feat(game): 从其他启动器只读登记已有版本(ull instances scan|adopt)+ 登记可一并定隔离档(M221)

盘上已经铺好的版本(多半是 PCL/HMCL 装的)今天在 ULL 里看不见,用户只能重装一遍。这个
commit 把它们登记成实例,**只读外部、只写自己的配置**:不搬文件、不补清单、不改任何外部
文件的 mtime(versions/ libraries/ assets/ 一个字节都不写)。

core(`game::adopt`,新模块):
- `scan` / `inspect`:只读扫描 + 逐项检查,坏 JSON(带行列号)/ 缺 id / id 与目录名不一致 /
  缺父 / 成环 / 读不出来 / 越界 / 同名冲突一律**结构化**报错(稳定 `code`),不吞成空列表;
  `versions/` 不存在才是空结果,读不了就是错误;
- 越界判据用 canonicalize 后的前缀比较,同时覆盖**符号链接、Windows 目录联接(junction)与
  祖先链接**(junction 不需要管理员权限,是最常见的「把别人版本目录挂进来」);越界条目在
  边界检查就停手,一个字节都不去读;
- `plan`(零写盘,喂 dry-run 与后续 GUI 预检)/ `adopt`(plan + 只写自己的配置):
  **缺省运行目录落 ULL 数据区 `<data>/instances/<实例目录名>`(custom 档),绝不沿用全局
  `isolated`**——那条缺省的运行目录正是 `versions/<versionId>/`,会在他人的版本目录里长出
  mods/saves/config;`shared` / `isolated` 必须显式选,且 `target_notes()` 给出后果话术;
- 缺省运行目录已存在且非空 ⇒ 拒绝(不覆盖、不猜「合并进已有实例」);数据区里已有的祖先
  若解析到数据根之外(符号链接/联接)⇒ 拒绝,不沿它写盘;
- 登记与隔离档一次写清:`install/instance` 拆出 `register` 子模块,新增
  `register_with(InstanceSettings)`;写盘顺序改成「先实例设置、后 profiles」(中断只留孤立
  设置文件,不会留下按全局档启动的实例),profiles 写失败会撤掉刚写的设置。`register`
  签名与行为不变(`register` = `register_with(inherit)`;同版本同名的幂等复用照旧)。

CLI:
- `ull instances scan`(只读列出候选与原因)、`ull instances adopt <version-id> [--name N]
  [--isolation shared|isolated|custom] [--game-dir DIR] [--dry-run]`;`--game-dir` 单独给即
  custom,相对路径在解析期就报用法错误;
- 人读/`--json`/help 三条出口齐备(`error.detail.problems` 逐条可分流),已有命令未改。

测试(真磁盘夹具,`cargo test -p unlucky-core --test adopt` 22 passed /
`cargo test -p unlucky-cli --test adopt_test` 10 passed):
- 一份「别的启动器铺好的」`.minecraft`(versions/libraries/assets/mods/saves/config +
  launcher_profiles.json),扫描与登记前后做「路径集合 + 字节数 + 内容哈希 + mtime」全等断言;
- 正常 / 缺清单 / 坏 JSON / 缺父 / 成环 / id 不匹配 / 非法 id / 符号链接越界 / 根内符号链接
  放行 / **junction 越界** / 数据区 junction 写盘边界 / 缺省非 isolated / shared 与 isolated
  的话术 / 重名 / 重复 / 非空目录 / 空目录复用 / dry-run 零写盘;
- CLI 侧验 `launch --dry-run` 的 `--gameDir` 指向选定运行目录(argv 已脱敏,比尾段;
  `data.game_dir` 全等);
- 变异核对(只改实现、跑完即回滚):缺省档改 `VersionDir` ⇒ 红;边界判据摘掉 ⇒ 符号链接与
  junction 两条红;写盘边界摘掉 ⇒ 数据区 junction 那条红;缺父当链终点 ⇒ 两条红。

界限:没有启动真实 Minecraft;GUI(presenter/app-iced)接线另派;D20 单游戏根模型未改
(不扫第二个 `.minecraft`)。
This commit is contained in:
AskaEth committed 2026-11-09 22:21:37 +08:00
1 parent 0577ee87a3
commit 9f5c001387
25 files changed
+3460 -73

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+54
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@@ -0,0 +1,54 @@
//! 登记「已经铺在盘上的版本」(从其他启动器的 `.minecraft` 只读接入,M221)。
//!
//! 依据:`DevDocs/artifacts/m218/SURVEY-p4.md`(④ 从其他启动器导入数据)与
//! `DevDocs/00-债务台账.md` §21 的第 ④ 条;模型口径仍按 D20(实例隔离只改**运行目录**,
//! `versions/` `assets/` `libraries/` 恒共享,见 [`crate::game::isolation::SHARED_LAYERS`])。
//!
//! # 一句话纪律
//!
//! **登记只读外部、只写自己**:本模块从不往游戏根写一个字节(不搬文件、不补清单、不改 mtime),
//! 唯一的写盘是 `profiles.json` + `config/instances/<id>.json`(+ 缺省运行目录的准备,若选了它)。
//! 因此「导入前后对 `versions/` `libraries/` 做全量哈希必须完全不变」是可以用测试钉死的事实。
//!
//! # 为什么要有它(现状的洞)
//!
//! [`GameLayout::installed_versions`] 早就会扫 `versions/`,但**没有任何代码把扫到的东西变成实例**。
//! 于是「别人的 `.minecraft` 已经装好了 1.20.1」这件事在 ULL 里看不见,用户只能重装一遍
//! (下载全部资源)。这个模块把那批版本变成实例档案,内容一个字节不搬。
//!
//! # 缺省隔离档**不能**沿用全局 `isolated`(本模块最要紧的一条)
//!
//! 全局 `instances.mode` 缺省是 `isolated`,而 `isolated` 的运行目录正是 `versions/<versionId>/`
//! ([`crate::game::isolation::derive_game_dir`])。若登记沿用这条缺省,第一次启动就会在
//! **别人的版本目录**里长出 `mods/` `saves/` `config/` `logs/` —— 不覆盖任何文件,但与
//! 「多启动器共存」的意图相反。所以 [`AdoptTarget`] 的缺省值是
//! [`AdoptTarget::InstanceDir`](落 ULL 数据区 `<data>/instances/<实例目录名>`),
//! 想共用/写进对方目录必须**显式**选,并且 [`target_notes`] 会把后果说清楚。
//!
//! # 分层
//!
//! - `candidate`:候选与逐项**结构化失败**(坏 JSON / 缺父 / 环 / 不可读 / 越界 / 符号链接);
//! - `error`:整次调用失败([`AdoptError`],带稳定错误码);
//! - `inspect`:只读扫描与逐项检查([`scan`] / [`inspect`]);
//! - `paths`:路径判据(版本 id 能不能当路径、符号链接有没有跑出游戏根);
//! - `plan`:把候选 + 用户选择算成一次登记的落点([`plan`]),真正落盘是 [`adopt`]。
//!
//! # 不做什么
//!
//! - **不读账户凭据**:`launcher_profiles.json` / `launcher_accounts.json` / HMCL 的
//! `accounts.json` 一个都不碰(`AGENTS.md` §6 同族纪律);
//! - **不做多根**(D20 未改):扫的永远是**当前**游戏根(`core.game_home`),
//! 「同时管多个 `.minecraft`」是另一个更贵的模型改动,见 SURVEY-p4 §4.2;
//! - **不下载、不校验完整性**:版本 JSON 里 `libraries[].downloads.artifact.url` 指向 maven
//! 中心是正常形态,登记不因此拒绝,但也不假装校验过(人读输出里如实写成「未校验」)。
pub mod candidate;
mod error;
mod inspect;
mod paths;
mod plan;
pub use candidate::{AdoptCandidate, AdoptProblem, AdoptTarget, RegisteredInstance};
pub use error::AdoptError;
pub use inspect::{inspect, scan, AdoptScan};
pub use plan::{adopt, plan, target_notes, AdoptOutcome, AdoptPlan, AdoptRequest};