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Scoreboard/server/internal/httpapi/rules_handlers.go
T
AskaEth 13f1f03cd0 fix: 修掉十路审查发现的 9 个 P0 与一批 P1(数据正确性 / 越权 / 现场可用性)
P0(9 条全修):
- 多通道项目奖牌重复计数:domain 层按 (EventID,CategoryID,EntryID/Subject) 去重,
  通道优先级 athlete→team→id
- 「只排名不计分」项目(scored:false)不再进奖牌榜,REST/WS/导出口径统一
- aggregate 流水 entry_id 恒 NULL 导致重算后分数翻倍:作废范围改按 event+category 定位
- 已发布成绩仍可被「存草稿」覆盖并清空 rank:服务端 409 STATE_INVALID + 前端禁编辑
- voidResult / 规则导入重算后名次不回写:接住 Ranked 调 applyComputedRanks
- 赛事包覆盖导入可能「旧项目已删、新项目没成」:先改名成功再清理,失败回滚
- 导入赛事包可覆盖正在运行的赛事目录:name==当前项目直接 400
- Console spawn 失败后守护器永久卡死:清 child/pid + 调度重启 + stop 超时兜底
- /ws 快照向非 admin 下发 admin-only 配置:按角色裁剪 settings

P1(计分口径 / 契约 / 现场):
- standings.tieBreak 三处接线;profiles[].recordBonusMode 生效;破纪录校验
  RecordEligible 与 entry 归属;破纪录登记校验已发布成绩
- export.loadRanked 与主路径对齐;ListBackups reason 解析;CLI backup 前缀修正
  (原来只增不减会撑爆磁盘);单位积分明细/导出统一权重折算;停用单位展示
- 规则导入原子化(重算并入同一事务)+ 返回 compatible/affectedEventCount/
  recalculatedLedgerRows;登录审计 user_id 修正
- WS 策略性断开用 Close(code,reason);HelloMessage 补 page/instanceId;
  实例注册表清理;settings/单位/项目写操作补 change_log 触发大屏刷新
- 大屏:全量快照不再被版本守卫丢弃;个人积分榜刷新;公告返回页/轮播;行数截断;
  REST 竞态;1008 停止重连;握手超时;时区补 Z;401 仅 AUTH_REQUIRED 才登出
- 管理端:published 行禁编辑;saveDraft 补 unit(1:06.33 显示);前端预览改用服务端
  points;空成绩行不再恒「已修改」;修订详情按 id 拉取;切项目请求序号与 dirty 保护;
  发布后刷新项目状态;NAV/路由按角色过滤;recorder 不再打 admin-only 接口
- Console:大屏窗口销毁后重建;大屏 URL 复用 host 归一化;backup.bat 改纯 ASCII
  (已在 Meowhome 实跑验证)

自检:服务端 gofmt/build/vet 通过、12 包测试全绿;前端 vue-tsc + build 通过、
node --test 24/24;console check-syntax 12 文件通过。
2026-09-09 22:16:58 +08:00

210 lines
6.9 KiB
Go

package httpapi
import (
"context"
"io"
"net/http"
"git.yeij.top/AskaEth/Scoreboard/server/internal/auth"
"git.yeij.top/AskaEth/Scoreboard/server/internal/dto"
"git.yeij.top/AskaEth/Scoreboard/server/internal/rules"
)
// rulesRoutes 挂载规则包的导出与导入(导入支持 ?preview=1 只预览差异)。
func (s *server) rulesRoutes(mux *http.ServeMux) {
mux.HandleFunc("GET /api/rules/export", s.read(auth.RoleAdmin, s.exportRules))
mux.HandleFunc("POST /api/rules/import", s.write(auth.RoleAdmin, s.importRules))
// 录入员要判断破纪录加分/人工调整是否启用,但无权读 /api/settings,故单开只读开关。
mux.HandleFunc("GET /api/rules/switches", s.read(auth.RoleRecorder, s.ruleSwitches))
}
// ruleSwitches 只返回布尔开关,不下发规则内容、模板明细或文件路径。
func (s *server) ruleSwitches(w http.ResponseWriter, r *http.Request) (any, error) {
snap, err := rules.Load(s.ev)
if err != nil {
return nil, internal(err)
}
pack := snap.Pack
return dto.RuleSwitches{
RecordBonusEnabled: pack.RecordBonus.Enabled,
AdjustmentsEnabled: pack.ManualAdjustment.Enabled,
AdjustmentReasonRequired: pack.ManualAdjustment.ReasonRequired,
MedalCountsTeamEvents: pack.Standings.MedalCountsTeamEventsEnabled(),
ShowIndividualBoard: pack.Standings.ShowIndividualBoardEnabled(),
ShowIndividualMedals: pack.Standings.ShowIndividualMedalsEnabled(),
}, nil
}
func (s *server) exportRules(w http.ResponseWriter, r *http.Request) (any, error) {
pack, err := rules.Export(s.ev, rules.Meta{})
if err != nil {
return nil, internal(err)
}
body, err := rules.Marshal(pack)
if err != nil {
return nil, internal(err)
}
w.Header().Set("Content-Type", "application/yaml; charset=utf-8")
w.Header().Set("Content-Disposition", `attachment; filename="rules.yaml"`)
if _, err := w.Write(body); err != nil {
s.logger.Error("规则包写出失败", "err", err)
}
return nil, errHandled
}
// rulesPackCompatible 判断规则包格式版本是否与当前程序一致。
func rulesPackCompatible(pack *rules.RulePack) bool {
return pack.Format == rules.FormatName && pack.FormatVersion == rules.FormatVersion
}
// rulesImportPreview 是规则预览响应:在 ChangeSet 之上补齐前端契约里的兼容性与影响面。
type rulesImportPreview struct {
*rules.ChangeSet
// Compatible 由 formatVersion 判断;能解析到这里说明版本已兼容。
Compatible bool `json:"compatible"`
AffectedEventCount int `json:"affectedEventCount"`
}
// rulesImportResult 是规则落地响应:在 ApplyResult 之上补齐预览字段与重算条数。
// 同时带上 ChangeSet,前端落地后仍能显示这次导入的逐条差异(否则会被覆盖成「无差异」)。
type rulesImportResult struct {
*rules.ApplyResult
*rules.ChangeSet
Compatible bool `json:"compatible"`
AffectedEventCount int `json:"affectedEventCount"`
RecalculatedLedgerRows int `json:"recalculatedLedgerRows"`
}
// affectedEventCount 统计本次导入影响的小项数:计分通道变化的项目,
// 加上引用了被改动模板的项目——模板分值一变,这些项目的积分就会跟着变。
func affectedEventCount(cs *rules.ChangeSet, cur *rules.Snapshot) int {
affected := make(map[string]bool, len(cs.Channels))
for _, ch := range cs.Channels {
affected[ch.EventCode] = true
}
if len(cs.Profiles) > 0 {
changed := make(map[string]bool, len(cs.Profiles))
for _, pc := range cs.Profiles {
changed[pc.Code] = true
}
for _, ev := range cur.Events {
for _, ch := range ev.Channels {
if changed[ch.Profile] {
affected[ev.Code] = true
}
}
}
}
return len(affected)
}
func (s *server) importRules(w http.ResponseWriter, r *http.Request) (any, error) {
body, err := io.ReadAll(io.LimitReader(r.Body, 4<<20))
if err != nil {
return nil, badRequest("读取请求体失败", nil)
}
if len(body) == 0 {
return nil, badRequest("请求体为空", nil)
}
pack, err := rules.Parse(body)
if err != nil {
return nil, badRequest(err.Error(), nil)
}
cur, err := rules.Load(s.ev)
if err != nil {
return nil, internal(err)
}
cs, err := rules.Diff(cur, pack)
if err != nil {
return nil, badRequest(err.Error(), nil)
}
// 先预览再落地:?preview=1 只返回差异。
if r.URL.Query().Get("preview") == "1" {
return rulesImportPreview{
ChangeSet: cs,
Compatible: rulesPackCompatible(pack),
AffectedEventCount: affectedEventCount(cs, cur),
}, nil
}
res, err := rules.Apply(s.ev, cs)
if err != nil {
return nil, internal(err)
}
// 分值一变,历史成绩的积分与名次必须全量重算。
rows, err := s.recomputeAllEvents(r.Context(), middlewareUserID(r))
if err != nil {
// 规则已经落库、重算整体回滚,现场处于「新规则 + 旧积分」;
// 必须显式告知调用方,不能报成功让操作员以为重算已完成。
s.logger.Error("规则导入后重算失败", "err", err)
return nil, &apiError{
status: http.StatusInternalServerError,
code: "INTERNAL",
message: "规则已导入,但积分重算失败,成绩与积分尚未同步;请重试导入",
detail: err.Error(),
}
}
s.audit(r.Context(), "rules.import", "rules", 0, nil, res)
return rulesImportResult{
ApplyResult: res,
ChangeSet: cs,
Compatible: rulesPackCompatible(pack),
AffectedEventCount: affectedEventCount(cs, cur),
RecalculatedLedgerRows: rows,
}, nil
}
// recomputeAllEvents 全量重算所有项目的积分流水与名次,用于规则包导入等会改变分值的场景。
// 整个重算共用一个事务:任一项目失败就全部回滚,不会留下「只重算了一部分」的中间状态。
// 返回写入的积分流水条数,供导入结果回报。
func (s *server) recomputeAllEvents(ctx context.Context, actorID int64) (int, error) {
rows, err := s.ev.QueryContext(ctx, `SELECT id FROM events ORDER BY id`)
if err != nil {
return 0, err
}
var ids []int64
for rows.Next() {
var id int64
if err := rows.Scan(&id); err != nil {
_ = rows.Close()
return 0, err
}
ids = append(ids, id)
}
if err := rows.Close(); err != nil {
return 0, err
}
if err := rows.Err(); err != nil {
return 0, err
}
tx, err := s.ev.BeginTx(ctx, nil)
if err != nil {
return 0, err
}
defer func() { _ = tx.Rollback() }()
total := 0
for _, eventID := range ids {
score, err := recomputeLedgerTx(ctx, tx, eventID, 0, actorID, "rules-import")
if err != nil {
return 0, err
}
// 名次随分值一起变化,必须回写 results,否则奖牌榜与积分榜互相矛盾。
if err := applyComputedRanks(ctx, tx, score.Ranked); err != nil {
return 0, err
}
total += len(score.Ledger)
}
// 重算改动了积分,必须写版本号并推送,否则大屏停在旧比分。
if err := s.bumpStandings(ctx, tx, actorID); err != nil {
return 0, err
}
if err := tx.Commit(); err != nil {
return 0, err
}
return total, nil
}