feat(app): GUI 全量接线,五页改吃 core 真实数据(M43)

app 从「mock 骨架」切到「真实 core host」:新增 src/host 装配层(env/job/
game/launch/identity/versions/install/meter/java/accounts/logs/settings/engine/
dispatch),是 app 里除 settings_bridge 外唯一 use unlucky_core 的地方,出口只有
crate::dto 的 DTO/事件(三通道纪律,AGENTS §6)。

页面接线:
- 实例页:profiles+版本 JSON 继承链+会话索引 → 磁贴(真实版本/加载器徽标/最后启动/
  隔离档位/载荷缺失);启动按钮走 LaunchRequest 装配 → Launcher::spawn → JSONL
  尾随 → 运行/失败回写;M30 ModeChangeWarning 进横幅通知条。
- 新建实例向导:版本 → 加载器 → 名字 → 确认 → 真实安装进度;Fabric/Quilt 可装,
  Forge/NeoForge 因需要 installer processors(仅 CLI 有)显式拒装并给出 CLI 命令。
- 下载页:远端 manifest(12h 缓存)+ 内嵌 unlisted → 分类(正式/预览/远古四子类);
  安装进度(文件数/字节/速度/ETA,速度由相邻采样差分)+ 阶段边界可取消;
  Java 分组:四家发行版 + 回退链可视化(计划链/真实 ChainLog)+ 本地运行时。
- 账户页:三轨账户列表(只读公开字段)+ 离线新增 + 删除/切换 + 微软设备码登录
  (用户码/链接/轮询状态;取消后丢弃结果)。凭据只在 host/identity 与 host/accounts
  出现,DTO 无 token 字段(单测钉住)。
- 设置页:新增 download/java/data/ai/mcp 五组,行由 core::setting schema 键生成,
  写回走 SettingStore::set(与 ull config set / AI set_config 同源 launcher.json)。
- 日志页:会话索引 → 列表;事件 JSONL → 日志行(等级高亮)+ D8 规则引擎诊断卡片;
  启动中实时尾随(600ms/拍,只读新增字节);崩溃日志导入分析(hs_err/crash/latest)。

架构与守线:
- 新页面状态走 ui/page_state.slint 的 PageState global(main.slint 再导出),
  Rust 侧 page_sync.rs 灌入、callbacks_pages.rs 接线;避免属性逐层转发顶破 400 行。
- DTO 全部 Serialize+Deserialize(IPC 契约),新增 accounts/java/settings/install/
  notices 五个子模块;事件扩展 LogAppended/LaunchFinished/AccountsChanged/
  DeviceLoginChanged/JavaChanged/InstallProgress/SettingsChanged/NoticesChanged。
- 截图通道扩展:--data-dir(钉数据根且 settings 同源)/--mock/--screenshot-page/
  --screenshot-wizard/--screenshot-session/--screenshot-install/--screenshot-launch
  (真实中间态,取图后自动 stop 防孤儿进程)。

已知边界:GUI 账户「当前启动账户」仅内存态(core schema 无 auth.* 键,app 不自建键);
Forge/NeoForge GUI 安装待 processors 执行器上移。
This commit is contained in:
AskaEth committed 2026-10-31 21:55:58 +08:00
1 parent bc41dfcf7d
commit ddc0577f83
64 files changed
+8047 -408

No files matched your search

+70
View File
@@ -0,0 +1,70 @@
//! 安装进度的记账器(文件计数 / 字节 / 速度 / ETA)。
//!
//! `execute` 的文件级回调已经把每个文件的结局给了我们,这里只做聚合;
//! 速度用相邻两次采样的字节差算(core 的事件只给绝对值)。
use std::sync::Arc;
use std::time::Instant;
use unlucky_core::game::install::{FileOutcome, FileStatus, ProgressSink};
use crate::dto::{derive_speed, CreateRequest, InstallProgressView, InstallStage};
use super::install::loader_label;
use super::job::{HostTask, JobSender};
/// 一次安装的上下文(进度回调共享)。
pub(super) struct Meter {
pub(super) progress: InstallProgressView,
previous: Option<(u64, Instant)>,
}
impl Meter {
pub(super) fn new(request: &CreateRequest) -> Self {
Self {
progress: InstallProgressView::start(
&request.version,
&request.instance_name(),
&loader_label(request.loader, &request.loader_version),
),
previous: None,
}
}
/// 换阶段(重置速度采样)。
pub(super) fn stage(&mut self, stage: InstallStage, message: &str) {
self.progress.stage = stage;
self.progress.message = message.to_string();
self.previous = None;
}
/// 记账一个文件的结局。
pub(super) fn note(&mut self, outcome: &FileOutcome) {
self.progress.files_done += 1;
if outcome.status != FileStatus::Skipped {
self.progress.bytes_done = self.progress.bytes_done.saturating_add(outcome.bytes);
}
let now = Instant::now();
if let Some(previous) = self.previous {
if let Some((speed, eta)) = derive_speed(
previous,
(self.progress.bytes_done, now),
self.progress.bytes_total,
) {
self.progress.speed_bps = speed;
self.progress.eta_secs = eta;
}
}
self.previous = Some((self.progress.bytes_done, now));
}
}
/// 进度 sink(`execute` 的文件级回调)。
pub(super) fn sink_for(tx: JobSender, meter: Arc<std::sync::Mutex<Meter>>) -> ProgressSink {
Arc::new(move |outcome: &FileOutcome| {
let Ok(mut meter) = meter.lock() else {
return;
};
meter.note(outcome);
let _ = tx.send(HostTask::Install(Box::new(meter.progress.clone())));
})
}