Unlucky Launcher v0.2.1
Release / 选槽位(默认两个 Windows) (push) Canceled after 0s
Release / build (${{ matrix.slot }}) (push) Canceled after 0s
Release / GitHub Release (push) Canceled after 0s

Single-commit source snapshot of the v0.2.1 release.
This commit is contained in:
AskaEth committed 2026-11-06 12:35:56 +08:00
commit d517f28140
1092 files changed
+211068

No files matched your search

+242
View File
@@ -0,0 +1,242 @@
name: CI
# 主干门禁:fmt / clippy / test / build 双平台矩阵。
# 架构守门(core 零 UI、文件 ≤400 行、依赖许可)见 guards.yml。
# 平台基线 Win10+(标准工具链产物),平台矩阵见 AGENTS.md §7。
#
# M118(D26):根 Cargo.toml 已 `exclude = ["crates/app"]`(Slint 退役树,源码原样保留)。
# 所以本文件里所有 `--workspace` 都**不再**覆盖 `unlucky-app`:CI 不再编 slint 1.18 + usvg 0.48
# 那棵依赖树(本机单路冷编 ≈14 分钟;并行超配时表现为 `rustc` 退 1 且零诊断,
# 见 DevDocs/00-踩坑记录-p2.md T7)。历史实现只作源码参考,**没有构建方式**(见 README:
# 它的 manifest 整份是 workspace 继承写法,离开 workspace 后连解析都过不了)。
on:
push:
branches: [main]
pull_request:
workflow_dispatch:
env:
CARGO_TERM_COLOR: always
RUST_BACKTRACE: 1
concurrency:
group: ci-${{ github.ref }}
cancel-in-progress: true
jobs:
fmt:
name: fmt (rustfmt --check)
runs-on: ubuntu-latest
steps:
- uses: actions/checkout@v4
- uses: dtolnay/rust-toolchain@stable
with:
components: rustfmt
- run: cargo fmt --all --check
clippy:
name: clippy (${{ matrix.os }})
strategy:
fail-fast: false
matrix:
os: [windows-latest, ubuntu-latest]
runs-on: ${{ matrix.os }}
steps:
- uses: actions/checkout@v4
- name: Linux 图形栈构建依赖(winit / wgpu 编译期需要)
if: runner.os == 'Linux'
run: |
sudo apt-get update
sudo apt-get install -y --no-install-recommends \
libxkbcommon-dev libfontconfig1-dev libgl1-mesa-dev libegl1-mesa-dev \
libwayland-dev libxcb1-dev
- uses: dtolnay/rust-toolchain@stable
with:
components: clippy
- uses: Swatinem/rust-cache@v2
# `--workspace` 现在是 8 个 crate,不含 `unlucky-app`(M118 的 workspace exclude),
# 所以这条命令不会拉起 slint / usvg / i-slint-*。
- run: cargo clippy --workspace --all-targets -- -D warnings
test:
name: test (${{ matrix.os }})
strategy:
fail-fast: false
matrix:
os: [windows-latest, ubuntu-latest]
runs-on: ${{ matrix.os }}
steps:
- uses: actions/checkout@v4
- name: Linux 图形栈构建依赖
if: runner.os == 'Linux'
run: |
sudo apt-get update
sudo apt-get install -y --no-install-recommends \
libxkbcommon-dev libfontconfig1-dev libgl1-mesa-dev libegl1-mesa-dev \
libwayland-dev libxcb1-dev
- uses: dtolnay/rust-toolchain@stable
- uses: Swatinem/rust-cache@v2
# ---- 下载页选项区的四条像素守门(M127):先出图,再把路径喂给 `--lib` ----
# 之前这四条靠开发者本机手动设 `ULL_DL_*_SHOT`(不设就 SKIP),而本文件里 grep 这些
# 变量零命中 ⇒ **CI 里一次都没跑过**。空跑的守门长期等于没有,所以这两步是它们的第一处
# 常驻调用点。(另有一道保险:变量缺失且 `CI` 已设置时,守门自己会失败而不是跳过。
# 于是将来谁把下面出图那步重构掉,构建会红。)
#
# **为什么只在 Windows**:断言里有几条直接量墨迹(行高 44、版本号墨迹条数、图标药丸
# 40×40),这些数字按本仓字体栈(Segoe UI / Consolas)标定;Linux/macOS runner 上
# 这套字体不存在,回退字体的字高与行距一变就是假红。同一条限制也写在
# `crates/app-iced/src/pages/download/tests/options_shot/feed.rs` 的模块文档里
# (非 Windows 喂了图会当场失败),不靠「碰巧只配了一处」。
- name: 出四张像素守门用的图并写进 $GITHUB_ENV(仅 Windows)
if: runner.os == 'Windows'
shell: bash
run: |
set -euo pipefail
shots="$RUNNER_TEMP/dl-shots"
mkdir -p "$shots"
render() { # $1=宽 $2=文件名
cargo run -q -p unlucky-app-iced --example pages_demo -- --screen=download \
--width="$1" --height=760 --screenshot="$shots/$2" \
--screenshot-theme=light --software-renderer
}
# ready700:**不设** ULL_DL_DEMO(缺省就是 ready,还没选版本)
render 700 ready700.png
export ULL_DL_DEMO=options-fabric # 其余三张都是「选中版本 + 选项区展开」
render 700 chips700.png
render 736 compact736.png
render 1180 wide1180.png
for shot in ready700 chips700 compact736 wide1180; do
test -s "$shots/$shot.png" || { echo "::error::$shot.png 没出图"; exit 1; }
done
ls -l "$shots"
{
echo "ULL_DL_READY_SHOT=$shots/ready700.png"
echo "ULL_DL_CHIPS_SHOT=$shots/chips700.png"
echo "ULL_DL_COMPACT_SHOT=$shots/compact736.png"
echo "ULL_DL_OPTIONS_SHOT=$shots/wide1180.png"
} >> "$GITHUB_ENV"
# 单独跑一遍只为**取证**:日志里那行 `test result: ok. 4 passed` 是「守门真跑了」的
# 直接证据(紧接着的 `--workspace` 那步会再跑一遍,热的,代价可忽略)。
- name: 四条像素守门(已喂图,仅 Windows)
if: runner.os == 'Windows'
run: cargo test -p unlucky-app-iced --lib options_shot
# 断言红的时候要先看到那张图(否则「像素不对」只有一句话,没有现场)。
- name: 上传喂进守门的四张图(失败也传)
if: always() && runner.os == 'Windows'
uses: actions/upload-artifact@v4
with:
name: dl-shots
path: ${{ runner.temp }}/dl-shots/
if-no-files-found: warn
# 同 clippy:`--workspace` 不含 `unlucky-app`(M118),Slint 退役树不再被 `--all-targets` 拉起。
# 也因此**不要**再写 `--exclude unlucky-app`:它已不是成员,那面旗子只会打一条
# `excluded package(s) … not found in workspace` 的警告然后空转(实测 exit 0,不报错)。
- run: cargo test --workspace --all-targets
build:
name: build release (${{ matrix.os }})
strategy:
fail-fast: false
matrix:
os: [windows-latest, ubuntu-latest]
runs-on: ${{ matrix.os }}
steps:
- uses: actions/checkout@v4
- name: Linux 图形栈构建依赖
if: runner.os == 'Linux'
run: |
sudo apt-get update
sudo apt-get install -y --no-install-recommends \
libxkbcommon-dev libfontconfig1-dev libgl1-mesa-dev libegl1-mesa-dev \
libwayland-dev libxcb1-dev
- uses: dtolnay/rust-toolchain@stable
- uses: Swatinem/rust-cache@v2
# 同上:`--workspace` 不含 `unlucky-app`(M118)。被摘掉的正是 release 档
# (lto=fat + codegen-units=1)最贵的那棵 slint + usvg 树。
- run: cargo build --workspace --release
# 运行时冒烟(M62):Linux 上**真渲染一帧**,补上「能编译 ≠ 能跑」的空白。
# 上面四个 job 都只证明代码编得过、测得过,从不创建真实图形窗口;本 job 在 Xvfb 虚拟显示里
# 启动 GUI 进程,让软件渲染器把当前场景渲进内存像素缓冲并编码成 PNG,再对**像素本身**
# 断言(不是只看退出码:窗口起来了但一帧空白同样是「退出码 0」)。
# 诚实边界:证明「Linux 上真能跑出非空白的一帧」,**不**证明视觉正确——视觉靠人眼看 artifact。
# M118(D26):这里原本绑死 Slint 的 `Window::take_snapshot`,打的是 Slint 版 bin
# `unlucky-launcher`;`crates/app` 退出 workspace 后那个 bin 不再存在,改用 iced 版
# `unlucky-launcher-iced` 自带的 `--screenshot` 通道(`crates/app-iced/src/shot/`)。
# 命令行参数刻意不动:iced 的 `cli.rs` 就是照 Slint 版的口径写的,`--data-dir` 也仍被接受(忽略)。
runtime-smoke:
name: runtime smoke (ubuntu x64, xvfb)
runs-on: ubuntu-latest
timeout-minutes: 30
steps:
- uses: actions/checkout@v4
- name: 无头 X 与图形栈依赖(xvfb + 软渲染 + 字体)
run: |
sudo apt-get update
sudo apt-get install -y --no-install-recommends \
xvfb xauth \
libxkbcommon-dev libxkbcommon-x11-0 libfontconfig1-dev \
libgl1-mesa-dev libegl1-mesa-dev libwayland-dev libxcb1-dev \
libx11-6 libxcursor1 libxrandr2 libxi6 \
fonts-dejavu-core fonts-liberation2
- uses: dtolnay/rust-toolchain@stable
- uses: Swatinem/rust-cache@v2
# 用 debug 而不是 release:本 job 验的是「运行时渲染通路能通」,不是优化后二进制的行为;
# release 的 lto="fat" + codegen-units=1 会把这一步拖到十几分钟却不带来额外证据。
# M118:bin 从 Slint 版 `unlucky-launcher` 换成 iced 版(见上方 job 注释)。
- run: cargo build --bin unlucky-launcher-iced --locked
- name: 在 Xvfb 里跑一帧并截图(退出码非 0 即失败)
run: |
set -o pipefail # 当前没有管道(死行),保留是为将来加管道时先有失败传播
mkdir -p "$RUNNER_TEMP/smoke/data"
xvfb-run -a --server-args="-screen 0 1280x1024x24" \
target/debug/unlucky-launcher-iced --software-renderer \
--screenshot "$RUNNER_TEMP/smoke/runtime-smoke.png" \
--data-dir "$RUNNER_TEMP/smoke/data"
- name: 断言 PNG 存在且非空白(尺寸 / 唯一色数 / 亮度σ / 强边缘占比)
run: python3 packaging/check_screenshot.py "$RUNNER_TEMP/smoke/runtime-smoke.png" --json
- name: 上传截图与数据目录(失败也传,便于复盘)
if: always()
uses: actions/upload-artifact@v4
with:
name: runtime-smoke-screenshot
path: ${{ runner.temp }}/smoke/
if-no-files-found: warn
# macOS 槽位探针(M62):**默认不在 PR 上跑**,只有手动 dispatch 才触发。
# 之所以是探针而不是常驻槽位:官方 macOS runner 处于 LaunchDaemon 上下文,没有登录的
# WindowServer 会话,GUI 的 winit backend 创建窗口大概率直接失败;而 worker 禁 push,
# 本机也没有 macOS,这条路径**尚无任何实测证据**——不拿未验证的 job 卡住主干门禁。
# 首跑结论决定去留:绿 → 去掉 if/continue-on-error 升为常驻槽位;红 → 按 D26 归入 iced
# 重写后再规划,并把错误原文贴进 progress 文档(不静默删 job、不吞失败原因)。
# M118:bin 与 Linux 那条一样,从 Slint 版换成 iced 版(`unlucky-launcher-iced`)。
runtime-smoke-macos:
name: runtime smoke (macos arm64, probe)
if: github.event_name == 'workflow_dispatch'
runs-on: macos-latest
timeout-minutes: 30
# 探针阶段保留证据但不算流水线结论:log/artifact 里失败原因照常可见,
# 解除条件 = 该槽位在真实 runner 上首跑通过并把本行与上面那条 if 一起删掉。
continue-on-error: true
steps:
- uses: actions/checkout@v4
- uses: dtolnay/rust-toolchain@stable
- uses: Swatinem/rust-cache@v2
- run: cargo build --bin unlucky-launcher-iced --locked
- name: 尝试截图(macOS 没有 X 服务器,直接跑;失败即为结论)
run: |
set -o pipefail # 当前没有管道(死行),保留是为将来加管道时先有失败传播
mkdir -p "$RUNNER_TEMP/smoke/data"
target/debug/unlucky-launcher-iced --software-renderer \
--screenshot "$RUNNER_TEMP/smoke/runtime-smoke.png" \
--data-dir "$RUNNER_TEMP/smoke/data"
- name: 断言 PNG 存在且非空白
run: python3 packaging/check_screenshot.py "$RUNNER_TEMP/smoke/runtime-smoke.png" --json
- name: 上传截图与数据目录(失败也传,便于复盘)
if: always()
uses: actions/upload-artifact@v4
with:
name: runtime-smoke-screenshot-macos
path: ${{ runner.temp }}/smoke/
if-no-files-found: warn
+125
View File
@@ -0,0 +1,125 @@
name: Dev Guards
# 日常线门禁(M133)。
#
# 为什么需要这个文件:本仓日常开发线是 `dev`,日常合并**不走 PR**(见 DevDocs/AGENTS.md §8 双仓纪律:
# Gitea `dev` = 日常线)。而 ci.yml 与 guards.yml 只挂在 `push: branches: [main]` + `pull_request` 上
# ⇒ fmt / clippy / 文件行数≤400 / 三条零依赖守门在**日常线上一次都没跑过**。第一个可见后果:
# `packaging/README.md` 涨到 401 行、超全仓红线无人拦,直到文档普查才被发现(M131 才修回 398)。
# 「门禁存在但日常线上永不运行」= 空跑的门禁,长期等于没有。
#
# 口径:**只补「快、且坏了会静默腐化」的那几道**,且不复制守门脚本:
# - `guards` 作业直接 `uses: ./.github/workflows/guards.yml` —— 六道守门(core-no-ui /
# presenter-no-ui / design-zero-dep / unsafe-scope / file-size / licenses)跑的是与 main 同一份脚本,
# dev 与 main 的判据永远同源。main / PR / dispatch 的触发与作业一个字没动。
# - `fmt` / `clippy` 在本文件里各写一份:ci.yml 的作业背后挂着 build / test / runtime-smoke 整条矩阵,
# 整份复用等于把 dev 的成本翻倍;这两条命令与 ci.yml 逐字一致,方便对照与同步。
#
# 刻意**不上** dev 的(判断依据见 M133 报告,这里只记结论):
# - 全量 `cargo test`:`clippy --all-targets` 已经把测试**代码**类型检查过一遍(「测试编译不过了」
# 这类静默腐化会被它抓到),而「断言暂时红了」在施工中间态是常态、不是腐化;test 是 2 个 OS ×
# 全量编译+运行,留给 main 与发布前的最终门更划算。
# - build release / runtime-smoke:它们是「能不能发」的门,dev 每次 push 跑一遍换不到新信息。
#
# 成本控制(dev push 很频繁,这是硬要求):
# 1. `concurrency` 取消**同一个 ref** 上的旧运行:连推三次只留最后一次,被取消的旧运行基本不计费。
# 2. clippy 只在「这次推送碰过 Rust 侧文件」时跑:只改文档(*.md / LICENSE / NOTICE / .gitignore)
# 的推送跳过编译。判据**保守**——非 push、base 不可解析(force-push / 首次推送)、diff 取不到、
# 出现任何不在白名单里的路径,一律照跑:宁可多跑一次,不许假绿。
# 刻意**不**用 `on.push.paths` 过滤整个工作流:file-size 正是要在「只改文档」的推送里跑的那道门
# (README 401 行就是这么漏的),整条过滤掉等于自废武功。
on:
push:
branches: [dev]
workflow_dispatch:
env:
CARGO_TERM_COLOR: always
RUST_BACKTRACE: 1
concurrency:
group: dev-guards-${{ github.ref }}
cancel-in-progress: true
jobs:
# 六道守门原样来自 guards.yml(那边加了 `workflow_call:` 触发,纯新增)。本文件不重写它们的脚本:
# unsafe-scope 的词法器一旦有第二份副本,就会出现「dev 绿、main 红」的双真相。
guards:
name: 架构与合规守门(同 main 口径)
uses: ./.github/workflows/guards.yml
fmt:
name: fmt (rustfmt --check)
runs-on: ubuntu-latest
steps:
- uses: actions/checkout@v4
- uses: dtolnay/rust-toolchain@stable
with:
components: rustfmt
- run: cargo fmt --all --check
# 只跑 ubuntu:clippy 的判据是类型层 lint,跨平台差异极少(Windows 专属行为由 main/PR 上的
# windows-latest 槽位与 test 里的像素守门兜);两个 OS 都上会把 dev 的编译成本直接翻倍。
clippy:
name: clippy (ubuntu)
runs-on: ubuntu-latest
steps:
- uses: actions/checkout@v4
with:
# 要 diff 出「这次推了哪些文件」就得有 base commit;浅 clone 会让下面的判据退化成
# 「一律照跑」(保守,但不再省成本),所以这里取全历史。
fetch-depth: 0
- name: 本次推送是否碰过 Rust 侧文件(只碰文档则跳过编译)
id: scope
env:
EVENT: ${{ github.event_name }}
BEFORE: ${{ github.event.before }}
SHA: ${{ github.sha }}
run: |
set -uo pipefail
run=yes
note="照跑:默认(未进入可判定的 push 分支)"
if [ "$EVENT" != "push" ]; then
note="照跑:非 push 事件(手动 dispatch)没有可信 diff"
elif [ -z "${BEFORE:-}" ] || [ "$BEFORE" = "0000000000000000000000000000000000000000" ]; then
note="照跑:base 为首次推送(before 全 0)"
elif ! git rev-parse --verify -q "${BEFORE}^{commit}" >/dev/null 2>&1; then
note="照跑:base commit 不可解析(force-push / 历史被改写)"
else
changed=$(git diff --name-only "$BEFORE" "$SHA" 2>/dev/null || true)
if [ -z "$changed" ]; then
note="照跑:diff 为空(可能是增量不可得)"
else
# 白名单判定:只有「全部改动都落在这些非 Rust 路径上」才跳过编译。
# 反向写法(黑名单 .rs)更省事,但漏一个路径就等于漏一次编译检查。
others=$(printf '%s\n' "$changed" \
| grep -vE '\.md$' \
| grep -vxE 'LICENSE|NOTICE|\.gitignore' || true)
if [ -z "$others" ]; then
run=no
note="跳过:本次只碰文档类路径 —— $(printf '%s ' $changed)"
else
note="照跑:本次改动了非文档路径 —— $(printf '%s ' $others)"
fi
fi
fi
echo "$note"
echo "run=$run" >> "$GITHUB_OUTPUT"
- name: Linux 图形栈构建依赖(winit / wgpu 编译期需要)
if: steps.scope.outputs.run == 'yes'
run: |
sudo apt-get update
sudo apt-get install -y --no-install-recommends \
libxkbcommon-dev libfontconfig1-dev libgl1-mesa-dev libegl1-mesa-dev \
libwayland-dev libxcb1-dev
- uses: dtolnay/rust-toolchain@stable
if: steps.scope.outputs.run == 'yes'
with:
components: clippy
- uses: Swatinem/rust-cache@v2
if: steps.scope.outputs.run == 'yes'
# 与 ci.yml 的 clippy 作业逐字一致(`--workspace` 不含已退役的 `unlucky-app`,见 M118)。
- name: cargo clippy --workspace --all-targets -D warnings
if: steps.scope.outputs.run == 'yes'
run: cargo clippy --workspace --all-targets -- -D warnings
+387
View File
@@ -0,0 +1,387 @@
name: Guards
# 架构与合规守门(与 fmt/clippy 同级,不允许 continue-on-error):
# 1. core-no-ui —— crates/core 零 UI 依赖(D3 铁律),依赖表 + cargo tree 双查
# 2. presenter-no-ui —— crates/presenter 零 UI 依赖(D26 / M85):Slint 版与 iced 版共用的宿主层
# 3. design-zero-dep —— crates/design 零第三方依赖(M61 / M87):依赖表(含 dev/build)必须为空 + 依赖树只允许出现自身
# 4. file-size —— 全仓代码/文档单文件 ≤400 行(用户硬约束)
# 5. licenses —— cargo-deny:许可证白名单 + GPL 依赖拦截 + 供应链来源校验
# 6. unsafe-scope —— 全仓 `allow(unsafe_code)` 的文件集合必须恰好只有一个(D36 / M91)
#
# M118(D26):根 Cargo.toml 已 `exclude = ["crates/app"]`(Slint 退役树)。逐条核对过本文件,
# **没有**任何一条守卫以 `--workspace` 为前提,所以排除不会让它们空转:
# ① core-no-ui / presenter-no-ui / design-zero-dep —— 「manifest 文本 + `cargo tree -p <crate>`」
# 口径,被守的 crate 仍是 workspace 成员,依赖树与排除前逐行一致;
# ② file-size / unsafe-scope —— 走 `git ls-files` / `git grep`,与构建图无关,**仍然覆盖
# `crates/app/**`**(源码还在仓库里,就还得守它的行数与 unsafe 落点);
# ③ licenses —— 唯一走 workspace 依赖图的守卫。排除后 Slint 那棵树不再进图(实测 `cargo deny
# list` 里 `slint*` / `i-slint-*` 为 0 个),这与「不再随任何产物发布」一致;代价是它的许可证
# 不再被本门禁审 —— 真要重新纳入发布,得先把它加回 workspace,门禁随之恢复。
on:
push:
branches: [main]
pull_request:
workflow_dispatch:
# M133:日常线 `dev` 复用**同一份**守门脚本(`.github/workflows/dev-guards.yml` 里
# `uses: ./.github/workflows/guards.yml`)。这是**纯新增的触发方式**:上面三条与下面全部作业
# 一字未动,main / PR / dispatch 的触发与判据与加这行之前逐字相同。
# 为什么复用而不是复制:判据只能有一份。两份 unsafe 词法器(110 行状态机)各自演进,迟早出现
# 「dev 绿、main 红」的双真相,那时 dev 门禁就变成了装饰品。
workflow_call:
env:
CARGO_TERM_COLOR: always
jobs:
core-no-ui:
name: core 零 UI 守门
runs-on: ubuntu-latest
steps:
- uses: actions/checkout@v4
- uses: dtolnay/rust-toolchain@stable
- name: 依赖表直查(crates/core/Cargo.toml 不得出现 UI 框架)
run: |
set -uo pipefail
forbidden='slint|egui|eframe|iced|winit|gtk|javafx|tauri|fltk|druid|relm'
# 只看非注释行:manifest 里说明「不许出现 slint」的注释本身不该触发守门
if grep -vE '^[[:space:]]*#' crates/core/Cargo.toml | grep -nEi "$forbidden"; then
echo "::error file=crates/core/Cargo.toml::core 不得依赖 UI 框架(见 AGENTS.md 硬约束)"
exit 1
fi
echo "OK: crates/core/Cargo.toml 无 UI 依赖"
- name: 依赖树泄漏检查(cargo tree -p unlucky-core,排除自身行)
run: |
set -uo pipefail
forbidden='slint|egui|eframe|iced|winit|gtk|javafx|tauri|fltk|druid|relm'
tree=$(cargo tree -p unlucky-core --edges normal --prefix none)
echo "$tree"
if echo "$tree" | grep -vE '^unlucky-core v' | grep -qiE "$forbidden"; then
echo "::error::core 的依赖树出现 UI 框架 —— 传递依赖也不允许"
exit 1
fi
echo "OK: unlucky-core 依赖树零 UI"
# presenter 是 Slint 版(crates/app)与 iced 版(crates/app-iced)共用的唯一业务层(D26)。
# 一旦 slint/iced/winit 被拉进来,分层就废了,而编译与单测仍会全绿 —— 所以必须由 CI 守。
# M118 之后 Slint 版已被 workspace `exclude`,但本条**照样守得住**:它查的是 presenter 自己的
# manifest 与 `cargo tree -p unlucky-presenter`,与「谁在消费 presenter」无关;依赖树里一旦出现
# slint/iced/winit 仍会当场红。名单里的 slint 继续留着,就是为了防「把 UI 依赖偷偷塞进宿主层」。
# 与 core-no-ui 同样是「依赖表 + cargo tree」双查,名单保持一致;脚本刻意复制而非抽公共脚本,
# 理由是 CI 守门脚本自身挂掉的排查成本远高于这几行重复。
presenter-no-ui:
name: presenter 零 UI 守门
runs-on: ubuntu-latest
steps:
- uses: actions/checkout@v4
- uses: dtolnay/rust-toolchain@stable
- name: 依赖表直查(crates/presenter/Cargo.toml 的依赖表不得出现 UI 框架)
run: |
set -uo pipefail
forbidden='slint|egui|eframe|iced|winit|gtk|javafx|tauri|fltk|druid|relm'
# 与 core-no-ui 的整文件 grep 不同:本 crate 的 description 合法地写着
# 「Slint 版与 iced 版共用」,整文件 grep 会把它当越线。所以先按表头切出依赖表
# (含 target.*.dependencies 与 dev/build 表),再去掉注释行,只查键名。
# 子表写法 `[dependencies.slint]` / `[target.'cfg(windows)'.dependencies.slint]`
# 是合法的等长写法,且表头本身带着包名,所以表头也要一并落进检查范围——
# 否则「子表 + optional + 非默认 feature」这种组合能同时骗过依赖表与 cargo tree。
awk '
/^[[:space:]]*\[/ {
in_deps = ($0 ~ /^[[:space:]]*\[(target\..*\.)?(dependencies|dev-dependencies|build-dependencies)(\.[^]]*)?\][[:space:]]*$/)
if (in_deps && $0 ~ /\.[^]]*\]/) printf "%d:%s\n", NR, $0
next
}
in_deps && !/^[[:space:]]*#/ && !/^[[:space:]]*$/ { printf "%d:%s\n", NR, $0 }
' crates/presenter/Cargo.toml > /tmp/presenter-deps.txt
cat /tmp/presenter-deps.txt
if grep -iE "$forbidden" /tmp/presenter-deps.txt; then
echo "::error file=crates/presenter/Cargo.toml::presenter 不得依赖 UI 框架(D26)。窗口创建 / 渲染 / 图片解码属于 app 与 app-iced 侧;需要跨前端共用的类型请放进 presenter 的 dto。"
exit 1
fi
echo "OK: crates/presenter/Cargo.toml 依赖表无 UI 依赖"
- name: 依赖树泄漏检查(cargo tree -p unlucky-presenter,排除自身行)
run: |
set -uo pipefail
forbidden='slint|egui|eframe|iced|winit|gtk|javafx|tauri|fltk|druid|relm'
# 注意:cargo tree 命中 UI 框架时**退出码仍是 0**,所以只能抓输出再判断。
if ! tree=$(cargo tree -p unlucky-presenter --edges normal --prefix none); then
echo "::error::cargo tree -p unlucky-presenter 执行失败 —— crate 是否仍叫 unlucky-presenter?"
exit 1
fi
echo "$tree"
hits=$(printf '%s\n' "$tree" | grep -vE '^unlucky-presenter v' | grep -iE "$forbidden")
if [ -n "$hits" ]; then
echo "::error::presenter 的依赖树出现 UI 框架(传递依赖也不允许),本次命中:"
printf '%s\n' "$hits" | sed 's/^/ - /'
echo "::error::presenter 是 Slint 版与 iced 版共用的宿主层:把窗口 / 渲染 / 图片解码留在 app 侧,presenter 只持有与框架无关的 DTO、状态 reducer 与 host 装配。"
exit 1
fi
echo "OK: unlucky-presenter 依赖树零 UI"
# unlucky-design 是「纯数据 + 纯函数、零第三方依赖」的设计令牌层,这是 README 明写的卖点
# (连 serde 都不加),但目前只靠人肉守。零依赖的判据比 UI 名单更硬:依赖树只允许有自己一行。
# 注意 `cargo tree --edges normal` 看不到 dev/build 依赖,所以另设一步按表头切依赖表逐个查空。
design-zero-dep:
name: design 零第三方依赖守门
runs-on: ubuntu-latest
steps:
- uses: actions/checkout@v4
- uses: dtolnay/rust-toolchain@stable
- name: 依赖表必须为空(dependencies / dev / build 表一律不许有键,含子表写法)
run: |
set -uo pipefail
# design 承诺的是「零第三方依赖」,不分 normal / dev / build —— 而 cargo tree
# --edges normal 对 dev/build 是瞎的。所以先按表头切出全部依赖表(含
# `[dependencies.serde]` 这类子表写法,表头本身携带包名),再看是否为空。
awk '
/^[[:space:]]*\[/ {
in_deps = ($0 ~ /^[[:space:]]*\[(target\..*\.)?(dependencies|dev-dependencies|build-dependencies)(\.[^]]*)?\][[:space:]]*$/)
if (in_deps && $0 ~ /\.[^]]*\]/) printf "%d:%s\n", NR, $0
next
}
in_deps && !/^[[:space:]]*#/ && !/^[[:space:]]*$/ { printf "%d:%s\n", NR, $0 }
' crates/design/Cargo.toml > /tmp/design-deps.txt
if [ -s /tmp/design-deps.txt ]; then
cat /tmp/design-deps.txt
echo "::error file=crates/design/Cargo.toml::unlucky-design 的依赖表必须为空(normal / dev / build 都算),本次命中:"
sed 's/^/ - /' /tmp/design-deps.txt
echo "::error::design 是纯数据 + 纯函数的设计令牌,README 对外承诺零第三方依赖(连 serde 都不加):色彩 / 排版 / 形状 / 高程 / 动效请不要引入任何 crate,测试与构建辅助依赖同样不许加。序列化与运行时能力放到消费方(app / app-iced / presenter)。"
exit 1
fi
echo "OK: crates/design/Cargo.toml 依赖表全空(含 dev / build)"
- name: 依赖树只允许出现自身(cargo tree -p unlucky-design --edges normal)
run: |
set -uo pipefail
if ! tree=$(cargo tree -p unlucky-design --edges normal --prefix none); then
echo "::error::cargo tree -p unlucky-design 执行失败 —— crate 是否仍叫 unlucky-design?"
exit 1
fi
echo "$tree"
# 空行不算,剩下的每一行都必须是自己:正常时整个输出只有一行
# `unlucky-design v0.1.0 (/path/to/crates/design)`。
lines=$(printf '%s\n' "$tree" | grep -cE '[^[:space:]]' || true)
others=$(printf '%s\n' "$tree" | grep -vE '^[[:space:]]*$' | grep -vE '^unlucky-design v' || true)
if [ -n "$others" ] || [ "$lines" -ne 1 ]; then
echo "::error file=crates/design/Cargo.toml::unlucky-design 必须零第三方依赖,本应只有自身一行,实际 $lines 行;越线的包:"
printf '%s\n' "$others" | sed 's/^/ - /'
echo "::error::design 是纯数据 + 纯函数的设计令牌:色彩 / 排版 / 形状 / 高程 / 动效请不要引入 serde、rand、once_cell 等任何 crate。序列化与运行时能力放到消费方(app / app-iced / presenter)。"
exit 1
fi
echo "OK: unlucky-design 依赖树只有自身,零第三方依赖"
# D36 定案:整窗 α 是全仓**唯一**需要 `unsafe` 的能力(Win32 的
# `SetLayeredWindowAttributes` 没有安全替代),落点收在一个文件里。
# 判据必须是**集合相等**而不是「黑名单命中」:
# - 新增第二个显式放行 unsafe 的文件 → 红(黑名单写法在这里会假绿);
# - 落点文件把放行删掉 / 改名 / 搬走 → 红(否则门禁守着一条已经不存在的路径);
# - 多行属性、同行合并属性、多行 `cfg_attr`、`expect(unsafe_code)` 都已覆盖
# (r2 前的行级正则对前两种会假绿,当时只能靠 ci.yml 的 fmt job 兜底;r3 起由词法器直接抓)。
unsafe-scope:
name: unsafe 落点守门(集合必须恰好一个文件)
runs-on: ubuntu-latest
steps:
- uses: actions/checkout@v4
- name: 全仓显式放行 unsafe 的文件集合 == 唯一落点
run: |
set -uo pipefail
EXPECTED='crates/app-iced/src/platform/win32/transparency.rs'
# 扫描口径(M91 r3):一个小词法器,而不是正则。
#
# 为什么必须用词法器:r2 的写法是「按全文方括号净深度合并续行」,但 Rust 里
# `['[', '(']`、`"[2"`、`starts_with("[2")` 这类**不配对括号字面量**会让深度永久跑偏,
# 于是该文件后面的一切(包括一个真的 `#[allow(unsafe_code)]`)都再也不会被扫到——
# 实测本仓 601 个文件里有 10 个扫到 EOF 仍非 0,`gate.rs` 就是其中之一(r3 复审实证:
# 在它尾部加作用域 allow,r2 门禁 exit 0 假绿)。
# 现在的做法:逐字符状态机(普通 / 行注释 / 块注释(可嵌套)/ 字符串 / raw 字符串 /
# 字符字面量),只在「普通态」里认 `#` 或 `#!` 紧跟 `[` 的属性起点,然后只在这一个
# 属性内部累计到它的 `]` 配平——数组字面量跨行不再参与合并,也就不会带偏。
#
# 放行的两种拼法都算:`allow(...)` 与 `expect(...)`。`expect(unsafe_code)` 同样会
# 放行 unsafe 代码(rustc 实测:`#![expect(unsafe_code)]` + `pub unsafe fn f() {}` 在
# `-D unsafe_code` 下编译通过),所以它必须被同一条判据抓住,不能只认 allow。
#
# 仍然抓不住的(已知边界,别当全覆盖):
# - 落点文件**内部**多开别的 unsafe 能力(本门禁只看「有没有放行属性」,不看 unsafe 块个数);
# - **在别处定义、这里只调用**的宏展开出来的 allow:宏体里直接写出的属性在源码文本里,
# 会被扫到;但「宏定义在别的文件、调用点展开出 allow」时,本文件源码里没有那个属性;
# - 注释(行注释/块注释)与字符串(普通/raw)里的属性文本**刻意不算**:它们不构成放行;
# 代价是「真把 allow 写进字符串」这种写法不会被当作落点(它也确实不放行任何代码);
# - manifest 侧 `[lints.rust] unsafe_code = "allow"`:本门禁只扫 `*.rs`,看不见 Cargo.toml;
#
# r4 回归用例(属性内的 raw string / 字符字面量曾经是盲区;现在两处共用 step(),
# 它们不再是边界,但下面五条必须一直保持红/绿正确 —— 改这段词法器前先跑它们):
# 红 #[doc = r#"a "b"#] 后跟真 allow
# 红 #[cfg_attr(docsrs, doc = r##"a " b "##)] 后跟真 allow
# 红 #[cfg_attr(docsrs, my_macro(39 as char))] 一类含字符字面量/转义的属性后跟真 allow
# 具体形态:#![cfg_attr(docsrs, my_macro('\''))] 后跟真 allow
# 红 以上三者的 CRLF 版本
# 绿 #[doc = r#"x" allow(unsafe_code) is banned "y"#](纯文档,不得误报)
scan() {
awk -v path="$1" '
# ---- 唯一的状态机:主循环与属性内**共用**同一个 step() ----
# 为什么必须复用:r2 是「属性外一套状态机、属性内另写一套」,两套各自演进,
# r3 的属性内就只剩「遇 " 跳到下一个 "」,于是 raw string / 字符字面量在属性内
# 完全不认识 —— `#[doc = r#"a "b"#]` 之后的一切对门禁失明(假绿),
# `#[doc = r#"x" allow(unsafe_code) "y"#]` 这种纯文档被误报(误红)。
# 现在两处只认这一个 step(),属性解析只多一层「[ ] 深度决定何时离开属性」。
#
# 状态:0 普通 / 1 行注释 / 2 块注释(可嵌套)/ 3 字符串 / 4 raw 字符串 / 5 字符字面量。
# 返回值 = 本次消费到的位置(`//`、`/*`、`r#"`、raw 收尾会一次吃掉多个字符);
# g_plain=1 表示该位置处在「普通态代码」里(注释/字符串内容一律 0,
# 所以它们既不会被当成属性、也不会参与属性内的 [ ] 计数与文本匹配)。
function step(s, n, i, c, nx, j, h, ok) {
c = substr(s, i, 1)
g_plain = 0
if (g_state == 1) { if (c == "\n") g_state = 0; return i }
if (g_state == 2) {
if (c == "/" && substr(s, i + 1, 1) == "*") { g_depth++; return i + 1 }
if (c == "*" && substr(s, i + 1, 1) == "/") { g_depth--; if (g_depth <= 0) g_state = 0; return i + 1 }
return i
}
if (g_state == 3) {
if (c == "\\") return i + 1
if (c == "\"" || c == "\n") g_state = 0
return i
}
if (g_state == 4) {
if (c == "\"") {
ok = 1
for (j = 1; j <= g_hashes; j++) if (substr(s, i + j, 1) != "#") ok = 0
if (ok) { g_state = 0; return i + g_hashes }
}
return i
}
if (g_state == 5) {
if (c == "\\") return i + 1
if (c == g_q || c == "\n") g_state = 0
return i
}
if (c == "/" && substr(s, i + 1, 1) == "/") { g_state = 1; return i + 1 }
if (c == "/" && substr(s, i + 1, 1) == "*") { g_state = 2; g_depth = 1; return i + 1 }
if (c == "\"") { g_state = 3; return i }
if (c == g_q) {
nx = substr(s, i + 1, 1)
if (nx == "\\" || substr(s, i + 2, 1) == g_q) { g_state = 5; return i }
g_plain = 1
return i
}
if (c == "r" || c == "b") {
j = i + 1
if (c == "b") {
if (substr(s, j, 1) == "\"") { g_state = 3; return j }
if (substr(s, j, 1) == g_q) { g_state = 5; return j }
if (substr(s, j, 1) != "r") { g_plain = 1; return i }
j++
}
h = 0
while (substr(s, j, 1) == "#") { h++; j++ }
if (substr(s, j, 1) == "\"") { g_hashes = h; g_state = 4; return j }
g_plain = 1
return i
}
g_plain = 1
return i
}
function lex( s, line, n, i, j, k, ch, adepth, attr) {
s = ""
while ((getline line < path) > 0) s = s line "\n"
close(path)
n = length(s)
g_state = 0; g_depth = 0; g_hashes = 0; g_found = 0
for (i = 1; i <= n; i++) {
i = step(s, n, i)
if (!g_plain || substr(s, i, 1) != "#") continue
j = i + 1
if (substr(s, j, 1) == "!") j++
if (substr(s, j, 1) != "[") continue
# 属性:**复用 step()**,只多一层「[ ] 深度决定何时离开属性」。
# 属性里的字符串 / raw 字符串 / 字符字面量因此与属性外同一套识别。
attr = ""; adepth = 0; k = j
while (k <= n) {
k = step(s, n, k)
if (g_plain) {
ch = substr(s, k, 1)
if (ch == "[") adepth++
else if (ch == "]") adepth--
attr = attr ch
if (adepth <= 0) break
}
k++
}
if (attr ~ /(allow|expect)\([^]]*unsafe_code/) g_found = 1
i = k
}
return g_found
}
BEGIN { g_q = "\047"; g_found = 0; exit(lex() ? 0 : 1) }
'
}
# 只对「文本里出现过 unsafe_code」的文件跑词法器(标识符不可能被空白拆开,
# 所以这个预筛不会漏)。601 个文件 → 个位数个候选,整个 job 约 2 秒。
actual=$(git grep -l 'unsafe_code' -- '*.rs' 2>/dev/null | LC_ALL=C sort | while IFS= read -r f; do
if scan "$f"; then printf '%s\n' "$f"; fi
done | LC_ALL=C sort)
echo "期望(恰好这一个):$EXPECTED"
echo "实际扫到的集合:"
if [ -n "$actual" ]; then printf '%s\n' "$actual" | sed 's/^/ - /'; else echo " (空)"; fi
if [ "$actual" != "$EXPECTED" ]; then
extra=$(printf '%s\n' "$actual" | grep -vxF "$EXPECTED" || true)
if [ -n "$extra" ]; then
echo "::error::多出来的 unsafe 落点(D36 只允许一个):"
printf '%s\n' "$extra" | sed 's/^/ - /'
fi
if ! printf '%s\n' "$actual" | grep -qxF "$EXPECTED"; then
echo "::error file=$EXPECTED::这个文件里没有显式放行 unsafe(allow / expect(unsafe_code))—— 落点被搬走/改名/删了放行?守门路径已失效。"
fi
echo "::error::整窗 α 的 FFI 只允许住在 $EXPECTED(D36)。需要新的 unsafe 能力请先立 mission:改这条守门 + 更新 D36 的定案,不要顺手放行。"
exit 1
fi
echo "OK: 全仓显式放行 unsafe 的文件恰好只有 $EXPECTED"
file-size:
name: 文件行数 ≤400 守门
runs-on: ubuntu-latest
steps:
- uses: actions/checkout@v4
- name: 检查单文件行数
run: |
set -uo pipefail
LIMIT=400
failed=0
while IFS= read -r f; do
case "$f" in
LICENSE|*/LICENSE|LICENSE-*|*/LICENSE-*) continue ;;
CHANGELOG*|*/CHANGELOG*) continue ;;
# README 是「对外介绍」,不是可拆分的模块:拆成多份反而更难读,用户令
# (2026-11-05)明确「不用 400 行红线压它,但要保证介绍不臃肿、逻辑完备」。
# 只豁免仓库根的 README*.md;docs/ 下的长文仍按模块拆分。
README.md|README.*.md) continue ;;
esac
n=$(wc -l < "$f")
if [ "$n" -gt "$LIMIT" ]; then
echo "::error file=$f::$f 有 $n 行,超过 $LIMIT 行上限,请按模块拆分"
failed=$((failed + 1))
fi
# 覆盖范围含脚本(*.py/*.sh):packaging/ 下的构建辅助脚本同样受 400 行约束;
# Cargo.lock 等机器生成文件刻意不在列(否则一生成就超限)
done < <(git ls-files '*.rs' '*.md' '*.slint' '*.yml' '*.yaml' '*.toml' '*.json' '*.py' '*.sh')
if [ "$failed" -ne 0 ]; then
echo "共 $failed 个文件超限"
exit 1
fi
echo "OK: 全部受检文件 ≤$LIMIT 行"
licenses:
name: 依赖许可与来源(cargo-deny)
runs-on: ubuntu-latest
steps:
- uses: actions/checkout@v4
- uses: EmbarkStudios/cargo-deny-action@v2
with:
# 只跑许可/禁用/来源三类,advisories 由后续安全轮次单独接管
# M118:cargo-deny 走 **workspace 依赖图**,`crates/app` 被 exclude 后 Slint 那棵树不再进图
# (实测 `cargo deny list` 里 `slint*` / `i-slint-*` 命中 0 个),所以本门禁不再审 Slint 的
# RF-2.0 许可 —— 与「它不再随任何产物发布」一致。这不是回退:`deny.toml` 里为 Slint 留的
# allow 条目**故意没删**(删它得先确认没有别的路径重新引入),当前等于一条死条目。
# 若将来把 `crates/app` 加回 workspace,本门禁的覆盖会自动恢复。
command: check licenses bans sources
+400
View File
@@ -0,0 +1,400 @@
name: Release
# 发布流水线:tag `v*` → **只构建两个 Windows 槽位**(各自原生 `windows-latest` / `windows-11-arm`)→ 单文件产物 +
# SHA256SUMS → artifact + GitHub Release。pre-release 默认开;同 tag 重跑幂等(覆盖资产与说明、不 create、不碰标记)。
# **构建 ≠ 发布**:只有 `PUBLISH_SLOTS` 里的槽位才进 Release 与 SHA256SUMS ——**M142 起只有 `windows-x64`**(arm64 连试
# 四轮未成,仍留矩阵里取证、红了不挡 x64 发布;它修好后把键加回那一行即可)。四档 Linux/macOS 从未验证,默认连构建都
# 不跑(M139:省配额、不留红叉);整表六槽位取证走 `gh workflow run release.yml -f all_slots=true`(槽位表在 `plan`)。
# 契约唯一真相源 packaging/README.md,打包本体 packaging/make_artifacts.py(本地与 CI 同一份脚本)。`inputs.prerelease`
# 只在 **tag ref** 上 dispatch 才可达(跑 tag 得 `gh workflow run release.yml --ref v0.2.1`);分支 ref 的 dispatch 与
# push 一样被 release job 的 `if: github.ref_type == 'tag'` 挡在发布之外。
on:
push:
tags:
- "v*"
workflow_dispatch:
inputs:
all_slots:
description: "构建全部六个槽位(含未验证的 Linux/macOS 四档);默认只跑两个 Windows"
type: boolean
default: false
prerelease:
description: "标记为 pre-release(仅在 tag ref 上 dispatch 时才生效)"
type: boolean
default: true
env:
CARGO_TERM_COLOR: always
RUST_BACKTRACE: 1
permissions:
contents: read
concurrency:
group: release-${{ github.ref }}
cancel-in-progress: false
jobs:
# M139:矩阵不写死在 `build` 里,改由本 job 按 `inputs.all_slots` 生成 —— 矩阵不能带 `if`,而 `jobs.<id>.strategy`
# 可读 `needs`,故用 `fromJSON(needs.plan.outputs.matrix)`。**槽位表只在下面这一处**,改槽位只改这里。
plan:
name: 选槽位(默认两个 Windows)
runs-on: ubuntu-latest
outputs:
matrix: ${{ steps.pick.outputs.matrix }}
steps:
- name: 生成 build 矩阵(`all_slots=true` 才整表六槽位)
id: pick
shell: bash
env:
ALL_SLOTS: ${{ inputs.all_slots }}
run: |
set -euo pipefail
python3 - "$ALL_SLOTS" >> "$GITHUB_OUTPUT" <<'PY'
import json, sys
# 槽位表(唯一真相源)。mode:"ci" = 默认在 CI 里构建;"probe" = 未验证,仅 all_slots=true 时构建。
# **没有交叉槽位**(M140):每槽在自己的架构上原生构建,故无 `target` 键、产物一律在 target/release。
# 要加回交叉槽位:`target` 键 + `build_dir=target/<triple>/release` + `rustup target add` 与 cargo 的 `--target`。
SLOTS = [
# Windows x64:MSVC + 静态 CRT(+crt-static)→ exe 不依赖 VC++ 可再发行包,双击即用的单文件。
dict(slot="windows-x64", os="windows-latest", build_dir="target/release", rustflags="-C target-feature=+crt-static", mode="ci"),
# Windows arm64:**原生** `windows-11-arm`(4C/16G,公开仓库免费;GitHub 文档的 Standard runners 也列
# `windows-11-vs2026-arm`)。M140 前是在 windows-latest 上交叉,**CI 从未成功过一次**(v0.2.1 首跑红在
# 工具链体检,M141/M142 在此修)。原生还让 `ull --version` 冒烟真跑,dumpbin 走 Hostarm64 分支。
dict(slot="windows-arm64", os="windows-11-arm", build_dir="target/release",
rustflags="-C target-feature=+crt-static", mode="ci"),
# ↓ 四档**未验证,不纳入 CI**:从未真构建成功、也没在真机跑过,默认一个都不编;`all_slots=true` 时照编
# (将来验证 Linux/macOS 的唯一入口,别删)。真机验过后:mode 改 "ci" + 键加进 PUBLISH_SLOTS +
# 同步 README §1/§9 与 release-notes.md。Linux 固定 22.04 而非 latest:否则 glibc 地板跟着 runner 漂移。
dict(slot="linux-x64", os="ubuntu-22.04", build_dir="target/release", rustflags="", mode="probe"),
dict(slot="linux-arm64", os="ubuntu-22.04-arm", build_dir="target/release", rustflags="", mode="probe"),
# macOS:latest = arm64;Intel x64 用 macos-15-intel(macos-13 已下线)。
dict(slot="macos-arm64", os="macos-latest", build_dir="target/release", rustflags="", mode="probe"),
dict(slot="macos-x64", os="macos-15-intel", build_dir="target/release", rustflags="", mode="probe"),
]
keep = [s for s in SLOTS if s["mode"] == "ci" or sys.argv[1] == "true"]
print("matrix=" + json.dumps({"include": keep}, separators=(",", ":")))
print("本次构建槽位:" + " ".join(s["slot"] for s in keep), file=sys.stderr)
PY
build:
name: build (${{ matrix.slot }})
needs: plan
strategy:
fail-fast: false
matrix: ${{ fromJSON(needs.plan.outputs.matrix) }}
runs-on: ${{ matrix.os }}
steps:
- uses: actions/checkout@v4
- name: Linux 图形栈构建依赖(winit / wgpu 编译期需要)
if: runner.os == 'Linux'
shell: bash
run: |
sudo apt-get update
sudo apt-get install -y --no-install-recommends libxkbcommon-dev libfontconfig1-dev \
libgl1-mesa-dev libegl1-mesa-dev libwayland-dev libxcb1-dev
- uses: dtolnay/rust-toolchain@stable
- uses: Swatinem/rust-cache@v2
# (M141/M142)windows-arm64 跑在**原生** `windows-11-arm` 上,本步查这台机器上 ARM64 库齐不齐:`+crt-static`
# 要 MSVC 的 `lib/arm64/libcmt.lib`,链接要 SDK 的 `um/arm64/kernel32.lib`。诊断**只走注解**(job 日志下载要
# token 我们没有,check-run 注解不用;每条一行,多行会被拼成一行截断,每步 error 注解上限 10 条)。
# **M142 修本步的自毁 bug**:`shell: bash` 实为 `bash -eo pipefail`,脚本里的 `set -uo pipefail` **关不掉** -e——
# M141 死在 `vc_lib=$(find 不存在的根 | head -n1)`(pipefail 把 find 的非零带进赋值、errexit 当场退出),
# **一条注解都没打**,上一轮只剩 `Process completed with exit code 1.`。四条规矩:① 显式 `set +e`;② 每处探测
# 自带 `|| true`;③ 问题记进 ERRORS 而不当场退出;④ 快照先打完、再由显式 `exit` 定红绿。门禁不降级(缺了就
# 就地补装再判),但 **arm64 红不挡发布**(PUBLISH_SLOTS 已无它),本槽位只取证。
- name: Windows ARM64 工具链体检(红不挡发布,只取证)
if: matrix.slot == 'windows-arm64'
shell: bash
run: |
set +e; set -uo pipefail; ERRORS=() # -e 由 runner 命令行注入,只能显式关
say() { printf '::%s::[arm64sdk] %s\n' "$1" "$2"; [ "$1" = error ] && ERRORS+=("$2"); return 0; }
vs=("C:/Program Files/Microsoft Visual Studio" "C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio")
# SDK 根要放宽:新版装 `(x86)`、也有装 `Program Files`;老安装器把 lib 留在 Microsoft SDKs;
# VS 自己还带一份「SDK in VS」(`<VS>/Windows Kits/10/Lib`),用 vswhere 定位后追加。
sdk=("C:/Program Files (x86)/Windows Kits/10/Lib" "C:/Program Files/Windows Kits/10/Lib"
"C:/Program Files (x86)/Microsoft SDKs/Windows/v10.0A/Lib")
inst="C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio/Installer"; vspath=""
[ -x "$inst/vswhere.exe" ] && vspath=$("$inst/vswhere.exe" -latest -products '*' -property installationPath 2>/dev/null | head -n1 || true)
[ -n "$vspath" ] && sdk+=("${vspath//\\//}/Windows Kits/10/Lib")
# 下面两个探测正是 M141 断气处(find 起点不存在 → 非 0 → `| head` 的 pipefail 带进赋值 → errexit),故处处
# `|| true`:探不到就是「没找到」,由结论下判断,不许由它决定进程生死。
scan() { vc_lib=$(find "${vs[@]}" -maxdepth 11 -type f -path '*/VC/Tools/MSVC/*/lib/arm64/libcmt.lib' 2>/dev/null | head -n1 || true)
sdk_lib=$(find "${sdk[@]}" -maxdepth 6 -type f -path '*/um/arm64/kernel32.lib' 2>/dev/null | head -n1 || true); }
build=$(ls "${sdk[@]}" 2>/dev/null | grep -oE '^10\.0\.[0-9]+' | cut -d. -f3 | sort -u | tail -n1 || true)
scan
# 快照固定 4 行,**无论齐不齐都先打完**:齐了用 notice(绿跑也留证据 = 探测本身没坏),缺了用 error。
sev=error; [ -n "$vc_lib" ] && [ -n "$sdk_lib" ] && sev=notice
say "$sev" "探测根: $(for d in "${vs[@]}" "${sdk[@]}"; do [ -d "$d" ] && printf '%s=有 ' "$d" || printf '%s=无 ' "$d"; done)vswhere=$([ -x "$inst/vswhere.exe" ] && echo 有 || echo 无) vspath=${vspath:-<空>}"
v=""
for d in "${sdk[@]}"; do [ -d "$d" ] || continue
for t in "$d"/*/; do [ -d "$t" ] && v+="$(basename "$t")→um:[$(ls "$t/um" 2>/dev/null | tr '\n' ',')] "; done
done
say "$sev" "SDK Lib 版本→um 架构: ${v:-<没有任何版本目录>}(SDK build=${build:-未探到})"
v=""
while IFS= read -r t; do v+="$(basename "$(dirname "$t")")→[$(ls "$t" 2>/dev/null | tr '\n' ',')] "; done \
< <(find "${vs[@]}" -maxdepth 7 -type d -path '*/VC/Tools/MSVC/*/lib' 2>/dev/null | head -n4)
say "$sev" "MSVC lib/ 架构: ${v:-<无 MSVC lib 目录>}"
say "$sev" "关键库: libcmt=${vc_lib:-缺失} kernel32=${sdk_lib:-缺失}"
if [ "$sev" = notice ]; then echo "ARM64 工具链齐: vc=$vc_lib sdk=$sdk_lib"; exit 0; fi
# 补装:VS 安装器就地 modify(门禁不降级:先补再判)。组件 ID 随 VS 大版本不同;**优先补一个尚未装上的
# SDK 版本**——同版本重装是 no-op,补不出 arm64 子目录。补装失败不致命,重探与结论给真相。
id=Microsoft.VisualStudio.Component.Windows11SDK.$([ "$build" = "26100" ] && echo 22621 || echo 26100)
[ "$build" = "19041" ] && id=Microsoft.VisualStudio.Component.Windows10SDK.20348
adds=""; [ -n "$vc_lib" ] || adds+="Microsoft.VisualStudio.Component.VC.Tools.ARM64 "; [ -n "$sdk_lib" ] || adds+="$id"
if [ -x "$inst/setup.exe" ] && [ -n "$vspath" ]; then
say error "补装: $vspath ← ${adds}(已装 SDK build=${build:-未装})"
timeout 1200 "$inst/setup.exe" modify --installPath "$vspath" --quiet --norestart --nocache --wait \
--add ${adds} || say error "补装返回非 0:组件 ID 可能不被这台 VS 认(见下一条结论)"
scan
else say error "补装跳过: 无 vs_installer 或没定位到 VS 安装路径(vspath=${vspath:-<空>})"; fi
if [ -z "$vc_lib" ] || [ -z "$sdk_lib" ]; then
say error "结论: 仍缺(libcmt=${vc_lib:-缺失} kernel32=${sdk_lib:-缺失}),共记 ${#ERRORS[@]} 条探测问题;门禁红、不摘 arm64——本槽位不在 PUBLISH_SLOTS 里,x64 照发"
exit 1
fi
echo "补装后齐全: vc=$vc_lib sdk=$sdk_lib"
# M118(D26):**Slint 版停发** —— GUI 只有 `unlucky-launcher-iced`(`crates/app` 已 exclude,不进 workspace)。
# 产物名由 make_artifacts.py 的 `asset_stem()` 生成 `<名字>_<版本号>_<平台>_<架构>`;不传 `--target`(M140 起全原生)。
- name: cargo build --release --locked
shell: bash
env:
RUSTFLAGS: ${{ matrix.rustflags }}
run: |
set -euo pipefail
cargo build --release --locked --bin unlucky-launcher-iced --bin ull
- name: Windows 单文件自检(导入表不得出现 VC++ 可再发行 DLL)
if: runner.os == 'Windows'
shell: bash
env:
# 校验的是**构建产物**(iced bin 原始名);对外名 `unlucky-launcher` 由 make_artifacts.py 落盘时才换上。
EXE: ${{ matrix.build_dir }}/unlucky-launcher-iced.exe
run: |
set -euo pipefail
# +crt-static 是否真生效只看导入表:出现 VCRUNTIME/MSVCP/msvcr/ucrtbase 就是还得装可再发行包,fail。
# dumpbin 定位链(三级,全不命中才 fail —— 门禁不降级):① vswhere ② find 兜底(两个 VS 根都扫)③ PATH
# (排最后是刻意的:最不可控)。dumpbin 在 MSVC 的**宿主**工具目录里:x64 runner 是 `Hostx64/x64`,arm64
# runner(M140)是 `Hostarm64/arm64`(反向不行——x64 上挑 Hostarm64 是跑不起来的二进制)。
pats=('VC/Tools/MSVC/*/bin/Hostx64/x64/dumpbin.exe')
if [ "${RUNNER_ARCH:-X64}" = "ARM64" ]; then
pats=('VC/Tools/MSVC/*/bin/Hostarm64/arm64/dumpbin.exe' "${pats[@]}")
fi
VSWHERE="C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio/Installer/vswhere.exe"
DUMPBIN=""
VIA=""
if [ -x "$VSWHERE" ]; then
# `-find` 是**单值**参数:一次传多个 pattern 只有一个生效(3.x 取最后一个 —— 老写法里 Hostarm64 因此永远
# 轮不到),故每个 pattern 各起一次定位器,不赌它取哪个。反斜杠形态优先(官方文档即此形式),再试正斜杠。
for p in "${pats[@]}"; do
for pat in "${p//\//\\}" "$p"; do
hit=$("$VSWHERE" -latest -products '*' -find "$pat" 2>/dev/null | head -n1 || true)
if [ -n "$hit" ]; then DUMPBIN=${hit//\\//}; VIA="vswhere"; break 2; fi
done
done
fi
if [ -z "$DUMPBIN" ]; then
# VS 根形如 <年>/<版次>(2022/Enterprise、2022/BuildTools……),固定层数的 glob 会踩空,按模式扫。
find_pat=()
for p in "${pats[@]}"; do find_pat+=(-o -path "*/$p"); done
DUMPBIN=$(find "C:/Program Files/Microsoft Visual Studio" \
"C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio" \
-maxdepth 11 -type f \( "${find_pat[@]:1}" \) 2>/dev/null | head -n1 || true)
if [ -n "$DUMPBIN" ]; then VIA="find"; fi
fi
if [ -z "$DUMPBIN" ]; then
hit=$(command -v dumpbin || true)
if [ -n "$hit" ]; then DUMPBIN=$hit; VIA="PATH"; fi
fi
# 工具缺失同样 fail:"找不到就跳过"等于让这道门禁在最需要它的时候静默失效。
if [ -z "$DUMPBIN" ]; then echo "::error::找不到 dumpbin,无法校验导入表(静态 CRT 门禁不降级)"; exit 1; fi
echo "dumpbin: $DUMPBIN(定位自 $VIA)"
ls -l "$EXE"
"$DUMPBIN" -nologo -dependents "$EXE" | tee dependents.txt
if grep -Eiq 'VCRUNTIME|MSVCP|MSVCR|ucrtbase\.dll' dependents.txt; then
echo "::error::静态 CRT 未生效:exe 仍动态依赖 VC++ 可再发行包"; exit 1
fi
- name: 打包(产物 + SHA256SUMS)
shell: bash
env:
# 不把 `${{ }}` 直接拼进 bash 脚本:git ref 名允许 `$`/反引号/`"`,一律经 env 传入再展开。
REF_TYPE: ${{ github.ref_type }}
TAG: ${{ github.ref_name }}
SLOT: ${{ matrix.slot }}
BUILD_DIR: ${{ matrix.build_dir }}
run: |
set -euo pipefail
# git-bash 与 Linux/macOS runner 的 python 入口名不一致,先探一遍。
PY=$(command -v python3 || command -v python)
# 槽位与产物根都从矩阵来(M140 起六个槽位都是 target/release),脚本据此定位产物并回读
# 可执行文件头校验架构:arm64 槽位现在是**真跑** `ull --version`,「宿主≠产物就跳过」只留给本地交叉。
args=(--slot "$SLOT" --build-dir "$BUILD_DIR")
if [ "$REF_TYPE" = "tag" ]; then
args+=(--version "$TAG") # 与 Cargo.toml 版本交叉校验
fi
"$PY" packaging/make_artifacts.py "${args[@]}" --out dist
ls -l dist
- name: 归档内容自检(二进制定位 + 合规文本)
shell: bash
run: |
set -euo pipefail
for archive in dist/*.tar.gz; do
[ -e "$archive" ] || continue
listing=$(tar -tzf "$archive")
for required in unlucky-launcher LICENSE NOTICE README.md; do
if ! grep -q "/$required$" <<<"$listing"; then
echo "::error file=$archive::$archive 缺少 $required"
exit 1
fi
done
echo "OK: $archive 含二进制与 LICENSE/NOTICE/README.md"
done
if ls dist/*.exe >/dev/null 2>&1; then
echo "Windows 单 exe 形态:LICENSE/NOTICE/README.md 作为 Release 资产并列分发"
fi
- uses: actions/upload-artifact@v4
with:
name: dist-${{ matrix.slot }}
path: dist
if-no-files-found: error
retention-days: 14
# (M142)arm64 若红在别的步骤(cargo / 打包 / 导入表门禁),也要有一条注解说清「红在哪」和「不挡发布」——
# 只剩一句 `Process completed with exit code 1.` 的教训见上一条体检步骤。
- name: arm64 失败收尾注解(红不挡发布)
if: failure() && matrix.slot == 'windows-arm64'
shell: bash
run: echo "::error::[arm64] 本槽位已红(失败步骤见本 job 的步骤名与上面各条注解);PUBLISH_SLOTS 当前只有 windows-x64 ⇒ 本次 Release 仍照发 x64,arm64 产物不进 Release"
release:
name: GitHub Release
needs: build
# `always()` + `!cancelled()`:白名单外的槽位(现在的 `windows-arm64`,以及只在 `all_slots` 取证跑里存在的四档)
# 红了**不能连坐** x64 发布 —— 真正拦发布的是下面「发布白名单齐全性」那一步:白名单里少任何一个才 fail。
if: always() && !cancelled() && github.ref_type == 'tag'
runs-on: ubuntu-latest
permissions:
contents: write
env:
# ── 发布白名单:唯一决定「哪几个槽位进 Release」的开关(空格分隔,键同 matrix.slot)──
# **M142 起只有 `windows-x64`**:arm64 连试四轮未走通,而下面齐全性检查是「名单内少一档就 fail」——名字挂着
# arm64 就等于 x64 编成功也发不出去。故把它移出名单:它照留在矩阵里跑取证(诊断注解是将来修它的唯一证据),
# **红了不挡发布**。**可逆**:arm64 修好后把键加回这一行即可(齐全性检查与 SHA256SUMS 自动跟着扩),再同步
# README §1/§9 与 release-notes.md 两张表。四档 Linux/macOS 仍未验证,默认连构建都不跑(M139)。
PUBLISH_SLOTS: "windows-x64"
steps:
- uses: actions/checkout@v4
- uses: actions/download-artifact@v4
with:
path: dist
merge-multiple: true
- name: 裁掉白名单外的槽位产物(构建取证 ≠ 发布)
shell: bash
run: |
set -euo pipefail
# 槽位键 `windows-x64` 落到文件名是 `windows_x64`(asset_stem),故取文件名里的「平台_架构」两段比白名单。
keep=" "
for slot in $PUBLISH_SLOTS; do keep+="${slot//-/_} "; done
for f in dist/*; do
base=${f##*/}
[ "$base" = "SHA256SUMS.txt" ] && continue
platform_arch=${base%.exe}; platform_arch=${platform_arch%.tar.gz}; platform_arch=${platform_arch#*_*_}
case "$keep" in
*" $platform_arch "*)
echo "publish: $base"
;;
*)
echo "drop: $base($platform_arch 不在发布白名单:四档未验证 / arm64 待修;仍留在 dist-<slot> artifact 里取证)"
rm -f "$f"
;;
esac
done
- name: 发布白名单齐全性 + 重算全量 SHA256SUMS
shell: bash
run: |
set -euo pipefail
ls -l dist
# 白名单内槽位必须**全齐**才发版(宁可不出 Release,也不出少一档的 Release)。每个槽位都要 GUI 与 CLI 两个
# 资产——只按「槽位名出现过」判会被其中一个掩盖;比较用下划线形态(资产名自 D49 起是 `..._windows_x64.exe`)。
# M142 后白名单只剩 x64 一档:arm64 缺产物不再拦发布,但 x64 自己缺 GUI 或 CLI 照样在这里 fail。
for slot in $PUBLISH_SLOTS; do
stem=${slot//-/_}
for prefix in unlucky-launcher ull; do
if ! compgen -G "dist/${prefix}_*_${stem}*" >/dev/null; then
echo "::error::发布白名单缺产物:$prefix / $slot"
exit 1
fi
done
done
# 各槽位各写一份 SHA256SUMS.txt,合并后只有一份是真的 —— 在 Release 侧按已发布的资产重算。
cd dist
rm -f SHA256SUMS.txt
sha256sum unlucky-launcher_* ull_* > SHA256SUMS.txt
sha256sum -c SHA256SUMS.txt
cat SHA256SUMS.txt
- name: 生成 Release 说明(支持矩阵模板)
shell: bash
env:
TAG: ${{ github.ref_name }}
run: |
set -euo pipefail
python3 - <<'PY'
import os, pathlib
version = os.environ["TAG"].lstrip("v")
template = pathlib.Path("packaging/release-notes.md").read_text(encoding="utf-8")
sums = pathlib.Path("dist/SHA256SUMS.txt").read_text(encoding="utf-8").strip()
body = template.replace("{{VERSION}}", version).replace("{{SUMS}}", sums)
pathlib.Path("release-body.md").write_text(body, encoding="utf-8", newline="\n")
print(body[:400])
PY
- name: 创建或更新 GitHub Release(同 tag 重跑幂等)
env:
GH_TOKEN: ${{ secrets.GITHUB_TOKEN }}
TAG: ${{ github.ref_name }}
PRERELEASE: ${{ inputs.prerelease }}
shell: bash
run: |
set -euo pipefail
base_flags=(--title "Unlucky Launcher $TAG" --notes-file release-body.md)
# pre-release 只在**显式要求**时断言:PRERELEASE=true/false 来自 tag ref 上的 dispatch 输入;空值 = push
# 触发(或它的 Re-run),此时**不碰**该标记(否则会把用户手动提升为 stable 的 Release 静默翻回 pre-release)。
# 首次 create 仍守「pre-release 默认开」老契约:空值按 true 处理。
create_mark=()
edit_mark=()
case "${PRERELEASE:-}" in
true)
create_mark=(--prerelease)
edit_mark=(--prerelease)
;;
false)
edit_mark=(--prerelease=false)
;;
"")
create_mark=(--prerelease)
;;
*)
echo "::error::非预期的 inputs.prerelease 取值:$PRERELEASE"
exit 1
;;
esac
# Windows 单 exe 装不下 LICENSE/NOTICE/README.md,故三份与产物并列挂 Release(条款随包);`ull` 是独立资产。
assets=(dist/unlucky-launcher_* dist/ull_* dist/SHA256SUMS.txt LICENSE NOTICE README.md)
if gh release view "$TAG" >/dev/null 2>&1; then
# 同 tag 重跑(补丁/重编):Release 已存在 → 覆盖资产 + 刷新说明,再 `create` 会因已存在而失败。
gh release upload "$TAG" "${assets[@]}" --clobber
gh release edit "$TAG" "${base_flags[@]}" "${edit_mark[@]}"
else
gh release create "$TAG" "${assets[@]}" "${base_flags[@]}" "${create_mark[@]}"
fi