From 9519a89472bda299f8567f801439635b745bf88c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: AskaEth Date: Sun, 1 Nov 2026 17:47:06 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?feat(design):=20M70=20r1=20=E2=80=94=E2=80=94?= =?UTF-8?q?=20=E8=A1=A5=E7=AC=AC=204=20=E6=A1=A3=E3=80=8C=E5=A4=A9?= =?UTF-8?q?=E8=93=9D=E3=80=8D=E5=80=99=E9=80=89=20`#3C8DBC`=EF=BC=88?= =?UTF-8?q?=E5=9B=9B=E6=A1=A3=E5=AF=B9=E6=AF=94=EF=BC=89?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit ③ 的 primary `#0C6780` 偏青(teal),不是「天蓝」。新增 ④ 天蓝:种子 `#3C8DBC` (CAM16 hue 239.5°,夹 ③ 与 ①② 之间)+ 中性彩度 12 → primary `#236488`。 - `tests/skyseed_candidates.rs`:候选表 3 → 4 档,④ 的 9 角色 × light/dark 全部进 pin; `the_three_tiers_are_actually_distinguishable` 改为 `the_candidates_are_actually_distinguishable`, 增加「③ 与 ④ 中性彩度相同、主色/容器必须靠色相区分」的断言 - `tests/contrast_aa.rs`:候选 WCAG 门禁 3 → 4 档(26 × 4 × 2 = 208 项) - 默认值**不动**:仍为 ③ `#87CEEB`(临时默认,待用户看完四档再拍); `product_default_is_the_recommended_candidate` 保持原样,专门在默认与推荐不一致时报警 - 文档:`color/mod.rs` 与 `palettes.rs` 的候选清单补上 ④ 与「改一行即可切 ④」的说明 --- crates/design/src/color/mod.rs | 5 +- crates/design/src/color/palettes.rs | 3 + crates/design/tests/contrast_aa.rs | 3 +- crates/design/tests/skyseed_candidates.rs | 83 ++++++++++++++++------- 4 files changed, 67 insertions(+), 27 deletions(-) diff --git a/crates/design/src/color/mod.rs b/crates/design/src/color/mod.rs index c2e6119..2d89cca 100644 --- a/crates/design/src/color/mod.rs +++ b/crates/design/src/color/mod.rs @@ -68,10 +68,11 @@ //! //! 官方口径的锚点仍然完整保留:[`Scheme::official_baseline`](种子 `#6750A4` + 中性 6) //! 是 `tests/official_baseline.rs` 的对账入口,98 项仍是每通道 ≤1; -//! `tests/skyseed_candidates.rs` 把三档候选(保守蓝 / 冷调蓝 / 浅冷蓝)的色值逐个 pin 住, +//! `tests/skyseed_candidates.rs` 把四档候选(保守蓝 / 冷调蓝 / 浅冷蓝 / 天蓝)的色值逐个 pin 住, //! 换默认时它会指着要改的行。 //! -//! ⚠️ 当前默认色是「待用户确认」的**临时默认**(推荐档③ 浅冷蓝)。 +//! ⚠️ 当前默认色是「待用户确认」的**临时默认**(③ 浅冷蓝 `#87CEEB`)。用户看过四档色卡后若选 +//! ④ 天蓝(`#3C8DBC`,主色 `#236488`,比 ③ 更偏蓝),只需改 [`palettes::DEFAULT_SEED`] 一行。 //! //! ## 对比度纪律(WCAG AA) //! diff --git a/crates/design/src/color/palettes.rs b/crates/design/src/color/palettes.rs index 0d8e27b..445772a 100644 --- a/crates/design/src/color/palettes.rs +++ b/crates/design/src/color/palettes.rs @@ -35,6 +35,9 @@ pub const BASELINE_SEED: Color = Color::rgb(0x67, 0x50, 0xA4); /// /// `#87CEEB` 就是 CSS 的 `skyblue`。注意它的彩度(36)会被 Tonal Spot 丢掉—— /// 主色板的彩度恒为 36,种子只贡献**色相**(这里 CAM16 hue ≈ 226°,偏 cyanish 的蓝)。 +/// +/// 第 4 档 ④「天蓝」`#3C8DBC`(CAM16 hue 239.5°,主色 `#236488`)在 +/// `tests/skyseed_candidates.rs` 里有完整 pin 与 WCAG 覆盖;用户若选 ④,改这一行常量的值即可。 pub const DEFAULT_SEED: Color = Color::rgb(0x87, 0xCE, 0xEB); /// 产品出厂默认的中性调色板彩度(官方 Tonal Spot 是 6,这里 12 = **有意偏离**)。 diff --git a/crates/design/tests/contrast_aa.rs b/crates/design/tests/contrast_aa.rs index 45a4b0e..f4bc124 100644 --- a/crates/design/tests/contrast_aa.rs +++ b/crates/design/tests/contrast_aa.rs @@ -159,13 +159,14 @@ fn baseline_light_and_dark_both_pass() { #[test] fn sky_seed_candidates_meet_wcag_aa() { - // M70:三档默认色候选(种子 + 中性彩度)必须过同一条 26 组门禁。 + // M70:四档默认色候选(种子 + 中性彩度)必须过同一条 26 组门禁。 // 中性彩度改变只影响色相/彩度,不影响 tone 轴,所以理论上恒过——这里就是要**证明**它恒过, // 而不是相信它。任何一档不达标,该档直接判为不可用(不许为了好看放宽阈值)。 let candidates = [ ("① 保守蓝", "#2196F3", 6.0_f64), ("② 冷调蓝", "#2196F3", 12.0), ("③ 浅冷蓝", "#87CEEB", 12.0), + ("④ 天蓝", "#3C8DBC", 12.0), ]; let mut failures = Vec::new(); let mut worst = (f32::MAX, String::new()); diff --git a/crates/design/tests/skyseed_candidates.rs b/crates/design/tests/skyseed_candidates.rs index 6419fc0..51f429f 100644 --- a/crates/design/tests/skyseed_candidates.rs +++ b/crates/design/tests/skyseed_candidates.rs @@ -1,15 +1,19 @@ -//! M70:默认色候选(保守蓝 / 冷调蓝 / 浅冷蓝)——三档的**唯一真源**与 pin。 +//! M70:默认色候选(保守蓝 / 冷调蓝 / 浅冷蓝 / 天蓝)——四档的**唯一真源**与 pin。 //! //! ## 这档候选到底改了什么 //! -//! 三档走的是**同一条** HCT 管道(`Palettes::from_seed_with_neutral_chroma` → `ColorSpec2021` +//! 四档走的是**同一条** HCT 管道(`Palettes::from_seed_with_neutral_chroma` → `ColorSpec2021` //! tone 表 → `HctSolver` gamut 映射),差别只有两个入参: //! -//! | 档 | 种子 | 中性调色板彩度 | 表面 | -//! |---|---|---|---| -//! | ① 保守蓝 | `#2196F3` | 6(官方) | 近白/近黑,几乎无色 | -//! | ② 冷调蓝 | `#2196F3` | 12 | 冷白/冷黑,带淡蓝调 | -//! | ③ 浅冷蓝 | `#87CEEB`(CSS `skyblue`) | 12 | 浅天蓝 | +//! | 档 | 种子 | 种子 HCT 色相 | 中性调色板彩度 | 表面 | 主色观感 | +//! |---|---|---|---|---|---| +//! | ① 保守蓝 | `#2196F3` | 253.7° | 6(官方) | 近白/近黑,几乎无色 | 钢蓝 | +//! | ② 冷调蓝 | `#2196F3` | 253.7° | 12 | 冷白/冷黑,带淡蓝调 | 钢蓝 | +//! | ③ 浅冷蓝 | `#87CEEB`(CSS `skyblue`) | 225.7° | 12 | 浅天蓝 | 偏青(teal) | +//! | ④ 天蓝 | `#3C8DBC` | 239.5° | 12 | 浅天蓝 | 偏蓝的天蓝 | +//! +//! ③ 与 ④ 是同一件事的两种「蓝」:色相越低越偏青(teal),越高越偏钢蓝; +//! 239.5° 正好夹在中间,主色从 ③ 的 `#0C6780` 变成 `#236488`。 //! //! 两条必须知道的物理事实(写在测试里,免得下次又有人想「把主色调浅一点」): //! @@ -17,8 +21,8 @@ //! 所以「低彩度天蓝种子」得到的色板与「高彩度天蓝种子」**逐像素相同** //! (`seed_chroma_never_leaks_into_the_primary_ramp` 在 `palettes.rs` 里也钉了这条)。 //! ③ 与 ② 的真正差别是**色相**(226° vs 254°),不是彩度。 -//! 2. **primary 的 tone 被钉在 40**,所以三档主色都是「中蓝」,不会更浅。 -//! 「浅」只能落在中性色上——这就是②/③提高中性彩度的原因,也是本项目唯一一处 +//! 2. **primary 的 tone 被钉在 40**,所以四档主色都是「中蓝」,不会更浅。 +//! 「浅」只能落在中性色上——这就是②/③/④提高中性彩度的原因,也是本项目唯一一处 //! 对官方 Tonal Spot 的**有意偏离**(登记在 `color` 模块文档的「出厂默认色」小节)。 //! //! ## 换默认色要动哪里 @@ -44,8 +48,8 @@ struct Candidate { pins: [(Role, &'static str, &'static str); 9], } -/// 三档候选(色卡 `DevDocs/ops/skyseed-candidates/` 用的就是这份数据)。 -const CANDIDATES: [Candidate; 3] = [ +/// 四档候选(色卡 `DevDocs/ops/skyseed-candidates/` 用的就是这份数据)。 +const CANDIDATES: [Candidate; 4] = [ Candidate { tag: "C1", title: "① 保守蓝(中性彩度 6 = 官方)", @@ -97,9 +101,26 @@ const CANDIDATES: [Candidate; 3] = [ (Role::Outline, "#687A82", "#81949C"), ], }, + Candidate { + tag: "C4", + title: "④ 天蓝(中性彩度 12 + 夹在中间的天蓝种子)", + seed_hex: "#3C8DBC", + neutral_chroma: 12.0, + pins: [ + (Role::Primary, "#236488", "#93CDF6"), + (Role::OnPrimary, "#FFFFFF", "#00344C"), + (Role::PrimaryContainer, "#C8E6FF", "#004C6D"), + (Role::Secondary, "#4F616E", "#B7C9D8"), + (Role::Tertiary, "#63597C", "#CDC0E9"), + (Role::Surface, "#F6FAFF", "#09151C"), + (Role::SurfaceContainerLow, "#EBF5FF", "#111D25"), + (Role::SurfaceContainerHighest, "#D8E4EF", "#2B363F"), + (Role::Outline, "#6A7985", "#84939F"), + ], + }, ]; -/// 三档共同点:种子的 HCT 坐标(色相是候选之间**唯一**有效的差别)。 +/// 四档共同点:种子的 HCT 坐标(色相是候选之间**唯一**有效的差别)。 fn seed_hct(candidate: &Candidate) -> Hct { Hct::from_color(Color::from_hex(candidate.seed_hex).expect("候选种子必须是合法 hex")) } @@ -146,7 +167,7 @@ fn candidates_match_their_pins() { #[test] fn candidates_only_move_the_two_declared_inputs() { - // 「不绕算法」的证据:三档的调色板彩度与官方 Tonal Spot 逐项一致, + // 「不绕算法」的证据:四档的调色板彩度与官方 Tonal Spot 逐项一致, // 唯一的差别是中性彩度的入参(以及种子色相)。 let official = Palettes::official_baseline(); for candidate in &CANDIDATES { @@ -168,16 +189,17 @@ fn candidates_only_move_the_two_declared_inputs() { } #[test] -fn the_three_tiers_are_actually_distinguishable() { - // 「三档不像同一档」的机器判据。注意 light 的 surface(tone 98)在 8 bit 下已经贴顶, - // 中性彩度 6→12 会量化到同一个 #F8F9FF——所以判据落在 container 系与 dark 模式上, +fn the_candidates_are_actually_distinguishable() { + // 「四档不像同一档」的机器判据。注意 light 的 surface(tone 98)在 8 bit 下已经贴顶, + // 中性彩度 6→12 会量化到同一个 #F8F9FF——所以 ①② 的判据落在 container 系与 dark 模式上, // 这也是色卡上 ①② 的差别主要体现在卡片/浮层与深色模式的原因。 let light = |c: &Candidate| scheme(c, SchemeFlavor::Light); let dark = |c: &Candidate| scheme(c, SchemeFlavor::Dark); - let (c1, c2, c3) = ( + let (c1, c2, c3, c4) = ( light(&CANDIDATES[0]), light(&CANDIDATES[1]), light(&CANDIDATES[2]), + light(&CANDIDATES[3]), ); for role in [Role::SurfaceContainerLow, Role::SurfaceContainerHighest] { assert_ne!( @@ -187,7 +209,14 @@ fn the_three_tiers_are_actually_distinguishable() { role.name() ); assert_ne!(c2.get(role), c3.get(role), "②与③的 {} 相同", role.name()); + // ③④ 的中性彩度相同,差别只允许来自色相 + assert_ne!(c3.get(role), c4.get(role), "③与④的 {} 相同", role.name()); } + assert_ne!( + c3.get(Role::Primary), + c4.get(Role::Primary), + "③与④的主色必须真的不同(否则第 4 档白加)" + ); assert_ne!( dark(&CANDIDATES[0]).get(Role::Surface), dark(&CANDIDATES[1]).get(Role::Surface), @@ -201,17 +230,23 @@ fn the_three_tiers_are_actually_distinguishable() { hue_gap(&CANDIDATES[0], &CANDIDATES[1]) < 0.01, "①② 应当只差中性彩度" ); - assert!( - (10.0..=40.0).contains(&hue_gap(&CANDIDATES[1], &CANDIDATES[2])), - "②③ 的色相差应当明显(10°~40°),实测 {}", - hue_gap(&CANDIDATES[1], &CANDIDATES[2]) - ); + // ③ 偏青 / ④ 居中的分界靠色相:②→③ 与 ③→④ 都要肉眼可分的量级。 + for (i, j) in [(1, 2), (2, 3)] { + assert!( + (10.0..=40.0).contains(&hue_gap(&CANDIDATES[i], &CANDIDATES[j])), + "{}→{} 的色相差应当明显(10°~40°),实测 {}", + CANDIDATES[i].tag, + CANDIDATES[j].tag, + hue_gap(&CANDIDATES[i], &CANDIDATES[j]) + ); + } } #[test] fn product_default_is_the_recommended_candidate() { - // ③ 是 M70 的**临时默认**(推荐档,待用户确认)。用户拍板后改这里会立刻红—— - // 那条红就是在提醒你同步 `DEFAULT_SEED` / `DEFAULT_NEUTRAL_CHROMA` 与上面的 pin。 + // ③ 是 M70 的**临时默认**(待用户确认)。第 4 档 ④ 加进来之后默认**故意不动**—— + // 由用户看完四档再拍。拍板后改 `DEFAULT_SEED`/`DEFAULT_NEUTRAL_CHROMA` 这里会立刻红, + // 那条红就是在提醒你同步 pin 表(本用例就是那个提醒器)。 let recommended = &CANDIDATES[2]; assert_eq!( DEFAULT_SEED,