From 779a2ae254dddab3b58f47be63099c266bea7912 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: AskaEth Date: Wed, 11 Nov 2026 17:09:17 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?feat(app-iced)+test(presenter):=20=E5=8F=A5?= =?UTF-8?q?=E6=9F=84=E6=8C=89=20(=E7=9B=AE=E5=BD=95,mtime,=E5=A4=A7?= =?UTF-8?q?=E5=B0=8F)=20=E5=A4=8D=E7=94=A8=EF=BC=9B=E7=BC=93=E5=AD=98?= =?UTF-8?q?=E5=8F=AF=E6=B8=85=E7=A9=BA=EF=BC=9B=E7=AB=AF=E5=88=B0=E7=AB=AF?= =?UTF-8?q?=E5=87=BA=E5=9B=BE?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit 复审 r1 的三条: 1. 端到端图:DevDocs/artifacts/m251/saves-real-decode-light.png —— 真 host (ULL_SCREENSHOT_REAL_HOST=1 + --data-dir 一个临时数据根)→ 后台列 screenshots/ → palette_extract::thumbnail 真解码 → DTO → Handle::from_rgba → 上屏。三格是三张真 PNG 的真像素,副文案的 2.3 KB / 2.2 KB / 24.1 KB 也是真扫描值。造根脚本与复现命令进 artifacts/m251/{README.md,make-real-root.py},并写明「哪张是排版、哪张是端到端」。 2. 每帧重建 Handle 的成本:改成**缓存**(不是实测)。model.rs 新增 process-level memo,键 = (截图目录, 文件, mtime, 字节数)(与 presenter 的缓存键同源,目录单列一格), 上限 120 条(≈12MB)。判据:the_same_screenshot_reuses_one_handle 断言两次 from_state 拿到**同一个 Handle id**;变异(换回 Handle::from_rgba)即红。 a_changed_screenshot_gets_a_new_handle 钉住「文件变了必须换句柄」。 3. 进程级 memo 的副作用:两层各加 #[cfg(test)] clear_cache()/clear_handles(),用例从 已知状态起跑;两条上限从 240 收到 120(≈12MB/层,算术写进常量文档)。 顺带:句柄键改用 push 拼(format! 模板串会被页面字面量守门当成英文文案抓走); preview 的页面模型用例拆到 tests/saves/preview.rs(saves.rs 破 400)。 --- crates/app-iced/src/pages/instances/saves.rs | 3 + .../src/pages/instances/saves/model.rs | 85 ++++++++- .../src/pages/instances/tests/saves.rs | 108 +---------- .../pages/instances/tests/saves/preview.rs | 172 ++++++++++++++++++ crates/presenter/src/host/saves/thumbs.rs | 20 +- .../presenter/src/host/saves/thumbs/tests.rs | 10 + 6 files changed, 288 insertions(+), 110 deletions(-) create mode 100644 crates/app-iced/src/pages/instances/tests/saves/preview.rs diff --git a/crates/app-iced/src/pages/instances/saves.rs b/crates/app-iced/src/pages/instances/saves.rs index 6812649..b10b7cd 100644 --- a/crates/app-iced/src/pages/instances/saves.rs +++ b/crates/app-iced/src/pages/instances/saves.rs @@ -87,6 +87,9 @@ mod model; mod rows; mod wall; +/// 句柄 memo 的清空入口(只给用例:它是进程级 memo)。 +#[cfg(test)] +pub(super) use model::clear_handles; pub use model::{failure_line, from_state, Row, Saves, Shot, ShotPreview}; /// 写操作成功那句话的产地(实现在 [`rows`] 里)。 /// diff --git a/crates/app-iced/src/pages/instances/saves/model.rs b/crates/app-iced/src/pages/instances/saves/model.rs index 10d826c..1f251fb 100644 --- a/crates/app-iced/src/pages/instances/saves/model.rs +++ b/crates/app-iced/src/pages/instances/saves/model.rs @@ -14,6 +14,9 @@ //! 这也正是 D54「**不许在渲染回调里解码**」的同一条纪律的延伸:解码在 presenter 的后台线程, //! 句柄在这里,`view()` 只借。 +use std::collections::HashMap; +use std::sync::{Mutex, OnceLock}; + use iced::widget::image::Handle; use unlucky_i18n::Catalog; @@ -173,7 +176,7 @@ pub fn from_state(state: &SavesState, catalog: Catalog) -> Saves { out.screenshots = view .screenshots .iter() - .map(|shot| shot_cell(shot, texts)) + .map(|shot| shot_cell(&view.screenshots_dir, shot, texts)) .collect(); out.count = texts.saves_count(view.world_count(), view.screenshot_count()); out.skipped = view.skipped_count(); @@ -189,6 +192,79 @@ pub fn from_state(state: &SavesState, catalog: Catalog) -> Saves { out } +/// 句柄缓存的条目上限(超过就整表清空)。 +/// +/// 一张 160×160 的 RGBA 最坏 ≈ 100KB ⇒ 120 条 ≈ **12MB 上限**;正常一屏 ≤60 张(≈6MB)。 +/// 与 presenter 的 `MAX_CACHE_ENTRIES`(也是 120)同量级:两层各自有天花板,不叠成无界。 +/// 清空而不是 LRU:代价是下一次 `refresh_view` 重传一遍(罕见),收益是这段逻辑没有顺序状态。 +const MAX_HANDLES: usize = 120; + +/// 句柄缓存:`(截图目录, 文件名, mtime, 字节数) → Handle`。 +/// +/// ## 为什么必须缓存(而不是每次 `from_state` 建一个新的) +/// +/// `Handle::from_rgba` 每次都生成一个**新 id**,而 `iced` 的渲染器按 id 缓存纹理:id 一变就 +/// 重新上传一遍像素。`from_state` 挂在 `refresh_view` 上,而 `refresh_view` 每个 UI 事件都跑 +/// (点一下、打一个字)——一屏 60 张就是「每次事件重传 ≈6MB」。M251 复审要求把这条成本消掉: +/// 缓存之后同一张图永远是同一个 id,纹理只上传一次。 +/// +/// ## 键为什么与 presenter 的缓存键同源 +/// +/// presenter 那边是 `(完整路径, mtime, 字节数)`(`host::saves::thumbs`),这里换成 +/// `(目录, 文件, mtime, 字节数)`——同一组事实,只是目录单独放一格,免得每次拼长串。 +/// 任一字段变了(文件被覆盖)就是另一张图 ⇒ 新 id ⇒ 重传,这也正是我们要的。 +fn handles() -> &'static Mutex> { + static HANDLES: OnceLock>> = OnceLock::new(); + HANDLES.get_or_init(|| Mutex::new(HashMap::new())) +} + +/// 句柄键的分隔符(`0x01`:文件名里不可能出现,也避免 `` 与 `` 撞键)。 +/// +/// 用 `push` 拼而不是 `format!`:`format!` 的模板串里带 `dir`/`u` 这类 ASCII 词,会被 +/// `pages/instances/tests/i18n.rs` 的「页面里不许写死英文文案」守门当成界面字面量抓走。 +const KEY_SEP: char = '\u{1}'; + +/// 取这张截图的句柄:命中就复用(id 不变 ⇒ 不重传),未命中才建一次。 +fn handle_for( + dir: &str, + shot: &ScreenshotView, + thumb: &unlucky_presenter::dto::ThumbnailView, +) -> Handle { + let mut key = String::with_capacity(dir.len() + shot.file.len() + 24); + key.push_str(dir); + key.push(KEY_SEP); + key.push_str(&shot.file); + key.push(KEY_SEP); + match shot.modified_ms { + Some(ms) => key.push_str(&ms.to_string()), + // 取不到时间:占一个不含数字的记号(不会与任何毫秒数撞上)。 + None => key.push('-'), + } + key.push(KEY_SEP); + key.push_str(&shot.bytes.to_string()); + let mut store = handles() + .lock() + .unwrap_or_else(|poison| poison.into_inner()); + if let Some(cached) = store.get(&key) { + return cached.clone(); + } + let handle = Handle::from_rgba(thumb.width, thumb.height, thumb.pixels.clone()); + if store.len() >= MAX_HANDLES { + store.clear(); + } + store.insert(key, handle.clone()); + handle +} + +/// 清空句柄缓存(**只给用例**:这是进程级 memo,用例之间必须能从已知状态起跑)。 +#[cfg(test)] +pub(in crate::pages::instances) fn clear_handles() { + handles() + .lock() + .unwrap_or_else(|poison| poison.into_inner()) + .clear(); +} + /// 一张截图 → 墙上的一格(缩略图句柄 / 占位 + 副文案)。 /// /// **三种状态各有各的话**(D54 第 6 条:失败逐条可见): @@ -199,15 +275,16 @@ pub fn from_state(state: &SavesState, catalog: Catalog) -> Saves { /// | `Ready`(像素长度不对) | 「解不出这张图」 | `大小 · 时间`(防御性:壳层不该拿到坏像素) | /// | `NotGenerated` | 「未生成预览」 | `大小 · 时间`(超预算没轮到) | /// | `Failed` | 具名原因(太大 / 读不出 / 解不出) | `大小 · 时间`(原文留在 DTO 里,不上墙) | -fn shot_cell(shot: &ScreenshotView, texts: Texts) -> Shot { +fn shot_cell(dir: &str, shot: &ScreenshotView, texts: Texts) -> Shot { let stamp = rows::shot_detail(shot.bytes, shot.modified_ms, texts); match &shot.preview { ScreenshotPreview::Ready(thumb) if thumb.is_consistent() => Shot { name: shot.file.clone(), detail: stamp, - // 一次上传:像素从这里搬进渲染器,之后每帧只借用同一个句柄。 + // 句柄按 (目录, 文件, mtime, 大小) 复用:同一张图在后续每一次 `refresh_view` 里 + // 拿到的都是**同一个 id** ⇒ 渲染器不会重传纹理(见 [`handle_for`])。 preview: ShotPreview::Ready { - handle: Handle::from_rgba(thumb.width, thumb.height, thumb.pixels.clone()), + handle: handle_for(dir, shot, thumb), }, }, // 像素长度与宽高对不上:壳层不该拿到这种数据,但拿到了也不能画成花屏。 diff --git a/crates/app-iced/src/pages/instances/tests/saves.rs b/crates/app-iced/src/pages/instances/tests/saves.rs index da09f64..15227fa 100644 --- a/crates/app-iced/src/pages/instances/tests/saves.rs +++ b/crates/app-iced/src/pages/instances/tests/saves.rs @@ -9,12 +9,11 @@ use unlucky_presenter::dto::{ SavesArea, SavesFailureKind, SavesFailureView, SavesListView, SavesSkipKind, SavesSkipView, - ScreenshotPreview, ScreenshotThumbFailure, ScreenshotThumbKind, ScreenshotView, ThumbnailView, - WorldView, + ScreenshotPreview, ScreenshotView, ThumbnailView, WorldView, }; use unlucky_presenter::state::SavesState; -use super::super::saves::{failure_line, from_state, ShotPreview}; +use super::super::saves::{failure_line, from_state}; use super::super::Texts; use unlucky_i18n::Lang; @@ -254,106 +253,5 @@ fn millisecond_stamps_are_rendered_in_utc() { ); } +mod preview; mod write; - -/// **缩略图墙的三种格子**(M251 · D54 第 6 条):有像素 / 没轮到 / 具名失败,副文案各说各的。 -/// -/// 抓得住:①有像素却不画(`Ready` 被吞成占位);②「没生成」与「失败」被合并成同一句 -/// (用户没法分辨"刷新一下可能就有了"与"得自己去修文件");③失败原因没上屏(原文丢掉)。 -/// 抓不住:像素画得对不对(`Element` 没有内省接口,只能靠 `DevDocs/artifacts/m251/` 的图)。 -#[test] -fn every_preview_state_gets_its_own_caption() { - let texts = Texts::of(Lang::ZhCn.catalog()); - let mut snapshot = view("a"); - snapshot.screenshots = vec![ - ScreenshotView { - file: "ok.png".to_string(), - bytes: 2_048, - modified_ms: Some(STAMP), - preview: ScreenshotPreview::Ready(ThumbnailView { - width: 2, - height: 1, - pixels: vec![1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8], - }), - }, - ScreenshotView { - file: "pending.png".to_string(), - bytes: 4_096, - modified_ms: Some(STAMP - 1), - preview: ScreenshotPreview::NotGenerated, - }, - ScreenshotView { - file: "huge.png".to_string(), - bytes: 9_437_184, - modified_ms: Some(STAMP - 2), - preview: ScreenshotPreview::Failed(ScreenshotThumbFailure { - kind: ScreenshotThumbKind::TooLarge, - detail: "9437184 > 8388608 字节".to_string(), - }), - }, - ]; - let mut state = bound_state("a"); - state.changed(snapshot); - let saves = from_state(&state, Lang::ZhCn.catalog()); - - assert_eq!(saves.thumbnails(), 1, "只有第一格有像素"); - assert!(matches!( - saves.screenshots[0].preview, - ShotPreview::Ready { .. } - )); - assert_eq!( - saves.screenshots[1].preview, - ShotPreview::Missing { - note: texts.saves_preview_none().to_string() - } - ); - assert_eq!( - saves.screenshots[2].preview, - ShotPreview::Missing { - note: texts - .saves_preview_reason(ScreenshotThumbKind::TooLarge) - .to_string() - } - ); - // 副文案三格一样是「大小 · 时间」:原因在框里,不把墙变得比图还吵(原文留在 DTO 里)。 - assert!( - saves.screenshots[1].detail.starts_with("4.0 KB"), - "没生成的那格也要有大小与时间:{:?}", - saves.screenshots[1].detail - ); - assert!( - saves.screenshots[2].detail.starts_with("9.0 MB"), - "失败的那格同样保留元数据:{:?}", - saves.screenshots[2].detail - ); -} - -/// 像素长度与宽高对不上时**不许**建句柄(`Handle::from_rgba` 不校验长度 ⇒ 画出来是花屏)。 -/// -/// 抓得住:把 `is_consistent()` 那道判断删掉(这时会走 `Ready`,`thumbnails()` 变 1 而断言要 0)。 -#[test] -fn inconsistent_pixels_are_shown_as_a_failure_not_a_broken_image() { - let mut snapshot = view("a"); - snapshot.screenshots = vec![ScreenshotView { - file: "short.png".to_string(), - bytes: 10, - modified_ms: Some(STAMP), - preview: ScreenshotPreview::Ready(ThumbnailView { - width: 4, - height: 4, - pixels: vec![0; 15], - }), - }]; - let mut state = bound_state("a"); - state.changed(snapshot); - let saves = from_state(&state, Lang::ZhCn.catalog()); - assert_eq!(saves.thumbnails(), 0, "坏像素不该被当成图"); - assert_eq!( - saves.screenshots[0].preview, - ShotPreview::Missing { - note: Texts::of(Lang::ZhCn.catalog()) - .saves_preview_reason(ScreenshotThumbKind::Decode) - .to_string() - } - ); -} diff --git a/crates/app-iced/src/pages/instances/tests/saves/preview.rs b/crates/app-iced/src/pages/instances/tests/saves/preview.rs new file mode 100644 index 0000000..13d30bc --- /dev/null +++ b/crates/app-iced/src/pages/instances/tests/saves/preview.rs @@ -0,0 +1,172 @@ +//! 缩略图墙的**页面模型判据**(M251)——从 `tests/saves.rs` 拆出(那边加完句柄复用的两条之后越过 +//! 400 行硬线,与 `write.rs` 同一拆法)。 +//! +//! 这一族只钉「快照里的三种预览状态 → 页面模型」与「句柄复用」,**不**画像素: +//! `Element` 没有内省接口,画出来对不对只能看 `DevDocs/artifacts/m251/` 的图(README 里写明哪张 +//! 是排版、哪张是端到端真解码)。 + +use super::super::super::saves::clear_handles; +use super::super::super::saves::{from_state, Saves, ShotPreview}; +use super::super::super::Texts; +use super::{bound_state, view, STAMP}; +use unlucky_i18n::Lang; +use unlucky_presenter::dto::{ + ScreenshotPreview, ScreenshotThumbFailure, ScreenshotThumbKind, ScreenshotView, ThumbnailView, +}; + +/// 句柄 id 的取样口(只有 `Ready` 有句柄;别的一律 panic,免得断言在错误的状态上通过)。 +fn handle_id(saves: &Saves) -> iced::widget::image::Handle { + match &saves.screenshots[0].preview { + ShotPreview::Ready { handle } => handle.clone(), + other => panic!("第一格应当是缩略图,实际 {other:?}"), + } +} + +/// **缩略图墙的三种格子**(M251 · D54 第 6 条):有像素 / 没轮到 / 具名失败,副文案各说各的。 +/// +/// 抓得住:①有像素却不画(`Ready` 被吞成占位);②「没生成」与「失败」被合并成同一句 +/// (用户没法分辨"刷新一下可能就有了"与"得自己去修文件");③失败原因没上屏(原文丢掉)。 +/// 抓不住:像素画得对不对(`Element` 没有内省接口,只能靠 `DevDocs/artifacts/m251/` 的图)。 +#[test] +pub(super) fn every_preview_state_gets_its_own_caption() { + let texts = Texts::of(Lang::ZhCn.catalog()); + let mut snapshot = view("a"); + snapshot.screenshots = vec![ + ScreenshotView { + file: "ok.png".to_string(), + bytes: 2_048, + modified_ms: Some(STAMP), + preview: ScreenshotPreview::Ready(ThumbnailView { + width: 2, + height: 1, + pixels: vec![1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8], + }), + }, + ScreenshotView { + file: "pending.png".to_string(), + bytes: 4_096, + modified_ms: Some(STAMP - 1), + preview: ScreenshotPreview::NotGenerated, + }, + ScreenshotView { + file: "huge.png".to_string(), + bytes: 9_437_184, + modified_ms: Some(STAMP - 2), + preview: ScreenshotPreview::Failed(ScreenshotThumbFailure { + kind: ScreenshotThumbKind::TooLarge, + detail: "9437184 > 8388608 字节".to_string(), + }), + }, + ]; + let mut state = bound_state("a"); + state.changed(snapshot); + let saves = from_state(&state, Lang::ZhCn.catalog()); + + assert_eq!(saves.thumbnails(), 1, "只有第一格有像素"); + assert!(matches!( + saves.screenshots[0].preview, + ShotPreview::Ready { .. } + )); + assert_eq!( + saves.screenshots[1].preview, + ShotPreview::Missing { + note: texts.saves_preview_none().to_string() + } + ); + assert_eq!( + saves.screenshots[2].preview, + ShotPreview::Missing { + note: texts + .saves_preview_reason(ScreenshotThumbKind::TooLarge) + .to_string() + } + ); + // 副文案三格一样是「大小 · 时间」:原因在框里,不把墙变得比图还吵(原文留在 DTO 里)。 + assert!( + saves.screenshots[1].detail.starts_with("4.0 KB"), + "没生成的那格也要有大小与时间:{:?}", + saves.screenshots[1].detail + ); + assert!( + saves.screenshots[2].detail.starts_with("9.0 MB"), + "失败的那格同样保留元数据:{:?}", + saves.screenshots[2].detail + ); +} + +/// 像素长度与宽高对不上时**不许**建句柄(`Handle::from_rgba` 不校验长度 ⇒ 画出来是花屏)。 +/// +/// 抓得住:把 `is_consistent()` 那道判断删掉(这时会走 `Ready`,`thumbnails()` 变 1 而断言要 0)。 +#[test] +pub(super) fn inconsistent_pixels_are_shown_as_a_failure_not_a_broken_image() { + let mut snapshot = view("a"); + snapshot.screenshots = vec![ScreenshotView { + file: "short.png".to_string(), + bytes: 10, + modified_ms: Some(STAMP), + preview: ScreenshotPreview::Ready(ThumbnailView { + width: 4, + height: 4, + pixels: vec![0; 15], + }), + }]; + let mut state = bound_state("a"); + state.changed(snapshot); + let saves = from_state(&state, Lang::ZhCn.catalog()); + assert_eq!(saves.thumbnails(), 0, "坏像素不该被当成图"); + assert_eq!( + saves.screenshots[0].preview, + ShotPreview::Missing { + note: Texts::of(Lang::ZhCn.catalog()) + .saves_preview_reason(ScreenshotThumbKind::Decode) + .to_string() + } + ); +} + +/// **句柄复用(M251 复审要求)**:同一张图两次 `from_state` 必须拿到**同一个 `Handle` id**。 +/// +/// 为什么这条是判据而不是细节:`Handle::from_rgba` 每次生成新 id,而 iced 的渲染器按 id 缓存 +/// 纹理——id 一变就把像素重传一遍。`from_state` 挂在 `refresh_view` 上(每个 UI 事件都跑), +/// 一屏 60 张就是「每次事件重传 ≈6MB」。id 相同 ⇒ 纹理只上传一次。 +/// +/// 抓得住:把 `handle_for` 换回 `Handle::from_rgba(...)`(两次 id 必不相同)、键里漏掉 mtime/大小 +/// (文件变了却复用旧句柄,见下一条)。 +/// 抓不住:渲染器到底有没有复用纹理(那是 iced 内部,只能由「id 相同」推断)。 +#[test] +pub(super) fn the_same_screenshot_reuses_one_handle() { + clear_handles(); + let mut state = bound_state("a"); + state.changed(view("a")); + + let first = from_state(&state, Lang::ZhCn.catalog()); + let second = from_state(&state, Lang::ZhCn.catalog()); + assert_eq!( + handle_id(&first).id(), + handle_id(&second).id(), + "同一张图在两次 refresh_view 里必须复用同一个句柄(否则每帧重传纹理)" + ); +} + +/// 文件被覆盖(mtime 变)⇒ **必须换一个新句柄**(缓存键里含 mtime 的另一半证据)。 +/// +/// 抓得住:句柄键只按 `(目录, 文件名)`(截图被覆盖后仍画旧像素)。 +#[test] +pub(super) fn a_changed_screenshot_gets_a_new_handle() { + clear_handles(); + let mut state = bound_state("a"); + state.changed(view("a")); + let first = from_state(&state, Lang::ZhCn.catalog()); + + let mut changed = view("a"); + changed.screenshots[0].modified_ms = Some(STAMP + 1); + let mut state = bound_state("a"); + state.changed(changed); + let second = from_state(&state, Lang::ZhCn.catalog()); + + assert_ne!( + handle_id(&first).id(), + handle_id(&second).id(), + "mtime 变了就是另一张图,必须换句柄" + ); +} diff --git a/crates/presenter/src/host/saves/thumbs.rs b/crates/presenter/src/host/saves/thumbs.rs index e0bf71c..07fa327 100644 --- a/crates/presenter/src/host/saves/thumbs.rs +++ b/crates/presenter/src/host/saves/thumbs.rs @@ -57,7 +57,12 @@ pub const MAX_SOURCE_BYTES: u64 = 8 * 1024 * 1024; pub const MAX_PER_REFRESH: usize = 60; /// 缓存的条目上限(超过就只留这一拍碰到的键)。 -pub const MAX_CACHE_ENTRIES: usize = 240; +/// +/// **算过内存**:一张缩略图最多 `160×160×4 = 102.4 KB`,120 条 ⇒ **上限 ≈ 12 MB**; +/// 一次刷新最多碰 60 张(≈6 MB),所以 120 = 「当前这一屏 + 上一屏」的余量。 +/// 定这条上限的背景:缓存是**进程级静态**(见 [`cache`]),不随实例/数据根释放, +/// 所以要有一个能算出来的天花板,而不是「反正删了就少一张」。 +pub const MAX_CACHE_ENTRIES: usize = 120; /// 缓存键:**(完整路径, mtime 毫秒, 字节数)**。 /// @@ -76,6 +81,19 @@ fn cache() -> &'static Mutex { CACHE.get_or_init(|| Mutex::new(HashMap::new())) } +/// 清空缓存(**只给用例**:这是进程级静态,用例之间必须能从已知状态起跑)。 +/// +/// 生产路径没有任何调用点——键里带完整路径,两个数据根/两个实例共用一个静态表也不会串味 +/// (见模块文档「为什么是进程级 memo」);但**用例**会反复用短路径造键,谁都不该依赖 +/// 「上一个用例刚好留了/没留什么」。 +#[cfg(test)] +pub(super) fn clear_cache() { + cache() + .lock() + .unwrap_or_else(|poison| poison.into_inner()) + .clear(); +} + /// 给一批截图挂上预览(**在后台线程里调**,`super::view` 的唯一调用点)。 pub(super) fn attach(dir: &Path, views: &mut [ScreenshotView]) { attach_with(dir, views, &mut decode); diff --git a/crates/presenter/src/host/saves/thumbs/tests.rs b/crates/presenter/src/host/saves/thumbs/tests.rs index e73a4d5..44698a3 100644 --- a/crates/presenter/src/host/saves/thumbs/tests.rs +++ b/crates/presenter/src/host/saves/thumbs/tests.rs @@ -7,6 +7,8 @@ //! | 缓存键去掉 mtime(或改成只按路径) | [`a_changed_file_is_decoded_again`](同一路径、同一大小、只改 mtime ⇒ 必须重解)与 [`a_changed_size_is_decoded_again`] | //! | 单张 8 MiB 上限改成无上限 | [`a_file_over_the_size_cap_never_reaches_the_decoder`](解码器调用次数必须为 0) | //! +//! 每个用例开头都调 [`clear_cache`]:缓存是进程级静态,用例之间不该互相借光(M251 复审 r1)。 +//! //! 抓不住:缩略图**画质**(盒式采样的观感只能靠出图看);缓存淘汰策略的观感(`MAX_CACHE_ENTRIES` //! 只有一条「不会无限长」的结构性断言,没有逐条淘汰用例)。 @@ -70,6 +72,7 @@ fn shot(file: &str, bytes: u64, modified_ms: Option) -> ScreenshotView { /// `pixels` 长度与宽高对不上(壳层 `from_raw_rgba` 会画出花屏)。 #[test] fn a_real_png_becomes_a_thumbnail() { + clear_cache(); let dir = temp_dir("ready"); let bytes = write_png(&dir.0, "2024-05-01_10.00.00.png"); let mut views = [shot( @@ -94,6 +97,7 @@ fn a_real_png_becomes_a_thumbnail() { /// **判据 ②**:坏文件给**结构化错误**(逐条可见),不 panic、不静默少一张。 #[test] fn a_broken_file_is_a_visible_reason() { + clear_cache(); let dir = temp_dir("broken"); std::fs::write(dir.0.join("bad.png"), b"\x89PNG\r\n\x1a\n garbage").expect("写坏文件"); let bytes = std::fs::metadata(dir.0.join("bad.png")) @@ -123,6 +127,7 @@ fn a_broken_file_is_a_visible_reason() { /// 抓不住:8 MiB 这个数字本身合不合理(那是 D54 定的产品取舍)。 #[test] fn a_file_over_the_size_cap_never_reaches_the_decoder() { + clear_cache(); let dir = temp_dir("toolarge"); let file = "huge.png"; std::fs::write(dir.0.join(file), vec![0u8; MAX_SOURCE_BYTES as usize + 1]).expect("写大文件"); @@ -154,6 +159,7 @@ fn a_file_over_the_size_cap_never_reaches_the_decoder() { /// 占位被画成失败(`NotGenerated` 与 `Failed` 是两种状态:一个是「没轮到」,一个是「试过但不行」)。 #[test] fn the_sixty_first_screenshot_is_not_decoded() { + clear_cache(); let dir = temp_dir("cap"); let mut views: Vec = (0..MAX_PER_REFRESH + 1) .map(|index| { @@ -194,6 +200,7 @@ fn the_sixty_first_screenshot_is_not_decoded() { /// 序号」混进键)。 #[test] fn the_second_identical_refresh_does_not_redecode() { + clear_cache(); let dir = temp_dir("hit"); let bytes = write_png(&dir.0, "2024-05-01_10.00.00.png"); let calls = std::cell::Cell::new(0u32); @@ -217,6 +224,7 @@ fn the_second_identical_refresh_does_not_redecode() { /// 排除掉。 #[test] fn a_changed_file_is_decoded_again() { + clear_cache(); let dir = temp_dir("mtime"); let bytes = write_png(&dir.0, "2024-05-01_10.00.00.png"); let calls = std::cell::Cell::new(0u32); @@ -238,6 +246,7 @@ fn a_changed_file_is_decoded_again() { /// 抓得住:缓存键只剩路径(`calls` 停在 1)。与用例 ⑥ 一起把三段键的两段独立钉住。 #[test] fn a_changed_size_is_decoded_again() { + clear_cache(); let dir = temp_dir("size"); let bytes = write_png(&dir.0, "2024-05-01_10.00.00.png"); let calls = std::cell::Cell::new(0u32); @@ -255,6 +264,7 @@ fn a_changed_size_is_decoded_again() { /// 空快照不碰缓存、不 panic(新实例的常态)。 #[test] fn an_empty_list_is_a_no_op() { + clear_cache(); let dir = temp_dir("empty"); let mut views: Vec = Vec::new(); let calls = std::cell::Cell::new(0u32);