fix(app-iced): M75 r3 —— 禁用内容角色按 A1 改 OnSurfaceVariant + 两项语汇 + probe 双色护栏

A1 定案(本机 gradle 缓存 material3.aar + javap):
  FilledButtonTokens.<clinit>: DisabledContainerColor=OnSurface, DisabledContainerOpacity=0.1f
    DisabledIconColor/DisabledLabelTextColor=OnSurfaceVariant, 两者 Opacity=0.38f
  OutlinedButtonTokens/TextButtonTokens: LabelTextColor=OnSurfaceVariant(12b §1.9 原本就对)

据此:
- interaction::disabled_content_over / disabled_colors 的内容角色从 OnSurface 改成
  OnSurfaceVariant(α 仍取令牌 DISABLED_CONTENT_ALPHA=0.38);设计层 color::state::disabled_content()
  用的是 OnSurface,与 A1 不符 —— 令牌线修好前这里按 A1 直接求值,已登记。
- content_color 的「底」按有无容器分开:有容器叠 12% 容器、无容器叠 surface(视觉 r2 P2-1)。
- probe 加第二条护栏:无容器三式的 38% 墨迹单独计数,避免只护住有容器那四式(code r2 p2-1)。
- gallery 样例图标改描边(Download + ChevronRight),并加单测钉「同控件不混用 Fill/Stroke」(P2-3)。
- 滚动条:透明轨 + OutlineVariant thumb(P2-4;宽度 10px 是 iced 内部常量,只能改颜色)。
- probe 文档修好被 //! 打断的命令、shot_path 注释归位、去掉空转的重复断言(P2-5)。
This commit is contained in:
AskaEth committed 2026-11-02 04:50:54 +08:00
1 parent d075feb77d
commit 5fd1f3ca26
7 files changed
+118 -22

No files matched your search

@@ -269,6 +269,11 @@ pub fn text<'a, M: Clone + 'a>(ui: &'a Ui, button: Button<'a, M>) -> Element<'a,
/// IconButton(standard / filled / tonal):40×40、图标 24、命中区 48。
///
/// **图标语汇纪律(视觉 reviewer P2-3)**:同一个控件里**不混用**填充字形(`IconPaint::Fill`,
/// 如 `Play`/`Stop`/`More`)与描边字形(`Stroke`)——混着放会让线宽看起来忽粗忽细。
/// 允许实心字形,但只能出现在「主操作」这一处(例如播放按钮),其余位置一律描边;
/// gallery 的样例因此统一用描边图标(`Download` + `ChevronRight`),并有单测钉住。
///
/// `on_press: Option<M>`(`None` = 禁用)与 `state` 分开给:前者是语义,后者是取证开关。
pub fn icon<'a, M: Clone + 'a>(
ui: &'a Ui,
@@ -290,7 +295,7 @@ pub fn icon<'a, M: Clone + 'a>(
// 这里把盒子做成整个 40×40(而不是 24×24):`button::layout` 把内容放左上角、不居中,
// 所以「居中」这件事必须由容器自己写死,别指望 button。
// 内容色跟态走(禁用 = on-surface@38%),见 `assemble::content_color` 的说明
let glyph = assemble::content_color(ui, forced, content);
let glyph = assemble::content_color(ui, forced, content, fill);
let icon_box =
layout::centered_fixed(geometry.side, geometry.side, icons::view::<M>(kind, glyph));