ci(release): M142 发布白名单只留 windows-x64 + 修掉诊断脚本在 -e 下先退出
1) PUBLISH_SLOTS 去掉 windows-arm64:白名单齐全性检查是「名单内少一档就 fail」, arm64 连试四轮未成 ⇒ Release 永远 fail、x64 编成功也发不出去。arm64 仍留在矩阵里 照跑取证(诊断注解保留),红不挡发布;修好后把键加回这一行即可(一行可逆)。 2) 修 M141 自毁 bug:`shell: bash` 是 `bash -eo pipefail`,脚本里的 `set -uo pipefail` 关不掉 -e,于是 `vc_lib=$(find 不存在的根 | head -n1)` 被 pipefail 判非零后 errexit 当场退出,一条注解都没打(上一轮只剩 exit code 1)。现在显式 `set +e`、每处探测 `|| true`、问题记进 ERRORS、4 行实况快照无论齐不齐都先打完,再由显式 exit 定红绿; 齐全时快照降级为 notice(绿跑也留「探测没坏」的证据)。 3) 新增 arm64 失败收尾注解步骤(`if: failure()`),红在其他步骤时也能说清红在哪、不影响 x64。 4) packaging/README.md §1/§3/§4/§7.5/§9 与 release-notes.md 的 Downloads/Support matrix/ Install 同步为「当前只发布 windows-x64,arm64 待修」。
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cc2ecd61e6
commit
a70e901bea
3 files changed
+123
-113
No files matched your search
@@ -1,15 +1,13 @@
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name: Release
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# 发布流水线:tag `v*` → **只构建两个 Windows 槽位**(各自原生:`windows-latest` / `windows-11-arm`)→ 单文件产物 + SHA256SUMS
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# → artifact + GitHub Release。pre-release 默认开;同 tag 重跑幂等 = 覆盖资产与说明而不 create,且重跑不碰该标记,
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# 只在显式 inputs.prerelease 时才断言。
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# **构建 ≠ 发布**:只有 release job 的 `PUBLISH_SLOTS` 白名单里的槽位才进 Release 与 SHA256SUMS。**CI 只跑两个 Windows
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# 槽位**(M139):Linux x64/arm64、macOS arm64/x64 四档从未真构建成功过一次、也没在真机跑过,默认一个都不跑(省配额、
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# 不留红叉);整表六槽位取证走 `gh workflow run release.yml -f all_slots=true`(槽位表在 `plan` job 里,唯一真相源)。
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# 契约唯一真相源 packaging/README.md(命名/目录/运行时依赖/发布白名单),打包本体 packaging/make_artifacts.py(本地与 CI
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# 同一份脚本,逐字节同布局)。`inputs.prerelease` 只在 **tag ref** 上 dispatch 才可达(Actions 页面只能选分支,跑 tag 得
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# `gh workflow run release.yml --ref v0.2.1`);分支 ref 的 dispatch 与 push 一样被 release job 的
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# `if: github.ref_type == 'tag'` 挡在发布之外,故「只构建不发布」与「能关 pre-release」不矛盾。
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# 发布流水线:tag `v*` → **只构建两个 Windows 槽位**(各自原生 `windows-latest` / `windows-11-arm`)→ 单文件产物 +
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# SHA256SUMS → artifact + GitHub Release。pre-release 默认开;同 tag 重跑幂等(覆盖资产与说明、不 create、不碰标记)。
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# **构建 ≠ 发布**:只有 `PUBLISH_SLOTS` 里的槽位才进 Release 与 SHA256SUMS ——**M142 起只有 `windows-x64`**(arm64 连试
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# 四轮未成,仍留矩阵里取证、红了不挡 x64 发布;它修好后把键加回那一行即可)。四档 Linux/macOS 从未验证,默认连构建都
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# 不跑(M139:省配额、不留红叉);整表六槽位取证走 `gh workflow run release.yml -f all_slots=true`(槽位表在 `plan`)。
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# 契约唯一真相源 packaging/README.md,打包本体 packaging/make_artifacts.py(本地与 CI 同一份脚本)。`inputs.prerelease`
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# 只在 **tag ref** 上 dispatch 才可达(跑 tag 得 `gh workflow run release.yml --ref v0.2.1`);分支 ref 的 dispatch 与
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# push 一样被 release job 的 `if: github.ref_type == 'tag'` 挡在发布之外。
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on:
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push:
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@@ -61,16 +59,14 @@ jobs:
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SLOTS = [
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# Windows x64:MSVC + 静态 CRT(+crt-static)→ exe 不依赖 VC++ 可再发行包,双击即用的单文件。
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dict(slot="windows-x64", os="windows-latest", build_dir="target/release", rustflags="-C target-feature=+crt-static", mode="ci"),
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# Windows arm64:**原生** `windows-11-arm`(4C/16G,公开仓库免费的标准 arm64 runner;GitHub 文档的
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# Standard runners 也列 `windows-11-vs2026-arm`)。M140 之前是 windows-latest 上交叉到 aarch64-pc-windows-msvc,
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# **CI 从未成功过一次**(v0.2.1 首跑就红在工具链体检,M141 在此修)。原生还让 `ull --version` 冒烟真跑
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# (宿主=产物架构),产物在 target/release,dumpbin 走 Hostarm64 分支。
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# Windows arm64:**原生** `windows-11-arm`(4C/16G,公开仓库免费;GitHub 文档的 Standard runners 也列
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# `windows-11-vs2026-arm`)。M140 前是在 windows-latest 上交叉,**CI 从未成功过一次**(v0.2.1 首跑红在
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# 工具链体检,M141/M142 在此修)。原生还让 `ull --version` 冒烟真跑,dumpbin 走 Hostarm64 分支。
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dict(slot="windows-arm64", os="windows-11-arm", build_dir="target/release",
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rustflags="-C target-feature=+crt-static", mode="ci"),
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# ↓ 四档**未验证,不纳入 CI**:从未真构建成功过一次、也没在真机跑过,默认一个都不编;
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# `all_slots=true` 时照编(将来验证 Linux/macOS 的唯一入口,别删)。真机验证通过后:把该行
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# mode 改成 "ci" + 槽位键加进 PUBLISH_SLOTS + 同步 README §1/§9 与 release-notes.md。
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# Linux 固定 22.04 而非 latest:否则 glibc 地板跟着 runner 漂移(依据见 README §4)。
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# ↓ 四档**未验证,不纳入 CI**:从未真构建成功、也没在真机跑过,默认一个都不编;`all_slots=true` 时照编
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# (将来验证 Linux/macOS 的唯一入口,别删)。真机验过后:mode 改 "ci" + 键加进 PUBLISH_SLOTS +
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# 同步 README §1/§9 与 release-notes.md。Linux 固定 22.04 而非 latest:否则 glibc 地板跟着 runner 漂移。
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dict(slot="linux-x64", os="ubuntu-22.04", build_dir="target/release", rustflags="", mode="probe"),
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dict(slot="linux-arm64", os="ubuntu-22.04-arm", build_dir="target/release", rustflags="", mode="probe"),
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# macOS:latest = arm64;Intel x64 用 macos-15-intel(macos-13 已下线)。
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@@ -103,60 +99,67 @@ jobs:
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- uses: dtolnay/rust-toolchain@stable
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- uses: Swatinem/rust-cache@v2
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# (M141)windows-arm64 跑在**原生** `windows-11-arm` 上,本步查这台机器上 ARM64 库齐不齐:
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# `+crt-static` 要 MSVC 的 `lib/arm64/libcmt.lib`,链接要 SDK 的 `um/arm64/kernel32.lib`。
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# **诊断走注解**:job 日志下载要 token(我们没有),check-run 注解不用;每条一行(多行会被拼成一行而截断,
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# 上一轮只看到半句),error 注解上限 10 条故快照固定 4 行。门禁不降级:缺了就地补装再判,补不上才 fail。
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- name: Windows ARM64 工具链体检
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# (M141/M142)windows-arm64 跑在**原生** `windows-11-arm` 上,本步查这台机器上 ARM64 库齐不齐:`+crt-static`
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# 要 MSVC 的 `lib/arm64/libcmt.lib`,链接要 SDK 的 `um/arm64/kernel32.lib`。诊断**只走注解**(job 日志下载要
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# token 我们没有,check-run 注解不用;每条一行,多行会被拼成一行截断,每步 error 注解上限 10 条)。
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# **M142 修本步的自毁 bug**:`shell: bash` 实为 `bash -eo pipefail`,脚本里的 `set -uo pipefail` **关不掉** -e——
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# M141 死在 `vc_lib=$(find 不存在的根 | head -n1)`(pipefail 把 find 的非零带进赋值、errexit 当场退出),
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# **一条注解都没打**,上一轮只剩 `Process completed with exit code 1.`。四条规矩:① 显式 `set +e`;② 每处探测
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# 自带 `|| true`;③ 问题记进 ERRORS 而不当场退出;④ 快照先打完、再由显式 `exit` 定红绿。门禁不降级(缺了就
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# 就地补装再判),但 **arm64 红不挡发布**(PUBLISH_SLOTS 已无它),本槽位只取证。
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- name: Windows ARM64 工具链体检(红不挡发布,只取证)
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if: matrix.slot == 'windows-arm64'
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shell: bash
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run: |
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set -uo pipefail # 刻意不用 -e:探测/补装失败也要把注解打完,再由显式 exit 定门禁
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ann() { printf '::error::[arm64sdk] %s\n' "$*"; }
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set +e; set -uo pipefail; ERRORS=() # -e 由 runner 命令行注入,只能显式关
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say() { printf '::%s::[arm64sdk] %s\n' "$1" "$2"; [ "$1" = error ] && ERRORS+=("$2"); return 0; }
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vs=("C:/Program Files/Microsoft Visual Studio" "C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio")
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# SDK 根要放宽:新版装 `(x86)`、也有装 `Program Files`;老安装器把 lib 留在 Microsoft SDKs;
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# VS 自己还带一份「SDK in VS」(`<VS>/Windows Kits/10/Lib`),用 vswhere 定位后追加。
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sdk=("C:/Program Files (x86)/Windows Kits/10/Lib" "C:/Program Files/Windows Kits/10/Lib"
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"C:/Program Files (x86)/Microsoft SDKs/Windows/v10.0A/Lib")
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vswhere="C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio/Installer/vswhere.exe"
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vspath=""; [ -x "$vswhere" ] && vspath=$("$vswhere" -latest -products '*' -property installationPath 2>/dev/null | head -n1)
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inst="C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio/Installer"; vspath=""
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[ -x "$inst/vswhere.exe" ] && vspath=$("$inst/vswhere.exe" -latest -products '*' -property installationPath 2>/dev/null | head -n1 || true)
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[ -n "$vspath" ] && sdk+=("${vspath//\\//}/Windows Kits/10/Lib")
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||||
scan() { vc_lib=$(find "${vs[@]}" -maxdepth 11 -type f -path '*/VC/Tools/MSVC/*/lib/arm64/libcmt.lib' 2>/dev/null | head -n1)
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sdk_lib=$(find "${sdk[@]}" -maxdepth 6 -type f -path '*/um/arm64/kernel32.lib' 2>/dev/null | head -n1); }
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# 下面两个探测正是 M141 断气处(find 起点不存在 → 非 0 → `| head` 的 pipefail 带进赋值 → errexit),故处处
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# `|| true`:探不到就是「没找到」,由结论下判断,不许由它决定进程生死。
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scan() { vc_lib=$(find "${vs[@]}" -maxdepth 11 -type f -path '*/VC/Tools/MSVC/*/lib/arm64/libcmt.lib' 2>/dev/null | head -n1 || true)
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||||
sdk_lib=$(find "${sdk[@]}" -maxdepth 6 -type f -path '*/um/arm64/kernel32.lib' 2>/dev/null | head -n1 || true); }
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build=$(ls "${sdk[@]}" 2>/dev/null | grep -oE '^10\.0\.[0-9]+' | cut -d. -f3 | sort -u | tail -n1 || true)
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scan
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if [ -n "$vc_lib" ] && [ -n "$sdk_lib" ]; then echo "ARM64 工具链齐: vc=$vc_lib sdk=$sdk_lib"; exit 0; fi
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# 补装前的原样快照(固定 4 行):探测根 / SDK Lib 版本目录的 um 架构 / MSVC lib 架构 / 两个关键库。
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ann "探测根: $(for d in "${vs[@]}" "${sdk[@]}"; do [ -d "$d" ] && printf '%s=有 ' "$d" || printf '%s=无 ' "$d"; done)"
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# 快照固定 4 行,**无论齐不齐都先打完**:齐了用 notice(绿跑也留证据 = 探测本身没坏),缺了用 error。
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sev=error; [ -n "$vc_lib" ] && [ -n "$sdk_lib" ] && sev=notice
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say "$sev" "探测根: $(for d in "${vs[@]}" "${sdk[@]}"; do [ -d "$d" ] && printf '%s=有 ' "$d" || printf '%s=无 ' "$d"; done)vswhere=$([ -x "$inst/vswhere.exe" ] && echo 有 || echo 无) vspath=${vspath:-<空>}"
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v=""
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for d in "${sdk[@]}"; do
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[ -d "$d" ] || continue
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for d in "${sdk[@]}"; do [ -d "$d" ] || continue
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for t in "$d"/*/; do [ -d "$t" ] && v+="$(basename "$t")→um:[$(ls "$t/um" 2>/dev/null | tr '\n' ',')] "; done
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done
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ann "SDK Lib 版本→um 架构: ${v:-<没有任何版本目录>}"
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say "$sev" "SDK Lib 版本→um 架构: ${v:-<没有任何版本目录>}(SDK build=${build:-未探到})"
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v=""
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while IFS= read -r t; do v+="$(basename "$(dirname "$t")")→[$(ls "$t" 2>/dev/null | tr '\n' ',')] "; done \
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< <(find "${vs[@]}" -maxdepth 7 -type d -path '*/VC/Tools/MSVC/*/lib' 2>/dev/null | head -n4)
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ann "MSVC lib/ 架构: ${v:-<无 MSVC lib 目录>}"
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ann "关键库: libcmt=${vc_lib:-缺失} kernel32=${sdk_lib:-缺失}"
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# 补装:VS 安装器就地 modify(门禁不降级:先补再判)。组件 ID 随 VS 大版本不同;**优先补一个尚未
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# 装上的 SDK 版本**——同版本重装是 no-op,补不出 arm64 子目录。补装失败不致命,重探与结论给真相。
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setup="C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio/Installer/setup.exe"
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build=$(ls "${sdk[@]}" 2>/dev/null | grep -oE '^10\.0\.[0-9]+' | cut -d. -f3 | sort -u | tail -n1)
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say "$sev" "MSVC lib/ 架构: ${v:-<无 MSVC lib 目录>}"
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say "$sev" "关键库: libcmt=${vc_lib:-缺失} kernel32=${sdk_lib:-缺失}"
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if [ "$sev" = notice ]; then echo "ARM64 工具链齐: vc=$vc_lib sdk=$sdk_lib"; exit 0; fi
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# 补装:VS 安装器就地 modify(门禁不降级:先补再判)。组件 ID 随 VS 大版本不同;**优先补一个尚未装上的
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# SDK 版本**——同版本重装是 no-op,补不出 arm64 子目录。补装失败不致命,重探与结论给真相。
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id=Microsoft.VisualStudio.Component.Windows11SDK.$([ "$build" = "26100" ] && echo 22621 || echo 26100)
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[ "$build" = "19041" ] && id=Microsoft.VisualStudio.Component.Windows10SDK.20348
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adds=""; [ -n "$vc_lib" ] || adds+="Microsoft.VisualStudio.Component.VC.Tools.ARM64 "; [ -n "$sdk_lib" ] || adds+="$id"
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if [ -x "$setup" ] && [ -n "$vspath" ]; then
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ann "补装: $vspath ← ${adds}(已装 SDK build=${build:-未装})"
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timeout 1200 "$setup" modify --installPath "$vspath" --quiet --norestart --nocache --wait \
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--add ${adds} || ann "补装返回非 0:组件 ID 可能不被这台 VS 认(见下一条结论)"
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else ann "补装跳过: 无 vs_installer 或没定位到 VS 安装路径(vspath=${vspath:-<空>})"; fi
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||||
scan
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if [ -z "$vc_lib" ] || [ -z "$sdk_lib" ]; then ann "补装后结论: 仍缺(libcmt=${vc_lib:-缺失} kernel32=${sdk_lib:-缺失}),门禁不降级、不摘 arm64"; exit 1; fi
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||||
if [ -x "$inst/setup.exe" ] && [ -n "$vspath" ]; then
|
||||
say error "补装: $vspath ← ${adds}(已装 SDK build=${build:-未装})"
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||||
timeout 1200 "$inst/setup.exe" modify --installPath "$vspath" --quiet --norestart --nocache --wait \
|
||||
--add ${adds} || say error "补装返回非 0:组件 ID 可能不被这台 VS 认(见下一条结论)"
|
||||
scan
|
||||
else say error "补装跳过: 无 vs_installer 或没定位到 VS 安装路径(vspath=${vspath:-<空>})"; fi
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||||
if [ -z "$vc_lib" ] || [ -z "$sdk_lib" ]; then
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||||
say error "结论: 仍缺(libcmt=${vc_lib:-缺失} kernel32=${sdk_lib:-缺失}),共记 ${#ERRORS[@]} 条探测问题;门禁红、不摘 arm64——本槽位不在 PUBLISH_SLOTS 里,x64 照发"
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exit 1
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fi
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echo "补装后齐全: vc=$vc_lib sdk=$sdk_lib"
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# M118(D26):**Slint 版停发** —— GUI 只有 `unlucky-launcher-iced`(`crates/app` 已被根 Cargo.toml
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# `exclude`,不参与 workspace 构建)。产物名由 make_artifacts.py 的 `asset_stem()` 生成
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# `<名字>_<版本号>_<平台>_<架构>`,`LAUNCHER_BIN` 只用来在产物里找文件;不传 `--target`(M140 起全原生编译)。
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||||
# M118(D26):**Slint 版停发** —— GUI 只有 `unlucky-launcher-iced`(`crates/app` 已 exclude,不进 workspace)。
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||||
# 产物名由 make_artifacts.py 的 `asset_stem()` 生成 `<名字>_<版本号>_<平台>_<架构>`;不传 `--target`(M140 起全原生)。
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- name: cargo build --release --locked
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shell: bash
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env:
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@@ -169,16 +172,14 @@ jobs:
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if: runner.os == 'Windows'
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shell: bash
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env:
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||||
# 校验的是**构建产物**(iced bin 原始名);对外名 `unlucky-launcher` 由 make_artifacts.py 落盘时
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# 才换上。产物在 `matrix.build_dir`(M140 起六个槽位都是 target/release)。
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||||
# 校验的是**构建产物**(iced bin 原始名);对外名 `unlucky-launcher` 由 make_artifacts.py 落盘时才换上。
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EXE: ${{ matrix.build_dir }}/unlucky-launcher-iced.exe
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||||
run: |
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set -euo pipefail
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# +crt-static 是否真生效只看导入表:出现 VCRUNTIME/MSVCP/msvcr/ucrtbase 就是还得装可再发行包,fail。
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# dumpbin 定位链(三级,全不命中才 fail —— 门禁不降级,只是把"猜路径"换成官方定位):① vswhere(VS 官方
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# 定位器,安装器路径固定)② find 兜底(两个 VS 根都扫,Build Tools 在 x86 根)③ PATH(排最后是刻意的:
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# PATH 最不可控)。dumpbin 在 MSVC 的**宿主**工具目录里:x64 runner 是 `Hostx64/x64`,arm64 runner(M140)
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# 是 `Hostarm64/arm64`(x64 那族兜底,靠模拟层能跑);反向不行——x64 上挑 Hostarm64 是跑不起来的二进制。
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||||
# dumpbin 定位链(三级,全不命中才 fail —— 门禁不降级):① vswhere ② find 兜底(两个 VS 根都扫)③ PATH
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||||
# (排最后是刻意的:最不可控)。dumpbin 在 MSVC 的**宿主**工具目录里:x64 runner 是 `Hostx64/x64`,arm64
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||||
# runner(M140)是 `Hostarm64/arm64`(反向不行——x64 上挑 Hostarm64 是跑不起来的二进制)。
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||||
pats=('VC/Tools/MSVC/*/bin/Hostx64/x64/dumpbin.exe')
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||||
if [ "${RUNNER_ARCH:-X64}" = "ARM64" ]; then
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||||
pats=('VC/Tools/MSVC/*/bin/Hostarm64/arm64/dumpbin.exe' "${pats[@]}")
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||||
@@ -265,23 +266,29 @@ jobs:
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if-no-files-found: error
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retention-days: 14
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# (M142)arm64 若红在别的步骤(cargo / 打包 / 导入表门禁),也要有一条注解说清「红在哪」和「不挡发布」——
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# 只剩一句 `Process completed with exit code 1.` 的教训见上一条体检步骤。
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- name: arm64 失败收尾注解(红不挡发布)
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if: failure() && matrix.slot == 'windows-arm64'
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shell: bash
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run: echo "::error::[arm64] 本槽位已红(失败步骤见本 job 的步骤名与上面各条注解);PUBLISH_SLOTS 当前只有 windows-x64 ⇒ 本次 Release 仍照发 x64,arm64 产物不进 Release"
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release:
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name: GitHub Release
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needs: build
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# `always()` + `!cancelled()`:白名单外的槽位(只在 `all_slots` 取证跑里存在)红了**不能连坐** Windows 发布 ——
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# 真正拦发布的是下面「发布白名单齐全性」那一步:白名单里少任何一个就 fail。
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||||
# `always()` + `!cancelled()`:白名单外的槽位(现在的 `windows-arm64`,以及只在 `all_slots` 取证跑里存在的四档)
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||||
# 红了**不能连坐** x64 发布 —— 真正拦发布的是下面「发布白名单齐全性」那一步:白名单里少任何一个才 fail。
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if: always() && !cancelled() && github.ref_type == 'tag'
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runs-on: ubuntu-latest
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permissions:
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contents: write
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env:
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# ── 发布白名单:唯一决定「哪几个槽位进 Release」的开关(空格分隔,键同 matrix.slot)──
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# 为什么只有两个 Windows 槽位:Linux x64/arm64、macOS arm64/x64 这四档**从未真构建成功过一次、更没在真机跑过**,
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# 未验证的产物不推给用户;它们默认连构建都不跑(M139),只有 `all_slots=true` 取证跑里才有产物,留在本次运行的
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# `dist-<slot>` artifact 里可下载验证,不进 Release/SHA256SUMS。将来某槽位真机验过后「打开」它需同时改三处:
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# ① `plan` 槽位表里把它的 mode 改成 `ci`;② 把槽位键加进这一行(齐全性检查与 SHA256SUMS 自动跟着扩);
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||||
# ③ packaging/README.md §1/§9 与 packaging/release-notes.md 的 Downloads / Support matrix。
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||||
PUBLISH_SLOTS: "windows-x64 windows-arm64"
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# **M142 起只有 `windows-x64`**:arm64 连试四轮未走通,而下面齐全性检查是「名单内少一档就 fail」——名字挂着
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# arm64 就等于 x64 编成功也发不出去。故把它移出名单:它照留在矩阵里跑取证(诊断注解是将来修它的唯一证据),
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||||
# **红了不挡发布**。**可逆**:arm64 修好后把键加回这一行即可(齐全性检查与 SHA256SUMS 自动跟着扩),再同步
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||||
# README §1/§9 与 release-notes.md 两张表。四档 Linux/macOS 仍未验证,默认连构建都不跑(M139)。
|
||||
PUBLISH_SLOTS: "windows-x64"
|
||||
steps:
|
||||
- uses: actions/checkout@v4
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||||
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||||
@@ -306,7 +313,7 @@ jobs:
|
||||
echo "publish: $base"
|
||||
;;
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||||
*)
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echo "drop: $base($platform_arch 未在真机验证,不进 Release;仍留在 dist-<slot> artifact 里取证)"
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echo "drop: $base($platform_arch 不在发布白名单:四档未验证 / arm64 待修;仍留在 dist-<slot> artifact 里取证)"
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rm -f "$f"
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;;
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esac
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@@ -317,10 +324,9 @@ jobs:
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run: |
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set -euo pipefail
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ls -l dist
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# 白名单内槽位必须**全齐**才发版(宁可不出 Release,也不出少一档的 Release)。每个槽位都要 GUI 与 CLI
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# 两个资产——只按「槽位名出现过」判会被其中一个掩盖。档位比对用下划线形态(资产名自 D49 起是
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# `unlucky-launcher_<ver>_windows_x64.exe`)。矩阵裁到两个槽位(M139)后这条检查依然有效:它比的是
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# **下载下来的产物**,白名单里的槽位没编或编挂了,就在这里因缺产物 fail,不会永远过。
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# 白名单内槽位必须**全齐**才发版(宁可不出 Release,也不出少一档的 Release)。每个槽位都要 GUI 与 CLI 两个
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# 资产——只按「槽位名出现过」判会被其中一个掩盖;比较用下划线形态(资产名自 D49 起是 `..._windows_x64.exe`)。
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# M142 后白名单只剩 x64 一档:arm64 缺产物不再拦发布,但 x64 自己缺 GUI 或 CLI 照样在这里 fail。
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for slot in $PUBLISH_SLOTS; do
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stem=${slot//-/_}
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for prefix in unlucky-launcher ull; do
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@@ -362,9 +368,9 @@ jobs:
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run: |
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set -euo pipefail
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base_flags=(--title "Unlucky Launcher $TAG" --notes-file release-body.md)
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# pre-release 标记只在**显式要求**时才断言:PRERELEASE=true/false 来自 tag ref 上的 dispatch 输入;
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# PRERELEASE 空 = push 触发的运行或它的 Re-run,此时**不碰**该标记(否则会把用户手动提升为 stable 的
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# Release 静默翻回 pre-release)。首次 create 仍保持「pre-release 默认开」的老契约:空值按 true 处理。
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# pre-release 只在**显式要求**时断言:PRERELEASE=true/false 来自 tag ref 上的 dispatch 输入;空值 = push
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# 触发(或它的 Re-run),此时**不碰**该标记(否则会把用户手动提升为 stable 的 Release 静默翻回 pre-release)。
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# 首次 create 仍守「pre-release 默认开」老契约:空值按 true 处理。
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create_mark=()
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edit_mark=()
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case "${PRERELEASE:-}" in
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@@ -383,12 +389,10 @@ jobs:
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exit 1
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;;
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esac
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# Windows 单 exe 装不下 LICENSE/NOTICE/README.md,这三份与产物并列挂 Release,保证许可条款随包分发。
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# `ull` 是独立资产(不在 tar.gz 里):headless 用户下一个小文件直接跑,不用解档。
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# Windows 单 exe 装不下 LICENSE/NOTICE/README.md,故三份与产物并列挂 Release(条款随包);`ull` 是独立资产。
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assets=(dist/unlucky-launcher_* dist/ull_* dist/SHA256SUMS.txt LICENSE NOTICE README.md)
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if gh release view "$TAG" >/dev/null 2>&1; then
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# 同 tag 重跑(补丁 / 重编):Release 已存在 → 覆盖资产 + 刷新说明,
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# 不再 `create`(那会因已存在而失败,把整条流水线在最后一步染红)。
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# 同 tag 重跑(补丁/重编):Release 已存在 → 覆盖资产 + 刷新说明,再 `create` 会因已存在而失败。
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gh release upload "$TAG" "${assets[@]}" --clobber
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gh release edit "$TAG" "${base_flags[@]}" "${edit_mark[@]}"
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else
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