fix(core): 老版本 Java 按版本距离选 + 启动看门狗有界等待 + 结束归属(M214 D4/D6/D10)

D4:`pick` 的排序键从「来源序」改成「版本距离 → 来源序」,全不满足时选最接近要求的那个
(托管 25 与 JAVA_HOME/扫盘 17 之间选 17,而不是按 rank 选托管)。新增 `select::decide`:
不符且**没有人显式指定 Java** 时 `ull launch` 直接报 `java_mismatch` 不 spawn(`--java` /
实例 `javaPath` 是豁免,只告警)——1.12.2 配 Java 17/25 必然起不来,警告没有信息量。
`JavaMismatch` + `check` 拆到 `mismatch.rs` 并加 `advice()`(mapping.rs 408→282 行)。

D6:`LaunchSession::finish` 的等进程改成**有界**。判据在 `startup_watch.rs`(纯逻辑):
①窗口从未出现且**连续 N 秒没有任何日志**(还在打日志就说明还在加载,慢加载不被判死);
②日志出现关闭标记后 N 秒仍未退出(实机「关窗后 java.exe 仍存活」的形状)。
到点只**停止等待、绝不杀进程**:写 `session_end(still_running)` + 索引 + `launcher.log`,
返回 `LaunchError::Watchdog`,CLI 翻成 `launch_timeout`。两个时长可配
(默认 300s/60s;`ULL_LAUNCH_STARTUP_TIMEOUT_SECS` / `ULL_LAUNCH_SHUTDOWN_GRACE_SECS`,
生效值每次启动写进 launcher.log 与人读输出)。

D10:把「被终止」与「应用错误」分开。①我们自己杀的:`tree_kill` **送达即登记**
`kill_registry`(pid 登记簿,取走语义、上限 64),覆盖 GUI 从别的线程 `kill_tree` 的路径,
`finish` 据此判 `killed`;②外部强杀:Windows 上「退出码 1 + 零错误输出 + 无崩溃/JVM 关键字」
判 `killed` 并标 `terminated_externally`(任务管理器与 `taskkill /F` 都是
`TerminateProcess(h, 1)`,应用真崩给的是 NTSTATUS 异常码)。

顺带:`SessionHandle` 拆 `session_handle.rs`(launch_session.rs 422→343 行)、
`NativesReport::to_json` 落 core(cli/launch.rs 腾出空间,仍 399 行)。
用例:select 距离/取舍、startup_watch 状态机、watchdog_cases(4 条真进程)、
exit_cases(外部终止与「我们杀的」区分)、pipeline 跨线程 kill。
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@@ -12,6 +12,7 @@ use unlucky_core::game::install::instance::{
read_instance_config, write_instance_config, InstanceConfig, Isolation,
};
use unlucky_core::game::isolation::{derive_game_dir, observe_mode, IsolationMode};
use unlucky_core::game::java::select;
use unlucky_core::game::ProfileList;
use unlucky_core::launch::time::{format_rfc3339_millis, now};
use unlucky_core::launch::{LaunchError, Launcher, LauncherConfig};
@@ -98,8 +99,19 @@ pub fn run(ctx: &Ctx, args: &LaunchArgs) -> Result<Report, CliError> {
..input
};
// D13:实例覆盖 > 托管匹配 > 系统。托管命中时把路径钉死交给 `snapshot::prepare`。
// D13 选 Java(托管命中就把路径钉死交给 `snapshot::prepare`);`input.java` 下面会被换成
// 「生效路径」,先记下「用户有没有自己指定 Java」。D4:不符且没人显式指定就拦,不 spawn。
unlucky_core::launch::launcher_log::set_dir(ctx.logs_dir());
let explicit_java = input.java.is_some();
let java = super::java::resolve_for_launch(ctx, &input.version_id, input.java.as_deref());
if !args.dry_run {
if let Some(mismatch) = select::decide(java.mismatch, explicit_java).block() {
unlucky_core::launch::launcher_log::record("launch", &mismatch.message());
return Err(
CliError::user("java_mismatch", mismatch.message()).with_hint(mismatch.advice())
);
}
}
let input = PlanInput {
java: java.override_path.clone(),
..input
@@ -107,7 +119,6 @@ pub fn run(ctx: &Ctx, args: &LaunchArgs) -> Result<Report, CliError> {
// M188/M211:命令行这一路也把启动器日志写进 `<data>/logs/launcher.log`
// (落点与格式的真相都在 core 的 `launcher_log`,GUI 写的是同一份)。
unlucky_core::launch::launcher_log::set_dir(ctx.logs_dir());
unlucky_core::launch::launcher_log::record_start(
&input.instance_id,
&isolation.game_dir,
@@ -118,9 +129,14 @@ pub fn run(ctx: &Ctx, args: &LaunchArgs) -> Result<Report, CliError> {
);
let plan = snapshot::prepare(ctx, &input)?;
let config = LauncherConfig::new(ctx.sessions_root())
.with_launcher(super::meta::LAUNCHER_NAME, env!("CARGO_PKG_VERSION"));
.with_launcher(super::meta::LAUNCHER_NAME, env!("CARGO_PKG_VERSION"))
.with_watchdog_env();
// D6:两个看门狗时长的**生效值**落 launcher.log —— 卡死之后第一个要看的就是「等了多久才放弃」。
let watchdog = config.watchdog_summary();
unlucky_core::launch::launcher_log::record("launch", &watchdog);
let launcher = Launcher::new(config);
let mut human = Vec::new();
human.push(watchdog);
human.push(format!(
"隔离档位 {}(来源 {})· 运行目录 {}",
isolation.isolation.as_str(),
@@ -158,18 +174,7 @@ pub fn run(ctx: &Ctx, args: &LaunchArgs) -> Result<Report, CliError> {
lines.push(format!("告警: {warning}"));
}
human.extend(lines);
let natives = dry.natives.as_ref().map(|natives| {
json!({
"dir": natives.dir.display().to_string(),
"files": natives.files,
"skipped": natives.skipped,
"ignored": natives.ignored,
"jars": natives.jars,
"custom": natives.custom,
"up_to_date": natives.up_to_date,
"era": natives.era.as_str(),
})
});
let natives = dry.natives.as_ref().map(|natives| natives.to_json());
let data = json!({
"dry_run": true,
"instance_found": instance_found,
@@ -336,6 +341,11 @@ fn global_mode(ctx: &Ctx) -> IsolationMode {
}
fn map_launch_error(error: &LaunchError, ctx: &Ctx) -> CliError {
// D6:看门狗超时是一个**可区分的**结局(脚本要能单独处理),且自带现场与可调项,
// 不该被塞上「版本本体目录」这种无关提示。
if let LaunchError::Watchdog { .. } = error {
return CliError::user("launch_timeout", error.to_string());
}
let hint = format!("版本本体目录:{}", ctx.game().versions_dir().display());
CliError::user("launch", error.to_string()).with_hint(hint)
}