GUI 父进程(PE Subsystem = 2)spawn 控制台子进程时,Windows 会为子进程新建一块 控制台——桌面上就是「黑框闪一下」。改前 crates/core/src 有 21 处 Command::new, 只有 tree_kill 那一处带了 CREATE_NO_WINDOW,于是探 N 个 JDK 就闪 N 次 java -version。 - 新增 crates/core/src/platform/child.rs:唯一构造器 quiet(program),Windows 上统一 .creation_flags(CREATE_NO_WINDOW),其它平台原样返回。tree_kill 里那份就地合并进来, 不再保留第二份常量。 - 20 处 spawn 全部改走它(region_system / java{discover,manual,probe,proc,termux} / addon exec / platform{linux_caps,macos_version,theme_probe,vk_probe,windows_version, wallpaper/io})。 - launch/process.rs 零改动:游戏进程要 CREATE_NEW_PROCESS_GROUP 撑 taskkill /T, 带不带控制台窗口是产品决定。 - crates/core/tests/child_quiet.rs:按角色判「有没有绕开构造器」的守卫,外加构造器 本身的 4 条行为用例。三条变异(裸 Command::new / 别名 Spawn::new / 删掉 creation_flags) 都实测变红并已还原。
Rust 原生单文件 Minecraft 启动器:CLI 完整可用(install/launch/accounts/java/diagnose/agent), MCP server 接入外部 Agent 工具,GUI 开发中。