Unlucky Launcher v0.2.0
CI / runtime smoke (macos arm64, probe) (push) Skipped
CI / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
CI / clippy (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / clippy (windows-latest) (push) Canceled after 0s
CI / test (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / test (windows-latest) (push) Canceled after 0s
CI / build release (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / build release (windows-latest) (push) Canceled after 0s
CI / runtime smoke (ubuntu x64, xvfb) (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / presenter 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / design 零第三方依赖守门 (push) Canceled after 0s
Guards / unsafe 落点守门(集合必须恰好一个文件) (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s

首个 iced + Material 3 Expressive 版本的源码快照。
完整历史与日常提交在 dev 分支;main 只放阶段性快照。
This commit is contained in:
AskaEth committed 2026-11-05 14:22:11 +08:00
commit 8a8e5ca0c0
1079 files changed
+208035

No files matched your search

+164
View File
@@ -0,0 +1,164 @@
[workspace]
resolver = "2"
members = [
"crates/core",
"crates/agent",
# M85(D26):UI 框架无关的宿主层。Slint 版(crates/app)与 iced 版(crates/app-iced)
# 共用它;Slint 退役(M118 起 `crates/app` 已不是 workspace 成员)后只剩 iced 依赖,本 crate 不受影响。
"crates/presenter",
"crates/cli",
"crates/design",
# P4(D26 iced 重写)第一步:与 Slint 版 `crates/app` 并存的新 UI crate。
# bin 名 `unlucky-launcher-iced`,翻牌时才改名(见 DevDocs/SubAgentsTalk/app-iced-骨架与翻牌.md)。
# M118 起它是发布矩阵里**唯一**的 GUI 来源:发布了 Slint 版的那个 bin 名属于被排除的 `crates/app`。
"crates/app-iced",
# M87(D40 第 2 层):配色取色的解码适配层。**唯一**允许引入 `image` 类依赖的地方,
# 使 `crates/design` 能继续宣称「零第三方依赖」。
"crates/palette-extract",
# M92(D28):国际化地基——语言探测 / 中英消息目录 / 中文字体策略。零第三方依赖、零 UI 依赖,
# 壳层(iced 版现在,别的壳将来)与 presenter 都依赖它,所以它不能认任何一个渲染框架。
"crates/i18n",
]
# M118(D26):`crates/app` 是 Slint 退役树 —— UI 已迁到 iced,目录与源码**原样保留**作历史
# 参考(另一份参考资产见 DevDocs/ops/slint-reference/),但不再进默认构建与发布矩阵。摘出去的
# 是整棵 slint 1.18 + usvg 0.48 依赖树:本机单路冷编 ≈14 分钟,而 CI 的 `--workspace` 每次都会
# 编它,既拖长反馈,又会在并行超配时随机 OOM(见 DevDocs/00-踩坑记录-p2.md T7)。
# 排除 ≠ 删除,但**它确实不再可编**:该 manifest 整份都是 `*.workspace = true` 继承写法,
# 一旦不是 workspace 成员,继承无源、manifest 解析即失败(实测:
# `cargo metadata --manifest-path crates/app/Cargo.toml` → "error inheriting `edition` …")。
# 要读这一版实现请直接读源码,别再尝试构建它。
exclude = ["crates/app"]
[workspace.package]
version = "0.2.0"
edition = "2021"
license = "Apache-2.0"
authors = ["AskaEth <i@yeij.top>"]
repository = "https://github.com/AskaEth/Unlucky-Launcher"
rust-version = "1.92"
publish = false
[workspace.dependencies]
# 共享依赖(版本在此集中,各 crate 用 `xxx.workspace = true` 引用)
# M15(core::diagnose)首批使用者:规则正则 / 规则 YAML 解析 / 诊断结果序列化。
regex = "1"
serde = { version = "1", features = ["derive"] }
serde_json = "1"
# serde_yaml 上游已停维护(RUSTSEC-2024-0320),改用维护中的 API 兼容分支(tower 定案)
serde_yaml_ng = "0.10"
# M13(core::download):HTTP + 异步运行时 + 流 + 校验哈希。
# rustls(ring)而非 native-tls —— 免 OpenSSL/系统证书栈依赖,MinGW 与 Win7 都省事。
reqwest = { version = "0.12", default-features = false, features = ["rustls-tls", "stream"] }
tokio = { version = "1", features = [
"rt-multi-thread",
"fs",
"io-util",
"time",
"sync",
"net",
"macros",
] }
futures-util = "0.3"
sha1 = "0.10"
sha2 = "0.10"
# M31(core::auth):离线账户 UUID 必须与 Minecraft 服务端/HMCL 的
# `UUID.nameUUIDFromBytes` 逐字节一致 = MD5 + v3 位改写,因此需要 MD5。
# 与 sha1/sha2 同属 RustCrypto(Apache-2.0 OR MIT),版本对齐 digest 0.10。
md-5 = "0.10"
# M29(core::launch::natives):读 natives jar(zip 容器)解压原生库。
# 只开 inflate(`deflate-flate2-zlib-rs`,纯 Rust zlib)——解压方向不需要 zopfli 压缩器。
zip = { version = "9", default-features = false, features = ["deflate-flate2-zlib-rs"] }
# M33(core::game::java):Temurin 的 Linux/macOS 产物只发 `.tar.gz`(Windows 是 `.zip`,
# 复用上面的 zip)。flate2/tar 都是纯 Rust + MIT OR Apache-2.0,白名单内。
flate2 = "1"
tar = "0.4"
# M87(D40):配色取色的解码适配层。版本与 `crates/app-iced` 的截图通道对齐(同一份
# `image` 只编译一次);编解码器由各 crate 自己按需开 feature,这里只钉版本。
image = { version = "0.25", default-features = false }
# UI 层唯一入口(D2:Slint,RF 2.0 轨道)。
# 默认特性已含 backend-default + renderer-femtovg(GL)+ renderer-software(CPU 软渲染兜底,
# Win7 老机无可用 GPU 时的降级路径,见 DevDocs/PlanDoc/01c-native-gui-options.md §6)。
slint = "1.18"
# app 的 build script 用(把 ui/main.slint 编译成 Rust 代码),版本必须与 slint 主 crate 同步。
slint-build = "1.18"
# agent 层依赖(rig / rmcp)按 D4 在 M16 引入,脚手架期不引入以免版本冲突。
# 版本锁定策略见 DevDocs/PlanDoc/02-ai-agent-design.md §0:rig 锁 =0.45.x,rmcp 3.8.x。
#
# M39 的 MCP server(02 §0「传输定论」):rmcp 官方 SDK(Apache-2.0),**锁精确版本**——
# pre-1.0 且 ~6 天一个版、3.x 内已多次改 server API。只开需要的传输 feature:
# - `server`(default 带)+ `transport-io`(stdio,给 llama.cpp 内置 MCP client)
# - `transport-streamable-http-server`(主力:127.0.0.1 上的 Streamable HTTP)
# `macros` 一并留在 default 里(`#[tool]` 宏不用,但 default 拆开易漏 base64 等隐式依赖)。
rmcp = { version = "=3.8.0", features = [
"transport-io",
"transport-streamable-http-server",
] }
# rmcp 的 Streamable HTTP server 是个 tower Service,官方示例用 axum 挂监听(MIT)。
# 只吃 `nest_service` + `serve`,不引入任何 TLS/模板/DB 生态。
axum = "0.8"
[workspace.lints.rust]
unsafe_code = "deny"
missing_docs = "warn"
rust_2018_idioms = { level = "warn", priority = -1 }
[workspace.lints.clippy]
all = { level = "deny", priority = -1 }
[profile.release]
opt-level = "z"
lto = "fat"
codegen-units = 1
panic = "abort"
strip = "symbols"
# P6(M96):日常迭代 / 本机验收用的「快」档,发布仍走上面的 release。
# `inherits = "release"` 让其余各项(strip / debug / overflow-checks …)照抄 release,
# 只覆盖拖慢构建的四处:
# - lto = "thin":跨 crate 内联仍有,但可以并行;fat LTO 在 codegen-units = 1 下等于
# 全程序串行链接(375 个 crate 排队),一次性吃掉十几分钟。
# - codegen-units = 16:给 codegen 留并行度,不再把整个 crate 挤成一个 CGU。
# - opt-level = 2:介于 "z" 与 3 之间,"z" 会为了体积关掉一批循环/内联优化,代价是运行期。
# - panic = "unwind":release 是 panic = "abort",inherits 会照抄。留着它是为了让 fast 档编出来的
# **二进制**走 unwind(panic 会栈展开,不是直接 abort)。
# ⚠️ 理由不是「不写就跑不了测试」:`cargo test` **不**依赖这一行 —— cargo 对 test 目标自己强制
# unwind。实测 `cargo test --profile release -p unlucky-i18n`(release = abort 档)照跑,23 个
# 测试全过,且 test 单元的 rustc 参数里**没有** `-Cpanic=`。别拿「cargo test 能跑」当这行生效的证据;
# 要看就用 `cargo build --profile {fast,release} -v` 比 rustc 参数:release 有 `panic=abort`,fast 没有。
#
# ⚠️ 定位(实测,别误读):本机(12 核 + 机械盘源码盘 + -j 4)冷编译 fast = 24m27s,
# **比 release 的 16m01s 还慢**,体积是 2.3 倍(36.41 vs 15.72 MiB GUI)。瓶颈在两个大
# UI crate 的编译 + 链接 + 磁盘 IO,LTO/CGU 这几个旋钮被掩盖了。它的价值在 **SSD 机器**和
# **增量重编**(thin 不必每次全程序 LTO);「加了 fast 档」≠「冷编译会变快」。
[profile.fast]
inherits = "release"
opt-level = 2
lto = "thin"
codegen-units = 16
panic = "unwind"
# P6(M96):依赖不需要为体积做极致优化,但**实测结论与直觉相反**——把依赖的 opt-level 从
# release 的 "z" 抬到 3(本档最初就是这么定的)会让冷编译**更慢**、体积还更大:
# 同机冷编译 opt-3 = 22m45s / 19.46 MiB(GUI),opt-"z" = 16m01s / 15.72 MiB(两臂同为 cu16)。
# 所以这里**opt-level 保持 "z",只把并行度放到 16**;workspace 自己的 crate 仍吃 "z" / 单 CGU。
# ⚠️ **未测**:cu1 → cu16 的收益本轮没有同条件对照(两臂都是 cu16,唯一自变量是 opt-level),
# 所以「cu16 才是收益来源」不是实测结论,要归因得单独跑一轮 cu1 对照。另:GUI 体积相对旧基线
# 涨了 12.9%(13.92 → 15.72 MiB),其中「代码增长」与「依赖 cu16」也没分离。
# **只调优化强度**:panic 与 strip 绝不写进这里。那两项改变的是整个二进制的运行时行为
# (panic 策略决定能否 unwind 出栈、strip 决定符号表留不留),不是「给依赖放宽」的范畴。
[profile.release.package."*"]
opt-level = "z"
codegen-units = 16
# `inherits = "release"` 会把 `[profile.release.package."*"]` **一起继承过来**(实测:删掉下面这块,
# fast 档的外部依赖就从 opt-level 2 退回 `"z"`;workspace 成员不受 `*` 覆盖、仍是 fast 自己的 2)。
# 所以这块**必须存在**,它是承重墙不是冗余兜底 —— 删掉会让 fast 档的依赖静默退回 `"z"`。
[profile.fast.package."*"]
opt-level = 2
codegen-units = 16