Unlucky Launcher v0.0.1-alpha
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CI / clippy (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / clippy (windows-latest) (push) Canceled after 0s
CI / test (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / test (windows-latest) (push) Canceled after 0s
CI / build release (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / build release (windows-latest) (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s

Rust 原生单文件 Minecraft 启动器:CLI 完整可用(install/launch/accounts/java/diagnose/agent),
MCP server 接入外部 Agent 工具,GUI 开发中。
This commit is contained in:
AskaEth committed 2026-10-31 21:54:10 +08:00
commit bc41dfcf7d
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+235
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@@ -0,0 +1,235 @@
//! 分级确认协议(02 文档 §3.1「分级确认」+ §4b「YOLO」)。
//!
//! 分工:
//! - **工具**只声明「这次调用需要确认」并给出 diff([`ConfirmRequest`]),不自己做决定;
//! - **编排层**([`crate::brain::exec`])拿 [`ConfirmPolicy`] 决定是问人、还是走 YOLO;
//! - **UI** 在 P1 通过 [`ConfirmGate`] 接进来(P0 只有事件 + fail-closed 的默认实现)。
//!
//! fail-closed 是刻意的:P0 没有确认弹窗,敏感键的写入**一律拒绝**而不是静默放行
//! (research/02 §7 R9「写操作的破坏半径」)。
use std::collections::VecDeque;
use std::future::Future;
use std::pin::Pin;
use std::sync::Mutex;
use serde::{Deserialize, Serialize};
use serde_json::Value;
/// 敏感等级。**与 M12 `setting::spec::Sensitivity` 逐字一致**
/// (`DevDocs/SubAgentsTalk/setting-接口约定.md` §8):
///
/// | 等级 | 语义 |
/// |------|------|
/// | `Low` | 静默生效 |
/// | `Medium` | 静默生效,审计里能查到(每次调用本来都审计,这里只是标记用途) |
/// | `High` | 必须用户确认(YOLO 可跳过确认,但**仍受白名单约束**) |
///
/// 「AI 完全不能写」的键(`ai.api_key` 等凭据)由 M12 的 `writable=false` 表达,
/// 它们**不进白名单**,agent 侧走「不在白名单」的拒绝分支,不需要第四级。
#[derive(Debug, Clone, Copy, Default, PartialEq, Eq, PartialOrd, Ord, Serialize, Deserialize)]
#[serde(rename_all = "snake_case")]
pub enum Sensitivity {
/// 静默生效。
#[default]
Low,
/// 静默生效但审计标记(下载源、语言、日志级别)。
Medium,
/// 必须用户确认(数据目录、Java 路径、代理、AI 端点/YOLO 开关)。
High,
}
/// 一个待确认的操作:给用户看的措辞 + 结构化细节(UI 画 diff 用)。
#[derive(Debug, Clone, Serialize, PartialEq)]
pub struct ConfirmRequest {
/// 请求 id(编排层生成,UI 回填决定时原样带回)。
pub id: String,
/// 工具名。
pub tool: String,
/// 一句话请求(「AI 请求把 `instance.java.path` 改为 `D:\jdk17`」)。
pub summary: String,
/// 结构化细节(`{"path":…, "old":…, "new":…}`)。
pub details: Value,
/// 敏感等级。
pub sensitivity: Sensitivity,
}
/// 用户决定。
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Serialize, Deserialize)]
#[serde(rename_all = "snake_case")]
pub enum ConfirmDecision {
/// 允许这一次。
Approved,
/// 拒绝(工具调用返回「用户拒绝」给模型)。
Denied,
/// 允许,且本会话后续不再询问(UI 的「全部允许」)。
///
/// 编排层当前**只当普通放行**处理(`brain/exec.rs` 不区分两者);「据此临时开 YOLO」
/// 是 P1 的行为,落地前不要按已实现来看。
ApprovedAll,
}
impl ConfirmDecision {
/// 是否放行(`Approved` 与 `ApprovedAll` 都放行)。
#[must_use]
pub fn is_approved(self) -> bool {
matches!(self, Self::Approved | Self::ApprovedAll)
}
}
/// 确认闸门:P1 由 app 的 Slint 弹窗实现;测试用 [`ScriptedGate`]。
pub trait ConfirmGate: Send + Sync {
/// 发起确认并等待决定(UI 未接时由实现方立即给出 fail-closed 结果)。
fn request(&self, request: ConfirmRequest) -> ConfirmFuture;
}
/// 确认未来的箱子类型。
pub type ConfirmFuture = Pin<Box<dyn Future<Output = ConfirmDecision> + Send + 'static>>;
/// 一律放行(YOLO 单测 / 未来"用户已信任该工具"场景)。
#[derive(Debug, Default, Clone, Copy)]
pub struct AutoApproveGate;
impl ConfirmGate for AutoApproveGate {
fn request(&self, _request: ConfirmRequest) -> ConfirmFuture {
Box::pin(async { ConfirmDecision::Approved })
}
}
/// 一律拒绝(fail-closed 的极简形态)。
#[derive(Debug, Default, Clone, Copy)]
pub struct AutoDenyGate;
impl ConfirmGate for AutoDenyGate {
fn request(&self, _request: ConfirmRequest) -> ConfirmFuture {
Box::pin(async { ConfirmDecision::Denied })
}
}
/// P0 默认闸门:**没有确认 UI** → 一律拒绝(fail-closed)。
///
/// 请求本身已经由编排层作为 [`crate::event::AgentEvent::ConfirmRequested`] 发出去了,
/// 所以 P0 的行为是「敏感操作既不静默执行,也不卡住对话」:事件流里留下了
/// 「AI 想改 X」的完整记录,P1 接上弹窗后同一个事件直接变成可点的确认框。
#[derive(Debug, Default, Clone, Copy)]
pub struct NoUiGate;
impl ConfirmGate for NoUiGate {
fn request(&self, _request: ConfirmRequest) -> ConfirmFuture {
Box::pin(async { ConfirmDecision::Denied })
}
}
/// 脚本化闸门:按顺序返回预设决定,用完之后走 `default`(测试用)。
pub struct ScriptedGate {
decisions: Mutex<VecDeque<ConfirmDecision>>,
default: ConfirmDecision,
}
impl ScriptedGate {
/// 依次给出 `decisions`,耗尽后返回 `default`。
#[must_use]
pub fn new(
decisions: impl IntoIterator<Item = ConfirmDecision>,
default: ConfirmDecision,
) -> Self {
Self {
decisions: Mutex::new(decisions.into_iter().collect()),
default,
}
}
}
impl ConfirmGate for ScriptedGate {
fn request(&self, _request: ConfirmRequest) -> ConfirmFuture {
let decision = self
.decisions
.lock()
.ok()
.and_then(|mut q| q.pop_front())
.unwrap_or(self.default);
Box::pin(async move { decision })
}
}
/// 确认策略(编排层用)。YOLO 的真实开关在设置里,这里只是当次运行的快照。
#[derive(Debug, Clone, Copy, Default, PartialEq, Eq)]
pub struct ConfirmPolicy {
/// 自动批准全部工具调用(设置 → AI → YOLO,默认关)。
pub yolo: bool,
}
/// 拒绝时的引导口径:**内置对话**有弹窗可点,**外部 MCP** 没有 UI——这条差别只在
/// 「拒绝文案」上,策略本身完全相同(同一条 `ConfirmPolicy`、同一份审计)。
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
pub enum DenyGuidance {
/// 内置对话:弹窗拒绝(或 P0 的 fail-closed)。
InApp,
/// 外部 MCP 客户端:引导用户去设置页确认,或打开 YOLO。
External,
}
impl DenyGuidance {
/// 拒绝后回给模型/用户的一句话(区分「谁拒的」与「下一步怎么办」)。
#[must_use]
pub fn message(self) -> &'static str {
match self {
Self::InApp => "用户拒绝了这次操作,未做任何修改",
Self::External => {
"这次操作需要用户确认,但当前是外部 MCP 客户端(没有确认弹窗),已按默认策略拒绝。\
请让用户在启动器设置页手动修改,或在设置 → AI 里打开 YOLO 模式后重试(审计照记)。"
}
}
}
}
impl ConfirmPolicy {
/// 该等级是否需要**询问**用户:只有 `High` 会问;YOLO 下连 `High` 也不问
/// (02 文档 §4b:YOLO 跳过分级确认,但**仍受白名单约束**——能改的键没变少)。
#[must_use]
pub fn requires_confirmation(self, sensitivity: Sensitivity) -> bool {
!self.yolo && sensitivity == Sensitivity::High
}
/// 该等级是否可以直接执行(不需要询问)。
#[must_use]
pub fn auto_approves(self, sensitivity: Sensitivity) -> bool {
!self.requires_confirmation(sensitivity)
}
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::*;
#[test]
fn low_and_medium_keys_never_ask() {
let policy = ConfirmPolicy { yolo: false };
assert!(!policy.requires_confirmation(Sensitivity::Low));
assert!(!policy.requires_confirmation(Sensitivity::Medium));
assert!(policy.auto_approves(Sensitivity::Low));
assert!(policy.auto_approves(Sensitivity::Medium));
}
#[test]
fn high_keys_ask_unless_yolo() {
assert!(ConfirmPolicy { yolo: false }.requires_confirmation(Sensitivity::High));
assert!(!ConfirmPolicy { yolo: false }.auto_approves(Sensitivity::High));
assert!(!ConfirmPolicy { yolo: true }.requires_confirmation(Sensitivity::High));
assert!(ConfirmPolicy { yolo: true }.auto_approves(Sensitivity::High));
}
#[test]
fn sensitivity_matches_m12_levels() {
// 序列化名必须与 M12 `setting::spec::Sensitivity` 一致
assert_eq!(serde_json::to_string(&Sensitivity::Low).unwrap(), "\"low\"");
assert_eq!(
serde_json::to_string(&Sensitivity::Medium).unwrap(),
"\"medium\""
);
assert_eq!(
serde_json::to_string(&Sensitivity::High).unwrap(),
"\"high\""
);
}
}