feat(addon): Modrinth 前置依赖 BFS 解析与两档失败名单

- model 纳入 `dependencies`(project_id / version_id / file_name + required /
  optional / incompatible / embedded / unknown 五值),只跟 required 递归;
- 新增 `online::dependency`(请求/计划/跳过的形状)与 `online::resolve`
  (BFS:规范项目 id 去重防环、每项目只解一次版本、同层按项目键字典序、
  默认深度 6 且截断写进计划、父子关系进 `required_by`);
- 失败从类型上分两档:`Incompatible`(所选版本/加载器没有匹配项)与
  `Unreachable`(并保留叶子成因 NotFound/NotConnected/…),`retry_request()`
  只含失败项,解析永不返回 Err(失败是数据,不连坐);
- 盘上第二道去重:`present_key` 归一化文件名(小写、砍路径、去 `.disabled`),
  命中即跳过下载,但依赖图仍然展开;
- presenter 装入路径改成「解析计划 → 逐个下载」,文案把两档分开写并列出
  「可只重试这 N 个」;`KNOWN_LOADERS` 补 iris/optifine(光影的加载器);
- 离线夹具覆盖:嵌套两层、环、扇入、深度截断、两档失败、已存在跳过、光影加载器。
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AskaEth committed 2026-11-08 20:23:55 +08:00
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commit 011d525e8d
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+1787 -97

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+287
View File
@@ -0,0 +1,287 @@
//! 依赖图谱的**形状**:一次解析要什么([`ResolveRequest`])、出什么([`DependencyPlan`])。
//!
//! 算法在 [`super::resolve`];本文件只放类型与不变量,于是「两档失败从类型上可分辨」这件事
//! 不必读算法也能核对。
//!
//! # 三份名单,一份都不许丢
//!
//! | 名单 | 含义 | 上层该做什么 |
//! |------|------|--------------|
//! | [`DependencyPlan::nodes`] | 要下的(BFS 顺序、父子关系齐全) | 逐个下载 |
//! | [`DependencyPlan::skipped`] | 目标目录里已经有同名文件 | 提示「已存在,跳过」 |
//! | [`DependencyPlan::failures`] | 装不了的,**每条自带 [`FailureKind`]** | 两档分开说;进可重试名单 |
//!
//! `truncated` 是第四样东西:撞到 [`DEFAULT_MAX_DEPTH`] 而没展开的项目。它既不是成功也不是
//! 失败(站点没拒绝,我们主动停),但**必须**露出来——静默截断会让用户看着「装好了」而缺前置。
//!
//! # 两档为什么不能合成一句
//!
//! 「所选版本/加载器没有匹配项」与「网络异常 / 项目不存在」要用户做的事完全不同:
//! 前者换版本或换加载器,后者检查网络再试。字符串错误只能靠 `contains("网络")` 猜,
//! 一改文案就失效;[`FailureKind`] 把判据放在类型上,叶子成因(404 / 连不上 / 5xx)
//! 另存在 [`DependencyFailure::cause`] 上,允许上层再细分而不用重新判。
use super::model::{VersionFile, VersionQuery};
/// 默认最大深度(根 = 0)。六层足够覆盖真实套娃(前置的前置的前置……),
/// 同时给环与异常链一个硬边界——撞上就记 [`DependencyPlan::truncated`],**不静默截断**。
pub const DEFAULT_MAX_DEPTH: u8 = 6;
/// 目标目录里已存在的文件(调用方扫描后给;core 不读盘)。
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq, Default)]
pub struct PresentFile {
/// 文件名(可以带路径,比对时会砍掉)
pub name: String,
}
impl PresentFile {
/// 记一个已存在的文件名。
#[must_use]
pub fn new(name: impl Into<String>) -> Self {
Self { name: name.into() }
}
/// 归一化后的比对键(见 [`present_key`])。
#[must_use]
pub fn key(&self) -> String {
present_key(&self.name)
}
}
/// 文件名 → 比对键:只留文件名、小写、去掉 `.disabled` 后缀。
///
/// 为什么带 `.disabled`:本仓用**路径后缀**表示禁用(`mods/x.jar.disabled`,见
/// `core::addon::export`),禁用中的 jar 也是「装过」,再下一份会和它并存。
#[must_use]
pub fn present_key(name: &str) -> String {
let base = name
.rsplit(['/', '\\'])
.next()
.unwrap_or(name)
.trim()
.to_ascii_lowercase();
base.strip_suffix(".disabled").unwrap_or(&base).to_string()
}
/// 一次解析请求。
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq)]
pub struct ResolveRequest {
/// 起点(项目 id 或 slug);同层处理时按项目键字典序,与这里给的顺序无关
pub roots: Vec<String>,
/// 目标游戏版本(选版本用;`None` = 不限)
pub game_version: Option<String>,
/// 目标加载器(选版本用;`None` = 不限)
pub loader: Option<String>,
/// 最大深度(根 = 0,见 [`DEFAULT_MAX_DEPTH`])
pub max_depth: u8,
/// 目标目录里已存在的文件(盘上去重的依据;空 = 目录是空的)
pub present: Vec<PresentFile>,
}
impl Default for ResolveRequest {
fn default() -> Self {
Self {
roots: Vec::new(),
game_version: None,
loader: None,
max_depth: DEFAULT_MAX_DEPTH,
present: Vec::new(),
}
}
}
impl ResolveRequest {
/// 单根请求(内容库「装进实例」的入口形状)。
#[must_use]
pub fn single(project: impl Into<String>) -> Self {
Self {
roots: vec![project.into()],
..Self::default()
}
}
/// 这个项目的版本请求(过滤条件相同,只换项目)。
#[must_use]
pub fn version_query(&self, project: &str) -> VersionQuery {
VersionQuery {
project: project.to_string(),
game_version: self.game_version.clone(),
loader: self.loader.clone(),
}
}
}
/// 计划里的一条「要装什么」。
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq)]
pub struct PlannedNode {
/// 规范项目 id(站点回的 `project_id`;空则用请求时的键)
pub project: String,
/// 当初请求它用的键(slug 或 id)——重试要用同一个
pub requested_as: String,
/// 版本 id
pub version_id: String,
/// 版本名
pub version_name: String,
/// 版本号
pub version_number: String,
/// 要下载的那个文件(`primary` 优先,见 `Version::primary_file`)
pub file: VersionFile,
/// 距根的层数(根 = 0)
pub depth: u8,
/// 谁要求装它(规范项目 id,排序去重;根为空 = 用户自己点的)
pub required_by: Vec<String>,
}
impl PlannedNode {
/// 是用户点的那个项目吗(根 = 层数 0)。
///
/// 判据是 `depth` 而不是 `required_by.is_empty()`:环里根也会被别人「要求」
/// (A ⇄ B 时 A 的 `required_by` 里有 B),但它在计划里仍是起点。
#[must_use]
pub fn is_root(&self) -> bool {
self.depth == 0
}
}
/// 为什么跳过。
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
pub enum SkipReason {
/// 目标目录里已经有同名文件(含 `.disabled`)
AlreadyPresent,
}
impl SkipReason {
/// 稳定字符串 id(日志 / DTO 用,**不要改名**)。
#[must_use]
pub const fn as_str(self) -> &'static str {
match self {
Self::AlreadyPresent => "already_present",
}
}
}
/// 一条被跳过的(本来要下载的)项目。
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq)]
pub struct SkippedNode {
/// 规范项目 id
pub project: String,
/// 请求它用的键
pub requested_as: String,
/// 计划里的文件名(在目录里找到了同名的那个)
pub file_name: String,
/// 距根的层数
pub depth: u8,
/// 谁要求装它
pub required_by: Vec<String>,
/// 跳过原因
pub reason: SkipReason,
}
/// 失败的两档(**类型上就分开,不许拼成一句「下载失败」**)。
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
pub enum FailureKind {
/// 站点有这个项目,但所选游戏版本 / 加载器下没有可装的条目
/// (版本列表为空,或选中的版本没有可下载的主文件)。
///
/// 用户该做的动作是**换版本或换加载器**;原样重试得到的还是这一档。
Incompatible,
/// 取不到:没联网 / 项目不存在 / 站点出错 / 响应坏。
///
/// 用户该做的动作是**检查网络后再试**;具体叶子成因保留在
/// [`DependencyFailure::cause`] 上(`NotFound` 与 `NotConnected` 不能混为一谈)。
Unreachable,
}
impl FailureKind {
/// 稳定字符串 id(日志 / 命令行输出用,**不要改名**)。
#[must_use]
pub const fn as_str(self) -> &'static str {
match self {
Self::Incompatible => "incompatible",
Self::Unreachable => "unreachable",
}
}
}
/// 一条解析失败(进「可重试名单」的就是它们)。
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq)]
pub struct DependencyFailure {
/// 请求它用的键(重试也用它)
pub requested_as: String,
/// 当初因为谁而被要求(规范项目 id;根为空)
pub required_by: Vec<String>,
/// 距根的层数
pub depth: u8,
/// 哪一档
pub kind: FailureKind,
/// 叶子成因(只有 [`FailureKind::Unreachable`] 有)
pub cause: Option<super::transport::OnlineErrorKind>,
/// 人读说明(站点/引擎原话 + 上下文,不是界面文案)
pub message: String,
}
/// 一次 BFS 的完整结果(成功、跳过、失败三份名单,都**不丢**)。
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq)]
pub struct DependencyPlan {
/// 这次用的请求(重试要沿用同样的过滤条件与同一份 `present`)
pub request: ResolveRequest,
/// 要装的(BFS 顺序:层号小的在前,同层按项目键字典序)
pub nodes: Vec<PlannedNode>,
/// 目录里已经有了、不用再下的
pub skipped: Vec<SkippedNode>,
/// 装不了的(两档混在同一个列表里,但每条自带 [`FailureKind`])
pub failures: Vec<DependencyFailure>,
/// 撞到 `max_depth` 而没展开的项目键(排序去重)
pub truncated: Vec<String>,
}
impl DependencyPlan {
/// 空计划(`resolve` 从这里开始填)。
#[must_use]
pub fn new(request: &ResolveRequest) -> Self {
Self {
request: request.clone(),
nodes: Vec::new(),
skipped: Vec::new(),
failures: Vec::new(),
truncated: Vec::new(),
}
}
/// 一条失败都没有吗(空循环也算干净)。
#[must_use]
pub fn is_clean(&self) -> bool {
self.failures.is_empty()
}
/// 某一档的失败(两档分开看时用)。
pub fn failures_of(&self, kind: FailureKind) -> impl Iterator<Item = &DependencyFailure> {
self.failures.iter().filter(move |item| item.kind == kind)
}
/// 「可重试名单」:失败项原样重启一次解析的请求。
///
/// 只含失败项 ⇒ 用户只重试这一部分,**不重下**已经装好的文件(`present` 沿用)。
/// 两档都在名单里,但每条自带 [`FailureKind`]:不兼容那一档重试前得换版本/加载器,
/// 换完再调它才有意义。**这不是「后台自动重试」**——本模块只给请求,什么时候发由上层决定。
#[must_use]
pub fn retry_request(&self) -> ResolveRequest {
ResolveRequest {
roots: self
.failures
.iter()
.map(|failure| failure.requested_as.clone())
.collect(),
..self.request.clone()
}
}
/// 这个项目为什么在计划里(规范 id → 要求装它的项目)。`None` = 不在计划里。
#[must_use]
pub fn required_by(&self, project: &str) -> Option<&[String]> {
self.nodes
.iter()
.find(|node| node.project == project)
.map(|node| node.required_by.as_slice())
}
}
+22 -2
View File
@@ -46,23 +46,43 @@
//! | [`modrinth`] | 端点拼装与响应解析(纯逻辑,测试直接喂录制 JSON) |
//! | [`download`] | 取下载地址之后那一步:引擎下载 + **sha1/sha512 复核** + 重试 + 不留半截文件 |
//! | [`complete`] | 按摘要认文件([`identity_of`]):站点返回的版本里哪条才是我们要的那个 |
//! | [`dependency`] | 依赖图谱的形状(请求 / 计划 / **两档失败**) |
//! | [`resolve`] | BFS 解析(只跟 `required`):去重、按项目缓存、深度上限、确定性顺序 |
//!
//! # 一次「装一个模组」到底发几个请求
//!
//! M186 之前的实测口径(也是现在仍然成立的基座):`GET /v2/project/{id}/version` 一次
//! (带 `game_versions` / `loaders` 两个数组参数)+ 文件下载一次 = **2 个请求**,
//! 其中**没有任何**依赖解析——`dependencies` 字段根本没进模型,所以「装了模组但进游戏崩」
//! 这条路只能靠用户自己发现缺前置。
//!
//! M186 之后:根项目同样是 2 个请求(版本 + 下载),每个 `required` 前置再各加 1 次版本
//! 请求 + 1 次下载。与参考实现相比省掉了「每个前置再查一次 `/v2/project/{id}` 换 slug」,
//! 因为依赖里给的就是项目 id,而 `/project/{id}/version` 认 id。
pub mod complete;
pub mod dependency;
pub mod download;
pub mod model;
pub mod modrinth;
pub mod resolve;
pub mod transport;
pub use complete::identity_of;
pub use dependency::{
present_key, DependencyFailure, DependencyPlan, FailureKind, PlannedNode, PresentFile,
ResolveRequest, SkipReason, SkippedNode, DEFAULT_MAX_DEPTH,
};
pub use download::{
digest_file, download_verified, ArtifactFetcher, Digest, Downloaded, EngineArtifactFetcher,
FetchArgs, RETRY_ATTEMPTS,
};
pub use model::{
ContentType, FileHashes, ProjectDetail, ProjectHit, SearchPage, SearchQuery, SortIndex,
Version, VersionFile, VersionQuery, VersionType,
ContentType, Dependency, DependencyType, FileHashes, ProjectDetail, ProjectHit, SearchPage,
SearchQuery, SortIndex, Version, VersionFile, VersionQuery, VersionType,
};
pub use modrinth::{HashAlgorithm, Modrinth, MODRINTH_API};
pub use resolve::resolve;
pub use transport::{EngineTransport, OnlineError, OnlineErrorKind, OnlineFuture, Transport};
#[cfg(test)]
+2 -2
View File
@@ -32,6 +32,6 @@ mod types;
pub use parse::{known_loaders, parse_project, parse_search, parse_version, parse_versions};
pub use query::{ContentType, SearchQuery, SortIndex, KNOWN_LOADERS};
pub use types::{
FileHashes, ProjectDetail, ProjectHit, SearchPage, Version, VersionFile, VersionQuery,
VersionType,
Dependency, DependencyType, FileHashes, ProjectDetail, ProjectHit, SearchPage, Version,
VersionFile, VersionQuery, VersionType,
};
+29 -1
View File
@@ -8,7 +8,10 @@ use std::collections::BTreeMap;
use serde::Deserialize;
use super::query::KNOWN_LOADERS;
use super::types::{ProjectDetail, ProjectHit, SearchPage, Version, VersionFile, VersionType};
use super::types::{
Dependency, DependencyType, ProjectDetail, ProjectHit, SearchPage, Version, VersionFile,
VersionType,
};
use crate::addon::online::transport::{OnlineError, OnlineErrorKind};
// --------------------------------------------------------------- 解析
@@ -112,6 +115,21 @@ struct RawVersion {
downloads: u64,
#[serde(default)]
files: Vec<RawFile>,
#[serde(default)]
dependencies: Vec<RawDependency>,
}
#[derive(Debug, Default, Deserialize)]
struct RawDependency {
#[serde(default)]
project_id: Option<String>,
#[serde(default)]
version_id: Option<String>,
#[serde(default)]
file_name: Option<String>,
// 站点给的是 `required` / `optional` / `incompatible` / `embedded`;认不出 ⇒ `Unknown`
#[serde(default)]
dependency_type: String,
}
#[derive(Debug, Default, Deserialize)]
@@ -238,6 +256,16 @@ fn version_of(raw: RawVersion) -> Version {
primary: file.primary,
})
.collect(),
dependencies: raw
.dependencies
.into_iter()
.map(|dependency| Dependency {
project_id: non_empty(dependency.project_id),
version_id: non_empty(dependency.version_id),
file_name: non_empty(dependency.file_name),
dependency_type: DependencyType::parse(&dependency.dependency_type),
})
.collect(),
}
}
+14 -1
View File
@@ -83,7 +83,20 @@ impl SortIndex {
/// 站点认的加载器 facet 值(`categories` 里混着 `optimization` 这种**分类标签**,
/// 直接整份当加载器会画出假加载器)。
pub const KNOWN_LOADERS: [&str; 6] = ["fabric", "forge", "neoforge", "quilt", "liteloader", "rift"];
///
/// 后两项是**光影**的加载器(Modrinth 把 shader 的 `iris` / `optifine` 也放在 `categories`
/// 里):不登记它们,光影检索结果的 `loaders` 就会恒为空,页面既画不出「支持 Iris」,
/// 也用不上「只看 Iris」这种判断。
pub const KNOWN_LOADERS: [&str; 8] = [
"fabric",
"forge",
"neoforge",
"quilt",
"liteloader",
"rift",
"iris",
"optifine",
];
/// 一次检索请求(分页游标也在里面:换页就是换一份 query)。
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq)]
@@ -140,6 +140,67 @@ impl VersionType {
}
}
/// 前置依赖的类型(`/version` 的 `dependencies[].dependency_type`)。
///
/// # 为什么要留 `Unknown` 而不是「认不出就当可选」
///
/// 站点以后加新取值时,**只有 `Required` 才该触发递归**。认不出的值落进 `Unknown`,
/// 于是「站点改名」的下场是「少装一个前置」(可观察、可补),而不是「把所有建议项都当必备项
/// 递归拉一遍」(一次装模组变成几十个请求,还装了一堆不兼容的东西)。
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Hash, Default)]
pub enum DependencyType {
/// 必须装(BFS **只跟这一档**)
Required,
/// 可选(装不装都能跑)
#[default]
Optional,
/// 明确不兼容(**不要**和它一起装)
Incompatible,
/// 已内嵌在被依赖的文件里(不用另外装)
Embedded,
/// 站点给了个我们不认识的取值
Unknown,
}
impl DependencyType {
/// 站点原文。
#[must_use]
pub const fn as_str(self) -> &'static str {
match self {
Self::Required => "required",
Self::Optional => "optional",
Self::Incompatible => "incompatible",
Self::Embedded => "embedded",
Self::Unknown => "unknown",
}
}
/// 从站点原文解析;认不出(含空串)返回 [`Self::Unknown`]。
#[must_use]
pub fn parse(raw: &str) -> Self {
match raw.trim() {
"required" => Self::Required,
"optional" => Self::Optional,
"incompatible" => Self::Incompatible,
"embedded" => Self::Embedded,
_ => Self::Unknown,
}
}
}
/// 版本声明的一条前置(`dependencies[]`)。
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq, Default)]
pub struct Dependency {
/// 依赖的**项目** id(BFS 的地址;有了它就不用像参考实现那样再查一次 slug)
pub project_id: Option<String>,
/// 依赖的版本 id(站点基本只对 `embedded` 给)
pub version_id: Option<String>,
/// 站点给的文件名(只对 `embedded` / `incompatible` 有意义)
pub file_name: Option<String>,
/// 依赖类型
pub dependency_type: DependencyType,
}
/// 一个版本(`/v2/project/{id}/version[]` 与 `/v2/version_file/{hash}` 同一形状)。
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq, Default)]
pub struct Version {
@@ -163,6 +224,8 @@ pub struct Version {
pub downloads: u64,
/// 文件列表
pub files: Vec<VersionFile>,
/// 前置声明(站点原文顺序;空 = 站点没说 / 没有)
pub dependencies: Vec<Dependency>,
}
impl Version {
@@ -176,6 +239,25 @@ impl Version {
.find(|file| file.primary)
.or_else(|| self.files.first())
}
/// 要跟下去的**前置项目 id**:只取 `required`,去掉空值,**排序去重**。
///
/// 排序在这里做(不是让调用方排):BFS 的展开顺序必须是数据本身决定的,
/// 否则站点把 `dependencies` 换个顺序、或者用 `HashMap` 收一遍,测试就会随机红。
#[must_use]
pub fn required_project_ids(&self) -> Vec<&str> {
let mut ids: Vec<&str> = self
.dependencies
.iter()
.filter(|dependency| dependency.dependency_type == DependencyType::Required)
.filter_map(|dependency| dependency.project_id.as_deref())
.map(str::trim)
.filter(|id| !id.is_empty())
.collect();
ids.sort_unstable();
ids.dedup();
ids
}
}
/// 版本里的一个文件。
+257
View File
@@ -0,0 +1,257 @@
//! BFS 依赖解析(**只跟 `required`**)。形状在 [`super::dependency`],这里只有算法。
//!
//! # 与参考实现(Python 版 Modrinth 下载器)的四处差别
//!
//! | 参考实现 | 这里 | 为什么 |
//! |---|---|---|
//! | 每个前置再 `GET /v2/project/{id}` 换 slug | **不查**,直接拿 `dependencies[].project_id` 当地址 | 依赖里给的就是项目 id,`/project/{id}/version` 认它;一次安装省掉每个前置一个请求 |
//! | 失败名单是字符串,靠括号里的中文区分「不兼容」与「网络异常」 | [`FailureKind`] 枚举 | 「哪一档」要能从类型上判,不能靠 `contains("网络")` |
//! | 一个 dict 兼做缓存与去重 | 键 = **规范项目 id**,别名单设一张表 | 同一项目可能一次以 slug、一次以 id 出现;只按请求串去重会把它装两遍 |
//! | 队列按 `dependencies` 原文顺序展开 | 每层按项目键**字典序**处理 | 顺序必须是数据决定的,否则测试靠 HashMap 运气 |
//!
//! # 失败是**数据**,不是 `Err`
//!
//! [`resolve`] 永远返回一个 [`DependencyPlan`]:某个前置取不到版本时,它进 `failures`,
//! 解析继续做别的分支。若中途 `return Err`,用户看到的是「装这个模组失败」,而真正该看到的
//! 是「主文件装上了,缺 fabric-api(不兼容 1.20.1/fabric)」+一份可单独重试的名单。
//!
//! # 两张去重网
//!
//! 1. **图内**:同一项目只解一次版本(`nodes` 里每个项目最多一条),多条依赖路径折进
//! [`PlannedNode::required_by`];
//! 2. **盘上**:目标目录里已经有同名文件(`.disabled` 也算)就进 `skipped`、**不再下载**。
//! 这是「已装过的同一项目跳过并提示」里我们真能判的那一半;另一半(同项目**另一个版本**
//! 已装)需要实例侧的已装清单,本模块判不出来(见报告)。
//!
//! 盘上判定只比文件名(`present` 由调用方扫目录得到,core 不读盘):内容级去重需要先算一份
//! sha1,为了「跳过」把整个 `mods/` 哈希一遍不划算;同名文件就是同一份 jar 的最常见形态
//! (我们落盘用站点给的文件名,不重命名)。
use std::collections::{BTreeMap, BTreeSet};
use super::dependency::{
present_key, DependencyFailure, DependencyPlan, FailureKind, PlannedNode, PresentFile,
ResolveRequest, SkipReason, SkippedNode,
};
use super::model::Version;
use super::modrinth::Modrinth;
use super::transport::Transport;
/// 一层里还没处理的一项。
struct Wave {
key: String,
depth: u8,
parents: Vec<String>,
}
/// BFS 解析。**不返回 `Err`**:失败进 [`DependencyPlan::failures`](见模块文档)。
pub async fn resolve<T: Transport + ?Sized>(
client: &Modrinth<'_, T>,
request: &ResolveRequest,
) -> DependencyPlan {
let mut plan = DependencyPlan::new(request);
let present: BTreeSet<String> = request.present.iter().map(PresentFile::key).collect();
// 请求键 → 规范 id(同一项目可能一次给 slug、一次给 id)
let mut alias: BTreeMap<String, String> = BTreeMap::new();
let mut resolved: BTreeSet<String> = BTreeSet::new();
let mut layer: Vec<Wave> = Vec::new();
for root in &request.roots {
let key = root.trim();
if !key.is_empty() {
wave_in(&mut layer, key, 0, None);
}
}
while !layer.is_empty() {
// 同层按项目键字典序:顺序由数据决定,不靠插入顺序或 HashMap 的运气。
layer.sort_by(|left, right| left.key.cmp(&right.key));
let mut next: Vec<Wave> = Vec::new();
for mut item in layer.drain(..) {
normalize(&mut item.parents);
// ① 已经解过(含「A 依赖 B、B 又依赖 A」的环)⇒ 只把父边折进已有节点
if let Some(canonical) = alias.get(&item.key).cloned() {
fold_parents(&mut plan, &canonical, &item.parents);
continue;
}
let version = match client.versions(&request.version_query(&item.key)).await {
Ok(versions) => match versions.into_iter().next() {
Some(version) => version,
None => {
plan.failures.push(DependencyFailure {
requested_as: item.key,
required_by: item.parents,
depth: item.depth,
kind: FailureKind::Incompatible,
cause: None,
message: filter_message(request),
});
continue;
}
},
Err(error) => {
plan.failures.push(DependencyFailure {
requested_as: item.key,
required_by: item.parents,
depth: item.depth,
kind: FailureKind::Unreachable,
cause: Some(error.kind()),
message: format!(
"取版本失败({}):{}",
error.kind().as_str(),
error.message()
),
});
continue;
}
};
let Some(file) = version
.primary_file()
.filter(|file| !file.url.trim().is_empty())
.cloned()
else {
let message = format!(
"{} 的版本 {} 里没有可下载的主文件",
item.key,
version_label(&version)
);
plan.failures.push(DependencyFailure {
requested_as: item.key,
required_by: item.parents,
depth: item.depth,
kind: FailureKind::Incompatible,
cause: None,
message,
});
continue;
};
let canonical = canonical_of(&item.key, &version);
alias.insert(item.key.clone(), canonical.clone());
alias
.entry(canonical.clone())
.or_insert_with(|| canonical.clone());
// ② 同一项目走了两条路(slug 与 id 各一次)⇒ 折边,不重复装
if !resolved.insert(canonical.clone()) {
fold_parents(&mut plan, &canonical, &item.parents);
continue;
}
let file_name = file.filename.clone();
if present.contains(&present_key(&file_name)) {
plan.skipped.push(SkippedNode {
project: canonical.clone(),
requested_as: item.key.clone(),
file_name,
depth: item.depth,
required_by: item.parents.clone(),
reason: SkipReason::AlreadyPresent,
});
} else {
plan.nodes.push(PlannedNode {
project: canonical.clone(),
requested_as: item.key.clone(),
version_id: version.id.clone(),
version_name: version.name.clone(),
version_number: version.version_number.clone(),
file,
depth: item.depth,
required_by: item.parents.clone(),
});
}
// 子项:只跟 required(排序去重由 `required_project_ids` 保证)
for dependency in version.required_project_ids() {
if item.depth >= request.max_depth {
plan.truncated.push(dependency.to_string());
} else {
wave_in(&mut next, dependency, item.depth + 1, Some(&canonical));
}
}
}
plan.truncated.sort();
plan.truncated.dedup();
layer = next;
}
plan
}
/// 把一项放进这一层的待处理表(同一个键已经排队 ⇒ 只追加父项目)。
fn wave_in(layer: &mut Vec<Wave>, key: &str, depth: u8, parent: Option<&str>) {
if let Some(existing) = layer.iter_mut().find(|item| item.key == key) {
if let Some(parent) = parent {
existing.parents.push(parent.to_string());
}
return;
}
layer.push(Wave {
key: key.to_string(),
depth,
parents: parent
.map(|parent| vec![parent.to_string()])
.unwrap_or_default(),
});
}
/// 往已经建好的节点上折一条父边(节点可能在被跳过的那一档,也可能只出现在失败名单里)。
fn fold_parents(plan: &mut DependencyPlan, project: &str, parents: &[String]) {
if parents.is_empty() {
return;
}
let node = plan
.nodes
.iter_mut()
.find(|node| node.project == project)
.map(|node| &mut node.required_by);
let node = node.or_else(|| {
plan.skipped
.iter_mut()
.find(|node| node.project == project)
.map(|node| &mut node.required_by)
});
if let Some(required_by) = node {
required_by.extend(parents.iter().cloned());
normalize(required_by);
return;
}
if let Some(failure) = plan
.failures
.iter_mut()
.find(|failure| failure.requested_as == project)
{
failure.required_by.extend(parents.iter().cloned());
normalize(&mut failure.required_by);
}
}
fn normalize(list: &mut Vec<String>) {
list.sort();
list.dedup();
}
/// 规范身份:站点回的 `project_id` 才是身份;没给就退回请求键。
fn canonical_of(key: &str, version: &Version) -> String {
let project_id = version.project_id.trim();
if project_id.is_empty() {
key.to_string()
} else {
project_id.to_string()
}
}
/// 「哪里没有匹配项」这句话(第一档的固定说法,带出用的是什么过滤条件)。
fn filter_message(request: &ResolveRequest) -> String {
let game_version = request.game_version.as_deref().unwrap_or("不限");
let loader = request.loader.as_deref().unwrap_or("不限");
format!("没有匹配所选游戏版本/加载器({game_version} / {loader})的版本")
}
fn version_label(version: &Version) -> String {
let number = version.version_number.trim();
if number.is_empty() {
version.id.clone()
} else {
number.to_string()
}
}
@@ -0,0 +1,306 @@
//! 依赖解析的离线用例(录制 JSON 夹具,**不打真实网络**)。
//!
//! 三条守门对应任务书的三条:
//! 1. [`two_nested_levels_are_pulled_in_a_predictable_order`] —— 嵌套两层能拉全,顺序确定;
//! 2. [`a_dependency_cycle_terminates_and_each_project_appears_once`] —— 环不无限递归;
//! 3. [`an_incompatible_dependency_lands_in_the_retry_list`] —— 不兼容进重试名单,不静默丢。
//!
//! 每条都配过一次「把实现改坏就该红」的变异(过程写在 M186 报告里),所以断言不是装饰。
use crate::addon::online::dependency::{
present_key, DependencyPlan, FailureKind, PresentFile, ResolveRequest, SkipReason,
};
use crate::addon::online::model::parse_versions;
use crate::addon::online::{resolve, Modrinth, OnlineErrorKind, MODRINTH_API};
use crate::download::blocking::block_on;
use super::fixtures_deps as deps;
use super::support::FixtureTransport;
const SODIUM_VERSIONS: &str = "https://api.modrinth.com/v2/project/sodium/version";
const FABRIC_API_VERSIONS: &str = "https://api.modrinth.com/v2/project/P7dR8mSH/version";
const YACL_VERSIONS: &str = "https://api.modrinth.com/v2/project/1eAoo2KR/version";
fn request(root: &str) -> ResolveRequest {
ResolveRequest {
roots: vec![root.to_string()],
game_version: Some("1.20.1".to_string()),
loader: Some("fabric".to_string()),
..ResolveRequest::default()
}
}
/// 三层链的传输层(sodium → fabric-api → yacl)。
fn chain_transport() -> FixtureTransport {
FixtureTransport::new()
.with(SODIUM_VERSIONS, deps::SODIUM_WITH_DEPENDENCIES)
.with(FABRIC_API_VERSIONS, deps::FABRIC_API_WITH_DEPENDENCIES)
.with(YACL_VERSIONS, deps::YACL)
}
fn resolve_with(transport: &FixtureTransport, request: &ResolveRequest) -> DependencyPlan {
let client = Modrinth::new(transport);
block_on(resolve(&client, request))
}
// ---------------------------------------------------------------- ① 嵌套两层
#[test]
fn two_nested_levels_are_pulled_in_a_predictable_order() {
let transport = chain_transport();
let plan = resolve_with(&transport, &request("sodium"));
assert!(plan.is_clean(), "不该有失败:{:?}", plan.failures);
// 顺序 = BFS 层序,同层按项目键字典序:根 → fabric-api → yacl
let order: Vec<(&str, u8)> = plan
.nodes
.iter()
.map(|node| (node.project.as_str(), node.depth))
.collect();
assert_eq!(
order,
vec![("AANobbMI", 0), ("P7dR8mSH", 1), ("1eAoo2KR", 2)]
);
// 「为什么装」:父子关系逐条对得上
assert!(plan.required_by("AANobbMI").expect("根在计划里").is_empty());
assert_eq!(
plan.required_by("P7dR8mSH").expect("fabric-api 在计划里"),
["AANobbMI".to_string()].as_slice()
);
assert_eq!(
plan.required_by("1eAoo2KR").expect("yacl 在计划里"),
["P7dR8mSH".to_string()].as_slice()
);
// 只跟 required:optional / incompatible / embedded 三个 id 一次请求都没发
let seen = transport.seen();
assert_eq!(seen.len(), 3, "只该有 3 次版本请求:{seen:?}");
for quiet in ["OCS3z7f6", "AAAABBBB", "embedded-lib"] {
assert!(
!seen.iter().any(|url| url.contains(quiet)),
"{quiet} 不该被跟:{seen:?}"
);
}
// 主文件取 primary(第一个是 sources.jar)
assert_eq!(plan.nodes[0].file.filename, "sodium-fabric-0.6.0.jar");
assert_eq!(plan.nodes[1].file.filename, "fabric-api-0.92.2+1.20.1.jar");
}
#[test]
fn only_required_dependencies_are_followed() {
// 模型层:四值都解析得出来,`required_project_ids` 只吐 required 那一条。
let versions = parse_versions(deps::SODIUM_WITH_DEPENDENCIES).expect("夹具该解析成功");
let version = &versions[0];
assert_eq!(version.dependencies.len(), 4);
let kinds: Vec<&str> = version
.dependencies
.iter()
.map(|dependency| dependency.dependency_type.as_str())
.collect();
assert_eq!(kinds, ["required", "optional", "incompatible", "embedded"]);
assert_eq!(version.required_project_ids(), ["P7dR8mSH"]);
// embedded 那条只有 file_name、没有 project_id,不该冒出一个空 id
assert!(version.dependencies[3].project_id.is_none());
}
#[test]
fn the_depth_limit_is_reported_instead_of_silently_cutting_the_chain() {
let transport = chain_transport();
let mut request = request("sodium");
request.max_depth = 1;
let plan = resolve_with(&transport, &request);
assert_eq!(plan.nodes.len(), 2, "根 + 第一层");
assert_eq!(plan.truncated, ["1eAoo2KR"], "截断必须写在计划里");
}
// ---------------------------------------------------------------- ② 环
#[test]
fn a_dependency_cycle_terminates_and_each_project_appears_once() {
let transport = FixtureTransport::new()
.with(
"https://api.modrinth.com/v2/project/cycle-a/version",
deps::CYCLE_A,
)
.with(
"https://api.modrinth.com/v2/project/cycBid01/version",
deps::CYCLE_B,
);
let plan = resolve_with(&transport, &request("cycle-a"));
let projects: Vec<&str> = plan
.nodes
.iter()
.map(|node| node.project.as_str())
.collect();
assert_eq!(projects, ["cycAid01", "cycBid01"], "每个项目只出现一次");
assert_eq!(transport.seen().len(), 2, "环不许把请求数放大");
// B 是被 A 要来的;A 又被 B 要(环)——这条边折回已有节点,不新建节点
assert_eq!(
plan.required_by("cycBid01").expect("B 在计划里"),
["cycAid01".to_string()].as_slice()
);
assert_eq!(
plan.required_by("cycAid01").expect("A 在计划里"),
["cycBid01".to_string()].as_slice()
);
assert!(plan.nodes[0].is_root(), "根判据是 depth,不是 required_by");
assert!(!plan.nodes[1].is_root());
}
// ---------------------------------------------------------------- ③ 两档失败
#[test]
fn an_incompatible_dependency_lands_in_the_retry_list() {
// fabric-api 在 1.20.1/fabric 下没有条目(站点回空数组)
let transport = FixtureTransport::new()
.with(SODIUM_VERSIONS, deps::SODIUM_WITH_DEPENDENCIES)
.with(FABRIC_API_VERSIONS, "[]");
let plan = resolve_with(&transport, &request("sodium"));
// 根还在计划里(失败不连坐),缺的那条单独立案
assert_eq!(plan.nodes.len(), 1);
assert_eq!(plan.failures.len(), 1, "不许静默丢:{:?}", plan.failures);
let failure = &plan.failures[0];
assert_eq!(failure.kind, FailureKind::Incompatible);
assert_eq!(failure.requested_as, "P7dR8mSH");
assert_eq!(failure.depth, 1);
assert_eq!(failure.required_by, ["AANobbMI".to_string()]);
assert!(failure.cause.is_none(), "这一档不是网络成因");
assert!(failure.message.contains("1.20.1"), "文案要带过滤条件");
assert!(plan.failures_of(FailureKind::Unreachable).next().is_none());
// 可重试名单只含失败项,过滤条件沿用
let retry = plan.retry_request();
assert_eq!(retry.roots, ["P7dR8mSH"]);
assert_eq!(retry.game_version.as_deref(), Some("1.20.1"));
assert_eq!(retry.loader.as_deref(), Some("fabric"));
}
#[test]
fn a_missing_project_is_unreachable_and_keeps_its_leaf_cause() {
let transport = FixtureTransport::new()
.with(SODIUM_VERSIONS, deps::SODIUM_WITH_DEPENDENCIES)
.missing(FABRIC_API_VERSIONS);
let plan = resolve_with(&transport, &request("sodium"));
let failure = &plan.failures[0];
assert_eq!(failure.kind, FailureKind::Unreachable);
assert_eq!(failure.cause, Some(OnlineErrorKind::NotFound));
// 两档从类型上就分得开:同一个计划里两种成因不会挤进一条
assert_eq!(plan.failures_of(FailureKind::Incompatible).count(), 0);
}
#[test]
fn a_version_without_a_usable_file_is_incompatible_not_a_network_error() {
let transport = FixtureTransport::new()
.with(SODIUM_VERSIONS, deps::SODIUM_WITH_DEPENDENCIES)
.with(
FABRIC_API_VERSIONS,
r#"[{"id": "ver-empty", "project_id": "P7dR8mSH",
"version_number": "0.0", "files": []}]"#,
);
let plan = resolve_with(&transport, &request("sodium"));
assert_eq!(plan.failures[0].kind, FailureKind::Incompatible);
assert!(plan.failures[0].message.contains("没有可下载的主文件"));
}
// ---------------------------------------------------------------- 两道去重
#[test]
fn one_project_required_by_two_parents_is_planned_once_with_both_parents() {
let transport = FixtureTransport::new()
.with(
"https://api.modrinth.com/v2/project/fanin-root/version",
deps::FANIN_ROOT,
)
.with(
"https://api.modrinth.com/v2/project/BRANCHAA/version",
deps::FANIN_A,
)
.with(
"https://api.modrinth.com/v2/project/BRANCHBB/version",
deps::FANIN_B,
)
.with(
"https://api.modrinth.com/v2/project/SHARED01/version",
deps::SHARED_LIB,
);
let plan = resolve_with(&transport, &request("fanin-root"));
let projects: Vec<&str> = plan
.nodes
.iter()
.map(|node| node.project.as_str())
.collect();
assert_eq!(
projects,
["ROOT0001", "BRANCHAA", "BRANCHBB", "SHARED01"],
"同层按项目键字典序,公共前置只出现一次"
);
assert_eq!(
plan.required_by("SHARED01").expect("公共前置在计划里"),
["BRANCHAA".to_string(), "BRANCHBB".to_string()].as_slice(),
"两条依赖路径都要留下"
);
let shared_requests = transport
.seen()
.iter()
.filter(|url| url.contains("SHARED01"))
.count();
assert_eq!(shared_requests, 1, "一个项目只解一次版本");
}
#[test]
fn a_file_that_already_exists_is_skipped_but_its_dependencies_are_still_walked() {
let mut request = request("sodium");
// 禁用中的 jar 也算「装过」(本仓用 `.disabled` 后缀表示禁用)
request.present = vec![PresentFile::new("fabric-api-0.92.2+1.20.1.jar.disabled")];
let transport = chain_transport();
let plan = resolve_with(&transport, &request);
assert_eq!(plan.skipped.len(), 1);
let skipped = &plan.skipped[0];
assert_eq!(skipped.project, "P7dR8mSH");
assert_eq!(skipped.reason, SkipReason::AlreadyPresent);
assert_eq!(skipped.file_name, "fabric-api-0.92.2+1.20.1.jar");
// 跳过的是**下载**,不是图:fabric-api 的前置照样解析出来
let projects: Vec<&str> = plan
.nodes
.iter()
.map(|node| node.project.as_str())
.collect();
assert_eq!(projects, ["AANobbMI", "1eAoo2KR"]);
}
#[test]
fn present_keys_normalize_paths_case_and_the_disabled_suffix() {
assert_eq!(present_key("mods/Sodium-0.6.0.jar"), "sodium-0.6.0.jar");
assert_eq!(present_key("a\\b\\x.jar.disabled"), "x.jar");
assert_eq!(present_key(" y.jar "), "y.jar");
assert_eq!(present_key(""), "");
}
// ---------------------------------------------------------------- 光影过滤器
#[test]
fn shader_loaders_are_recognised_in_search_hits() {
let transport =
FixtureTransport::new().with(&format!("{MODRINTH_API}/search"), deps::SEARCH_SHADER);
let client = Modrinth::new(&transport);
let page = block_on(client.search(&crate::addon::online::SearchQuery {
text: String::new(),
project_type: Some(crate::addon::online::ContentType::Shader),
limit: 1,
..crate::addon::online::SearchQuery::default()
}))
.expect("解析应当成功");
assert_eq!(
page.hits[0].loaders,
vec!["iris".to_string(), "optifine".to_string()],
"光影的加载器不该被当成分类标签丢掉"
);
}
@@ -0,0 +1,277 @@
//! 依赖解析用的录制响应(形状按站点原文;数值是示意,不是某天的真值)。
//!
//! 从 `fixtures.rs` 分出来的原因很实在:那里已经在钉「字段名与 `primary`」这类解析细节,
//! 再往里塞四五个带 `dependencies` 的版本对象就会贴到 400 行硬线。
//!
//! 三条刻意的布置:
//! - 根项目(`sodium`)的版本里**同时有四类依赖**:只有 `required` 该被跟;
//! - 每个版本都有 `primary: false` 的 `sources.jar`,取第一个就会装错;
//! - 环(`cycle-a` ⇄ `cycle-b`)与扇入(两个分支都要 `shared-lib`)各有一组独立夹具。
/// 根项目 `sodium` 的版本:一条 required + 一条 optional + 一条 incompatible + 一条 embedded。
pub(super) const SODIUM_WITH_DEPENDENCIES: &str = r#"[
{
"id": "ver-sodium",
"project_id": "AANobbMI",
"name": "Sodium 0.6.0 for 1.20.1",
"version_number": "mc1.20.1-0.6.0",
"version_type": "release",
"loaders": ["fabric"],
"game_versions": ["1.20.1"],
"date_published": "2026-02-01T12:00:00Z",
"downloads": 4321,
"files": [
{
"hashes": {"sha1": "1111111111111111111111111111111111111111", "sha512": "aa"},
"url": "https://cdn.modrinth.com/data/AANobbMI/versions/ver-sodium/sodium-sources.jar",
"filename": "sodium-sources.jar",
"size": 1000,
"primary": false
},
{
"hashes": {"sha1": "2222222222222222222222222222222222222222", "sha512": "bb"},
"url": "https://cdn.modrinth.com/data/AANobbMI/versions/ver-sodium/sodium-fabric-0.6.0.jar",
"filename": "sodium-fabric-0.6.0.jar",
"size": 2048,
"primary": true
}
],
"dependencies": [
{"version_id": null, "project_id": "P7dR8mSH", "file_name": null, "dependency_type": "required"},
{"version_id": null, "project_id": "OCS3z7f6", "file_name": null, "dependency_type": "optional"},
{"version_id": null, "project_id": "AAAABBBB", "file_name": null, "dependency_type": "incompatible"},
{"version_id": "ver-embedded", "project_id": null, "file_name": "embedded-lib.jar", "dependency_type": "embedded"}
]
}
]"#;
/// `fabric-api`(`P7dR8mSH`):它自己又要求 `yacl`(`1eAoo2KR`)⇒ 第二层嵌套。
pub(super) const FABRIC_API_WITH_DEPENDENCIES: &str = r#"[
{
"id": "ver-fabric-api",
"project_id": "P7dR8mSH",
"name": "Fabric API 0.92.2 for 1.20.1",
"version_number": "0.92.2+1.20.1",
"version_type": "release",
"loaders": ["fabric"],
"game_versions": ["1.20.1"],
"date_published": "2025-12-01T00:00:00Z",
"downloads": 9999,
"files": [
{
"hashes": {"sha1": "3333333333333333333333333333333333333333", "sha512": "cc"},
"url": "https://cdn.modrinth.com/data/P7dR8mSH/versions/ver-fabric-api/fabric-api-0.92.2-sources.jar",
"filename": "fabric-api-0.92.2-sources.jar",
"size": 512,
"primary": false
},
{
"hashes": {"sha1": "4444444444444444444444444444444444444444", "sha512": "dd"},
"url": "https://cdn.modrinth.com/data/P7dR8mSH/versions/ver-fabric-api/fabric-api-0.92.2+1.20.1.jar",
"filename": "fabric-api-0.92.2+1.20.1.jar",
"size": 4096,
"primary": true
}
],
"dependencies": [
{"version_id": null, "project_id": "1eAoo2KR", "file_name": null, "dependency_type": "required"}
]
}
]"#;
/// `yacl`(`1eAoo2KR`):链的末端,没有依赖。
pub(super) const YACL: &str = r#"[
{
"id": "ver-yacl",
"project_id": "1eAoo2KR",
"name": "YetAnotherConfigLib 3.3.2",
"version_number": "3.3.2+1.20.1",
"version_type": "release",
"loaders": ["fabric"],
"game_versions": ["1.20.1"],
"date_published": "2025-11-01T00:00:00Z",
"downloads": 1234,
"files": [
{
"hashes": {"sha1": "5555555555555555555555555555555555555555", "sha512": "ee"},
"url": "https://cdn.modrinth.com/data/1eAoo2KR/versions/ver-yacl/yacl-3.3.2.jar",
"filename": "yacl-3.3.2+1.20.1.jar",
"size": 8192,
"primary": true
}
],
"dependencies": []
}
]"#;
/// 扇入的根:两个 required 分支。
pub(super) const FANIN_ROOT: &str = r#"[
{
"id": "ver-root",
"project_id": "ROOT0001",
"name": "Fan-in Root 1.0",
"version_number": "1.0",
"version_type": "release",
"loaders": ["fabric"],
"game_versions": ["1.20.1"],
"files": [
{
"hashes": {"sha1": "6666666666666666666666666666666666666666", "sha512": "ff"},
"url": "https://cdn.modrinth.com/data/ROOT0001/versions/ver-root/fanin-root-1.0.jar",
"filename": "fanin-root-1.0.jar",
"size": 1024,
"primary": true
}
],
"dependencies": [
{"project_id": "BRANCHAA", "dependency_type": "required"},
{"project_id": "BRANCHBB", "dependency_type": "required"}
]
}
]"#;
/// 分支 A:也要 `shared-lib`。
pub(super) const FANIN_A: &str = r#"[
{
"id": "ver-branch-a",
"project_id": "BRANCHAA",
"name": "Branch A 2.0",
"version_number": "2.0",
"version_type": "release",
"loaders": ["fabric"],
"game_versions": ["1.20.1"],
"files": [
{
"hashes": {"sha1": "7777777777777777777777777777777777777777", "sha512": "ab"},
"url": "https://cdn.modrinth.com/data/BRANCHAA/versions/ver-branch-a/branch-a-2.0.jar",
"filename": "branch-a-2.0.jar",
"size": 1024,
"primary": true
}
],
"dependencies": [
{"project_id": "SHARED01", "dependency_type": "required"}
]
}
]"#;
/// 分支 B:也要 `shared-lib`(同一项目两条路径 ⇒ 只装一次)。
pub(super) const FANIN_B: &str = r#"[
{
"id": "ver-branch-b",
"project_id": "BRANCHBB",
"name": "Branch B 3.0",
"version_number": "3.0",
"version_type": "release",
"loaders": ["fabric"],
"game_versions": ["1.20.1"],
"files": [
{
"hashes": {"sha1": "8888888888888888888888888888888888888888", "sha512": "ac"},
"url": "https://cdn.modrinth.com/data/BRANCHBB/versions/ver-branch-b/branch-b-3.0.jar",
"filename": "branch-b-3.0.jar",
"size": 1024,
"primary": true
}
],
"dependencies": [
{"project_id": "SHARED01", "dependency_type": "required"}
]
}
]"#;
/// 扇入的公共前置。
pub(super) const SHARED_LIB: &str = r#"[
{
"id": "ver-shared",
"project_id": "SHARED01",
"name": "Shared Lib 1.5",
"version_number": "1.5",
"version_type": "release",
"loaders": ["fabric"],
"game_versions": ["1.20.1"],
"files": [
{
"hashes": {"sha1": "9999999999999999999999999999999999999999", "sha512": "ad"},
"url": "https://cdn.modrinth.com/data/SHARED01/versions/ver-shared/shared-lib-1.5.jar",
"filename": "shared-lib-1.5.jar",
"size": 2048,
"primary": true
}
],
"dependencies": []
}
]"#;
/// 环的一端:`cycle-a` 要求 `cycle-b`。
pub(super) const CYCLE_A: &str = r#"[
{
"id": "ver-cycle-a",
"project_id": "cycAid01",
"name": "Cycle A 1.0",
"version_number": "1.0",
"version_type": "release",
"loaders": ["fabric"],
"game_versions": ["1.20.1"],
"files": [
{
"hashes": {"sha1": "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa", "sha512": "a1"},
"url": "https://cdn.modrinth.com/data/cycAid01/versions/ver-cycle-a/cycle-a-1.0.jar",
"filename": "cycle-a-1.0.jar",
"size": 1024,
"primary": true
}
],
"dependencies": [
{"project_id": "cycBid01", "dependency_type": "required"}
]
}
]"#;
/// 环的另一端:`cycle-b` 又要求 `cycle-a`(不设防就是无限递归)。
pub(super) const CYCLE_B: &str = r#"[
{
"id": "ver-cycle-b",
"project_id": "cycBid01",
"name": "Cycle B 1.0",
"version_number": "1.0",
"version_type": "release",
"loaders": ["fabric"],
"game_versions": ["1.20.1"],
"files": [
{
"hashes": {"sha1": "bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb", "sha512": "b1"},
"url": "https://cdn.modrinth.com/data/cycBid01/versions/ver-cycle-b/cycle-b-1.0.jar",
"filename": "cycle-b-1.0.jar",
"size": 1024,
"primary": true
}
],
"dependencies": [
{"project_id": "cycAid01", "dependency_type": "required"}
]
}
]"#;
/// 光影检索的一页:`categories` 里是 `iris` / `optifine`(光影的加载器)。
pub(super) const SEARCH_SHADER: &str = r#"{
"hits": [
{
"project_id": "shader01",
"project_type": "shader",
"slug": "complementary-reimagined",
"author": "EminGT",
"title": "Complementary Reimagined",
"description": "A shader pack",
"categories": ["iris", "optifine", "shaders"],
"versions": ["1.20.1"],
"downloads": 1234567,
"follows": 4242,
"icon_url": "",
"date_modified": "2026-01-02T03:04:05Z"
}
],
"offset": 0,
"limit": 1,
"total_hits": 1
}"#;
@@ -8,6 +8,8 @@
mod api;
mod classify;
mod dependency;
mod download;
mod fixtures;
mod fixtures_deps;
mod support;
+3 -1
View File
@@ -24,7 +24,8 @@
//! |---|---|
//! | [`sources`] | 两个站点的 JSON 方言 → [`crate::dto::ContentHit`] |
//! | `http` | 取文本:无 header 走引擎、带 header 走 client + 退避、百分号编码 |
//! | `install` | 一键装入:解析文件 → 下载到实例目录 → 进度回流 |
//! | [`install`] | 一键装入:解析文件(含 `required` 前置)→ 下载到实例目录 → 进度回流 |
//! | [`plan`] | 依赖计划的宿主侧:扫目录、两档失败 → DTO 大类、人读文案 |
//!
//! ## 整合包与 CF 的边界(都写进报告)
//!
@@ -34,6 +35,7 @@
mod http;
mod install;
mod plan;
// M113: import/export —— 整合包导入/导出(拆成子目录:父文件只留既有内容 + mod)
mod pack;
mod sources;
+101 -90
View File
@@ -1,19 +1,33 @@
//! 「一键装入指定实例」(M109)。
//! 「一键装入指定实例」(M109;M186 起把前置一起装上)。
//!
//! ## 网络只走 code 的在线内容源(M162 r1)
//!
//! 解析「哪个文件」用 `core::addon::online::Modrinth::versions`(同一个引擎传输层 ⇒ 信号量、
//! 源健康度、退避都在引擎里),下载用 `online::download_verified`(sha1 + sha512 双检)。
//! 本文件**不再**自己拼 `api.modrinth.com` 的 URL,也不再自己 `serde_json::from_str`。
//! 解析「哪个文件」用 `core::addon::online`(同一个引擎传输层 ⇒ 信号量、源健康度、退避都在
//! 引擎里),下载用 `online::download_verified`(sha1 + sha512 双检)。本文件**不再**自己拼
//! `api.modrinth.com` 的 URL,也不再自己 `serde_json::from_str`。
//!
//! ## 它到底做了什么(诚实版)
//!
//! | 内容类型 | 做什么 | 状态 |
//! |---|---|---|
//! | Mod / 资源包 / 光影 | 解析「该项目下匹配目标实例(版本 + 加载器)的那个文件」→ core 下载引擎下载到实例运行目录的 `mods/` `resourcepacks/` `shaderpacks/` → 进度经 `InstallProgressView` 回流(**复用下载页那块面板**) | 已接 |
//! | Mod / 资源包 / 光影 | 解析「该项目 + 它的 `required` 前置」在目标实例(版本 + 加载器)下的文件 → core 下载引擎下到 `mods/` `resourcepacks/` `shaderpacks/` → 进度经 `InstallProgressView` 回流 | 已接(M186 起含前置) |
//! | 整合包 | 一律 `Failed` + 一句原因 | **未做**:core 没有「远程整合包装进实例」的管线(M111) |
//! | CurseForge 文件解析 | 一律 `Failed` + 一句原因 | **未做**:需要带 key 的文件端点,本轮只做了 CF 的**检索** |
//!
//! ## 前置的两档失败与重试名单(M186)
//!
//! 解析在 [`super::plan`] + `core::addon::online::resolve`:某个前置「不兼容所选版本/加载器」
//! 与「取不到(网络 / 项目不存在)」是**两条**记录,本文件把两档分开写进失败文案,并把失败项
//! 列成「可只重试这 N 个」。**这不是自动重试**:重试要用户(或将来 UI 的按钮)再发一次,
//! `DependencyPlan::retry_request()` 已经把请求备好了。
//!
//! ## 光影与数据包:支持到哪一步(M186 核对过,别写成「都支持」)
//!
//! | 内容 | 检索 | 装入 | 差在哪 |
//! |---|---|---|---|
//! | 光影 | 支持(`project_type:shader`);命中项的加载器标签现在认得 `iris` / `optifine`(`KNOWN_LOADERS`) | 支持(落 `shaderpacks/`) | 加载器**过滤**仍筛不了:`LoaderKind::OptiFine` 没有 facet(`loader_facet` 返回 `None`),所以「只看 Iris 光影」只能靠标签目测 |
//! | 数据包 | core 的 `ContentType::Datapack` 有 `datapack` facet | **不支持** | DTO 的 `ContentKind` 没有这一项;数据包还要落到「某个世界的 `datapacks/`」,现在没有选择世界这一步 |
//!
//! ## 为什么进度只有阶段级,没有字节条
//!
//! 字节级进度要走 `ProgressEmitter`(core 的 tokio 广播),而 presenter 的依赖表里没有
@@ -26,7 +40,7 @@ use std::path::PathBuf;
use std::sync::atomic::{AtomicBool, Ordering};
use unlucky_core::addon::online::{
download_verified, EngineArtifactFetcher, EngineTransport, Modrinth, VersionQuery,
download_verified, resolve, EngineArtifactFetcher, EngineTransport, Modrinth, PlannedNode,
};
use unlucky_core::download::blocking::block_on;
use unlucky_core::game::install::instance::read_instance_config;
@@ -39,7 +53,7 @@ use crate::dto::{
use super::super::env::HostEnv;
use super::super::job::{HostTask, JobSender};
use super::sources::failure_of;
use super::{plan, sources::failure_of};
/// 跑一次装入(同步;由 [`super::spawn_install`] 放进后台线程)。
pub(super) fn install(
@@ -112,7 +126,10 @@ fn fail(tx: &JobSender, mut progress: InstallProgressView, failure: ContentFailu
});
}
/// 真正干活的那一段,返回一句人读的落盘描述(失败带**大类**,离线不等同于「查无此项」)。
/// 真正干活的那一段:解析(含前置)→ 逐个下载 → 汇总。
///
/// 返回「装了哪些 / 跳过了哪些」的人读描述;解析阶段的两档失败由
/// [`plan::failure_of_plan`] 变成一条带大类的失败(**前置缺了不算装成**)。
fn run(
env: &HostEnv,
request: &ContentInstallRequest,
@@ -130,33 +147,90 @@ fn run(
let target_dir = game_dir.join(dir);
std::fs::create_dir_all(&target_dir)
.map_err(|error| local(format!("建目录 {} 失败:{error}", target_dir.display())))?;
let file = resolve_file(env, request)?;
if cancel.load(Ordering::SeqCst) {
return Err(local("已取消(下载开始前)"));
if request.source != ContentSource::Modrinth {
return Err(ContentFailure::unsupported(
"CurseForge 的文件解析未接通(要带 key 的文件端点;见报告「没验的部分」)",
));
}
// 解析:根项目 + 只跟 `required` 的前置(顺序与父子关系由 core 给,这里不重排)。
let resolve_request = plan::request(
&request.project,
&request.game_version,
loader_facet(request.loader),
plan::present_files(&target_dir),
);
let core_engine = super::super::engine::engine(env);
let dependency_plan = {
let transport = EngineTransport::new(&core_engine);
let client = Modrinth::new(&transport);
block_on(resolve(&client, &resolve_request))
};
progress.stage = InstallStage::Downloading;
progress.message = file.name.clone();
progress.files_total = dependency_plan.nodes.len() as u64;
progress.files_done = 0;
progress.message = if dependency_plan.nodes.is_empty() {
"没有要下载的文件".to_string()
} else {
format!(
"{} 个文件(含 {} 个前置)",
dependency_plan.nodes.len(),
dependency_plan
.nodes
.iter()
.filter(|node| !node.is_root())
.count()
)
};
let _ = tx.send(HostTask::Install {
progress: Box::new(progress.clone()),
epoch,
});
let dest = target_dir.join(&file.name);
// M162:走 `online::download_verified`——sha1 交给引擎流式校验、sha512 落盘后复核,
// 失败重试且不留半截文件(内容库安装与整合包导入用**同一段**校验,不各写一份)。
let core_engine = super::super::engine::engine(env);
let fetcher = EngineArtifactFetcher::new(&core_engine);
block_on(download_verified(
&fetcher,
&file.url,
file.sha1.as_deref(),
file.sha512.as_deref(),
file.size,
&dest,
))
.map_err(failure_of)?;
Ok(format!("{}({})", file.name, dest.display()))
for node in &dependency_plan.nodes {
if cancel.load(Ordering::SeqCst) {
return Err(local("已取消(下载中途)"));
}
progress.message = node_label(node);
let _ = tx.send(HostTask::Install {
progress: Box::new(progress.clone()),
epoch,
});
// M162:走 `online::download_verified`——sha1 交给引擎流式校验、sha512 落盘后复核,
// 失败重试且不留半截文件(内容库安装与整合包导入用**同一段**校验,不各写一份)。
let dest = target_dir.join(safe_file_name(&node.file.filename));
block_on(download_verified(
&fetcher,
&node.file.url,
node.file.sha1(),
node.file.sha512(),
(node.file.size > 0).then_some(node.file.size),
&dest,
))
.map_err(failure_of)?;
progress.files_done += 1;
let _ = tx.send(HostTask::Install {
progress: Box::new(progress.clone()),
epoch,
});
}
// 解析阶段的失败在这里收口:两档分成两句话(不合并成「下载失败」),并列出可只重试的项目。
if let Some(failure) = plan::failure_of_plan(&dependency_plan) {
return Err(failure);
}
Ok(plan::summary(&dependency_plan))
}
/// 进度面板上的那一行文件名(前置标出来,用户才知道多出来的文件是什么)。
fn node_label(node: &PlannedNode) -> String {
if node.is_root() {
node.file.filename.clone()
} else {
format!("{}(前置)", node.file.filename)
}
}
/// 本地失败(找实例 / 建目录 / 取消)——不是网络问题,归到 `Other`。
@@ -187,69 +261,6 @@ fn game_dir_of(env: &HostEnv, instance: &InstanceSummary) -> Result<PathBuf, Con
.map_err(|error| local(format!("隔离目录派生失败:{error}")))
}
/// 要下载的那个文件(摘要两档都带着:mrpack 的必填摘要是 sha512)。
struct RemoteFile {
url: String,
name: String,
sha1: Option<String>,
sha512: Option<String>,
size: Option<u64>,
}
/// 解析「这个项目下最适合目标实例的那个文件」。
fn resolve_file(
env: &HostEnv,
request: &ContentInstallRequest,
) -> Result<RemoteFile, ContentFailure> {
match request.source {
ContentSource::Modrinth => modrinth_file(env, request),
ContentSource::Curseforge => Err(ContentFailure::unsupported(
"CurseForge 的文件解析未接通(要带 key 的文件端点;见报告「没验的部分」)",
)),
}
}
/// 版本列表 → 目标文件:走 core 的在线内容源(**本文件不再拼 URL、不再自己解析 JSON**)。
///
/// 选 `primary: true` 的那个(Modrinth 官方口径):直接取第一个会拿到 `sources.jar` 这类坑,
/// `Version::primary_file()` 就是为这件事存在的。
fn modrinth_file(
env: &HostEnv,
request: &ContentInstallRequest,
) -> Result<RemoteFile, ContentFailure> {
let core_engine = super::super::engine::engine(env);
let transport = EngineTransport::new(&core_engine);
let client = Modrinth::new(&transport);
let versions = block_on(client.versions(&VersionQuery {
project: request.project.clone(),
game_version: Some(request.game_version.clone()),
loader: loader_facet(request.loader).map(str::to_string),
}))
.map_err(failure_of)?;
let version = versions.first().ok_or_else(|| {
ContentFailure::new(
ContentFailureKind::NotFound,
"这个项目没有匹配目标实例(版本 / 加载器)的文件",
)
})?;
let file = version
.primary_file()
.ok_or_else(|| ContentFailure::new(ContentFailureKind::NotFound, "版本里没有可用文件"))?;
if file.url.trim().is_empty() {
return Err(ContentFailure::new(
ContentFailureKind::Unsupported,
"版本里的主文件没有下载地址",
));
}
Ok(RemoteFile {
url: file.url.clone(),
name: safe_file_name(&file.filename),
sha1: file.sha1().map(ToString::to_string),
sha512: file.sha512().map(ToString::to_string),
size: (file.size > 0).then_some(file.size),
})
}
/// 只留文件名本身:站点给的名字可能带路径分隔符,落盘前必须砍掉
/// (与 `core::addon::pack::path` 的穿越双检同一条纪律)。
pub(super) fn safe_file_name(raw: &str) -> String {
+218
View File
@@ -0,0 +1,218 @@
//! 依赖计划的**宿主侧那一半**:扫目录、把两档失败映成 DTO 大类、拼给用户看的那句话。
//!
//! # 为什么判定在 core、说话在 presenter
//!
//! 「哪个前置不兼容、哪个前置取不到」由 `unlucky_core::addon::online::resolve` 判定并可离线
//! 测试(录制 JSON 夹具)。本文件只做三件宿主才知道的事:
//!
//! | 事 | 为什么只能在这里 |
//! |---|---|
//! | 目标目录里有什么 | core 不读盘(`PresentFile` 由调用方扫) |
//! | 失败大类怎么映 | DTO 在 presenter(`ContentFailureKind`) |
//! | 文案怎么说 | 界面文案不归 core |
//!
//! # 两档失败**分开说**
//!
//! 「不兼容所选版本/加载器」与「取不到(网络 / 项目不存在)」是两句话、两种用户动作,
//! 所以这里既不合并计数也不合并文案;DTO 大类按「用户接下来该做什么」选:离线优先说
//! 检查网络,其次查无此项,只有**全是**不兼容时才说「这条路走不通」(换版本/加载器才有救)。
use std::path::Path;
use unlucky_core::addon::online::{
DependencyFailure, DependencyPlan, FailureKind, OnlineError, PresentFile, ResolveRequest,
};
use crate::dto::ContentFailureKind;
use super::sources::failure_of;
/// 扫目标目录(不递归)里已存在的文件名。
///
/// 只给名字,不算摘要:为了「跳过」把整个 `mods/` 哈希一遍不划算,同名就是同一份 jar 的
/// 最常见形态(我们落盘用站点给的文件名,不重命名)。
pub(super) fn present_files(dir: &Path) -> Vec<PresentFile> {
let Ok(entries) = std::fs::read_dir(dir) else {
return Vec::new();
};
entries
.flatten()
.filter(|entry| entry.path().is_file())
.map(|entry| PresentFile::new(entry.file_name().to_string_lossy()))
.collect()
}
/// 一次装入要用的解析请求(过滤条件与落盘目录一致)。
pub(super) fn request(
project: &str,
game_version: &str,
loader: Option<&str>,
present: Vec<PresentFile>,
) -> ResolveRequest {
ResolveRequest {
roots: vec![project.to_string()],
game_version: Some(game_version.to_string()),
loader: loader.map(str::to_string),
present,
..ResolveRequest::default()
}
}
/// 计划里有失败吗 ⇒ 一条带大类的失败(`None` = 干净)。
pub(super) fn failure_of_plan(plan: &DependencyPlan) -> Option<crate::dto::ContentFailure> {
if plan.is_clean() {
return None;
}
Some(crate::dto::ContentFailure::new(
overall_kind(plan),
report(plan),
))
}
/// 整体大类:按「用户接下来该做什么」排序,离线 > 查无此项 > 站点错 > 其它 > 不兼容。
fn overall_kind(plan: &DependencyPlan) -> ContentFailureKind {
let kinds: Vec<ContentFailureKind> = plan.failures.iter().map(kind_of).collect();
for wanted in [
ContentFailureKind::Offline,
ContentFailureKind::NotFound,
ContentFailureKind::Server,
ContentFailureKind::Other,
ContentFailureKind::Unsupported,
] {
if kinds.contains(&wanted) {
return wanted;
}
}
ContentFailureKind::Unsupported
}
/// 单条失败的 DTO 大类(**复用** `sources::failure_of` 的映射表,不另写一份判据)。
fn kind_of(failure: &DependencyFailure) -> ContentFailureKind {
match failure.cause {
Some(cause) => failure_of(OnlineError::new(cause, failure.message.clone())).kind,
// 不兼容那一档没有网络成因:它要用户换版本/加载器,不是「再试一次」
None => ContentFailureKind::Unsupported,
}
}
/// 失败清单(两档各起一段,各自的条数分开数)。
fn report(plan: &DependencyPlan) -> String {
let mut lines: Vec<String> = Vec::new();
let incompatible: Vec<String> = plan
.failures_of(FailureKind::Incompatible)
.map(describe)
.collect();
let unreachable: Vec<String> = plan
.failures_of(FailureKind::Unreachable)
.map(describe)
.collect();
if !incompatible.is_empty() {
lines.push(format!(
"不兼容所选版本/加载器 {} 个:{}",
incompatible.len(),
incompatible.join(";")
));
}
if !unreachable.is_empty() {
lines.push(format!(
"取不到(网络 / 项目不存在){} 个:{}",
unreachable.len(),
unreachable.join(";")
));
}
if !plan.nodes.is_empty() {
lines.push(format!("已装入 {} 个文件", plan.nodes.len()));
}
if !plan.skipped.is_empty() {
lines.push(format!("跳过 {} 个已存在的文件", plan.skipped.len()));
}
if !plan.truncated.is_empty() {
lines.push(format!(
"依赖层数超过上限,未展开:{}",
plan.truncated.join("、")
));
}
// 可重试名单:只列失败项(重试时也只重解这些,不重下已装好的)
let retry: Vec<&str> = plan
.failures
.iter()
.map(|failure| failure.requested_as.as_str())
.collect();
if !retry.is_empty() {
lines.push(format!(
"可只重试这 {} 个:{}",
retry.len(),
retry.join("、")
));
}
lines.join("\n")
}
fn describe(failure: &DependencyFailure) -> String {
if failure.required_by.is_empty() {
format!("{}({})", failure.requested_as, failure.message)
} else {
format!(
"{}({};被 {} 要求)",
failure.requested_as,
failure.message,
failure.required_by.join("、")
)
}
}
/// 全部装成之后的落盘描述(含跳过与前置的条数、「为什么装」的父项目)。
pub(super) fn summary(plan: &DependencyPlan) -> String {
if plan.nodes.is_empty() && plan.skipped.is_empty() {
return "没有要装的文件".to_string();
}
let mut parts: Vec<String> = Vec::new();
if !plan.nodes.is_empty() {
let dependencies = plan.nodes.iter().filter(|node| !node.is_root()).count();
// 「为什么装」:前置标出要求它的项目(根是用户自己点的,不标)
let names: Vec<String> = plan
.nodes
.iter()
.map(|node| {
if node.is_root() {
node.file.filename.clone()
} else {
format!(
"{}(前置,被 {} 要求)",
node.file.filename,
node.required_by.join("、")
)
}
})
.collect();
let head = if dependencies == 0 {
format!("装了 {} 个文件", plan.nodes.len())
} else {
format!(
"装了 {} 个文件(含 {} 个前置)",
plan.nodes.len(),
dependencies
)
};
parts.push(format!("{head}:{}", names.join("、")));
}
if !plan.skipped.is_empty() {
let names: Vec<&str> = plan
.skipped
.iter()
.map(|node| node.file_name.as_str())
.collect();
parts.push(format!(
"跳过 {} 个(目录里已存在,没有重复下载):{}",
plan.skipped.len(),
names.join("、")
));
}
if !plan.truncated.is_empty() {
parts.push(format!(
"依赖层数超过上限,未展开:{}",
plan.truncated.join("、")
));
}
parts.join("\n")
}
+187
View File
@@ -115,3 +115,190 @@ fn core_errors_map_to_dto_failure_kinds() {
"connect timed out"
);
}
// ------------------------------------------------ M186:前置解析的两档失败与可重试名单
use super::plan::{failure_of_plan, summary};
use unlucky_core::addon::online::{
DependencyFailure, DependencyPlan, FailureKind, PlannedNode, ResolveRequest, SkipReason,
SkippedNode, VersionFile,
};
fn node(project: &str, file: &str, depth: u8, required_by: &[&str]) -> PlannedNode {
PlannedNode {
project: project.to_string(),
requested_as: project.to_string(),
version_id: format!("ver-{project}"),
version_name: project.to_string(),
version_number: "1.0".to_string(),
file: VersionFile {
url: format!("https://cdn.modrinth.com/data/{project}/1.0/{file}"),
filename: file.to_string(),
size: 1024,
..VersionFile::default()
},
depth,
required_by: required_by
.iter()
.map(|parent| (*parent).to_string())
.collect(),
}
}
fn failure(
project: &str,
kind: FailureKind,
cause: Option<OnlineErrorKind>,
message: &str,
) -> DependencyFailure {
DependencyFailure {
requested_as: project.to_string(),
required_by: vec!["AANobbMI".to_string()],
depth: 1,
kind,
cause,
message: message.to_string(),
}
}
fn plan(
failures: Vec<DependencyFailure>,
nodes: Vec<PlannedNode>,
skipped: Vec<SkippedNode>,
) -> DependencyPlan {
DependencyPlan {
request: ResolveRequest::single("sodium"),
nodes,
skipped,
failures,
truncated: Vec::new(),
}
}
/// 全是「不兼容」时:说换版本/加载器,而不是「下载失败」,并且照样给重试名单。
#[test]
fn an_incompatible_only_plan_is_not_reported_as_a_download_failure() {
let plan = plan(
vec![failure(
"P7dR8mSH",
FailureKind::Incompatible,
None,
"没有匹配所选游戏版本/加载器(1.20.1 / fabric)的版本",
)],
vec![node("AANobbMI", "sodium.jar", 0, &[])],
Vec::new(),
);
let failure = failure_of_plan(&plan).expect("有失败就该给一条");
assert_eq!(failure.kind, ContentFailureKind::Unsupported);
assert!(failure.detail.contains("不兼容所选版本/加载器 1 个"));
assert!(failure.detail.contains("可只重试这 1 个:P7dR8mSH"));
assert!(!failure.detail.contains("下载失败"), "{}", failure.detail);
assert!(
!failure.detail.contains("取不到"),
"两档不许混:{}",
failure.detail
);
}
/// 两档同时出现时:两段都写,大类按「用户接下来该做什么」选(查无此项 > 不兼容)。
#[test]
fn a_mixed_plan_keeps_both_buckets_and_picks_the_actionable_kind() {
let plan = plan(
vec![
failure(
"P7dR8mSH",
FailureKind::Incompatible,
None,
"没有匹配的版本",
),
failure(
"1eAoo2KR",
FailureKind::Unreachable,
Some(OnlineErrorKind::NotFound),
"取版本失败(online_not_found):HTTP 404",
),
],
Vec::new(),
Vec::new(),
);
let failure = failure_of_plan(&plan).expect("有失败就该给一条");
assert_eq!(failure.kind, ContentFailureKind::NotFound);
assert!(failure.detail.contains("不兼容所选版本/加载器 1 个"));
assert!(failure.detail.contains("取不到(网络 / 项目不存在)1 个"));
assert!(failure.detail.contains("可只重试这 2 个"));
}
/// 没网那一档:大类是离线(页面据此画「检查网络」而不是「换个关键词」)。
#[test]
fn an_offline_jump_wins_over_everything_else() {
let plan = plan(
vec![
failure(
"P7dR8mSH",
FailureKind::Incompatible,
None,
"没有匹配的版本",
),
failure(
"1eAoo2KR",
FailureKind::Unreachable,
Some(OnlineErrorKind::NotConnected),
"连不上 api.modrinth.com",
),
],
Vec::new(),
Vec::new(),
);
let failure = failure_of_plan(&plan).expect("有失败就该给一条");
assert_eq!(failure.kind, ContentFailureKind::Offline);
assert!(failure.is_offline());
}
/// 全装成的那句话要点出「含 N 个前置」与「跳过 M 个已存在」。
#[test]
fn the_success_message_counts_dependencies_and_skipped_files() {
let plan = plan(
Vec::new(),
vec![
node("AANobbMI", "sodium.jar", 0, &[]),
node("P7dR8mSH", "fabric-api.jar", 1, &["AANobbMI"]),
],
vec![SkippedNode {
project: "1eAoo2KR".to_string(),
requested_as: "1eAoo2KR".to_string(),
file_name: "yacl.jar".to_string(),
depth: 2,
required_by: vec!["P7dR8mSH".to_string()],
reason: SkipReason::AlreadyPresent,
}],
);
assert!(failure_of_plan(&plan).is_none());
let message = summary(&plan);
assert!(
message.contains("装了 2 个文件(含 1 个前置)"),
"{message}"
);
// 「为什么装」:前置那句要带出要求它的项目
assert!(
message.contains("fabric-api.jar(前置,被 AANobbMI 要求)"),
"{message}"
);
assert!(message.contains("跳过 1 个(目录里已存在,没有重复下载):yacl.jar"));
}
/// 扫目录只认文件、不认子目录(子目录不是 jar,混进来会让去重误判)。
#[test]
fn present_files_lists_only_files_in_the_target_directory() {
let dir = std::env::temp_dir().join(format!("ull-m186-present-{}", std::process::id()));
let _ = std::fs::remove_dir_all(&dir);
std::fs::create_dir_all(dir.join("nested")).expect("建临时目录");
std::fs::write(dir.join("sodium.jar"), b"x").expect("写文件");
std::fs::write(dir.join("yacl.jar.disabled"), b"x").expect("写文件");
let mut names: Vec<String> = super::plan::present_files(&dir)
.into_iter()
.map(|file| file.name)
.collect();
names.sort();
assert_eq!(names, ["sodium.jar", "yacl.jar.disabled"]);
let _ = std::fs::remove_dir_all(&dir);
}