AskaEth
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fix(launch): M298 收尾失败不再静默、Toast 接上渲染点
三条提示通道各漏一半,用户才会「启动失败但找不到崩溃日志」:
1) 收尾失败静默不弹:finish() 报错那条出口把 LaunchFinished.session 发成真实
会话,而它登记的现场走 before_start 写死空串 ⇒ dialog.rs 的并发守卫
(!finished.session.is_empty() && report.session != finished.session)成立后
return。改成**会话归属单一来源**:before_start 新增可选 SessionAttribution,
presenter 的 publish_before_start 把它写进报告后**返回同一个值**给 DTO;
两处不可能再各写一遍。守卫原样保留(A 场的现场不许解释 B 场,有用例钉住)。
2) Toast 只 push 不渲染:新增 app/view/toast.rs 覆盖层(MD3E 胶囊 =
ShapeScale::Full,底部居中,InverseSurface 底),接在页面树之上、模态之下;
过期仍走 clock.rs 的 expire;进/出过渡复用模态那一对腿(motion::modal_spec /
modal_scale / scaled),时间轴在 update 侧由 state/toast.rs 采样,关掉动效时
恒为终值(出图可复现)。两个拷贝路径补上 view_dirty(推了不置脏要等下一次事件)。
3) 三个贴线文件先拆再改(纯搬移 + pub use 保路径,机器核对:搬出的 14 个函数体
逐行相同):crash_report.rs 394→318(+context.rs / slot.rs)、
host/launch.rs 399→233(+build.rs)、app/dialog.rs 390→178(+model.rs)。
证据:DevDocs/artifacts/m298/toast-capsule.png(--screenshot + ULL_TOAST_FIXTURE,
图上可见「游戏崩溃 · 12.0 秒」胶囊)。
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2026-11-13 13:18:11 +08:00 |
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AskaEth
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fix(presenter): 多根 r1 复审修四处(磁贴按自己根描述 / 挑 Java 按自己根要求 / 一拍一次扫描 / 只读内容级快照)(M274 r1)
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2026-11-12 19:55:52 +08:00 |
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AskaEth
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fix(m161): 收更新键/按钮/矮窗口/启动错误/导入结果五笔债
① update.auto_check / update.channel 登记进 core setting schema(1.6.0)
- 新增 setting/keys/update.rs(两键 + UPDATE_CHANNELS,只允许 stable);
SettingSchema 加 with_all 供域键表批量登记。
- 新增 setting/update_prefs.rs:cache/update/prefs.json → launcher.json 的一次性迁移。
四条硬约束:源指纹闸门(幂等)、不丢 false、新值胜出、旧文件改名 .migrated 后不再被读;
主配置不可写时不动旧文件。收据 config/update-prefs-migration.json。
- presenter Runtime 建会话时迁一次并把结局留在 migration();prefs 字段换成
auto_check + 每次派发从主配置读 channel(不再硬编码 Channel::Stable)。
保留旧字段 auto_check 的真实来源(原有测试 cases 会断言)。
- CLI config get/set/dump 先跑同一次迁移(幂等),输出里给 migration 段与收据路径。
② presenter/dto/events.rs 的「本次会话不再弹提示条」注释改成真实语义
(记的是版本号:同版本压住、更高版本照弹、手动检查清掉)。
③ 检查/下载进行中按钮禁用:pages/update/busy.rs 的 busy/can_check/can_apply;
设置页两颗按钮改画禁用(不是消失),app 层 on_update_action 再挡一道
(忙碌时 CheckNow/Apply 不派发);新增两条用例(含「忙完恢回可点」)。
④ 内容库低高度:content_layout::MIN_BODY_HEIGHT=460 + BodyMode(按固定件+三整行算出来,
用例守着算式);frame::body_height 从 Ui::metrics 算正文可用高,pages::Model 带 window_height。
≥460 列表自己滚;<460 主列整列一个滚动条、列表按自然高度铺开。
⑤ 启动错误文案本地化:presenter 删掉 launch_summary / 「启动失败:」前缀 / 五条中文阶段前缀,
改发 LaunchFailureView{stage,detail};LaunchFinished 改带 exit_code/uptime_ms/failure,
Toast 由 app 层按 i18n key 现求(与 install_cancelled 同构)。InstancesFailed 拆成
InstancesFailedStage(列表单行)+ LaunchStageFailed(详情/Toast 全文)。
⑥ 导入结果块:ImportReportView 加 failure_stage(NotStarted/RolledBack/RollbackIncomplete,
由 core 的 rollback 机器位推出);标题、图标、底色三处分档,预检失败不再说「已回滚」。
顺带:六处注释/文档漂移(update.rs 的分工表与偏好落点、pack 的「已整包回滚」、
build_request 的 Errors、settings/update 的按钮禁用说明等),
以及为守 400 行把 update/cli-config/core-keys/presenter-dto/presenter-launch/i18n-golden
里贴线或越线的文件按模块拆开(纯搬移,行为不变)。
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2026-11-07 15:02:13 +08:00 |
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AskaEth
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fix(launch): M157 r3 周快照门限按继承根版本 + 保存失败保留草稿(复审 P2-1/P2-2)
P2-1 周快照 + 加载器的 --graphicsBackend 静默丢失:presenter host::launch::build_request 与 cli snapshot::prepare 给 SnapshotInput.game_version 传 None,装配按带加载器后缀的 version_id(26w14a-fabric-0.16.5)判门限,GameVersion::is_weekly_snapshot 的 6 字符形态认不出来。两个调用点改为传继承链的 MC 根版本(25 行注释说明「门槛与拼装必须同一口径」)。回归:core launch::overrides 的周快照实际装配用例(正/负两档)、presenter host::launch::tests、cli snapshot::tests 各一条根版本断言。
P2-2 保存失败丢草稿:app/update/instances.rs 的 Save 分支派发前就把 launch_form.dirty 清掉,失败事件后 pump 用旧快照重建视图并覆盖表单。改为派发不清脏;LaunchForm::sync 只在「回程快照已等于表单」(= 落盘确认)时清脏并重播种,否则保留草稿。回归:failed_save_keeps_the_draft / confirmed_save_clears_dirty_and_reseeds / save_dispatch_keeps_the_dirty_flag。
顺带:launch::overrides 测试拆到 overrides/tests.rs(守 400 行)。
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2026-11-07 10:36:37 +08:00 |
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