feat(saves): 截图缩略图墙(M251 · D54 全套:解码/缓存/上限/可见失败)

按 D54 落地,解码在 palette-extract、缓存在 presenter、像素随快照走、壳层只画。

palette-extract(上一提交)→ presenter:
- dto/saves/preview.rs:ScreenshotPreview{NotGenerated,Ready,Failed} + ThumbnailView
  (带 is_consistent:长度 ≠ w×h×4 的像素不许进渲染器)+ ScreenshotThumbKind;
  ScreenshotView 新增 preview 字段(像素不落盘,随 IPC 面走);
- host/saves/thumbs.rs:attach() 在后台线程(spawn_list 同一条线程)按 mtime 倒序解前
  60 张、单张 >8 MiB 先查大小不进解码器、失败也逐条带原因;进程级 memo 键 =
  (路径, mtime, 大小),覆盖/替换都会重解;超过 240 条只留本拍碰到的键;
- presenter 新增依赖 unlucky-palette-extract(塔已批,方向 presenter → palette-extract)。

app-iced:
- saves.rs 拆成 model / rows / wall(原文件 385 行,加完墙必破 400):model 里建一次
  iced Handle(渲染回调零解码、零重复上传),wall 3 列排格子,没像素的格子给
  160×90 占位框 + 逐条原因;text.rs 拆出 text/saves.rs 承载存档/截图一族文案;
- i18n 加 4 条「这一格为什么没有图」(未生成/太大/读不出/解不出)+ 金表同步;
- 出图夹具(saves_shot)合成两种场景的像素,并摆出四种格子(真图×2/未生成/超限失败)。

用例:presenter 9 条(含缓存命中不重解、mtime 变了必重解、第 61 张不解、
>8MiB 不进解码器、缓存有界)+ app-iced 3 条(三种格子的副文案、坏像素降级)。
This commit is contained in:
AskaEth committed 2026-11-11 16:33:56 +08:00
1 parent 798bfb279b
commit 843f6d08f9
21 files changed
+1519 -360

No files matched your search

+4
View File
@@ -150,6 +150,10 @@ pub(super) const GOLDEN: &[(&str, &str, &str)] = &[
("InstancesSavesReasonTooLarge", "the world is too large for one zip", "这个世界太大,一个 zip 装不下"),
("InstancesSavesReasonWrite", "the write failed", "写盘失败"),
("InstancesSavesReasonRunning", "the game is running (exit it first)", "游戏正在运行(先退出再操作)"),
("InstancesSavesPreviewNone", "no preview", "未生成预览"),
("InstancesSavesPreviewTooLarge", "too large for a preview (over 8 MiB)", "文件过大,未生成预览(超过 8 MiB)"),
("InstancesSavesPreviewUnreadable", "the file could not be read", "读不出这张图"),
("InstancesSavesPreviewDecode", "not a decodable image", "解不出这张图(可能已损坏或格式不支持)"),
];
/// 金表的**全量**行(本文件 → [`tail`] → [`tail_ai`] → [`tail2`],顺序即 `Key::ALL`)。
+8
View File
@@ -208,6 +208,14 @@ macro_rules! instances_entries {
// 实例在启动/运行中:三个写操作**主动不写盘**(不是"写盘失败"——Linux 上删一个正在跑的
// 世界是会成功的,所以这条要直说"先退出",别让用户以为是权限问题)。
InstancesSavesReasonRunning => ("the game is running (exit it first)", "游戏正在运行(先退出再操作)"),
// ── 截图**缩略图**(M251 · SAVESHOTS,D54)。
// 四句都是「这一格为什么没有图」:没轮到(超 60 张预算)/ 太大 / 读不出 / 解不出。
// 第 1 句与后三句分开是刻意的——"没生成"与"生成了但失败"对用户的含义不同,
// 前者点一下刷新可能就有了,后者得用户自己去动文件。
InstancesSavesPreviewNone => ("no preview", "未生成预览"),
InstancesSavesPreviewTooLarge => ("too large for a preview (over 8 MiB)", "文件过大,未生成预览(超过 8 MiB)"),
InstancesSavesPreviewUnreadable => ("the file could not be read", "读不出这张图"),
InstancesSavesPreviewDecode => ("not a decodable image", "解不出这张图(可能已损坏或格式不支持)"),
} }
};
}