Unlucky Launcher v0.2.3
CI / runtime smoke (macos arm64, probe) (push) Skipped
Release guard / 发布标记语义守门(push tag → 稳定版) (push) Canceled after 0s
Release / 选槽位(默认两个 Windows) (push) Canceled after 0s
Release / build (${{ matrix.slot }}) (push) Canceled after 0s
Release / GitHub Release (push) Canceled after 0s
CI / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
CI / clippy (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / clippy (windows-latest) (push) Canceled after 0s
CI / test (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / test (windows-latest) (push) Canceled after 0s
CI / build release (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / build release (windows-latest) (push) Canceled after 0s
CI / runtime smoke (ubuntu x64, xvfb) (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / presenter 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / design 零第三方依赖守门 (push) Canceled after 0s
Guards / unsafe 落点守门(集合必须恰好一个文件) (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s

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AskaEth committed 2026-11-08 00:15:58 +00:00
commit d616d65ea1
1219 files changed
+237663

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+391
View File
@@ -0,0 +1,391 @@
//! 导入侧 DTO:请求、进度、三态、逐项原因、探测诊断。
//!
//! 三态(`Success` / `Partial` / `Failed`)与 core 一一对应,**`Partial` 不是 `Success`**;
//! 容忍域([`MissingFileView`])与致命域([`ImportErrorView`])分属不同类型,UI 不可能混成一个列表。
use std::path::PathBuf;
use serde::{Deserialize, Serialize};
use crate::dto::InstanceId;
use super::conflict::{ConflictDecisionsView, ConflictFileView, ImportScanView};
use super::format::PackFormatView;
/// 导入阶段(与 core 的 `ImportStage` 一一对应)。
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, PartialOrd, Ord, Serialize, Deserialize)]
pub enum ImportStageView {
/// 读取清单(开包 + 安全四检 + 探测)。
Probe,
/// 解压 / 三方合并覆盖内容。
Extract,
/// 补全并下载远端文件。
Fetch,
/// 落地。
Commit,
/// 登记实例。
Register,
}
impl ImportStageView {
/// 五个阶段的声明顺序(= 进度条上的先后)。
pub const ALL: [ImportStageView; 5] = [
ImportStageView::Probe,
ImportStageView::Extract,
ImportStageView::Fetch,
ImportStageView::Commit,
ImportStageView::Register,
];
/// 稳定 slug。
#[must_use]
pub const fn slug(self) -> &'static str {
match self {
Self::Probe => "probe",
Self::Extract => "extract",
Self::Fetch => "fetch",
Self::Commit => "commit",
Self::Register => "register",
}
}
/// 从 core 的 id 反解。
#[must_use]
pub fn from_slug(slug: &str) -> Option<Self> {
Self::ALL.into_iter().find(|stage| stage.slug() == slug)
}
/// 这一阶段有没有「逐文件」的进度(`Probe` 只看清单,没条目可数)。
#[must_use]
pub const fn counts_files(self) -> bool {
!matches!(self, Self::Probe)
}
}
/// 致命失败的**阶段**(M161:`rolled_back` 一个人说不了两件事)。
///
/// core 的 `ImportReport::rolled_back` 语义是「目标目录已确认与导入前一致」——它同时覆盖
/// 「回滚完整完成」和「**从未写过**目标目录」两种情形(见 `core::addon::import::pipeline` 的
/// `record_rollback` / `abandoned`)。UI 拿一个 bool 判不出该说哪一句,于是预检失败也会被
/// 说成「已回滚」,而实际上一个字节都没写。这个枚举把两种情形重新分开,并补上第三种
/// (回滚有失败项,目标目录可能与导入前不同)。
///
/// 只在 `status == Failed` 时有值:成功/部分成功的报告没有「失败阶段」可言。
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Serialize, Deserialize)]
pub enum ImportFailureStageView {
/// 预检/装配阶段就失败了:**目标目录一个字节都没写**(用户该去修包/修配置再试)。
NotStarted,
/// 已经写过目标目录,回滚**完整**完成(零残留)。
RolledBack,
/// 写过了,但回滚有失败项:目标目录可能与导入前不同(`warnings` 里逐条列了)。
RollbackIncomplete,
}
impl ImportFailureStageView {
/// 稳定 slug(日志 / 测试用;**不要改名**)。
#[must_use]
pub const fn slug(self) -> &'static str {
match self {
Self::NotStarted => "not_started",
Self::RolledBack => "rolled_back",
Self::RollbackIncomplete => "rollback_incomplete",
}
}
/// 本次失败到底动没动目标目录。
#[must_use]
pub const fn touched_target(self) -> bool {
!matches!(self, Self::NotStarted)
}
}
/// 导入三态(`Partial` **不是** `Success`)。
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Serialize, Deserialize)]
pub enum ImportStatusView {
/// 全部落地、无冲突。
Success,
/// 有缺文件或有冲突(内容不完整,但实例可用)。
Partial,
/// 致命失败。
///
/// **「动没动过目标目录」不在这里**(M161):同一个 `Failed` 既可能是预检没过(一个字节都没写),
/// 也可能是写完又回滚干净,还可能是回滚没做完——三种由
/// [`ImportReportView::failure_stage`] 分开说,界面按它选标题与图标。
Failed,
}
impl ImportStatusView {
/// 稳定 slug。
#[must_use]
pub const fn slug(self) -> &'static str {
match self {
Self::Success => "success",
Self::Partial => "partial",
Self::Failed => "failed",
}
}
/// 从 core 的 id 反解。
#[must_use]
pub fn from_slug(slug: &str) -> Option<Self> {
match slug {
"success" => Some(Self::Success),
"partial" => Some(Self::Partial),
"failed" => Some(Self::Failed),
_ => None,
}
}
/// 实例可用吗(`Success` / `Partial` 都是「装上了」)。
#[must_use]
pub const fn installed(self) -> bool {
!matches!(self, Self::Failed)
}
}
/// 一条落地文件本次被怎么处理。
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Serialize, Deserialize)]
pub enum FileActionView {
/// 新写入。
Installed,
/// 覆盖写入(用户没改过)。
Replaced,
/// 与包内一致,没动。
SkippedIdentical,
/// 用户改过 / 删过,按策略保留了用户那一侧。
KeptUser,
}
impl FileActionView {
/// 从 core 的 id 反解。
#[must_use]
pub fn from_slug(slug: &str) -> Option<Self> {
match slug {
"installed" => Some(Self::Installed),
"replaced" => Some(Self::Replaced),
"skipped_identical" => Some(Self::SkippedIdentical),
"kept_user" => Some(Self::KeptUser),
_ => None,
}
}
/// 是否真的写了盘。
#[must_use]
pub const fn wrote(self) -> bool {
matches!(self, Self::Installed | Self::Replaced)
}
}
/// 一次导入的请求。
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq, Serialize, Deserialize)]
pub struct ImportRequestView {
/// 包路径:zip(`.zip` / `.mrpack`)或 MultiMC 实例目录。
pub pack: PathBuf,
/// 目标实例(`None` = 按包名新建一个)。
pub instance: Option<InstanceId>,
/// 新实例的展示名(`None` = 用包名)。
pub instance_name: Option<String>,
/// 冲突决策(**缺省 [`ConflictDecisionsView::KeepAll`]** = 用户已有文件一个都不动)。
///
/// 页面上:`KeepAll` 是缺省与「全部保留」,`OverwriteAll` 是「全部覆盖」,
/// `PerItem` 是逐项勾选的结果。只有用户**显式点过**之后才会出现后两者。
pub decisions: ConflictDecisionsView,
}
/// 一条导入进度。
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq, Serialize, Deserialize)]
pub struct ImportProgressView {
/// 阶段。
pub stage: ImportStageView,
/// 阶段内已完成条目数。
pub done: u32,
/// 阶段内总条目数(`0` = 未知)。
pub total: u32,
/// 当前条目的实例内路径(阶段刚开始时为 `None`)。
pub current: Option<String>,
/// 包名(面板标题那一行)。
pub pack: String,
}
impl ImportProgressView {
/// 空进度(刚派发,后端还没回第一条)。
#[must_use]
pub fn new(pack: impl Into<String>) -> Self {
Self {
stage: ImportStageView::Probe,
done: 0,
total: 0,
current: None,
pack: pack.into(),
}
}
/// 计数已知吗(`false` = 不画确定态进度条,避免「静止的假进度」)。
#[must_use]
pub const fn is_known(&self) -> bool {
self.total > 0
}
/// 阶段内完成比例 0.0~1.0(未知时 `0.0`)。
#[must_use]
pub fn ratio(&self) -> f32 {
if self.total == 0 {
return 0.0;
}
(self.done as f32 / self.total as f32).clamp(0.0, 1.0)
}
}
/// 一条落地文件。
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq, Serialize, Deserialize)]
pub struct ImportedFileView {
/// 实例内相对路径。
pub path: String,
/// 本次处置。
pub action: FileActionView,
/// 字节数。
pub bytes: u64,
}
/// 一个文件「搞不到」的成因(**容忍**域)。
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Serialize, Deserialize)]
pub enum MissingReasonView {
/// 调用方没给 fetcher(离线导入)。
Offline,
/// 条目补不出下载地址(CF 缺 API 客户端 / `downloads` 为空)。
NoSource,
/// 尝试过但失败(404 / 网络)。
FetchFailed,
}
impl MissingReasonView {
/// 从 core 的 id 反解。
#[must_use]
pub fn from_slug(slug: &str) -> Option<Self> {
match slug {
"offline" => Some(Self::Offline),
"no_source" => Some(Self::NoSource),
"fetch_failed" => Some(Self::FetchFailed),
_ => None,
}
}
}
/// 一个「搞不到」的文件(容忍,但逐条列出)。
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq, Serialize, Deserialize)]
pub struct MissingFileView {
/// 实例内路径(CF 补全失败时没有)。
pub path: Option<String>,
/// 人读标识(CF 条目是 `projectID:fileID`,其余是路径)。
pub display: String,
/// 为什么搞不到。
pub reason: MissingReasonView,
/// 细节(错误原文)。
pub detail: String,
}
/// 一次致命失败(是不是「已整包回滚」看 [`ImportReportView::failure_stage`])。
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq, Serialize, Deserialize)]
pub struct ImportErrorView {
/// 稳定码(`pack_traversal` / `import_integrity` …,进日志与 `--json`)。
pub code: String,
/// 人读大类名。
pub label: String,
/// 具体是什么。
pub message: String,
/// 补救建议(core 有就给)。
pub hint: Option<String>,
}
/// 一次导入的完整结果。
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq, Serialize, Deserialize)]
pub struct ImportReportView {
/// 三态。
pub status: ImportStatusView,
/// 命中的格式(`None` = 探测都没过)。
pub format: Option<PackFormatView>,
/// 包名。
pub pack_name: Option<String>,
/// 包版本。
pub pack_version: Option<String>,
/// 游戏版本。
pub game_version: Option<String>,
/// 加载器(人读串,如 `fabric-loader 0.15.11`)。
pub loader: Option<String>,
/// 实例绑定的版本 id。
pub version_id: Option<String>,
/// 目标实例目录。
pub target: PathBuf,
/// 落地的文件。
pub files: Vec<ImportedFileView>,
/// 冲突清单。
pub conflicts: Vec<ConflictFileView>,
/// 缺文件清单(容忍)。
pub missing: Vec<MissingFileView>,
/// MultiMC 不支持的 component(逐项)。
pub rejected: Vec<String>,
/// 注记。
pub warnings: Vec<String>,
/// 致命错误(`status == Failed` 时必有)。
pub error: Option<ImportErrorView>,
/// 登记的实例名。
pub registered: Option<String>,
/// 本次写入的字节数。
pub bytes_written: u64,
/// 回滚是否完整(`false` = 目标目录可能与导入前不一致,逐条在 `warnings` 里)。
///
/// **注意**:`true` 有两种来源——「回滚完整完成」与「从未写过目标目录」(core 的
/// `abandoned`)。要区分它们看 [`ImportReportView::failure_stage`];界面上的措辞
/// **必须**按那个字段选(M161)。
pub rolled_back: bool,
/// 失败发生在哪一步(`None` = 这次不是致命失败)。
pub failure_stage: Option<ImportFailureStageView>,
}
impl ImportReportView {
/// 真正写盘的文件条数。
#[must_use]
pub fn written(&self) -> usize {
self.files.iter().filter(|file| file.action.wrote()).count()
}
/// 要用户看一眼的东西条数(冲突 + 缺文件 + 被拒 component)。
#[must_use]
pub fn issue_count(&self) -> usize {
self.conflicts.len() + self.missing.len() + self.rejected.len()
}
}
/// 探测失败的**具名**诊断:「看起来像 X,但缺 Y」。
///
/// 为什么不由 core 给:core 的 `detect` 只回答「谁认领」,一个都不认领时只回一句
/// `pack_unsupported` + 试过哪些格式。而用户手里那个包往往**差一点点**就是某个已知格式
/// (CF 导出漏了 `manifest.json`、mrpack 被浏览器改名成 `.zip` 后解压丢了 index)。
/// 判断「像哪个」要看包内到底有哪些标记文件,这是宿主层拿着 `PackArchive` 才看得见的事。
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq, Serialize, Deserialize)]
pub struct ProbeView {
/// 最像哪个格式(`None` = 三个都不像)。
pub looks_like: Option<PackFormatView>,
/// 该格式**缺**的标记文件(逐条,按判据顺序)。
pub missing: Vec<String>,
/// 包里实际看到的标记(逐条)。
pub saw: Vec<String>,
/// 一句兜底说明(也是 core 的原文:试过哪些格式)。
pub detail: String,
}
/// 导入侧的宿主状态(`AppState::import` 的全部内容)。
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Default)]
pub struct ImportState {
/// 正在跑的进度(`None` = 没在跑)。
pub progress: Option<ImportProgressView>,
/// 用户点了取消(M113 r1):**面板收回但后台还在跑**,所以这一位要留在界面上——
/// 否则用户会以为「没建成」,回头再导一次就撞「directory already exists」。
pub cancelled: bool,
/// 最近一次的预检(M160:冲突清单;`None` = 还没预检过或已被新结果顶掉)。
pub scan: Option<ImportScanView>,
/// 最近一次的结果(`None` = 还没导过)。
pub report: Option<ImportReportView>,
/// 探测失败的具名诊断(有它就让用户看清「像 X 缺 Y」,而不是一句「无法识别」)。
pub probe: Option<ProbeView>,
}