feat(app-iced): 禁用态合成底改成容器给的 Base(M234)

`interaction::disabled` 的四个入口一直收一个「底」,但 8 个调用点全传死
`Role::Surface`:卡片(SurfaceContainer)/ 面板(SurfaceContainerLow)里的禁用控件
把 10%(按钮族)/ 12%(面状控件族)叠在画布色上 —— M223「CR 1.05、形丢失」的根因。

- 新增 `interaction::Base`(画布 / 容器底的一等参数,`From<Role>` 兼容历史调用点);
  四个入口改成 `(ui, base, …)`,内部不再出现任何写死的 `Role::Surface`。
- 容器导出自己的 `BASE`:`surfaces::elevated::BASE`(卡)、`inputs::menu::PANEL_BASE`
  (菜单面板,项的 38% 与状态层都改叠它)、`navigation::drawer::BASE`。
- 控件收 `.base(..)`:Button / icon_on / Field / SearchBar / Slider / Checkbox / Radio /
  Switch / Chip / ListItem / Tabs;Fab 与 icon() 是画布默认值。
- `feedback/action.rs` 的本地 α 合成删掉,改走 `disabled_content_over_role` 并给真实容器底
  (Snackbar `InverseSurface` / Dialog `SurfaceContainerHigh`)。
- 判据:`interaction::disabled::tests`(卡片/面板/画布三档逐值)、
  `buttons::tests::base`(Button::base → StyleSpec → style_closure 接线)、
  `gallery` 新增 `disabledbase` 段 + `gallery::probe::bases` 精确像素断言
  (±10 容差区分不了 1/255 的差,所以自己数逐位相等的像素)。
- 变异自证:assemble 的调用点改回画布底后,上面两条都红(见 artifacts/m234/README.md)。

已知未尽:`crates/app-iced/src/pages/**` 不在 scope 内,页面侧「把控件放进卡片/面板」的
调用点尚未接 `.base(..)`(行为与本 mission 之前一致);`pages/…/java/tests/marker.rs`
有一行被迫更新(入口多了一个实参,语义不变 = 画布底)。
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AskaEth committed 2026-11-11 06:34:23 +08:00
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commit 35dbefb08d
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+1690 -496

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@@ -4,7 +4,7 @@ use unlucky_design::color::Role;
use crate::theme::{Ui, STROKE_PX};
use super::super::super::interaction::Interaction;
use super::super::super::interaction::{Base, Interaction};
use super::{disabled_container, disabled_ink, state_layer, ChipPaint, Frame};
/// Chip 的三种(§13.6 / §13.7):Assist / Filter / Input。
@@ -24,6 +24,7 @@ pub enum ChipVariant {
/// 所以未选中 + hover 的 fill 是「状态层叠在 surface 上」的实色。
pub fn chip(
ui: &Ui,
base: Base,
variant: ChipVariant,
selected: bool,
state: Interaction,
@@ -39,11 +40,11 @@ pub fn chip(
};
if state.is_disabled() {
let ink = disabled_ink(ui, Role::OnSurface);
let ink = disabled_ink(ui, base, Role::OnSurface);
return ChipPaint {
frame: Frame {
fill: selected.then(|| disabled_container(ui)),
outline: (!selected).then(|| disabled_container(ui)),
fill: selected.then(|| disabled_container(ui, base)),
outline: (!selected).then(|| disabled_container(ui, base)),
stroke: STROKE_PX,
radius,
},
@@ -102,5 +103,12 @@ pub fn chip(
/// pressed / disabled 五态(见 `Chip::current` 的文档)。对比度下限是 [`crate::components::selection::paint`]
/// 同一条正文口径(WCAG AA 4.5:1,`unlucky_design::palette::wcag::AA_TEXT`)。
pub fn current_item(ui: &Ui, radius: f32) -> ChipPaint {
chip(ui, ChipVariant::Filter, true, Interaction::Enabled, radius)
chip(
ui,
Base::CANVAS,
ChipVariant::Filter,
true,
Interaction::Enabled,
radius,
)
}