core(D36/D37/D38 的键与范围) - appearance.window_opacity(0.08..=1.0,默认 1.0,越界钳位且不报错;下限 D36 定案) - appearance.titlebar_mode(auto|always|never,默认 auto;判定逻辑不在本 mission) - appearance.palette_source(background-image|wallpaper|preset,与 design 的 Level::code() 同名) - schema 1.3.0 → 1.4.0:纯增量、不加迁移步骤(新键出厂值 = 老文件缺键) - appearance 拆成目录 mod/modes/tests(单文件 ≤400 行),非法枚举由 diagnostics() 给可读回落说明 presenter(只读语义,不破 M89 零 UI 门禁) - AppearanceBase { window_opacity, titlebar_mode, palette_source } + from_document() - 单测:缺键→出厂值、越界→钳位、非法枚举→回落且合法值照读 app-iced(D36 唯一 unsafe 落点) - platform::effective_window_alpha(backend, requested) 纯函数:≤0/非有限 → None(拒绝整窗穿透), 其余夹到 0.08..=1.0;CPU 档同样允许窗口级 α(D36 对 D27 的修订),4 组真值表测试 - platform/win32/transparency.rs:SetLayeredWindowAttributes(LWA_ALPHA) 的 FFI + alpha_byte 量化 + apply_window_alpha;非 Windows 同签名空实现返回 Unsupported CI - guards.yml 新增 unsafe-scope job:全仓 allow(unsafe_code) 文件集合必须恰好等于 crates/app-iced/src/platform/win32/transparency.rs(集合相等,不是黑名单命中) 版本号绊线 - isolation_keys / java_install_keys:字面量 1.3.0 → 1.4.0(绊线保留字面量) - store / document 的两个关系夹具改成相对 launcher_version() 构造(「更高 minor 只读」/ 「同 minor 更高 patch 保留 $schema」),下次 bump 不再假绿或假红
Rust 原生单文件 Minecraft 启动器:CLI 完整可用(install/launch/accounts/java/diagnose/agent), MCP server 接入外部 Agent 工具,GUI 开发中。