docs(app-iced): 值字级注释改真 + probe 只认 buttons/divider + 截图主题钉死回归测试(M229 复审 r2)
1) P1-2 的注释值与量测对齐(四处):`elevated.rs` 的 `PAD`/`Texts::title`/`texts()` 与
`pages/instances/detail.rs` 还写着「值 14/400」,而实现是 12/400;`PAD` 文档更把 12px 的
118px 量测挂在「14px 下」。全部改成真值,并把 14px=138px 与 12px=118px 两个量测并列写清。
2) probe 门禁只解决一半:`SECTION=buttons` 绿、`SECTION=all` 仍红(sizes 段的实心块撞「按钮
40 高」判据),断言文案却写「all 或 buttons」。现在:
- 只支持 `buttons`(按钮矩阵,实心块判据**只量矩阵区**,后续段不再参与)与 `divider`
(分隔线两条判据,独立出口);
- `all` / 其它 / 未给 → 明确失败并给理由(整页比 1180×760 高,分隔线段与按钮矩阵不可能同屏;
整页图的 chip/卡片会被当按钮量);
- 模块文档的复现命令补上 `ULL_GALLERY_SECTION`(以前照着跑会 panic);
- `gallery/mod.rs` 的「五段」→ 七段;`gallery/buttons.rs` 的「8 行 + icon·standard」→ 9 行 + 四式。
3) 截图通道的主题档钉死此前没有回归测试(复审 r2 P2-a)。新增
`the_screenshot_channel_pins_the_theme_mode_instead_of_reading_the_file`:两份不同的机器配置 +
同一组截图参数 ⇒ 同一个档位且等于参数;反证非截图通道下两份配置确实分出两档。
变异自证:把分支改回 `bridge.load().1` → 该测试红(left: Dark, right: Light)。
门禁:fmt --check 0 / check -p unlucky-app-iced --all-targets 0 / test -p unlucky-app-iced 0
(887 passed + 6 integration)/ clippy -p unlucky-app-iced --all-targets -D warnings 0 / 400 行扫描干净。
probe 亲跑:buttons 浅+深两张 sheet OK,divider 一张 OK,`all` 按预期被拒。
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1 parent
8958b7f67d
commit
f5a2610e4d
7 files changed
+205
-69
No files matched your search
@@ -9,7 +9,7 @@
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//!
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//! ## 并行地基(后续四条线怎么加东西)
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//! 五个家族文件在下面 `mod` 里**全部预先声明**了,每个都有自己的 `section()`:
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//! 各家族文件在下面 `mod` 里**全部预先声明**了,每个都有自己的 `section()`:
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//!
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//! ```text
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//! gallery/buttons.rs ← COMPBASE(本 mission)
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@@ -38,12 +38,13 @@
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//! ## 段落过滤:环境变量 `ULL_GALLERY_SECTION`(M76 起)
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//!
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//! 五段拼成一列、外面套 `scrollable`,而截图只截**首屏** `1180×760`。段数一多,后面的家族
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//! **七段**(buttons / sizes / divider / selection / inputs / feedback / navigation)拼成一列、
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//! 外面套 `scrollable`,而截图只截**首屏** `1180×760`。段数一多,后面的家族
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//! 就落到折叠线以下(实测:selection 段从 y≈735 起,只剩标题一行)——那条线的
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//! 「渲染层像素断言」就没有一个像素可量。所以这里加一个**段落选择器**:
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//! ```text
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//! ULL_GALLERY_SECTION=all # 默认:五段全渲染(行为与加开关之前逐像素一致)
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//! ULL_GALLERY_SECTION=all # 默认:七段全渲染(行为与加开关之前逐像素一致)
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//! ULL_GALLERY_SECTION=buttons # 只渲染 buttons 段
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//! ULL_GALLERY_SECTION=selection # 只渲染 selection 段(本 mission 的取证与 probe 用它)
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//! ```
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@@ -105,7 +106,7 @@ struct Sections {
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}
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impl Sections {
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/// 五段全渲染(默认)。
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/// 七段全渲染(默认)。
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const ALL: Self = Self {
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buttons: true,
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sizes: true,
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@@ -333,7 +334,7 @@ fn divider_proof<'a>(ui: &'a Ui) -> Element<'a, DemoMessage> {
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/// 一个家族小节的标题(`index.title`)+ 一行判据说明。
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/// 五个家族文件共用(`pub(super)`),保证五段的节奏一致——这也是 rubric D4
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/// 各段共用(`pub(super)`),保证七段的节奏一致——这也是 rubric D4
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/// 「一屏字号档 ≤4」的落点:小节只有 `TitleMedium` + `BodySmall` 两档。
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pub(crate) fn heading<'a>(ui: &'a Ui, title: &'a str, note: &'a str) -> Element<'a, DemoMessage> {
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let note_style = ui.style(TypeRole::BodySmall);
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