diff --git a/crates/design/tests/card_neutral.rs b/crates/design/tests/card_neutral.rs index b5a8ffd..fe858b7 100644 --- a/crates/design/tests/card_neutral.rs +++ b/crates/design/tests/card_neutral.rs @@ -1,30 +1,17 @@ //! D43:内置色卡的**固定中性色相**——切卡只换强调色,窗口底色的冷暖不跟着换。 //! -//! ## 这条测试要钉住的四件事 +//! ## 这条测试要钉住的五件事 //! //! 1. **天蓝卡(出厂默认)逐值不变**:固定的中性色相等于天蓝档的中性色相,所以天蓝卡必须与 //! [`Scheme::baseline`] 的 49 个角色**逐个相等**(M70 定案的不动点,p1 级硬约束)。 //! 2. **八张卡的表面色完全相同**:`surface` 的 CAM16 色相一致(±1°)、实测彩度落在窄带内 //! (±1.5),且改前那条「9 倍差」被同时量出来当反证(见 `the_old_per_card_tinting...`)。 -//! 3. **动态路径不许被顺手改成固定中性**:同一张图在两张不同卡下必须生成**同一套强调色**, -//! 而底色由图像种子的色相决定(Monet 体验,D38)。 +//! 3. **动态路径不许被顺手改成固定中性**:这条必须走 **`resolve_source` 公开入口**测—— +//! `Card::scheme` 那一层根本没有「取色」这回事,测它等于测空气(复审 r1 p1-1 就是这个: +//! 把 `resolve::try_level` 的取色分支改成固定中性,8 条测试全绿)。见 +//! `resolved_image_scheme_keeps_tinting_from_the_seed`。 //! 4. **WCAG 不因换中性色相而掉档**:8 张卡 × 浅/深两套 × 26 对文字/图标对全部 ≥ 4.5:1。 -//! -//! ## 实测表(2026-11,本文件 `dump_card_palette_for_the_color_card` 的输出) -//! -//! | 卡 | 改前 `surface`(浅) | 改后 `surface`(浅) | 改前 HCT(浅) | 改后 HCT(浅) | -//! |---|---|---|---|---| -//! | sky | `#F6FAFF` | `#F6FAFF` | 236.86° / 6.41 | 236.86° / 6.41 | -//! | lavender | `#FDF7FF` | `#F6FAFF` | 298.10° / 5.87 | 236.86° / 6.41 | -//! | forest | `#EEFDEE` | `#F6FAFF` | 157.01° / 11.77 | 236.86° / 6.41 | -//! | amber | `#FFF8F4` | `#F6FAFF` | 71.48° / 1.89 | 236.86° / 6.41 | -//! | rose | `#FFF8F7` | `#F6FAFF` | 22.09° / 1.29 | 236.86° / 6.41 | -//! | teal | `#EBFEF8` | `#F6FAFF` | 182.42° / 12.03 | 236.86° / 6.41 | -//! | dusk | `#FBF8FF` | `#F6FAFF` | 280.31° / 5.44 | 236.86° / 6.41 | -//! | olive | `#F9FBE1` | `#F6FAFF` | 120.99° / 11.84 | 236.86° / 6.41 | -//! -//! 深色档同理:改前 `#09151C`~`#1F0F10`、彩度 11.63~12.45,改后八张卡统一 `#09151C` -//! (235.70° / 11.70)。 +//! 5. 想让「八卡同底色」的带宽松掉,`the_old_per_card_tinting...` 会红(它量的是改前路径)。 //! //! ## 为什么容差是这个带宽(不是随手取整) //! @@ -36,35 +23,24 @@ //! 真正的危险是暖相回退——rose 1.29、amber 1.89,比基线低 4.5~5.1,远超 1.5 的带宽; //! 紫相(lavender 5.87)只低 0.54,靠上面的色相断言抓(298° 偏 61°)。带宽取 1.5 = 请求 //! 彩度的 1/8,比「改前最小的一张卡偏离基线」还小,所以「9 倍差回来了」一定红。 +//! +//! 改前/改后的 `surface` 实测表在子模块 [`dump`](那里同时是验收图的数据源)。 +// 子模块放在 `tests/card_neutral/` 目录里(cargo 只把 `tests/*.rs` 顶层文件当一个 target, +// 目录里的文件不会被当成独立 target;crate 根的子模块默认在 `tests/` 下找,所以显式 `#[path]`)。 +#[path = "card_neutral/common.rs"] +mod common; +#[path = "card_neutral/dump.rs"] +mod dump; + +use common::{before_d43, flavors, hue_gap}; use unlucky_design::color::{ Hct, Role, Scheme, SchemeFlavor, DEFAULT_NEUTRAL_CHROMA, NEUTRAL_HUE_DEG, }; use unlucky_design::palette::card::card_scheme_is_readable; -use unlucky_design::palette::{Card, CardKey, CARDS, DEFAULT_CARD, TEXT_PAIRS}; - -/// 改前的路径(M87 及之前):中性调色板跟着种子染色(官方 TonalSpot)。 -/// -/// 产品代码已经不用它了,但公开 API 仍在(取色路径就靠它逐色染色),所以这里能原样复现「改前」。 -fn before_d43(card: Card, flavor: SchemeFlavor) -> Scheme { - Scheme::from_palettes( - &unlucky_design::color::Palettes::from_seed_with_neutral_chroma( - card.seed, - card.neutral_chroma, - ), - flavor, - ) -} - -fn flavors() -> [SchemeFlavor; 2] { - [SchemeFlavor::Light, SchemeFlavor::Dark] -} - -/// 色相环上的最短距离(度)。 -fn hue_gap(a: f64, b: f64) -> f64 { - let raw = (a - b).abs(); - raw.min(360.0 - raw) -} +use unlucky_design::palette::{ + resolve_source, Card, CardKey, ImageInput, Level, CARDS, DEFAULT_CARD, TEXT_PAIRS, +}; /// 天蓝卡就是产品默认色:固定的中性色相**沿用**它,所以 49 个角色必须一位不差。 /// @@ -274,10 +250,11 @@ fn card_scheme_matches_from_accent_when_chroma_is_the_default() { } } -/// 动态路径的守护测试(D38/D43):同一张图,**两张不同色卡下强调色相同、底色由图像 seed 决定**。 +/// **生成器层**:同一张图,两张不同色卡下强调色相同、底色由图像 seed 决定。 /// -/// 谁把取色路径也改成固定中性,这条立刻红:那时两张卡的 `surface` 会变成同一个冷白色, -/// 而图像种子的色相(红相 ~22°)会从表面色上消失。 +/// ⚠️ 只测 `Seed::scheme` 这一层,**不覆盖接线**:取色分支在实际入口 +/// `palette::resolve::try_level` 里,接线由 `resolved_image_scheme_keeps_tinting_from_the_seed` +/// 守(复审 r1 p1-1 的病根就是这条用例看着像守护、其实测不到接线)。 #[test] fn image_scheme_ignores_the_preset_neutral_hue() { // 4×4 纯 `#B23A48`(rose 卡的种子色)——色相远离固定的 239.5°,好坏都能分辨。 @@ -330,6 +307,65 @@ fn image_scheme_ignores_the_preset_neutral_hue() { } } +/// **接线的**守护测试(复审 r1 p1-1):走产品公开入口 [`resolve_source`],不是 `Card::scheme`。 +/// +/// 上一版只有生成器层那条用例:实测把 `palette::resolve::try_level` 的取色分支改成固定中性 +/// 时**8 条测试全绿**,而同一张 `#B23A48` 图的 `surface` 已从 `#FFF8F7`(暖白,跟着图走) +/// 退化成 `#F6FAFF`(色卡冷白)。断言测 A 层、接线在 B 层——这条把整条链跑通。 +#[test] +fn resolved_image_scheme_keeps_tinting_from_the_seed() { + // 4×4 纯 `#B23A48`:种子色相 15.5°(底色 8 bit 量化后读回 22.09°),离 239.51° 很远。 + let pixels = [0xB2u8, 0x3A, 0x48, 0xFF].repeat(16); + let flavor = SchemeFlavor::Light; + let mut resolved: Vec<(CardKey, Scheme)> = Vec::new(); + for key in [CardKey::Sky, CardKey::Teal] { + let (scheme, provenance) = resolve_source( + Some(ImageInput::pixels(&pixels, 4, 4)), + None, + Some(key), + flavor, + ); + assert_eq!( + provenance.level, + Level::BackgroundImage, + "{key:?}:背景图这一级没被用上(回落链本身变了)" + ); + resolved.push((key, scheme)); + } + + let surface = resolved[0].1.get(Role::Surface); + // ① 底色在按图染色:必须是暖白,而不是色卡那条冷调中性。这一格就是「变异检测器」。 + assert_eq!( + surface.to_hex(), + "#FFF8F7", + "取色方案的 surface 被拉回了色卡中性色相" + ); + let surface_hue = Hct::from_color(surface).hue; + assert!( + hue_gap(surface_hue, 22.0) < 5.0, + "surface 色相 {surface_hue:.2}° 没跟着图走" + ); + assert!( + hue_gap(surface_hue, NEUTRAL_HUE_DEG) > 100.0, + "surface 色相 {surface_hue:.2}° 贴到了色卡固定的 {NEUTRAL_HUE_DEG:.2}°" + ); + // ② 两张卡下强调色与底色都相同:底色只由图像决定,色卡只贡献中性彩度。 + assert_eq!( + (resolved[0].1.get(Role::Primary), surface), + ( + resolved[1].1.get(Role::Primary), + resolved[1].1.get(Role::Surface) + ), + "同一张图在两张卡下的主色与底色都该相同(八张卡的中性彩度都是 12)" + ); + // ③ 与色卡路径明确不同:否则「取色」就等于「色卡 + 换强调色」。 + assert_ne!( + surface, + DEFAULT_CARD.scheme(flavor).get(Role::Surface), + "取色方案的 surface 与天蓝卡的相同——取色路径退化成色卡路径了" + ); +} + /// 8 张卡 × 浅/深 × 26 对:换中性色相后仍全部过 WCAG AA(`wcag::check` 全表), /// 并把最受中性色相影响的一对(on-surface / surface)钉在实测量级上。 #[test] @@ -346,54 +382,19 @@ fn every_card_scheme_meets_wcag_aa_under_the_fixed_neutral() { ); // 中性色相变了,最受影响的一对是 on-surface / surface(改前逐卡 16.23~16.44 浅 / // 14.30~14.42 深)。改后八张卡同一个底色,这一对也逐卡相同,钉住量级免得漂移。 + // 区间按模式分开:写成 `(浅区间) || (深区间)` 会让浅/深两个值互换也照样绿。 let body = scheme.contrast(Role::OnSurface, Role::Surface); + let band = match flavor { + SchemeFlavor::Light => 16.30..=16.40, + SchemeFlavor::Dark => 14.28..=14.36, + }; assert!( - (16.30..=16.40).contains(&body) || (14.28..=14.36).contains(&body), - "{} / {}:on-surface/surface = {body:.3},超出实测区间 \ - (浅 16.30~16.40 / 深 14.28~14.36)", + band.contains(&body), + "{} / {}:on-surface/surface = {body:.3},超出 {} 模式的实测区间 {band:?}", card.key, + flavor.name(), flavor.name() ); } } } - -/// 出图脚本读的 hex 行(改前 + 改后并排),跑法: -/// `cargo test -p unlucky-design --test card_neutral -- --nocapture`。 -/// -/// 格式 `CARD|key|flavor|before|role=hex;role=hex;…`(承接那张「8 张卡 surface 色块并排 + -/// 切 sky→teal 窗口底色」的验收图;渲染脚本 `/d/tmp/m88/render.py` 只做排版,数据全在这里)。 -#[test] -fn dump_card_palette_for_the_color_card() { - const SHOWN: [Role; 10] = [ - Role::Surface, - Role::OnSurface, - Role::OnSurfaceVariant, - Role::SurfaceVariant, - Role::SurfaceContainer, - Role::SurfaceContainerHigh, - Role::Outline, - Role::Primary, - Role::OnPrimary, - Role::PrimaryContainer, - ]; - for card in CARDS { - for flavor in flavors() { - for (tag, scheme) in [ - ("before", before_d43(card, flavor)), - ("after", card.scheme(flavor)), - ] { - let pairs: Vec = SHOWN - .iter() - .map(|role| format!("{}={}", role.name(), scheme.get(*role).to_hex())) - .collect(); - println!( - "CARD|{}|{}|{tag}|{}", - card.key, - flavor.name(), - pairs.join(";") - ); - } - } - } -} diff --git a/crates/design/tests/card_neutral/common.rs b/crates/design/tests/card_neutral/common.rs new file mode 100644 index 0000000..f3a0c8e --- /dev/null +++ b/crates/design/tests/card_neutral/common.rs @@ -0,0 +1,27 @@ +//! `card_neutral` 测试组共用的帮手:改前路径的复原、模式列表、色相环距离。 +//! +//! 拆成子模块是为了单文件 ≤400 行的纪律(`card_neutral.rs` 是 crate 根,`common` / `dump` +//! 只是它的子模块;cargo 只把 `tests/card_neutral.rs` 当一个 test target)。 + +use unlucky_design::color::{Palettes, Scheme, SchemeFlavor}; +use unlucky_design::palette::Card; + +/// 改前的路径(M87 及之前):中性调色板跟着种子染色(官方 TonalSpot)。 +/// +/// 产品代码已经不用它了,但公开 API 仍在(取色路径就靠它逐色染色),所以这里能原样复现「改前」。 +pub fn before_d43(card: Card, flavor: SchemeFlavor) -> Scheme { + Scheme::from_palettes( + &Palettes::from_seed_with_neutral_chroma(card.seed, card.neutral_chroma), + flavor, + ) +} + +pub fn flavors() -> [SchemeFlavor; 2] { + [SchemeFlavor::Light, SchemeFlavor::Dark] +} + +/// 色相环上的最短距离(度)。 +pub fn hue_gap(a: f64, b: f64) -> f64 { + let raw = (a - b).abs(); + raw.min(360.0 - raw) +} diff --git a/crates/design/tests/card_neutral/dump.rs b/crates/design/tests/card_neutral/dump.rs new file mode 100644 index 0000000..8ff0339 --- /dev/null +++ b/crates/design/tests/card_neutral/dump.rs @@ -0,0 +1,68 @@ +//! 出图脚本读的 hex 行(无断言,纯打印)+ D43 的实测表(本文件就是那张表的来源)。 +//! +//! 跑法:`cargo test -p unlucky-design --test card_neutral -- --nocapture` +//! +//! ## 改前 / 改后 `surface` 实测(2026-11) +//! +//! | 卡 | 改前 `surface`(浅) | 改后 `surface`(浅) | 改前 HCT(浅) | 改后 HCT(浅) | +//! |---|---|---|---|---| +//! | sky | `#F6FAFF` | `#F6FAFF` | 236.86° / 6.41 | 236.86° / 6.41 | +//! | lavender | `#FDF7FF` | `#F6FAFF` | 298.10° / 5.87 | 236.86° / 6.41 | +//! | forest | `#EEFDEE` | `#F6FAFF` | 157.01° / 11.77 | 236.86° / 6.41 | +//! | amber | `#FFF8F4` | `#F6FAFF` | 71.48° / 1.89 | 236.86° / 6.41 | +//! | rose | `#FFF8F7` | `#F6FAFF` | 22.09° / 1.29 | 236.86° / 6.41 | +//! | teal | `#EBFEF8` | `#F6FAFF` | 182.42° / 12.03 | 236.86° / 6.41 | +//! | dusk | `#FBF8FF` | `#F6FAFF` | 280.31° / 5.44 | 236.86° / 6.41 | +//! | olive | `#F9FBE1` | `#F6FAFF` | 120.99° / 11.84 | 236.86° / 6.41 | +//! +//! 深色档同理:改前 `#09151C`~`#1F0F10`、彩度 11.63~12.45,改后八张卡统一 `#09151C` +//! (235.70° / 11.70)。 +//! +//! ## 这条用例为什么没有断言 +//! +//! 它是**数据导出**(`CARD|` 行给 `/d/tmp/m88/render.py` 排版成验收图),断言在同目录的 +//! `card_neutral.rs` 里。放这里是为了让根文件留在 ≤400 行以内。 + +use super::common::{before_d43, flavors}; +use unlucky_design::color::Role; +use unlucky_design::palette::CARDS; + +/// 出图脚本读的 hex 行(改前 + 改后并排),跑法: +/// `cargo test -p unlucky-design --test card_neutral -- --nocapture`。 +/// +/// 格式 `CARD|key|flavor|before|role=hex;role=hex;…`(承接那张「8 张卡 surface 色块并排 + +/// 切 sky→teal 窗口底色」的验收图;渲染脚本 `/d/tmp/m88/render.py` 只做排版,数据全在这里)。 +#[test] +fn dump_card_palette_for_the_color_card() { + const SHOWN: [Role; 10] = [ + Role::Surface, + Role::OnSurface, + Role::OnSurfaceVariant, + Role::SurfaceVariant, + Role::SurfaceContainer, + Role::SurfaceContainerHigh, + Role::Outline, + Role::Primary, + Role::OnPrimary, + Role::PrimaryContainer, + ]; + for card in CARDS { + for flavor in flavors() { + for (tag, scheme) in [ + ("before", before_d43(card, flavor)), + ("after", card.scheme(flavor)), + ] { + let pairs: Vec = SHOWN + .iter() + .map(|role| format!("{}={}", role.name(), scheme.get(*role).to_hex())) + .collect(); + println!( + "CARD|{}|{}|{tag}|{}", + card.key, + flavor.name(), + pairs.join(";") + ); + } + } + } +}