逐条登记原因,不静默丢。
- `platform::opener`(新):`open_dir` 是**目录**打开器的唯一收敛点(explorer / open /
  xdg-open),内部复用 `child::quiet`,cfg 分支只此一处。塔明确要求按 AGENTS §6 放
  platform 而不是业务模块,并要一条可执行判据防退化
  (`the_launcher_literals_live_here_only` 扫 `crates/core/src`:除本文件外不许出现
  `"explorer"` / `"xdg-open"` 字面量)。

presenter
- `dto::saves`:SavesCommand(List / OpenFolder)、SavesListView、SavesFailureView
  (结构 + OS 原文,不拼中文)、`SavesListView` 的计数助手。
- `host::saves`:走 `job::spawn`,UI 只收快照;运行目录仍是
  `isolation::derive_game_dir` 的同一个答案(与启动 / mod 列表同源,**不写盘**)。
  「打开文件夹」打开哪个目录由 host 定:`saves/` → `screenshots/` → 运行目录。
  失败分三类(InstanceUnavailable / DirUnusable / OpenFailed),可重试。
- `state::saves`:快照整体替换、迟到结果丢弃、失败保留绑定(重试才有意义)。
- 接线:CoreEvent::Saves / AppCommand::Saves / HostTask::Saves。

app-iced
- `pages::instances::saves`:详情页 SAVES 卡片(MODS 之后、启动参数之前;**不套第二层
  滚动条**,整列那一条是唯一入口)。世界行带 UTC 时间与「有图标」,截图行带大小与时间;
  第一行固定画「这一版只读」(U3 边界让用户看得见)。读盘失败画一条红字 + 「重试」;
  打开文件夹失败**不画**重试(那个动作的重试就是再点一次按钮)。
- 接线:Message::{ReloadSaves, OpenSavesFolder}、`sync_saves`(与 `sync_mods` 同一判据)、
  Model::saves、`saves_shot` 出图夹具(ULL_SAVES_FIXTURE=1)。

i18n
- `InstancesSaves*` 20 条中英成对,catalog 与金表在**同一条锚点**后追加、逐字节一致。

证据
- core 只读判据:`game::saves::tests` 在真盘建世界/截图,调用前后各拍一次
  (相对路径, 是否目录, 字节数, mtime)指纹并逐条比对;另有用例钉「目录缺失不建目录」。
- presenter:`host::saves::tests` 真盘端到端(custom 档位派生运行目录 → 快照)。
- GUI:`--software-renderer` 1180×760 浅/深各一张 + 1180×1280 两张「整块卡片可见」
  (1180×760 下 SAVES 卡片位于折叠线附近,只能看到卡头;第二对用 ULL_WINDOW_SIZE
  把窗口拉高,口径与 M98 的矩阵一致),落 `DevDocs/artifacts/M235/`。

没做的(U3 边界内,见 handoff):缩略图墙、导入、删除/重命名、`level.dat` 的
LevelName 解析(世界名暂时就是目录名)。
2026-11-11 06:00:27 +08:00
AskaEth f5a2610e4d docs(app-iced): 值字级注释改真 + probe 只认 buttons/divider + 截图主题钉死回归测试(M229 复审 r2)
1) P1-2 的注释值与量测对齐(四处):`elevated.rs` 的 `PAD`/`Texts::title`/`texts()` 与
   `pages/instances/detail.rs` 还写着「值 14/400」,而实现是 12/400;`PAD` 文档更把 12px 的
   118px 量测挂在「14px 下」。全部改成真值,并把 14px=138px 与 12px=118px 两个量测并列写清。

2) probe 门禁只解决一半:`SECTION=buttons` 绿、`SECTION=all` 仍红(sizes 段的实心块撞「按钮
   40 高」判据),断言文案却写「all 或 buttons」。现在:
   - 只支持 `buttons`(按钮矩阵,实心块判据**只量矩阵区**,后续段不再参与)与 `divider`
     (分隔线两条判据,独立出口);
   - `all` / 其它 / 未给 → 明确失败并给理由(整页比 1180×760 高,分隔线段与按钮矩阵不可能同屏;
     整页图的 chip/卡片会被当按钮量);
   - 模块文档的复现命令补上 `ULL_GALLERY_SECTION`(以前照着跑会 panic);
   - `gallery/mod.rs` 的「五段」→ 七段;`gallery/buttons.rs` 的「8 行 + icon·standard」→ 9 行 + 四式。

3) 截图通道的主题档钉死此前没有回归测试(复审 r2 P2-a)。新增
   `the_screenshot_channel_pins_the_theme_mode_instead_of_reading_the_file`:两份不同的机器配置 +
   同一组截图参数 ⇒ 同一个档位且等于参数;反证非截图通道下两份配置确实分出两档。
   变异自证:把分支改回 `bridge.load().1` → 该测试红(left: Dark, right: Light)。

门禁:fmt --check 0 / check -p unlucky-app-iced --all-targets 0 / test -p unlucky-app-iced 0
(887 passed + 6 integration)/ clippy -p unlucky-app-iced --all-targets -D warnings 0 / 400 行扫描干净。
probe 亲跑:buttons 浅+深两张 sheet OK,divider 一张 OK,`all` 按预期被拒。
2026-11-11 01:49:16 +08:00
AskaEth 8958b7f67d fix(app-iced): IconButton Outlined 真的画环 + ELEVATED CARD 值串单行(M229 复审 P1)
P1-1:`icon()` 把 `StyleSpec.stroke` 写死 `0.0`,`IconVariant::Outlined` 的描边角色只到
`roles()` 为止、没画出来 —— Outlined 与 Plain 逐像素相同。改成「有描边角色就是 1px」,
并把「角色 → 填充/内容/描边」抽成 `icon_style_spec()`(`icon()` 直接吃它),单测因此能断言
**接线**而不只是断言 `icon_stroke()` 这个纯函数(第一版正是这样漏掉调用点的)。

回归门两条:纯函数/接线(`buttons/tests/icon.rs`,变异回 0.0 时红)+ 渲染层
(`gallery/probe/rows.rs`:图标按钮左缘 4px 带里 Outlined 有环墨、Plain 必须 0 px;
变异后重出图再跑会红)。环在软渲染里是 Outline 叠画布的抗锯齿混色(实测 110/124/110,
本体 123/138/123),所以判据是「这一带有墨/没墨」而不是颜色匹配。

P1-2:ELEVATED CARD 内距 24 + 值 16px 让「2026-10-29 19:22 UTC」折行,同排卡底不齐;
旧测试还断言 20/14(不变量 118+2×padding ≤ 160 变成 166 > 160,假绿)。
按塔裁决「收内距/字号、不破卡片宽度契约」:`PAD` 24 → 20(= card_padding)、值字级 → BodySmall 12。
量测:时戳 14px 墨水宽 138px(160 外框内宽 120 放不下)、12px 为 118px(放得下,余 2px)。
测试改成四条绑一起(字级 12 / 内距 20 / 160−2×PAD ≥ 118 / 2 列实际宽度也 ≥ 118),
并反证「14px 确实放不下」防登记被当噪音删掉;变异回 14px 时红。

P2(顺带):
- 截图通道的主题档由 `--screenshot-theme` 钉死(此前读机器 launcher.json,设置页主题行会漂)
- `gallery::probe` 只认 gallery sheet(必须给 `ULL_GALLERY_SECTION`,否则整页图的 chip 会被当按钮量)、
  行表 8 → 9 行(四式图标按钮)、分隔线判据只在渲染了 divider 段时执行、逐行阈值 40 → 30 并加
  「满档色像素必须少于 38% 像素」的反向判据、probe 拆出 `probe/rows.rs` 守 400 行
- FAB extended 的重复分支合成一处,右内距提取 `EXTENDED_PAD_END`;iced 0.14 无 `Length::Min`,
  「最小宽随标签增长」退化为固定宽已登记
- 五处注释谎言改真(theme/tests、general/theme、elevated、launch_args、app/tests/theme)

`buttons/tests.rs` 加用例后 402 行 ⇒ 图标按钮那组拆到 `buttons/tests/icon.rs`。
2026-11-11 01:49:15 +08:00
AskaEth db541c820e feat(app-iced): Ink Cat / Silver Cat 换肤 —— 双色板默认 + 规格卡组件几何(M229)
产品出厂外观从 tone 派生的 `Scheme::baseline` 切到品牌色板:深色 = Ink(淡绿)、
浅色 = Silver(钢蓝),D38 取色链(背景图 / 壁纸)仍然优先,取色失败回落到色板。

主题三档接进设置页「通用 → 主题」:Ink / Silver / 跟随系统(落盘仍是
`appearance.theme_mode` 的 dark / light / auto,不新增配置键)。

组件几何按规格卡对齐(M228 的 `inkcat` 登记项逐条落地):
- 卡片圆角 12 → 16;实例元信息卡改用新的 ELEVATED CARD(无描边、SurfaceContainer
  底、内距 24、上标注 11/600)
- Snackbar 48/4 → 52/16(双行 72)
- Checkbox 20/rx2 → 18/rx4;Radio 20 → 18 Ø(内点仍 10)
- 按钮加 XS~XL 五档(产品仍只用 S=40),内距改走 ControlSize::pad_x
- 新增 FAB 四态(40/56/80/160×56)与图标按钮第四式 outlined
- 语言与主题两行 chips 统一成规格卡 chip(32 高 / rx8)

`theme.rs` 原本正好 400 行,先把单测纯搬移到 `theme/tests.rs` 再加色板字段;
`app/tests.rs`、`settings/general.rs` 同样按纯搬移拆分守 400 行硬线。

验证:cargo fmt --all --check、cargo check -p unlucky-app-iced --all-targets、
cargo test --workspace(除 clippy 前的一轮 flake,见报告)、cargo clippy --workspace
--all-targets -- -D warnings、全仓 400 行扫描。视觉矩阵 42 张在
DevDocs/artifacts/m229/(gitignored,不进提交)。
2026-11-11 01:49:13 +08:00
tower-worker a0f61d8bb5 feat(mods): 本地 Mod 列表与启停(M224 MODTOGGLE)
三层一次做完:core 读写目录 → presenter DTO/host → 实例详情页 MODS 区。
r1 复审后 rebase 到 main 71144df(M223 已合入),并修掉四条文档疵。

core(crates/core/src/addon/mods/)
- suffix:`.disabled` / `.old` 的**唯一判据**(四态枚举 + 展示名 + 双向改名目标名),
  收敛原先两份同构实现——`export/scan.rs::is_disabled_path` 与 `import/plan/paths.rs::suffix_variant`
  改为委派/再导出,签名与行为不变。
- list:单根语义(入口是 derive_game_dir 派生出的运行目录)列 `<run>/mods/`,不按扩展名过滤,
  符号链接/目录/怪名字逐条登记原因;`mods/` 本身是符号链接时拒(不跟随)。
- toggle:启停 = 在 `mods/` 里改名。五条守卫(裸文件名 / 目录可用 / 普通文件 / 不覆盖 / 不做
  copy+delete 兜底)+ 幂等;`.disabled` 只插在 `.old` 之前。

presenter
- dto/mods:ModsCommand / ModListView / ModFailureView(不拼文案,只给结构 + OS 原文)。
- host/mods:后台线程列目录与启停,运行目录走与启动同一份 D20 派生、不写任何设置;
  游戏在跑时 host 侧直接挡。
- state/mods:快照整体替换、迟到结果丢弃、在飞标记;`AppState::mods`。

app-iced(实例详情页)
- MODS 区(`pages/instances/mods.rs`):名字 + 大小 + `.old` 徽标 + Switch;运行中/在飞只读。
- 进入详情页即后台列一次(不走 3 s 观察窗,避免打红 M192 的「空闲不烧帧」守卫)。
- MODS 卡排在启动参数**之前**(详情列是滚动区,排在后面 1180×1000 下永远看不见)。
- i18n:19 条中英文案(`catalog/instances.rs` + 金表)。

rebase 冲突解法(三个文件,全是"两侧同段新增",都保留):
- `i18n/catalog/instances.rs` + `i18n/catalog/golden.rs`:M223 的 Adopt* 段在前、M224 的
  InstancesMods* 段在后(= `Key::ALL` 顺序 = 金表顺序)。
- `presenter/src/state.rs`:`adopt` 与 `mods` 字段/初始化/apply_core 分支都留;`tiles()` 归
  `state/tiles.rs`(本分支搬的),`apply_agent`/`agent_rail_visible` 归 `state/agent.rs`
  (M223 搬的)——两处搬移不重叠,state.rs 里都不再出现。

r1 四条文档疵:
1. `pages/instances/mods.rs` 模块文档:挂载位置写反("启动参数卡之后"→实际之前),并补上为什么;
2. `state/mods.rs`:引用不存在的 `CoreEvent::ModsChanged/ModsFailed` → 改成 `CoreEvent::Mods`
   + 文字说明 Ok 落快照 / Err 落具名失败;
3. `app/state/mods_shot.rs`:文档说"目录串取真实派生结果"但代码留空 → 改成"故意留空";
4. `app/state/refresh.rs::note_mods_failure`:文档说"连点两次看见两次红字"与去重机制不符 →
   改成按 `(实例, 文件, 大类)` 三元组去重(防刷屏),换文件/换实例/换大类仍会再弹。

顺带(r1 已确认的 main 红):`pages/download/options/view.rs:88-89` 两条
`clippy::doc_lazy_continuation` 只缩进修掉,文字未动。
2026-11-10 21:09:37 +08:00
AskaEth 44c00b4873 fix(app-iced): 测试助手改用 matches!,消掉 deny 级 clippy(复审 r2 P1-1)
`dispatched_adopt` 内层 `match (&**command, want) { … _ => false }` 被判
`match expression looks like matches! macro`(deny 级 ⟹ CI 的 `--workspace --all-targets
-D warnings` 必红;558fbf2 原树 `cargo clippy -p unlucky-app-iced --all-targets` 实测 exit 101)。

改成 `let AppCommand::Adopt(..) = command else { return false }` + 一条 `matches!`,
判据与原来逐字等价(四种命令种类 × 对应 slug)。同一处的注释补一句「为什么不能再写 match」,
免得下一个人改回去。

教训记账:r2 自验只跑了 fmt/check/test,漏了 clippy(T23「五步少一步等于那步不存在」);
本轮五步齐跑,退出码见完成报告。
2026-11-10 19:37:45 +08:00
AskaEth fa3fab9086 fix(app-iced): 复审 r1 三条(在飞守卫补 Back/Target、预检按版本过期、shell 文档如实)
P2-1(行为):`Busy::Importing` 的早退只盖了 Close。「返回」会派 Scan、「换目标档」会派
零写盘 Preview,两条都把 `adopt_epoch` +1,于是在飞的 Confirm 交卷时 Done 被代次丢掉——
实例写进去了,界面什么都没说(正是 Close 守卫要防的形状)。两处补同款早退,且守卫写在
改本地状态**之前**:挡下来的换档不该把界面改成 B 档而盘上写的是 A 档。

P2-2(显示陈旧):`Form::fresh_plan` 原来只按目标档过期。先选 1.20.1 + 版本目录档,再改选
1.19.4,目标档没变,旧预检的 notes(说的是 `versions/1.20.1`)会继续当新版本的后果原文画。
现在连 `plan.version_id == selected` 一起判;没选中版本时也返回 None。同处那句
「版本一致性由 Self::candidate 那一路保证(选中即重扫)」与代码不符(Select 只改本地字段、
不发命令),改成如实说明过期判定只能在这里做。

P2-3(文档):`app/adopt/shell.rs` 的「纯搬移:函数体一行未改」不成立——同一提交里卡壳几何、
页脚去重、预览摘要都改过。改成逐条列出改了什么与为什么。

用例(两条都是先写红再修,红时 panic 信息就是错在哪):
- back_and_target_are_ignored_while_the_registration_is_in_flight(记账后端断言「不许派
  Scan / 不许派 Preview」);红:`登记在飞时 Back 不许派 Scan(会把 Done 的代次顶掉)`;
- fresh_plan_expires_when_the_selected_version_changes;红:`换了版本之后旧预检必须过期
  (否则画的是 1.20.1 的后果原文)`。

顺带补图:`ULL_ADOPT_STATE` 加 `pick-selected` 一档(选中行底色 + 预检启用态),
出图 `DevDocs/artifacts/m223/adopt-pick-selected-light.png`(r1 复审说这格只有代码没截图)。
2026-11-10 19:37:45 +08:00
AskaEth 6ffbd51f60 feat(app-iced): 向导的出图种子 + 卡壳几何修正(M223 视觉自检)
D30 的截图通道在本机可用(`--software-renderer` 走 tiny-skia,1180×760 落盘),所以不再把视觉
证据留空:新增 `ULL_ADOPT_STATE`(与 `ULL_JAVA_STATE` / `ULL_AI_STATE` 同一族,**只在
`--screenshot` 下生效**),可把向导摆到七种状态之一(pick / empty / preview / shared / failed /
done + 深色),于是出图不靠「赌异步时序」。

顺带修掉三处只有出图才看得见的问题:

1. **卡壳把页脚裁掉了**:内容高于 `max_height` 时 iced 直接裁,第一版 PICK 段的「实例名」与
   按钮整排不可见。现在列表段(Pick/Failed)定高 + 中间区可滚、页脚固定;短内容段
   (Preview/Done)按内容收高,不留一大片空白;
2. **两枚一模一样的「关闭」**:Failed/Done 的主按钮就是关闭,文字关闭不该再出现;
3. Preview 段少了实例名一行,且标题下的摘要重复了「共用目录 · 共用游戏目录」。

夹具只造候选/问题/运行目录这些**版面数据**,后果原文仍由 core 的 `target_notes()` 现算,
图证明版面与文案、不证明 core 判据(见 `DevDocs/artifacts/m223/README.md` 的真/假表)。

为守 400 行(`components::gate` 实测 412 行红),卡壳/标题/页脚纯搬移到 `app/adopt/shell.rs`。
2026-11-10 19:37:44 +08:00
AskaEth a36e17a5d3 fix(app-iced): 点选共享档立刻显示后果原文,登记在飞时不吃关闭(M223 自检)
两处自己复审抓到的问题:

1. 契约 §5.2 要求 Shared/VersionDir 被**点选**就展示 target_notes() 原文,而上一版要等
   用户再点一次「预检」才出现。现在点选这两档会顺手发一次**零写盘**的预检,结果落在
   Pick 段当提示读(不把用户甩到确认页:确认仍由显式的「预检」按钮触发,Form::checked)。
   改档之后旧 plan 因目标档不一致而不再显示(Form::fresh_plan),避免画上一档的后果原文。
2. 「关闭」在登记在飞时被忽略:core 那条线程已经开跑,关面板会让 Done 事件被代次丢掉,
   用户看到的就是「实例写进去了,界面什么都没说」。

用例:a_foreign_target_shows_its_notes_without_jumping_to_confirm /
choosing_a_foreign_target_previews_but_waits_for_the_user /
closing_is_ignored_while_the_registration_is_in_flight。
2026-11-10 19:37:43 +08:00
AskaEth 41caae3571 feat(app-iced): 实例页「导入已有版本」向导(M223)
页头「导入」按钮(以前是占位动作,点了只打日志)现在打开四段向导:

| 段 | 画什么 |
|---|---|
| Pick | 候选版本(可导入的才可点)+ 目标三档 chip + 实例名(缺省 InstanceDir) |
| Preview | 生效运行目录(回程给的)+ 隔离档 + target_notes() 原文逐条 |
| Failed | 稳定码 + problems 逐条(不折叠成一句「导入失败」) |
| Done | 实例名 + 运行目录 + 提示原文 |

- 向导是叠在页面之上的一层(遮罩 + 居中卡),不搅乱 list-detail 的版式判据;
- 表单态在 App(app/adopt.rs 的 Form),事件真相在 presenter 的 AdoptState;
- 在等回程时主按钮禁用(连点「确认」不会写两条实例);
- i18n 中英目录 + 金表补 27 条向导文案(实例域末尾追加)。
2026-11-10 19:37:42 +08:00
AskaEth f8acb50156 fix(app-iced): 子进程统一走 platform::child::quiet(消灭启动闪窗)+ 守卫射程扩到整棵 crates/(M217)
用户报「CI 构建版启动时底下闪一个控制台」:M213 统一了 crates/core/src 的 20 处
Command::new,但守卫射程只有 core/src,app-iced 的 reg.exe(每次 GUI 启动都跑)漏网。

- crates/core/tests/child_quiet_guard.rs:扫描根 crates/core/src → crates/(1219 个 .rs),
  角色清单改成相对 crates/ 的路径(文件角色钉精确处数,目录角色至少一处);
  「扫不到文件」兜底断言保留,另加角色文件锚点兜底;顺带修掉全树扫描会撞上的
  「纯 //! 结论页没有代码行」误判
- app-iced:platform/locale.rs 的 reg.exe、app/update/update_action.rs、
  app/boot/fallback.rs、app/boot/termux_window.rs 的 xdpyinfo、
  renderer/acceptance/locale.rs 的 defaults 全部改走 quiet(后三处是同一 exe /
  POSIX 上的 pass-through,为的是规则整体可被守卫钉住)
- app/dialog/export.rs 的 explorer / open / xdg-open 保持裸构造并写清「窗口就是产品」,
  presenter/src/host/opener.rs 同理登记成角色(不在本 mission 改动范围)

门禁:fmt/check --workspace --all-targets/test --workspace -j 4/clippy --workspace
--all-targets -D warnings/全仓 400 行 + <2 字节 .rs 扫描,六步退出码全 0,CHAIN_EXIT=0。
2026-11-09 21:12:02 +08:00
AskaEth 391ebf88b7 fix(ci): 修两处 clippy -D warnings 红(needless_lifetimes / drain_collect)
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / unsafe 落点守门(集合必须恰好等于期望) (push) Canceled after 0s
Guards / design 零第三方依赖守门 (push) Canceled after 0s
Guards / presenter 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Dev Guards / 架构与合规守门(同 main 口径) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / clippy (ubuntu) (push) Canceled after 0s
两处都来自 M201(5dda9ac),非本轮 mission 引入。tower 合并门此前只跑
fmt+check+test,从未跑 clippy,所以 dev 上 CI 的 clippy job 一直是红的没人发现。

- presenter/host/settings/download_tests.rs: chosen 的显式生命周期可省略
- app-iced/.../download_tests.rs: drain(..).collect() -> mem::take

语义等价,纯 lint。门禁已补上 clippy(见 00-恢复指引 §6)。
2026-11-09 13:56:09 +08:00
AskaEth 8a050c4402 fix(m204): 补「扫描中/还没扫描过/正在取消」三格种子 + try_lock 说明对得上代码
视觉复审 r1 判 p2-1items:六张举证图里「取消」全程是禁用态,「正在扫描… 3/7」
一格都没拍,而 README 却写成「两态」——证据覆盖不到结论(与 M201 同一个坑)。
本提交补种子与拆文件,不出产品行为改动。

- `pages/settings/java/seed.rs`:新增 `scanning` / `unscanned` / `cancelling` 三档。
  三档都把快照写进 `ScanSlot`(新增 `ScanSlot::seed_report`)而不只改 `State.scanning`:
  `clock.advance` 每拍用槽里的快照重算 `scanning`,只改 State 的话第一拍就被推回「没在扫」。
- `pages/settings/java/scan.rs`:`ScanReport` / `Job` / `ScanSlot` / `run_staged` / `rows`
  从 `store.rs` 拆出(加 `seed_report` 之后那个文件 408 行,越过 400 行硬线);
  `store.rs` 用 `pub use` 再导出 `ScanReport` / `ScanSlot`,既有路径一个都没改。
- `app/view.rs`:`note_screenshot_group` 的锁从 `lock()` 换成 `try_lock()`——代码复审 r1 指出
  注释写着「拿不到锁就不打、不能把界面帧卡在锁上」,而实现用的是阻塞 `lock()`,只兜住中毒
  不兜住等待。选 try_lock 而不是改注释:注释承诺的保证应由代码提供,不能靠「今天只有一个
  调用点、锁里只有一次比较」这种会随改动失效的前提。
- `pages/settings/java/tests/cmdline.rs`:新增 `the_scan_seeds_cover_the_running_states`,
  逐档钉 `State.scanning` 与 `scan.report().running`(后者才是「心跳下一拍会不会把它推开」)。
2026-11-09 12:09:02 +08:00
AskaEth 92ab3d4ddf fix(m204): Java 组写盘成功后请 host 重发设置快照
`pages/settings/java/store.rs` 的 `save()` / `set_selected()` / `prefs_store::save()`
是页面自己的一次同步原子落盘(`SettingStore::set` 多个键 + 一次 `save()`),
不经过 `AppCommand::SetSetting` 的写盘分支;而 `CoreEvent::SettingsChanged`
全仓只有 `dispatch.rs` 的 `SetSetting` 分支与 `host/mod.rs::refresh_all` 两处发出。
于是三键写成功之后,`AppState::settings_groups` 里 java 组那几行会停在旧值,
直到下一次任何别的写入顺手带一份新快照回来。

修法用一条**动作键**(`dto::JAVA_REFRESH_ACTION` = `java.action.refresh`,
与 `download.action.detect_region` 同一族:不写盘、见到就返回 Ok):
写盘成功后派发它,`SetSetting` 分支照常重发快照。

不用 `RefreshAll`:那个除重发快照之外还会 `versions::spawn_list` 与
`start_update_check`——每点一次「保存内存」打两个网络请求(实测:一次真 host 出图
就在数据根里落了 `cache/meta/version_manifest_v2.json`),代价与动作不相称。

另外给 D30 §2.1 补一行自证身份的日志:`--screenshot` 且身份变化时打
`[shot] settings route=… group=… theme=…`(`view` 每帧都跑,所以只在变化时落一行),
免得再出现「拿外观页当下载组证据」那种图与结论对不上的事故。

守卫(`tests/java_refresh.rs`,4 条):
- 真 `CoreHost` + 临时数据根跑完整链:写盘 ⇒ 快照里 `java.extra_args` 真的变了;
- 被拒的保存不许请求刷新;
- 成功之后确实派发了那条动作键(键名写错就红);
- 「立即扫描」在 App 层真的接线(此前没有任何用例驱动 `Message::Scan`)。
2026-11-09 12:09:01 +08:00
AskaEth ab573838f3 M201: 接通 iced 设置页的数据通路(下载组:真值 + 真控件 + 写回闭环)
M193 的用户投诉「设置页里改了不生效」的结构性根因是 iced 侧没有设置数据通路:
`CoreEvent::SettingsChanged` 在 `crates/app-iced/src` 零命中、`pages::Model` 没有设置快照、
`download::State` 是空 struct。presenter 那套设置组早就是真值来源(`host::settings::groups`
由 `refresh_all` 与 `dispatch` 的 `SetSetting` 分支发成 `SettingsChanged`),只是没有接到 iced。

这条线现在通了:

    host::settings::groups → SettingsChanged → AppState::settings_groups
      → pages::Model.settings → settings::States.settings → 下载组控件
      → AppCommand::SetSetting → 写盘 + 重新发 SettingsChanged(闭环)

主要改动
- presenter `host/settings/download.rs`:并发/重试两行改成画**引擎生效值**(`DownloadTuning`),
  文件原值与生效值不一致时写明「原值 X 已按出厂 N 生效」(P3-5,两个数都现读);
  gh-proxy 行补「当前生效:跟随内置默认/已关闭/覆盖为 X」。
- app-iced `pages/settings/download.rs`:`GROUP.body = Some(body)`,按 `SettingControl`
  画 choice(filter chip)/ text(输入框 + 应用)/ action(按钮)/ toggle / readonly;写回走
  `app/update/settings/download.rs` → `AppCommand::SetSetting`(不做乐观回显)。
- `pages::Model.settings` + `settings::States.settings`:快照进页面的唯一通道。
- i18n:新增 `SettingsDownloadsApply`(金表锚点追加,`split_keeps_every_translation` 绿)。
- 取证:`ULL_SCREENSHOT_REAL_HOST=1` 让 `--screenshot` 接真 host(截图通道默认强制 mock,
  而 mock 不发 `SettingsChanged`,真值屏拍不出来)。

测试(新增 11 条)
- presenter `download_tests.rs`:P3-5 的越界回落 / 0→1 / 无差异不出提示 + P3-3 的
  gh-proxy 文件→三态端到端链。
- app-iced `app/update/settings/download_tests.rs`:假后端闭环 ×4 + **真 `CoreHost` 端到端**
  (点 16 ⇒ 磁盘上 `launcher.json` 真的有 16)。
- `pages/settings/tests/download_section.rs`:`body.is_none()` 绊线翻成 `is_some()` +
  控件形状 / 空快照不编值。
2026-11-09 10:51:16 +08:00
AskaEth aae9a233ff fix(m198): JAVAGUARD——首屏自动扫 / 子进程回收 / 参数长度三条守卫 + 设置页正文结构断言
- 首屏自动扫:删掉 `cfg!(test)` 分叉,生产入口在测试里真跑;新增
  `the_first_hydrate_starts_a_real_scan_by_itself`(删掉那一行、或把实参翻成 `true`
  都红)。顺手删掉恒为假的 `seeded && !live`:截图种子档在上方就 return 了,编译器也
  报 "assigned but never used"。
- proc:`kill()` + `wait()` 收进 `terminate()`(三个分支共用);用例先用同一条命令
  真跑一次证明子进程起得来(`spawn().ok()?` 的空跑假绿),并新增 Linux/Android 的
  僵尸回收用例(只 kill 不 wait ⇒ `/proc/<pid>` 留成僵尸)。
- java.extra_args:`MAX_JVM_ARGS = 1024` 镜像 schema,`Refusal::JvmTooLong` + 中英
  文案 + JVM 输入框变红;App 级用例断言回执是具名的「太长」而不是通用的「写不进去」。
- 设置页正文:判据①从「数 `stack = stack.push(` 的出现次数」升级成按角色断言
  (唯一来源 section_columns、`push(` 恰一次且实参是循环变量、尾表达式、禁
  extend/chain/once/concat/append),单行折叠变异体现在会红。
2026-11-09 06:46:29 +08:00
AskaEth 6e80fd3563 merge: origin/dev(1623f68)合入 M197 分支——解 golden/tail.rs 冲突
基线:合的是 **origin/dev**(`1623f68`)。`origin/main` 是 D41 的孤儿发布快照
(`d616d65` parents 为空),不参与合并。用 merge 而不是 rebase,保住三轮复审 clean 的 tip。

冲突只有一个:`crates/i18n/src/catalog/golden/tail.rs`(热点文件,多条 mission 都往这里加 key)。

解法(不重排别人的行、不改别人的译文):
1. 以 **dev 侧 398 行**为底稿(含其它 mission 后加的 key);
2. 把 M197 的 68 行(`SettingsJavaTooNew` … `SettingsJavaReasonInstallRootTooLong`)
   整块插在 `SettingsJavaReasonWriteFailed` 之后、M174 助手域(`SettingsGroupAssistant`)之前
   —— 即 `settings_java_entries` 那段之后,装配链的正确位置;
3. 两侧合起来 463 行会越过 400 行硬线,于是按既有先例把**M174 助手域起的那半截**
   (dev 的 260 行)整段纯搬移到 `golden/tail_ai.rs`:`tail.rs` 211 行 / `tail_ai.rs` 274 行,
   链序 `golden → tail → tail_ai → tail2` 不变,逐字节不删不改;
4. 解冲突时发现 dev 的 golden 行还是 M197 之前的旧文案(`SettingsJavaEmptyBody` /
   `SettingsJavaAddHint` 的反引号、`SettingsJavaNeverScannedBody` 的旧说法),已把这三条的
   金表行同步回域文件里的现行文案(`split_keeps_every_translation` 逐位置比对当场抓出来的)。

顺带(合并导致的越线):`crates/core/src/download/engine.rs` 两侧各 400 行、合并后 401
(我 +1 行 `kind: err.kind`,dev +1 行),把模块文档里那三行散文重排成两行(一字未删)→ 400 行。
同一次还把这文件里对 `MirrorTable::set_gh_proxy` 的旧描述改成 M193 的现实(那两个函数已被删)。

验证:fmt 0 · check(app-iced+core+i18n all-targets)0 · i18n 36 · engine_mock 8 · app-iced java 45 ·
core lib java 71 · setting 116 · app-iced lib 全量 832;全仓 file-size 守门脚本复制执行 → 超限 0。
2026-11-09 06:17:54 +08:00
AskaEth 5a52f38f35 feat(content): 安装失败的两档分组与「只重试这些」(M191)
M186 把「可只重试失败项」算到了 core/presenter(DependencyPlan::retry_request()),
但 DTO 没字段、界面没按钮,用户拿不到。这一轮补最后一公里:

- DTO:ContentFailureKind 加 Incompatible 一档(不再借 Unsupported,与「缺密钥」分开);
  InstallProgressView 加 retry: Vec<InstallFailureView>(project + 档位 + core 原话),
  档位是专门的 InstallFailureKind(Incompatible / Unreachable,穷尽映射 core 的 FailureKind);
  ContentInstallRequest 加 retry: bool(重试路径唯一读的字段是 instance)。
- presenter:plan.rs 把上一轮失败的计划按 host+实例记住(与 addon/pack.rs 同一手法,
  host/mod.rs 不在 scope);retry_request()/retry_plan() 就是「只重试这些」——
  调 core 的 retry_request()、只请求失败的那几个项目,present 重新扫目录。
  install.rs 的重试入口没有记录时回一条失败,不退化成整单重装;成功则 forget + 清名单。
- 界面:内容库页插入按档分组的失败面板(两段文案、各自条目)+「只重试这 N 个」实心按钮;
  判据只有一条且在模型里(stage==Failed && 名单非空),全成功时连同按钮一起不渲染。
- i18n:新增 6 条中英文案(不兼容 / 取不到 / 只重试这 N 个 / 标题 / 提示 / 关闭),金表同步。

守门(每条都做过变异验证,见报告):
① 把 retry_request() 换成根项目请求 ⇒ retrying_asks_for_the_failed_projects_only 红(roots 变 ["sodium"]);
② 两档合并 ⇒ the_retry_list_keeps_the_two_tiers_apart / the_two_tiers_are_two_groups_with_two_labels 红;
③ 恒渲染 ⇒ a_fully_successful_install_has_no_retry_surface_at_all 红。

数据包(datapack)本轮仍未做:ContentKind 没有这一项,界面上也没有半成品入口。
2026-11-09 05:06:04 +08:00
AskaEth 93bd704786 fix(m192): r1 复审 P1-1——动效起跑搬进 update 侧 + 帧基准兜底 + 按运行时顺序的守卫
复审的机制三步全部复核成立(iced_winit-0.14.1 `src/lib.rs:1222` 调 update、`1338` 在
`update()` 内部求值订阅表、`1233` 之后才 `build_user_interfaces` 调 view)。第一版把
「标识变了 → play」写在 `pages::render`(= view)里,于是:同一拍的订阅表看不见轨道 ⇒
`frames()` 要等下一条消息才打开;而那一帧的 dt 是整段空闲时长 ⇒ 轨道被当场判到期删掉。
用户看到的是「一帧 12/8px 偏移 + 闪跳」,比硬切更差;截图通道因为 `has_screenshot()` 恒真,
结构上不可能发现它。

修法(三件都做)
- **起跑搬进 update**:新增 `app/update/motion_sync.rs::App::sync_motion`,在 `App::update`
  收尾(`route_message` 之后、`subscription()` 之前)按**路由**算内容标识并 `motion::observe`。
  `pages::render` 只留 `motion::sample()`(纯采样)。
  顺带:`screen == None`(账户页 / AI 独立页)只记标识不起跑,于是「从它们回到某一屏」也跑换页。
- **帧基准兜底**:`observe` 起跑成功时把 `LAST_FRAME` 重置到「现在」;`Pump::advance` 再加一道
  `MAX_STEP_MS`(4 帧 = 64 ms)单次步进上限——掉帧/挂起时宁可把动画放慢,也不许一帧抹掉。
- **没有窗口就不起跑**:`window.is_none()` 且不是截图通道时 `sync_motion` 直接返回(也**不记**
  标识)⇒「首屏入场」等窗口到了才算第一眼,启动期那棵空树吃不掉它(原先被 1 Hz 心跳 /
  既有 `an_idle_app_...` 用例照出来的就是这个边界)。
- `on_heartbeat` 也推进动效时间轴:窗口被遮挡/最小化/合成器不送绘制时,帧一个都不来,而
  「有轨道」会让 1 Hz 推进整段停摆 ⇒ 轨道靠心跳按单次上限收尾(最坏 5 拍内自然退订)。

守卫(新增 5 条,全部按运行时顺序写)
- `a_state_change_opens_the_frame_subscription_in_the_same_tick`:**先** `assert!(!needs_frames)`
  →**一条真消息**(`Message::Page(Navigate(..))`)→ `assert!(needs_frames)`,并断言
  `watch_until` 仍是 `None`(排除「观察窗顺手开帧」这条假绿)。r1 那条顺序是反的,已删。
- `opening_a_detail_also_opens_the_frames_in_the_same_tick`、`pages_that_render_elsewhere_do_not_start_a_track`、
  `without_a_window_nothing_animates`、`a_stale_baseline_cannot_kill_the_track_in_one_sample`。

r1 两条 P2
- P2-1:`pump::FRAME_MS` 与 `mod.rs` 契约表补写「16 ms 只卡采样/布局推进,**整窗重绘跟随渲染器**
  (软件渲染 ≈970 帧/秒、一次 300 ms 换页 ≈290 次整窗重绘 ≈0.30 核·秒;GPU 档 AutoVsync 40~60)」。
- P2-2:删掉 `app/subscription/tests.rs`,测试并回 `app/subscription.rs` 的 `mod tests` ⇒ 本轮
  动过的文件全部落在声明 scope 内(新文件只有 `app/update/motion_sync.rs`,在 `app/update/**` 下)。

真机证据(GPU 档,`ULL_TICK_TRACE=1`,空闲 14 s 后由心跳触发一次**真实**导航,
`DevDocs/artifacts/m192/idle-click-evidence-gpu-final.log`):
  idle: frames=96 clock=idle-1hz motion=14(连续 7 拍不动)
  fire: clock=frames motion=16 → 17(同一拍订阅表就开了)
  end : frames=102 clock=idle-1hz motion=20(自己退订)
说明:本机会话没有前台窗口(`GetForegroundWindow()==0`),合成点击(`mouse_event` 与
`PostMessage(WM_LBUTTONDOWN)`)递不进 iced 的输入层,故用「心跳第 N 秒真导航」这条同构路径;
样本次数由**绘制送达**决定(该次动效只收到 ~5 次绘制 ⇒ +6 次采样),正常可见窗口下 60 Hz 呈现
对应 ~19 次。

变异证明 7/7 红(`DevDocs/artifacts/m192/mutate.sh`,含新增 M6「删掉 sync_motion」与
M7「去掉单次步进上限」),还原后自检全绿。

编译:cargo test -p unlucky-app-iced → 0(797 passed / 2 ignored,集成 6 passed);
clippy --all-targets -D warnings → 0;fmt --check → 0;build → 0。
出图基线复验:三张 rest 基线与九张序列帧的 sha256 与 r1 **逐字节相同**(常驻的那层 container 零内距)。
2026-11-09 04:52:40 +08:00
AskaEth a1876a08c0 feat(m192): 动效帧泵——design motion 令牌接进 iced 的有界帧订阅 + 首批 3 条入场动效
令牌早就在 `crates/design/src/motion/` 里齐着(16 档时长 / 可采样缓动 / 弹簧二维表 /
MotionScale 降级),但适配层从没消费过,所以一切状态变化都是硬切。本次补的正是那条中间层:

新增 `components/motion/`(时间轴,不是控件家族)
- `pump.rs`:`Slot`(boot/screen/detail 三个互斥触发点)× `Spec`(时长档 × 缓动档,
  **唯一一张表**,页面拿不到「给我 250ms」这种口子,D31)→ 进度采样;时间轴按 16ms 结算
  (≈60 次/秒),到期轨道**当场删除**。
- `mod.rs`:进程内单时间轴(thread-local;iced 在事件循环线程上串行调 update/view,
  与 `App::update(&mut self)` 同一条纪律,测试也因此天然隔离)+ `enter`/`shifted` 两个页面入口。
- **默认 NONE**:只有产品 `on_boot` 按档位打开;`pages_demo` 这类截图 harness 从不打开。

接线(都接在既有那条链上,不另开循环)
- `App::needs_frames` 多一条「有轨道」分支 → 与截图 / Busy / toast / watch_until 共享**同一个布尔**,
  `window::frames()` 在源码里仍只有一处(守卫:双订阅就红)。
- `on_frame` 每帧推进时间轴;`on_heartbeat` 不变(有帧时不推进)。
- 定档策略集中在 `update/boot_env.rs::motion_scale`:截图档 NONE(D30 出图可复现)、
  CPU 渲染档 HALF、GPU 档 STANDARD,`ULL_MOTION` 可强制。

首批 3 条动效(`pages::render` 一个漏斗,静息恒为 (0,0) ⇒ 既有截图基线一张都不用重出)
- 首屏进入 16px / 换页 12px(纵向) / 列表↔详情 8px(横向);
  时长 400/300/350ms 全部取自 `DurationToken`,曲线 `Easing::Standard`
  (`EmphasizedDecelerate` 把 75% 位移压在 51ms 内走完,12px 的整页平移会像跳一格)。

守卫与取证
- 11 条帧泵算术守卫 + 4 条接线守卫(含「NONE 档帧采样次数必须为 0」与「帧订阅源码只出现一处」);
- 5 条变异证明全部复现(删退订 / 删 NONE 短路 / 删 needs_frames 分支 / 删 16ms 闸门 /
  加第二条帧订阅 ⇒ 对应用例红);
- 多帧序列图 12 张在 `DevDocs/artifacts/m192/`(t=0 / 半程 / 末 + 静息基线,
  `--diff --diff-scan` 实测换页 12px/6px、详情 8px);
- 空闲实证:`ULL_TICK_TRACE=1` 跑真窗口,帧订阅窗口一过 `clock=idle-1hz` 且 `frames=` 冻结。
2026-11-09 03:56:19 +08:00
AskaEth 44a0c87a11 style: cargo fmt --all(合并期整合修复)
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / unsafe 落点守门(集合必须恰好一个文件) (push) Canceled after 0s
Guards / design 零第三方依赖守门 (push) Canceled after 0s
Guards / presenter 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Dev Guards / 架构与合规守门(同 main 口径) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / clippy (ubuntu) (push) Canceled after 0s
M187/M188 并入后全仓 fmt --check 为红(CI 的 fmt job 会红)。
本次仅 cargo fmt --all 的换行/缩进变化,无语义改动;
cargo fmt --check 与 cargo check 均已复验为绿。
2026-11-09 01:43:31 +08:00
worker-logplace 8c5bebf3e3 fix(m188): r1 复审 P2-1——后端启动失败的具名原因进 launcher.log
复审结论 p2-1/1 item + fix-then-merge:主线成立,但「启动器自己因 GPU / 渲染后端起不来」的
事故原因仍只进 stderr —— 双击启动没有 stderr,那条路径上等于没有日志。

- renderer/mod.rs::report_failure 的两行(`[gpu] <backend> 初始化失败(具名)` /
  `[gpu] 失败详情(具名)`)改走 diag!;
- renderer/log_bridge.rs 转出的 wgpu 日志(含 `…Selected: AdapterInfo…`,GPU 真生效的唯一证据
  行)改走 diag!;
- renderer/preflight.rs 的 `[gpu-preflight]`(ULL_PREFLIGHT=1)改走 diag!;
- probe.rs::apply_with_preflight 的三行 `[probe]` 改走 diag!。
- app/diag.rs 模块文档 + docs/logs-location.md §3 的判据改准:
  「逐帧度量不接;显式取证开关与一次性事故行可接」,并修掉 `[corner]` 两处自相矛盾
  (唯一打印点在 app/update/appearance.rs,走 diag! ⇒ 进日志;corner.rs 只 format_line)。
- 新守门 renderer::tests::a_backend_startup_failure_lands_in_the_launcher_log:
  断言那两行真的落进 launcher.log;变异(改回纯 eprintln)→ 红。
- README 两语的 launcher.log 行补上「渲染后端起不来的具名原因」。
2026-11-09 01:05:40 +08:00
worker-logplace 5fd5cd47dc feat(m188): launcher.log 早落盘 + 会话日志搬到 logs/game(旧家只读兼容)
用户投诉原话:「我们的启动日志放在哪?…他找半天没找到崩溃日志」「只有一个安装日志」。

启动器运行日志(.ULL/logs/launcher.log)
- presenter 构造 HostEnv 时就登记日志目录:启动早期缓冲的 200 行([probe]/[font]/[theme])
  当场刷盘,不再是「只有开过一局游戏才有日志」。
- app/** 里所有 eprintln! 诊断改走 app::diag::diag!(stderr + 文件双写,行首 [tag] 即 scope),
  含 boot/boot::fallback/state/update 各线。
- boot 那一拍补一行后端事实(request/effective/fallback)。
- 滚动上限(1 MiB → launcher.1.log,只留一份)写进 README 与 docs/logs-location.md。

会话日志搬家:data/agent/sessions → logs
- LauncherLayout: sessions_root()/game_logs() 新增,agent_sessions() 降级为只读兼容。
- host/logs 与 cli/commands/sessions 两个根合并(同 id 新根优先),event_path 回落旧家。
- 不搬不删;日志目录写一份 session-log-location.json 记录(moved=0, policy=read-only-compat)。

入口与文案
- 设置页「通用」新增「日志文件夹」行:路径 + 打开目录 + 复制路径(i18n 中英)。
- 日志页页头的「打开目录」不再是占位:走 M187 的 open_dir,失败文本带路径并送进剪贴板。
- README.md / README.zh-CN.md 新增「日志在哪」章节(含 crash-reports 只在游戏走到那一步才有),
  docs/logs-location.md 给出上限、双写判据、迁移策略与没验的部分。

守门(每条都有变异证明,见报告)
- 旧家会话仍列得出/打不开 ⇒ 只读新根变红;新会话写 logs/game ⇒ 只读旧根、写回旧家都变红。
- launcher.log 滚动 ⇒ 干掉 rename 变红。
- 打开日志文件夹指向真实目录 ⇒ 换成 cache/ 或去掉 create_dir_all 都变红。
- 日志根随三模式变化 ⇒ 把 HostEnv::logs_dir 写死成便携落点变红。
2026-11-09 00:43:45 +08:00
AskaEth 2b6dcbed40 fix(m187): r2 复审 p2——截断过的文件也必须脱敏(截断 改到文本流里做)
r2 复审挖到的隐私旁路:上一版在**字节**上切两刀,切在多字节字符中间时
String::from_utf8 失败 ⇒ 整份 entry 走「原样字节」分支,家目录 / 用户名 / 令牌原文
按字节进包,而清单什么也不说。命中的正是最容易超过 4 MiB 的 latest.log 与会话 JSONL;
中文 Windows 用户名(C:\Users\张三)让家目录串本身就是 CJK,切点落在附近必然命中。

修法(比复审给的三条更严一点:先脱敏再截断,避免切点留下半截 secret):
解码(lossy,任何字节都能进脱敏器)→ 脱敏整份 → 按**字符/行边界**截断 → 插截断标记。
新增 crash_bundle/clip.rs(切点逻辑 + 4 条用例),write_bundle 里只剩一条通路,
「二进制原样」这条分支彻底删除。

守卫:truncated_entries_are_still_redacted —— 造一个 '中' 正好跨在 HEAD_BYTES 上的
4 MiB+ 文件,内含注册过的会话 id 与家目录;断言 ①包里找不到原文 ②<home> 在
③尾部 exit 事件仍在。变异(改回字节级截断 + 仅解码成功才脱敏)⇒ 红在「仍带着家目录原文」。

顺带:
- P3-1 启动日志写两遍(WindowHandle(None) 分支重复调 record_boot_log)→ 删掉重复调用。
- P3-2 清单里的截断字节数改成**实际保留量**(原来报的是常量 HEAD_BYTES)。
- P3-4 truncated>0 时界面那句话补用例(拆出 dialog/tests/export.rs,两个文件都 < 400 行)。
- P3-6 BundleSpec::manifest() 自己也过脱敏,去掉「谁调谁泄漏」的口子。
- P3-5 卡片宽度取官方上限 560 的语义在代码里写清(不改行为,登记为台账)。
2026-11-08 23:57:49 +08:00
AskaEth 3cd371b537 fix(m187): r1 复审——深色遮罩提亮、点遮罩关闭、包内条目名、截断保尾、启动日志接线
P1(阻断):遮罩从 Role::OnSurface@32% 换成组件层的不透明预合成
(feedback::dialog::scrim,黑@0.32 叠画布)。深色档此前是「近白@32%」把整窗提亮,
实测 (9,21,28)→(129,138,145);现在 (6,14,19)(= 组件文档预测值),且两后端逐字节相同。
顺带按纪律改用 Component::Dialog + DialogGeometry(半径 28 / 宽 560 / 内距 24),
两后端弹窗图差异从 66% 降到 2.65%(浅)/ 2.76%(深),余量全是文字抗锯齿。

P2-1:卡片那层的命中区改回卡片本身(opaque 只包卡片)。此前 mouse_area 包的是整窗居中
容器 ⇒ 点卡片外先被 Swallow 捕获,遮罩永远收不到,「点遮罩关闭」只在注释里成立。
守卫:断言卡片层的 size_hint 任一维都不是 Fill。

P2-2:条目名与清单**同源**(BundleSpec::entry_names),会话 JSONL 钉成 session/session.jsonl。
此前条目名用原始文件名(会话 id 原样进包)而 manifest 过了 redactor ⇒ 清单指向的条目不存在。
(上一轮报告把这条写反了,本轮以 unzip -l 实输出为准。)

P2-3:截断改「头 + 尾」(MAX_ENTRY_BYTES 一半一半,中间插 <truncated N bytes>),
并在弹窗补一句「有 N 个文件太大,已截断」。此前只留头部 ⇒ 长会话 JSONL 的 exit 事件丢失。

P2-4:app 启动那一拍(主题/语言/路由/窗口/实例数/msa 行)真的写进 launcher_log;
目录仍由 presenter 在首次启动时登记,所以这些行先进 core 缓冲、登记时一次刷出。

P3-1/P3-2:关闭与 Esc 立即重画(否则空闲 1Hz 下弹窗再留 1 秒);导出成败按 write_bundle
真实结果判(不再看 launcher_logs 有没有值)。

用例:新增 5 条(深色遮罩方向、卡片层命中区、条目名与清单一致、截断保尾、启动日志落点),
每条都给了变异证明(只改实现侧,均已还原)。
2026-11-08 23:21:26 +08:00
AskaEth 414f6ff886 feat(m187): 启动失败弹窗 + 诊断包导出,并接通 DialogQueue
用户实测「MC 启动失败找不到崩溃日志」的直接修法:失败时弹一个框,把退出码、
一句人话原因、证据形态、四条真实路径与三个按钮摆在同一个地方。

- app-iced:最小一层模态(遮罩 + 卡片 + 主/次按钮 + Esc/点遮罩关闭),
  消费 presenter 的 DialogQueue(此前全仓零引用,所有弹窗都画不出来);
  队列管弹窗,CrashCard 管这次失败的事实,按 DialogId 绑定。
- 弹窗区分两种失败:游戏自己写了 crash-reports(贴 Description + 栈片段)/
  游戏没来得及写(明说「这次没有生成崩溃报告」并贴出捕获的最后 30 行)/
  什么都没抓到(给最可能原因分类)。绝不对第二种说「找不到日志」。
- 导出诊断包:core 侧新 crash_bundle 写 zip(清单 + 启动器日志 + 会话 JSONL +
  crash-reports/* + hs_err + latest.log + 版本 JSON),落盘即脱敏(家目录 / token /
  会话 id),单文件 4 MiB、总量 48 MiB 上限并在清单记截断。
- 启动器自身日志落盘(core::launch::launcher_log → <.ULL>/logs/launcher.log,
  登记目录前先缓冲),补上「双击启动时诊断行直接蒸发」的缺口。
- i18n:25 条中英文案进 catalog/logs.rs + 金表。
- 取证:ULL_DIALOG_FIXTURE=crash-report|no-logs|export 在临时目录造真文件出图,
  wgpu 与 tiny-skia 各一套,见 DevDocs/artifacts/m187/。

未复现 M190 的「owned 文字在 wgpu 下丢字」:同一串中文两条文字路径、两种后端逐字相同
(ab-wgpu.png / ab-tinyskia.png),因此本轮未改任何渲染路径。
2026-11-08 22:42:00 +08:00
AskaEth a14b00aced fix(m197): 复审 r1 的 P1 + 三条 P2(描述对齐行为 / 内部编号下屏 / kind 守卫 / gh-proxy 可覆盖)
P1(阻断)`java.auto_install` 的描述与行为不一致——那句会进 AI 工具的 JSON Schema
`description`,等于让助手对用户说一件实现刻意不做的事:
- `crates/core/src/setting/keys.rs`:改成「缺 Java 时在 Java 页标出推荐版本并可一键安装;
  不会自动下载」,去掉 `(D13 基准 JDK17)`。
- `SettingsJavaAutoInstallHint` 中英两侧各补一句显式否定(「不会自己开始下载 —— 点「安装」
  才会下」/ "Nothing is downloaded on its own — you press Install."),标签从「自动准备」改成
  「缺 JDK 时推荐一档」;金表同步。
- 新增守卫 `the_auto_install_description_says_it_never_downloads_by_itself`(描述必须含
  「不会自动下载」、不含旧说法与内部编号)。

P2-1 内部决策编号印在界面上:`SettingsJavaDownloadBaseline` 的 `Baseline (D13)` /
`基准版本(D13)` → `Recommended baseline` / `推荐基准版本`(金表同步)。另加两条目录级守卫
(`no_user_visible_string_mentions_an_internal_decision_id` /
`no_user_visible_string_carries_markdown_backticks`);后者顺带清掉 M168 遗留的
`FontCjkStatusHint` 里的 `ui.font_cdn` 反引号——全仓最后一条。

P2-2 `ProgressEvent::SourceFailed.kind` 没有守卫:`engine_mock_test`
- `reports_progress_events_and_errors_when_all_sources_fail` 的解构补 `kind`,断言
  `ServerError`;
- 新增 `a_404_is_classified_as_not_found_and_never_cools_the_source_down`(404 → `NotFound`,
  与「源坏了」分开)。

P2-3 交付任务书那句「(默认值可改)」:新增 `download.gh_proxy`(空 = 跟随内置默认 /
`off` = 关 / 其它 = 覆盖前缀),`engine_with` 是它的真消费者(改 `RegionProfile`,因为
`gh_proxy_candidates` 读的就是档案里的前缀);Java 页不画 UI(归 M193)。**内置默认值没动**。
schema minor 1.7.0 → 1.8.0(新键必须推 minor),三处硬编码 minor 的用例同步。

另:真下载用例改成 panic 也清理(复审顺带项 7④);`downloads/refusal.rs` 的「四档」改「五档」。
2026-11-08 21:35:13 +08:00
AskaEth c198a3c995 Merge branch 'main' into feat/m182-maccorners-follow-compositor-rounde
冲突只有一个 hunk:`crates/app-iced/src/platform/mod.rs` 的模块声明表。
- 我方(M182):`pub mod host;` / `pub mod linux;` / `pub mod macos;` + `pub use host::HostOs;`
  + `plan_corner_for` 重导出;
- 主线(M168 `449ded2`):`pub mod data;`(字体缓存数据根派生)。

两边都要,全部保留并按字母序排:`data, host, linux, locale, macos, win32`。
另把模块分册表补一行 `data`(M168 的产品在表里原本缺位),首段「四件事」随之改成「五件事」。
`pub use win32::corner::{…}` 取我方超集(main 的四个名字 + `plan_corner_for`),逐个名字比对无丢失。

非冲突文件零改动:我方 11 个文件(host.rs / linux/ / macos/ / win32/ / boot/diagnostics.rs /
design/shape.rs)合并后与 tip 28762ec 逐字相同;`decorations: false` 仍在
`app/boot/diagnostics.rs:43`(裁决 B 未被越过)。
2026-11-08 21:13:20 +08:00
AskaEth ce463cc9b5 feat(app-iced): Java 页「下载一个 JDK」+ 三个设置键(M197)
用户原话:「我们内置了那么多镜像源 甚至用户不能手动选择指定版本下载。」
「自动下载 jdk17 作为基准版本,后续在设置中提供多版本可供用户下载。」

- core:新增 `game::java::catalog`(8/11/17/21/25 五档 × 能承接的发行版 × 「该装哪档」),
  数据全部来自 `JdkVendor::supports` 与 `vendor::order`,不复制第二份真相。
- progress:`SourceFailed` 补一个结构化的 `kind`(在这之前只有中文 `reason`,双语界面
  要么放弃语言、要么放弃「哪个源为什么退避」这条用户可见信息)。
- app-iced:`downloads` 模块真下(后台线程 + `ProgressEmitter` + 快照),三态(选择列表 /
  下载中 / 失败)都能说出「命中的源 / 退避原因 / 试过哪些源」;成功后重扫并(在
  `java.auto_install` 开着且没有默认 JDK 时)把新装的那份设为默认。
- 三个设置键做成可改 UI:`java.installRoot` / `java.vendorPriority` / `java.auto_install`,
  各自带「现在生效什么、从哪一层来」(数据目录模式 / 地区默认序),改完回读落盘值。
- `State::satisfied` 换成带方向的 `Fit`:1.12.2 + Java 21 不再被说成「低于要求」。
- i18n:删掉 `SettingsJavaEmptyBody` / `SettingsJavaAddHint` 的 markdown 反引号;
  `SettingsJavaNeverScannedBody` 改成不与首屏自动扫矛盾的表述。
- 出图三张(选择列表 / 下载中 / 失败)在 DevDocs/artifacts/m197/。

顺带拆文件守 400 行:`golden/tail.rs` 的 M174 段搬到 `golden/tail_ai.rs`,
`pages/settings/java/{context,prefs,prefs_store,downloads,download_view}` 各自成模块。
2026-11-08 20:49:56 +08:00
AskaEth a40b3a5940 fix(msa): 浏览器登录按钮在生产路径真的置位 browser_first(复审 r1 收口)
复审 r1 的 P1-1:「用浏览器登录」这颗按钮在生产二进制里是哑的——`start_browser_login` 用的是
共享的 `MicrosoftAuth::from_env()`(`browser_first=false`),于是 `browser_then_device_login`
里整段预检 / 回退 / 说明编排不执行,按钮静默退化成设备码,任务③(authcode 可选加速路)
实际未交付。

- P1-1:入口改成 `msa_auth(env, MsaEntry::{DeviceCode,Browser})`,浏览器入口走
  `.with_browser_first(true)`。守卫钉两段:①调用点(按 `LoginJob` 分桶记下生产入口实际请求的
  模式,避开同进程并发用例串台)②模式真的落到 `MicrosoftAuth::browser_first`。变异实测:
  把浏览器入口改回 `DeviceCode` ⇒ 该用例红。核心侧另有报文级证据:浏览器优先路必然对
  `/authorize` 发一次预检(`unregistered_redirect_falls_back_to_the_device_code` 断言 GET 计数 == 1)。
- P2-1:`listeners_opened` 改成**绑定现场**计数——`CallbackServer::bind_counting` 在
  `TcpListener::bind` 前 +1,`login_counting` 把 per-login 的 `AtomicUsize` 传下去;
  删掉「进了授权码分支就记 1」的代理指标。复做变异(预检之前偷绑一个监听口)⇒ 3 条
  msalogin 用例红,包括两条 `listeners_opened == 0`。两处 stale 文档(引用不存在的
  `callback::bind_attempts()`)改成引用 `listeners_opened` / `bind_counting`。
- P2-2:预检加整体 deadline(10s,`PREFLIGHT_TIMEOUT`),超时归 `PreflightUnavailable` 并
  回退设备码;新增「接了连接却不出响应」的假服务器单测(200ms deadline 内必须收场)。
  (下载引擎的 HTTP 客户端只设了 connect_timeout,这条兜住「header 之后停住」。)
- P2-3:client_id 守卫加严到三种拼法(`concat!` / 跨行两段 / `format!` 逐段拼),做法是
  「先收字符串字面量再拼」+「连续纯 hex 字面量累计 ≥32 且 ≥2 段」,并跳过注释(否则本模块
  文档里的示例会自指假红);每条一个自检向量,且不误杀 `session.rs` 的 profile UUID。
- P2-4:页面级断言补中文(`Lang::ZhCn` 走 `Page::build`),并把回退说明的文案出口收敛成
  视图自己的 `login::browser_note_text`(视图与取样共用,不再测试另写一份映射)。
- P2-5:主按钮文案改成「使用 Microsoft 账户登录」/「Sign in with your Microsoft account」,
  下面补一行「浏览器打不开就用这个:它会给一串用户码,在任何设备上输入即可。」。

门禁:`cargo fmt --check`、`cargo clippy --workspace --all-targets -- -D warnings`、
`cargo test --workspace --all-targets`(51 个 test 目标全绿)通过;`client_id.rs` 的判据拆到
`client_id/tests.rs` 守 400 行红线。截图三张(入口 / 设备码 / 回退)已重出。
2026-11-08 20:23:44 +08:00
AskaEth f82bd395f8 fix(msa): 微软登录默认走设备码,浏览器流降级为可选加速路
官方产物上点「微软登录」必失败:GUI 只接了授权码流(随机端口回环回调),而 Azure 应用
注册当初是为 device-code 建的,重定向 URI 一项都没登记,于是授权端点当场回
`invalid_request: ... 'redirect_uri' is not valid`,浏览器里只剩一张 AAD 原始错误页,
启动器干等 5 分钟超时。设备码流本身是好的(CLI `accounts add msa` 一直能用)。

- core:新增 `preflight`(回环重定向 URI 注册预检)与 `login`(浏览器优先 + 自动回退设备码)。
  预检拿「即将使用的 redirect_uri」(端口不参与匹配,微软官方文档 *Localhost exceptions*
  原文已引进模块文档)先问一次授权端点;没登记 / 问不出来就地跳过,**一个监听口都不开**。
  预检通过才真绑端口走授权码;授权码失败(超时/被拒/绑不上)自动回退设备码并带上结构化
  原因码;用户取消(`Canceled`)原样上抛,不偷偷换流。设备码是默认,零监听口。
- presenter:`start_login` = 设备码(默认);`start_browser_login` = 浏览器优先 + 回退,
  回退原因码写进 `DeviceLoginView.browser_note`(原文只进日志)。
- i18n:三条回退文案(含「怎么修:把 http://localhost/auth 加进重定向 URI,端口不参与匹配」)。
- app-iced:登录面板主按钮改成设备码、浏览器降级为次按钮;重登也走设备码;设备码面板与失败
  面板都能画回退说明。倒计时文案改由视图模型持有(借用渲染),顺带修掉中文倒计时整行不显示。
- 守卫(都能变红):①授权端点回 invalid_request 时确实回退设备码且原因是结构化码;
  ②未登记回环 / 默认设备码路 `listeners_opened == 0`;③回环登记了仍能走授权码(不焊死加速路);
  ④用户取消不被偷偷换流;⑤client id 仍只能构建期注入(扫 `auth/microsoft/` 源码无 UUID 字面量)。
2026-11-08 20:23:42 +08:00
AskaEth df331f6a60 feat(m175): Java 设置页接真运行时(扫描 / 手动路径 / 默认 JDK / 内存 / JVM 参数)
用户实测四条抱怨逐条对应:
- 「没有自动检测本机 Java」:首屏自动扫一次盘(托管根 + JAVA_HOME + PATH + 标准安装位置 +
  注册表),之后由「立即扫描」手动触发;扫描在后台线程里跑,带 done/total 进度与取消
- 「显示 Temurin 21.0.4 不知道是不是硬编码」:演示行与绊线测试一起删掉,列表来自真读盘
- 「没一个能改」:默认内存(MB,512~65536,范围与 schema 同源)与 JVM 参数可真改、真落盘、读回
- 「不能手动指定 Java 路径 / 不能改默认版本」:手动添加走严格校验(真跑 java -version),
  设为默认写 java.selected_path 并给出「为什么选它」(当前实例的版本门槛 + 每行满足与否)

core:java::manual(严格探测 + 厂商识别 + 名单持久化)、java::staged(候选收集 + 带进度与
取消的扫描)、java::proc(带超时且可打断的子进程执行:卡住的 java -version 会被 kill)。
i18n:catalog/settings/java.rs 55 条中英 + 金表按装配顺序插入。

复审 r1(p2-5items)全修:
- P2-1 「设为默认」不再清脏:只写 java.selected_path,内存/JVM 草稿一个字节都不动
- P2-2 错误文案全部走 i18n(三档「写不进去」/「路径太长」/「名单写不进去」各自一个 key),
  不再把 Rust 枚举名当人话
- P2-3 手动名单落盘有正面断言(加一条 → 从盘上新读一份 → 在)
- P2-4 版本号显示到小版本(17.0.13 / 17.0.9 可区分),解析不出来时给原始版本串
- P2-5 每候选 8 秒超时并 kill、取消打断正在跑的探测、扫描槽挂在 State 上、线程活着期间
  不许起第二个(界面显示「正在取消…」)

复审 r2(p2-2items)全修:
- P2-1 空态不再指向不存在的「Java 页」,改成真实存在的 `ull java install 21` 命令行入口
- P2-2 `auto_scan_due` 增加 `!report.cancelled`:取消过一次之后本进程不再自动扫,
  配置文件再变(存内存 / 改主题)也不会把取消无声撤销;手动「立即扫描」不受影响
- 顺带:proc 的 kill+wait 补「子进程真死了」的回归守卫(标记文件从未出现)、
  core 的 Schema 错误改成页面自己的 key(不再把中文 Display 直出给英文界面)、
  默认态 chip 用新的 `Chip::badge`(不再挂一条永远收不到的消息)
2026-11-08 19:52:04 +08:00
AskaEth 93d02ab12b fix(m174): 复审 r1 五项 —— 失败带 target、密钥消息掩码、请求体断言、桥写前重读、结构化分类
P2-1(假绿截图):「测试连接」失败类也带上被请求的 target。`ProbeOutcome` 的五个失败变体
改成 `{ target, detail }`,`ProbeResult::from_outcome` 不再把端点/模型填成空串;view 另加一条
「目标为空就整行不画」的保险。**截图种子改走 `from_outcome`**(新增
`ProbeResult::screenshot_seed`):种子只伪造「结论是哪一档」,字段形状由产品路径决定——上一版
手填字段,于是「失败态目标为空」只在产品上出现、截图永远看不见。

P2-2(明文进日志):`Message::EditKey` 的载荷从 `String` 换成 `ai::Secret`(`Debug` 掩码)。
用例 `the_key_message_never_prints_the_key` 同时钉住裸消息与整条 `pages::Message` 漏斗。

P2-3(模型没被证上线):假服务器按 `Content-Length` 读请求正文,新用例
`the_request_carries_the_configured_model` 断言正文里 `"model":"gpt-test"`。变异实测暴露出
一处真相:`ChatRequest.model` 被 `RigProvider::build_request` 静默忽略,线上模型来自
`ProviderConfig.model`(已另开 finding,并写进 probe 的注释)。

P2-4(数据丢失):`SettingsBridge::persist` 写前 `store.reload()`。`SettingStore::save` 是整份
文档落盘,不重读就会拿 ≤1 秒前的旧快照盖掉刚写的 `ai.*`。两条回归用例:
`presenter::settings_bridge::persist_keeps_keys_another_writer_just_saved` 与 app-iced 侧的
`ai::store::appearance_write_back_keeps_the_ai_keys`(保存 AI → 改主题 → 值还在)。

P2-5(子串匹配):删掉 `classify()`。分类改由 `brain::rig::map_error` 从 rig 0.45 的结构化
报告(`ErrorReport` 的 `kind` / `http_status` / `code`)翻译成新的 `ProviderFailure`
(`brain/provider/failure.rs`),`ProviderError` 因此带上 `kind`。`closed_port_is_unreachable`
不再依赖错误文本:连接被拒恒为 `ErrorKind::Http` ⇒ unreachable。防退化用例
`factory_error_carries_the_structured_classification` 断言「纯文本 401 不许被猜成 auth」。

顺带(400 行硬线):`provider.rs` / `rig.rs` 的用例各自拆到 `provider/tests.rs` /
`rig/tests.rs`(纯搬移)。
2026-11-08 16:20:34 +08:00
AskaEth 9cb605f316 feat(m174): 助手(AI)提供商配置真接线 + 「测试连接」
设置页新增第 6 组「助手」:提供商四态 / 端点 base_url / 模型名 / API 密钥(默认掩码,
点「显示」才明文)+ 保存 + 测试连接,四类失败(鉴权 / 模型不存在 / 不可达 / 超时)各自
一句文案 + 目标与耗时。

取舍三条:

1. 读写走 `core::setting` 的 schema API(`SettingStore::load` 现读 → `set` → `save`),
   不经 `AppCommand::SetSetting`——那条指令是可序列化 DTO,`ai.api_key` 走它等于让明文进
   事件流/日志。与 `SettingsBridge::persist` 写外观是同一条做法。
2. 「测试连接」不另写一套 HTTP:`unlucky_cli::commands::agent::probe` 现读设置文件、
   交给 `RigProvider`(真 provider)发一次最小补全,带 8 秒时限;分类只看错误文本
   (rig 只给 Display),四类各有一条真 TCP 假服务器用例钉住。
3. `ProviderKind` 补 `from_setting` / `setting_value`:serde 的 `rename_all = snake_case`
   产出 `open_ai_compatible`,与 schema 的 `openai_compatible` 不是同一个词——这正是
   M174 之前「agent 侧一次都没读过设置」的根因。

守卫(都做变异验证,见 mission 报告):密钥不出 `Debug`/`detail`/DTO;未配置时工厂构造
计数为 0;改完 base_url 后探测打到新地址;空/非法值被 schema 拦下且文件不动。

i18n:49 条中英各一(金表按 `Key::ALL` 位置插入);presenter 的 ai_group 补上 schema 允许
的 `disabled` 选项与一行「已配置 N 字符」的只读状态(仍然不显示值)。
2026-11-08 15:57:25 +08:00
AskaEth 0451b3f972 fix(m182): 非 Windows 圆角判据回答「由谁负责」,并给 macOS 直角三条源码级证据
用户第三轮 Mac 验收看到四角直角 + `source=square os=unknown`。原来非 Windows 一律
落到 `UnknownOs`,把「Windows 版本读不出来」与「这台根本不是 Windows」糊成同一格。

- `platform/host.rs`:新增 `HostOs`——平台族是一个**值**而不是散落的 `cfg`。
  这样三行真值表能在本机(只有 Windows)一次验完,`cfg` 只留在真要 FFI 的地方。
- `plan_corner` 拆成 `plan_corner_for(policy, host, os, backend)` + 保持原签名的薄包装
  (`app/update/appearance.rs` 在 scope 外,调用点一字未改)。
- `CornerSource` 加第三档 `Compositor`(跟随合成器,我们既不下发也不自绘);
  `CornerExclusion` 加 `borderless`(macOS)、`client-side`(Linux)、`unsupported`。
- 日志加 `host=`,非 Windows 的 `os=` 由 `unknown` 改 `n/a`(那栏是 Windows 版本,
  在 macOS/Linux 上不是「没读到」而是「跟本机无关」)。
- `platform/macos/mod.rs`:macOS 为什么是直角的**三环证据**(我们的 `decorations: false`
  → winit `Borderless`(无 `Titled`)→ 窗口服务器只裁 titled 窗;winit macOS 后端
  `cornerRadius` 命中 0),以及「迁移原生标题栏」的未实现配方与阻塞点(iced 0.14 未转发
  winit 的 `titlebar_buttons_hidden`,缩放键按不掉)。
- `platform/linux/mod.rs`:xdg-shell 无圆角概念、wl_surface 区域只能是矩形、XShape 只能
  切硬边 ⇒ CSD 窗没人替我们裁,D46 排除自绘 ⇒ 直角。没把 DWM 判据搬过去(单测钉着
  「非 Windows 不许出现 dwm」)。
- `design/shape.rs`:删掉「macOS 走 `layer.cornerRadius`」这句过期描述(D46 不许自绘裁切)。
- `dwm.rs` 的内联测试挪到 `dwm/tests.rs`(原文件 398 行,加第三档映射会顶破 400 行红线)。

验证:cargo fmt --check / clippy -D warnings / `cargo test -p unlucky-app-iced --lib`
684 passed;三次定向变异各自变红(macOS 行改回 Square/UnknownOs → 4 红;非 Windows
`os=` 改回 unknown → 1 红;Linux 原因码复制成 borderless → 4 红)。
Windows 侧无语义改动;`cargo test --lib m116 -- --ignored --nocapture` 复跑读回仍是
`pref=2 readback=? read_hr=0x80070057`(写入被接受、回读不可用),**不作为「圆角已生效」的证据**。
2026-11-08 14:50:15 +08:00
AskaEth b9009c0e61 fix(m168): 复审 r2 三项 —— 夹具不再空转、启动不再替英文用户下载、时限不再判慢线下不完
复审 r2(p2-3 / fix-then-merge)三项:

1. **P2-1 爬行服务端是空转的**(`font/tests/support.rs`,从 `tests.rs` 拆出守 400 行):
   `seen.windows(4).any(|w| w == b"\n\n")` 拿 4 字节窗口比 2 字节切片 ⇒ `PartialEq` 先比长度 ⇒
   恒 false ⇒ 请求头永远读不完、一个字节不发,用例证明的其实只是「连接挂着被掐断」。上一版
   这里是 Python 生成时把 `\r\n` 落成了真实换行字节。现在两处都是转义写法
   (`b"\r\n\r\n"` + 完整 CRLF 响应头),并且**把「夹具真的在说话」变成断言**:
   `serve_trickle()` 返回 `TrickleProof { header, dripped }`,用例断言「真的发过头」「真的挤过
   字节」——否则夹具再坏一次也会绿。拆成两条用例:`a_trickling_candidate_is_cut_by_the_attempt_deadline`
   ([爬行, 正常],300 ms 切断第一个后第二个成功,0.38 s)与
   `the_total_deadline_cuts_a_single_crawling_candidate`(单候选 + 400 ms 总预算)。
   变异证明:把服务端改成「一个字节都不发」⇒ 两条用例红在「爬行服务端必须真的发出响应头」。

2. **P2-2 启动替英文用户下 17 MiB(真行为 bug)**:
   - `fonts::resolve_with` **不再触发下载**(启动那一拍只报告判据)。唯一的触发点收在
     `fonts::cjk_for`(`ui/lang.rs::log_cjk`),那一拍的 `setting` 与 `LangChoice` 同源
     (ULL_LANG > 配置 > 系统 locale)= 「界面实际用哪种语言」。
   - `plan` 把 `is_downloading()` / `Ready` 的闸提到**所有策略之前**:上一版只在 `NeedsDownload`
     分支里,"下载中 + Unprobeable" 会把状态改回「无法探测」而线程还在飞,下完又翻回「已就绪」。
     当时那条理由(「否则界面停在正在下载」)只对僵死成立 ⇒ worker 现在用 `catch_unwind`
     兜底「任何 panic 都写终态」,闸才敢前移。
   - 出图通道:新增 `install::set_offline(true)`(`App::with_presenter` 在
     `options.screenshot.is_some()` 时调),`plan_with_offline` 在 offline 下永不 `Start`。
     于是 `pages/harness/app.rs` 与 `--screenshot` 都不会在 zh-locale 无字体机器上真下 17 MiB。
   - 被钉住的旧判据(`Unprobeable + Downloading ⇒ Apply`)改成 `Skip` 并写明旧行为为什么是错的;
     新增 `every_strategy_skips_while_a_download_is_in_flight`(四策略打表)与
     `the_screenshot_channel_never_starts_a_download`。

3. **P2-3 90 s 单次上限把「慢但能下完」变永久失败**:改 `ATTEMPT_DEADLINE=120 s` /
   `TOTAL_DEADLINE=360 s`,并且**最后一个候选拿整个剩余总预算**(前 n-1 个仍 `min(单次, 剩余)`)。
   算账写在常量文档里:17 772 300 B / 360 s ≈ 49 KB/s,比 r1 实测最慢那条 IPv6(67~77 KB/s)
   还低一档 ⇒ 慢而能下完的线路仍有一次成功机会;健康线路(1.1~16.6 s)在第一/第二个候选就结束。
   代价(最坏 6 分钟)也是刻意取舍,写在同一处。

顺手:`i18n::CjkFont::source` 的「尚未钉死」改成指向 `Source::Pinned`;`clock.rs` 与
`general_section.rs` 注释里的 17.0 MB → 16.9 MB。

验证(`CARGO_TARGET_DIR=C:/Temp/ull-target/wt-168`,全量重编;取退出码,不截断):
- `cargo test -p unlucky-core --all-targets` → **16 个 target / 1189 passed / 0 failed / exit 0**
  (lib 625 + setting 115 + 其余 14 个)
- `cargo test -p unlucky-i18n` → 31 passed / 0 failed / exit 0
- `cargo test -p unlucky-app-iced`(含 `no_hardcoded_tokens` integration)→ **693 passed / 0 failed / exit 0**
- `cargo clippy -p unlucky-i18n -p unlucky-core -p unlucky-app-iced --all-targets -- -D warnings` → exit 0
- `cargo fmt --all -- --check` 干净;全仓受检文件 ≤400(本分支最大 361)
2026-11-08 14:38:25 +08:00
AskaEth 449ded2cb7 feat(m168): 中文字体 CDN 下载真接线(D28 后半)
M167 调研的结论是「中文字体 CDN 下载至今未实装」:`i18n::font` 只有 `Fetcher` trait 与
假实现,`needs-download` 分支什么也不做。这条把它接成一条真链路。

判据 → 下载 → 注册(一条链,四个 crate 各管一段):

* `unlucky_i18n::font`(零依赖):`Source::Pinned { urls, sha256, bytes }` 把「下什么」
  钉死——google/fonts 的 `NotoSansSC[wght].ttf` 钉到 commit `2894aab…`(不是 `@main`),
  17 772 300 B / sha256 `a3041811…`。可变字体一份覆盖 wght 100–900,省掉三份静态子集的 25 MiB。
  `FetchError` 补第三档 `Disk`(网络 / 校验 / 磁盘,UI 按类别选词)。
* `unlucky_core::download::font`(新):缓存命中 → 共享引擎 `download_bytes` → 复验(sha256 +
  sfnt 魔数 + 32 MiB 上限)→ 原子落盘。**复验在写盘之前**,所以「哈希不符」时盘上什么都没有;
  缓存按 `<sha256 前 16 位>` 命名,pin 一换自动换名。
* `unlucky_app_iced::fonts::{cdn,install}`(新):`CdnFetcher` 把 pin 接进 core(`ui.font_cdn`
  可覆盖 URL,哈希不换);`install` 是状态机 + 后台线程,只有 `NeedsDownload` 才起线程
  (英文 / 系统已有 / 探测不出一律零网络)。注册走 `iced_graphics::text::FontSystem::load_font`,
  族名从字体库读回来核对。失败只降级(继续用系统字体),不阻塞、不崩。
* 接入两条路径:`fonts::resolve_with`(启动)与 `fonts::cjk_for`(设置页切语言)都调
  `install::after_probe`;设置页 General 组多一行状态(下载中 / 完成 / 失败 / 无需下载 + 三类失败
  原因),文案进 catalog 金表(链尾追加,既有顺序不动);`App::advance` 每秒比对状态快照后重建
  视图模型,所以那一行会自己刷新。

配置:新增 `ui.font_cdn`(`keys/font.rs`,schema 1.7.0),空 = 内置 jsDelivr 镜像(含备用边缘)。

守卫(三条都能变红,变异证明见报告):core 侧 8 条(缓存不联网 / 哈希不符拒落盘 / HTML 不当字体
/ 坏缓存自愈 / 上限 / pin 校验),app 侧 6 条(三种闲置策略零调用、失败不注册、类别不串、幂等、
截图钉子、单行日志),页面侧 1 条(四态 × 两语言无缺译、不写假百分比)。

测试:`cargo test -p unlucky-i18n --lib` 31 绿;`-p unlucky-core --lib` 622 绿;
`-p unlucky-app-iced --lib` 684 绿;`cargo fmt --check` 干净。截图三张见报告。
2026-11-08 14:38:23 +08:00
AskaEth b394316df4 fix(m162-r1): 叶子成因穿出引擎 + 安装路径切 core 在线源 + 详情迟到结果闸门
P1-1(p1-1items 的根因):
- download/error.rs:`DownloadError` 增 `leaf: Option<DownloadErrorKind>` 与
  `effective_kind()`;`leaf_of()` 汇总规则只此一处:全 404 ⇒ NotFound、有
  Network/Timeout ⇒ Network、全 5xx ⇒ ServerError、混合按「网络错 > 5xx > 404」
  取最可诊断的那个(**不从 suppressed 文本猜状态码**)。
- download/bytes.rs:候选源循环收集逐源 kind,收尾时把叶子挂到 AllSourcesFailed 上。
- online/transport.rs:`From<DownloadError>` 改用 `effective_kind()`,于是
  NotFound/Server/Integrity 在生产路径可达(项目被删/id 拼错/限速不再画成「未联网」)。
- import/fetch.rs:新增 `FetchErrorKind::Offline`(真正的「没联网」)并与 Network 分开;
  `From<DownloadError>`/`From<OnlineError>` 都按叶子/大类映射。
- import/complete.rs:补全只在 `Offline` 时早停;404(真实 mrpack 大多托管在 CF CDN,
  Modrinth 必然 404)与 5xx 只影响那一条,不再掐掉整轮;注记「因未联网提前停止」因此
  只会在真断网时出现。

P2-1:presenter 安装路径不再自己拼 Modrinth URL / 自己解析 JSON——改用
`core::addon::online::Modrinth::versions` + `primary_file()` + `VersionFile::sha1/sha512`;
`HostTask::InstallDone.result` 改成 `Result<String, ContentFailure>`,
`InstallProgressView` 增 `failure_kind`(离线 ≠ 查无此项)。

P2-2:`app/update/content.rs` 把被详情方法抢走的「装入闸门」注释还回
`content_install_request`,详情方法只留自己那一行。

P2-3:`ContentState::apply_detail/fail_detail` 带上 project(事件与 HostTask 都携带请求时的
项目 id),迟到结果一律丢弃;`request_detail` 记下在飞项目,`detail_pending` 不再被迟到
结果清掉。

顺手项:`usable_hash` 让形状非法的那一档摘要被**丢弃**(sha512 仍校验,不再整条跳过;
两档都不可用才拒绝);`digest_file` 的 IO 失败先删落盘文件再返回。i18n 的
ContentOfflineBody 改成不暗示「有缓存」的措辞(golden 同步)。

用例:download/error.rs 叶子四档 + effective_kind;online/tests/classify.rs 5 条
(AllSourcesFailed+leaf 404 ⇒ NotFound、无叶子 ⇒ NotConnected 保守、叶子一一映射、
单源自身 kind、导入侧 404≠Offline);import_online 增「404 不停」「真离线才停」
(共 7 条);download 增「sha1 形状非法仍用 sha512 校验成功」;presenter 增详情迟到闸门。
2026-11-07 17:28:36 +08:00
AskaEth 81278f55af feat(m162): Modrinth 在线内容源(匿名)+ 远端条目按 sha512 补全 + 离线态
core:新增 addon::online —— 按 Modrinth v2 真实形状建模(search facets / project /
project versions / version_file by hash),网络出口只有 Transport 一个 trait,生产实现
EngineTransport 走既有 DownloadEngine::download_bytes(零新依赖);错误分大类,网络类
失败映射成 NotConnected(= 未联网),不再用空列表冒充「没有结果」。

core:online::download::download_verified —— sha1 交给引擎流式校验、sha512 落盘后复核
(download::HashAlgo 没有 Sha512,改它超出 scope,已登记 finding),不符/失败删文件重试,
最多 3 次尝试且不留半截文件。

core:远端条目补全 —— PackFetcher::modrinth_file_by_sha512(默认 Unsupported = 补不出),
import 管线与新增的 scan_pack_online 都会在「有 path 但缺 hashes.sha1」时按 sha512 反查;
补出的 sha1 走 M160 同一套 judge 与合并判定,补不出仍进 unknown_remote 计数(口径未改)。
DownloadEngineFetcher 改用 download_verified,FetchRequest 增 sha512。

presenter:Modrinth 检索/详情改由 core 的 online 客户端提供(不再自己拼 URL、不再读错
date_modified);ContentFailure{kind} 取代裸字符串,无网 = Offline;新增
ContentDetailRequest/ContentDetail + LoadContentDetail 命令与 CoreEvent::ContentDetail 通道;
预检改走 scan_pack_online;内容库安装也走 download_verified(sha1+sha512)。

app-iced:Status::Offline 独立一态(未联网 ≠ 空列表 ≠ 普通失败),详情面板消费新 DTO
显示可用版本;选中项目即拉详情。i18n 新增 6 个键并同步金表。

测试:online 模块 24 个离线用例(录制 JSON + 假字节:搜索/详情/版本/按摘要反查/校验失败
即删/重试/离线分类/补全),import 侧 6 个(离线计数不变、补全后判冲突、补错摘要 ⇒ Failed),
presenter/app-iced 各补失败分类与详情状态机用例。
2026-11-07 17:28:36 +08:00