feat(app-iced): M116 窗口外框圆角策略(跟随系统/直角)+ DWM 读写的受控对照实验
用户问「为什么窗口没有圆角」。核实:组件层圆角齐,但窗口外框**零处理**——代码里没有任何
Dwm* / SetWindowRgn。本 mission 先做实测,再按平台分开落策略。
判据(纯函数、可真值表):
- `platform::plan_corner(策略 × 系统版本 × 渲染档)` → `source=dwm|square` + `excluded_reason`。
Win11 / Server 2025(build ≥ 22000)→ DWM;Win10 及更早 → 直角(不做 SetWindowRgn 毛边默认);
探测不到版本(macOS / X11 / Wayland)→ 直角 + `unknown-os`(「不承诺」而不是「做不到」)。
CPU 档在 Win11 上照样用 DWM(D36 限制的是我们自己的合成技巧,不是系统合成器)。
落点:`platform/win32/transparency.rs` 仍是全仓唯一 unsafe 文件,新增 DWM 的 FFI 与安全包装;
`alpha.rs` / `dwm.rs` / `probe.rs` 三个新子模块零 unsafe、零 extern(沿 exstyle.rs 的既有形状)。
实测(本机 Server 2025 build 26100、RDP 会话断开、同进程三窗口对照):
- `DwmSetWindowAttribute(DWMWA_WINDOW_CORNER_PREFERENCE)` 在 WS_OVERLAPPEDWINDOW / WS_POPUP /
WS_POPUP|WS_EX_LAYERED(α=0.8) 上**全部成功** ⇒ 无边框与整窗 α 不会让属性设不上;
- `DwmGetWindowAttribute` 同一属性三种样式**全部 E_INVALIDARG** ⇒ 本机不支持回读,与样式无关;
- `DWMWA_EXTENDED_FRAME_BOUNDS − GetWindowRect`:有边框 = +0,−7,popup = +0,+0
⇒ DWM 只给有边框窗口加不可见调整带,我们的窗口没有可画的圆角区域(结构性解释)。
- 像素(角上透明/方块)**未验**:RDP 断连导致 CopyFromScreen / gdigrab 全废。
同时修掉一个自己踩到的判据错误:`i32::unsigned_abs()` 不能用来打印 HRESULT
(E_INVALIDARG 0x80070057 会被印成 0x7FF8FFA9)。现在 HRESULT 用 `hr as u32` + 严重性位,
GetLastError 的 DWORD 语义保持 `unsigned_abs` 并写死注释(两者不同源,别统一)。
配置:新键 `appearance.window_corner ∈ {system, square}`(出厂 system),schema 1.5.0 只推 minor、
不写迁移:老文件缺键 = 取默认 = 跟随系统;旧版本读新文件时未知键被登记并原样写回(`RenderMode::Full`),
只在显式 `store.set` 该键时才 `UnknownKey`。
设置 UI:外观组只留两档(跟随系统 / 直角)+ 一句按平台说清的说明,文案走 i18n 中英。
日志:`[corner] <ctx> corner=policy=… source=… os=… excluded_reason=… radius=system pref=… readback=… frame=… layered=…`
(形状由 `corner::format_line` 的格式化单测钉住,用探针窗口真实读数构造)。
证据:DevDocs/artifacts/m116/{README.md,probe-table.md}
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commit
88dbf6d955
29 files changed
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//! 平台相关的窗口能力(P4 / D36):整窗透明度的**判据**与唯一 `unsafe` 落点分居两处。
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//! 平台相关的窗口能力(P4 / D36 / M116):整窗透明度与窗口圆角的**判据**、唯一 `unsafe` 落点,
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//! 以及系统语言真值源,三件事分居三处。
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//!
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//! - 本文件 = 纯判据 [`effective_window_alpha`]:不读环境变量、不调 FFI、不碰窗口句柄,
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//! - 本文件 = 整窗 α 的纯判据 [`effective_window_alpha`]:不读环境变量、不调 FFI、不碰窗口句柄,
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//! 只回答「按这个渲染后端和用户要的 α,最终该给窗口什么值」;
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//! - [`win32::transparency`] = 唯一允许 `unsafe` 的文件(补 `WS_EX_LAYERED` + `SetLayeredWindowAttributes`)。
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//! - [`win32::corner`] = 圆角的纯判据 [`plan_corner`](M116):用户策略 × 系统版本 × 渲染档 →
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//! 来源与原因码。两个判据都**不碰** FFI,因此都能被断言证明;
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//! - [`win32::transparency`] = 唯一允许 `unsafe` 的文件(补 `WS_EX_LAYERED` +
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//! `SetLayeredWindowAttributes`,以及 M116 的 `DwmSetWindowAttribute`);
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//! - [`locale`] = 系统语言真值源(D28):`reg.exe` 子进程读注册表,**零 `unsafe` / 零 FFI**。
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//!
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//! 为什么判据要单独拎出来:D36 的降级规则(α 下限 0.08 / `≤0` 一律拒绝 / CPU 档也允许
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@@ -17,6 +21,24 @@ use crate::Backend;
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pub mod locale;
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pub mod win32;
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/// 窗口圆角的**判定**(M116)住在 `win32::corner`:判据是 Windows 版本与 DWM 能力,
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/// 非 Windows 平台在这里恒得「直角」(平台没有可承诺的系统圆角)。
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pub use win32::corner::{plan_corner, CornerExclusion, CornerPlan, CornerSource};
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/// 本机 Windows 版本(`None` = 非 Windows / 读不到)。**进程内只探测一次**。
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/// 为什么缓存:底层是 `reg.exe` 子进程(`unlucky_core::platform::windows_version`,实测约 50 ms),
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/// 而圆角判定会在启动、切档、热重载时各问一次。探测结果在进程生命周期内不会变。
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/// 为什么走 `unlucky_presenter::prefs` 的重导出而不是 `unlucky_core` 直连:
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/// `unlucky-app-iced` 不直接依赖 core(分层:UI → presenter → core),这是既有的唯一通道。
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#[must_use]
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pub fn current_windows_version() -> Option<unlucky_presenter::prefs::WindowsVersion> {
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static CACHED: std::sync::OnceLock<Option<unlucky_presenter::prefs::WindowsVersion>> =
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std::sync::OnceLock::new();
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*CACHED.get_or_init(unlucky_presenter::prefs::probe_windows_version)
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}
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/// 用户请求的整窗 α → 真正写进窗口的值(纯函数)。
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/// - `requested <= 0.0`(含 `-0.0`)→ `None`:**拒绝整窗穿透**。α = 0 表示窗口内容全透明,
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