fix(settings): 改口逐实例覆盖的事实陈述,并把第三条守卫换成行为断言

复审 r1 的两条 P2:

P2-1(`settings/mod.rs` 的 `form` 文档):原先写「『逐实例覆盖』既没有数据源也没有
消息落点」——这是错的。逐条核过:真控件在实例详情页的「启动参数」区(M157
`pages/instances/launch_args.rs`,由 `pages/instances/detail.rs` 渲染),落盘走
`app/update/instances.rs` 的 `AppCommand::set_launch_args` → presenter
`host/launch_args.rs` 的 `resolved`/`apply`(写回 `config/instances/<id>.json`),
回落与落位在 core 的 `game/launch_overrides.rs` / `launch/overrides.rs`。真正无人产出
的只有 UI 变体 `Action::AddOverride`。改口后的事实:它是**放错了地方**,不是没接。

P2-2(守卫):删掉按名字扫源码的两条(`empty_state`/`overrides` 子串、`instance` 子串)——
前者的假警报会挡住「某组确实需要自己的空态」,后者抓的根本不是它声明的不变量(真正让实例
选择进不来的是 `settings::view` 的签名),且日后一句正当英文注释就能把它弄红。换成:
- 判据 ①(保留)守**收尾**:`form()` 里 `stack = stack.push(` 恰好一处、且以
  `frame::scroll(ui, stack)` 收尾(整段重写让计数变 0 也红);
- 判据 ②(新增,行为断言)守**生产**:把每组一列的循环抽成 `section_columns()`,
  测试真调它数返回值——窄窗 == `GROUPS.len()`,单选各组 == 1,换任何名字都躲不掉。
文档里的「抓不住」段也不再指向静态图(静态图只能证明「现在没有」)。

`form` 的拼装形状没变(循环 + `frame::scroll` 收尾),分组表、分发顺序、正文内容一字未动。
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AskaEth committed 2026-11-08 19:54:38 +08:00
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View File
@@ -225,38 +225,80 @@ fn setting_row<'a>(ui: &'a Ui, label: &'a str, value: &'a str) -> Element<'a, Me
/// `settings/mod.rs` 的 `form()` 在分组循环之后**无条件**叠了一件固定 320dp 高的空态位
/// (M84 骨架期的占位,M99 纯搬移时原样留下)——于是任何一组下面都长出同一张卡。
///
/// 这三条钉住的就是「尾部不许再多一件」,以及「本页不读实例选择」(于是「无选中实例」与
/// 「有选中实例」两种状态下本页的渲染路径逐字相同)。
/// ## 两条判据怎么合起来咬死它
///
/// 正文由两半拼成:`mod.rs` 的 [`section_columns`](super::section_columns) **生产**「每组一件」的列,
/// `form` 只把它们堆起来再滚出去。于是:
///
/// - [`the_form_stops_at_its_last_group`] 守**收尾**:`form()` 里 `stack = stack.push(` 恰好一处、
/// 且以 `frame::scroll(ui, stack)` 收尾 —— 尾部多一件、或整段换成别的拼装(push 数变 0)都红;
/// - [`the_form_holds_exactly_one_column_per_group`] 守**生产**:真调 `section_columns` 数它交出的
/// 列数(窄窗 == `GROUPS.len()`,单选各组 == 1)—— 多塞一件就红,**不管那件叫什么名字**。
///
/// 两半合起来 = 「正文恰好这些列,没有尾巴」。
///
/// ## 为什么住在 `frame.rs` 而不是 `pages/settings/tests/`
///
/// `tests/` 归四条 section 线所有(各改各的),而这里守的是**本文件与 `mod.rs` 之间的分工**:
/// 壳层不提供空态位、分发点不在尾部多堆一件。判据要是哪天挪进 `tests/`,也请原样保留这三条。
/// 壳层不提供空态位、分发点不在尾部多堆一件。判据要是哪天挪进 `tests/`,也请原样保留这两条。
///
/// ## 抓得住 / 抓不住(据实写)
///
/// 抓得住:把那张卡(或**任何**尾部元素)加回 `form()` —— 变异实测:在 `frame::scroll` 之前插一句
/// `stack = stack.push(...)`,[`the_form_stops_at_its_last_group`] 立刻红;把空态件按名字写回去,
/// [`the_form_never_renders_an_empty_state`] 红;把某件东西挂到「当前选中实例」上,
/// [`the_settings_page_never_reads_the_installation_selection`] 红。
/// 抓不住:**另起一套名字**重画的空态(文本断言不是行为断言)。那一档只有真图能看出来 ——
/// 证据在 `DevDocs/artifacts/m196/`(Java / 助手 × 1180×760 / 1180×1100)。
/// 抓得住(三种变异都实测过):①按原样把卡加回循环之后(`stack = stack.push(...)`)⇒ 收尾那条红;
/// ②改成「塞进列清单」(`section_columns` 里多 push 一件)⇒ 列数那条红,换任何名字都躲不掉;
/// ③把拼装整段重写成别的形状(不再用上面那个惯用法)⇒ 收尾那条数的 1 变成 0,同样红。
/// 抓不住:**某一组自己的列里**换内容(比如某个分组真的需要自己的空态)。那不是本缺陷——本页允许
/// 组内有空态,前提是它长在该组的列里、用本页语义的文案。`DevDocs/artifacts/m196/` 那组图是**当时**
/// 的证据,不是将来的防线(静态图只能证明「现在没有」)。
#[cfg(test)]
mod no_stray_empty_state {
use unlucky_design::color::SchemeFlavor;
use unlucky_design::typography::Platform;
use crate::pages::update::Update;
use crate::theme::{Families, Ui};
use super::super::{demo_groups, section_columns, Language, States, GROUPS};
/// 设置页的分发点(本文件是它的被调用方)。
const FORM: &str = include_str!("mod.rs");
/// `form()` 的函数体:从签名取到文件尾(它是 `mod.rs` 最后一件)。
const FAMILIES: Families = Families {
text: "Segoe UI",
display: "Segoe UI",
mono: "Consolas",
};
/// `form()` 的函数体:从它的签名取到下一个函数(`section_columns`)的签名之前。
///
/// 只取 `form` 自己:`section_columns` 里面有 `columns.push(`,那是另一条判据管的事。
fn form_body() -> &'static str {
let start = FORM
.find("fn form<'a>(")
.expect("settings/mod.rs 里找不到 form():分发点被改名了,本守门要跟着改");
&FORM[start..]
let rest = &FORM[start..];
let end = rest
.find("\nfn section_columns")
.expect("settings/mod.rs 里找不到 section_columns():列生产被改名了,本守门要跟着改");
&rest[..end]
}
/// 判据 ①:循环之后**没有**任何额外的 `push`,且函数以滚出去收尾。
fn ui() -> Ui {
Ui::with_platform(SchemeFlavor::Light, Platform::Windows, FAMILIES)
}
/// 演示 / harness 路径那份只读状态(与 `pages::page` 同源,不伪造第二份)。
fn states() -> States<'static> {
States {
appearance: None,
groups: demo_groups(),
}
}
/// 判据 ①(**收尾**):循环之后没有任何额外的 `push`,且函数以滚出去收尾。
///
/// 循环体里只有一件(分组卡),所以「`stack = stack.push(` 恰好一次」等于「尾部空着」。
/// 循环体里只有一件(一组一列),所以「`stack = stack.push(` 恰好一次」等于「尾部空着」;
/// 拼装被整段重写成别的形状时计数变 0,同样红。
#[test]
fn the_form_stops_at_its_last_group() {
let body = form_body();
@@ -274,38 +316,35 @@ mod no_stray_empty_state {
);
}
/// 判据 ②:`form()` 不认任何空态件(名字层面)。
/// 判据 ②(**生产**):真跑 `section_columns`,量它到底交出几列。
///
/// 抓得住「把那张卡原样加回来」;抓不住换名字重画的(见本模块文档)。
/// 这是行为断言:调的是产品路径上那个真函数,**不认任何名字**。谁往正文里多塞一件(M196 那张
/// 「没有逐实例覆盖」的卡当初就是这么塞的),列数就不等于组数。
///
/// 为什么不走 `tests/scroll_fit.rs` 那条「`()` 渲染器真跑布局」的路:`form` / `section_columns`
/// 交出的是**产品渲染器**的 `Element`,要按那条路量子节点数,得把 `general` / `update` / `ai`
/// 三条线的 `body` 一并泛型化(它们不在本 mission 的 scope 内)。量列数拿到的是同一个不变量,
/// 且不需要泛型。
#[test]
fn the_form_never_renders_an_empty_state() {
let body = form_body();
for needle in ["empty_state", "EmptyState", "overrides"] {
assert!(
!body.contains(needle),
"`form()` 里出现了 {needle:?}:设置页永远有内容(总有一组被选中),\
空态件是实例 / 下载 / 日志页的东西(12b §15 的挡项就是不设空态的页),\
设置页不该借它来充数"
);
}
}
fn the_form_holds_exactly_one_column_per_group() {
let ui = ui();
let update = Update::default();
/// 判据 ③:本页**不读实例选择** —— 于是「无选中实例」与「有选中实例」两种状态下,
/// 设置页走的是同一组函数、同一拼装顺序,那一张卡在两种状态下都不可能出现。
///
/// 抓得住:谁把某件东西改成「按当前选中实例决定画不画」(那正是这张卡当初被误读成
/// 「实例详情的空态」的那条路)。
#[test]
fn the_settings_page_never_reads_the_installation_selection() {
let needles = [concat!("inst", "ance"), concat!("Inst", "ance")];
for (name, source) in [("mod.rs", FORM), ("frame.rs", include_str!("frame.rs"))] {
for needle in needles {
assert!(
!source.contains(needle),
"{name} 里出现了 {needle:?}:设置页不读实例选择(`settings::view` 的形参里\
没有 `Model`)。一旦本页开始按选中实例分化,M196 那张卡就有回来的路"
let narrow = section_columns(&ui, None, states(), Language::default(), &update);
assert_eq!(
narrow.len(),
GROUPS.len(),
"窄窗(按组堆叠)的正文应当是「每组一件」:多出来的那一件就是 M196 那张卡的位置"
);
for index in 0..GROUPS.len() {
let single = section_columns(&ui, Some(index), states(), Language::default(), &update);
assert_eq!(
single.len(),
1,
"supporting-pane 只该画被选中的那一组(下标 {index}),实际拿到 {} 列",
single.len()
);
}
}
}
}
+36 -14
View File
@@ -304,20 +304,19 @@ pub fn view<'a>(
// --------------------------------------------------------------- 内容分发
/// 表单列(正文列宽 ≤424)。`only = Some(i)` 只渲染一组(supporting-pane),
/// `None` 渲染全部(窄窗:分组导航退化成按组堆叠)。
/// 表单列(正文列宽 ≤424)。`only = Some(i)` 只渲染一组(supporting-pane),`None` 渲染全部(窄窗按组堆叠)。
///
/// ## M196:正文到最后一组就结束,尾部**什么**都不许挂
///
/// 这里原先在循环之后无条件叠了一张「没有逐实例覆盖」的空态卡(M84 骨架期的占位,M99 纯搬移时
/// 原样留着),于是**每一组**下面都长出同一张卡:用户在 M174 的助手页与 M175 的 Java 页都看到了它
/// (两张图 1180×1100、卡片位置完全一致、说明被窗口下沿截断)。设置页永远有内容(总有一组被选中),
/// 「逐实例覆盖」既没有数据源也没有消息落点(全仓没有它的渲染点与处理器),所以它不是本页的空态:
/// **删掉,不挪给任何一组**。守门见 `frame.rs` 末尾的三条用例。
/// 这里原先在循环之后无条件叠了一张「没有逐实例覆盖」的空态卡(M84 骨架期的占位,M99 纯搬移时原样
/// 留着),于是**每一组**下面都长出同一张卡(用户在 M174 的助手页与 M175 的 Java 页都看到了它:两张图
/// 1180×1100、位置一致、说明被窗口下沿截断)。**删掉,不挪给任何一组。**
///
/// **分发点**:一组的正文由它自己文件里的 `GROUP.body` 决定——`Some(f)` 让 `f` 自己去
/// [`States`] 里取它要的数据(`None` 返回值 ⇒ 退回演示行),`None` 直接画演示行
/// ([`frame::demo_card`])。这里不出现任何一个分组名,也不比较下标,更不认识任何一组的字段。
/// 它不是「还没接的活」,是**放错了地方**:逐实例覆盖(内存 / Java 运行时 / JVM 参数)的真控件在
/// **实例详情页**的「启动参数」区(M157 `pages/instances/launch_args.rs` → `AppCommand::set_launch_args`
/// → presenter `host/launch_args.rs` 的 `resolved`/`apply`,写回 `config/instances/<id>.json`;回落与
/// 落位在 core 的 `game/launch_overrides.rs` / `launch/overrides.rs`)。设置页拿不到那份快照,也不该
/// 重复一份([`view`] 的形参里没有 `Model`);真正无人产出的是 UI 变体 `Action::AddOverride`(死消息)。
fn form<'a>(
ui: &'a Ui,
only: Option<usize>,
@@ -325,9 +324,31 @@ fn form<'a>(
language: Language,
update: &'a Update,
) -> Element<'a, Message> {
let catalog = language.effective.catalog();
let mut stack = column![].spacing(ui.space(Space::X6)).width(Length::Fill);
for section in section_columns(ui, only, states, language, update) {
stack = stack.push(section);
}
frame::scroll(ui, stack)
}
/// 正文里**每组一件**的列(该组标题 + 正文),顺序 = [`GROUPS`] 顺序,只含被选中的那些。
///
/// **分发点**:正文由 `GROUP.body` 决定——`Some(f)` 自己去 [`States`] 取数(`None` 退回演示行);
/// 这里不出现任何分组名、不比较下标、也不认识任何一组的字段。抽成独立函数是为了能被**行为断言**
/// 量到(`frame.rs` 的 `the_form_holds_exactly_one_column_per_group` 数它的列数,换名字也红);
/// 收尾留在 [`form`],由 push 计数守住——两半合起来 =「正文恰好这些列,没有尾巴」。
fn section_columns<'a>(
ui: &'a Ui,
only: Option<usize>,
states: States<'a>,
language: Language,
update: &'a Update,
) -> Vec<Element<'a, Message>> {
let catalog = language.effective.catalog();
let mut columns = Vec::new();
for (index, group) in GROUPS.iter().enumerate() {
if only.is_some_and(|selected| selected != index) {
continue;
@@ -354,7 +375,7 @@ fn form<'a>(
.unwrap_or_else(|| frame::demo_card(ui, group.rows))
};
stack = stack.push(
columns.push(
column![
frame::text_role(
ui,
@@ -369,9 +390,10 @@ fn form<'a>(
card,
]
.spacing(ui.space(Space::X2))
.width(Length::Fill),
.width(Length::Fill)
.into(),
);
}
frame::scroll(ui, stack)
columns
}