feat(app-iced): 禁用态合成底改成容器给的 Base(M234)
`interaction::disabled` 的四个入口一直收一个「底」,但 8 个调用点全传死 `Role::Surface`:卡片(SurfaceContainer)/ 面板(SurfaceContainerLow)里的禁用控件 把 10%(按钮族)/ 12%(面状控件族)叠在画布色上 —— M223「CR 1.05、形丢失」的根因。 - 新增 `interaction::Base`(画布 / 容器底的一等参数,`From<Role>` 兼容历史调用点); 四个入口改成 `(ui, base, …)`,内部不再出现任何写死的 `Role::Surface`。 - 容器导出自己的 `BASE`:`surfaces::elevated::BASE`(卡)、`inputs::menu::PANEL_BASE` (菜单面板,项的 38% 与状态层都改叠它)、`navigation::drawer::BASE`。 - 控件收 `.base(..)`:Button / icon_on / Field / SearchBar / Slider / Checkbox / Radio / Switch / Chip / ListItem / Tabs;Fab 与 icon() 是画布默认值。 - `feedback/action.rs` 的本地 α 合成删掉,改走 `disabled_content_over_role` 并给真实容器底 (Snackbar `InverseSurface` / Dialog `SurfaceContainerHigh`)。 - 判据:`interaction::disabled::tests`(卡片/面板/画布三档逐值)、 `buttons::tests::base`(Button::base → StyleSpec → style_closure 接线)、 `gallery` 新增 `disabledbase` 段 + `gallery::probe::bases` 精确像素断言 (±10 容差区分不了 1/255 的差,所以自己数逐位相等的像素)。 - 变异自证:assemble 的调用点改回画布底后,上面两条都红(见 artifacts/m234/README.md)。 已知未尽:`crates/app-iced/src/pages/**` 不在 scope 内,页面侧「把控件放进卡片/面板」的 调用点尚未接 `.base(..)`(行为与本 mission 之前一致);`pages/…/java/tests/marker.rs` 有一行被迫更新(入口多了一个实参,语义不变 = 画布底)。
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@@ -7,6 +7,7 @@ use unlucky_design::color::Role;
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use super::super::scan::{rgb, Shot};
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use crate::app::components::interaction;
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use crate::app::components::interaction::Base;
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use crate::theme::Ui;
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/// 矩阵行距(40 高按钮 + 8 间距)。
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@@ -38,7 +39,7 @@ pub(super) fn assert_matrix_rows(shot: &Shot, ui: &Ui, label_top: usize, label_l
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let y1 = y0 + ROW_HEIGHT;
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// **与实现同源**:按钮族的内容色一律走 `disabled_button_content`(38% 叠在 10% 底上)。
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// 用面状控件族的 12% 底会让断言比实现宽一档,差的 1/255 会放跑「容器对内容错」。
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let ink = interaction::disabled_button_content(ui, role, on_container);
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let ink = interaction::disabled_button_content(ui, Base::CANVAS, role, on_container);
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let count = shot.count_in(rgb(ink), column_from, shot.width, y0, y1);
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// 阈值 **30**:最窄的一行是只有 4 个字符的 `text` 变体(实测 38 px 墨迹,M229 复审后
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// 按钮内距 24→20 让标签左移,余量只剩 2 px)。角色接错时会掉到个位数甚至 0。
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