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Scoreboard/console/main/tray-icon.js
T
AskaEth efa049c827 feat(platform): Console 支持 Linux(arm64),Windows 行为逐字不变;版本 dev_0.5.10
需求:让积分榜能在飞腾 D2000(ARM64)的 Linux 上跑起来,**同时不破坏 Windows**。

## 一、Go 服务端:交叉编译即可(**已实测**)
- SQLite 用的是 `modernc.org/sqlite`(纯 Go 驱动),全项目**没有一处 `import "C"`** → `CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=arm64 go build` 直接出;
- 产物是**静态链接**(`ELF 64-bit LSB executable, ARM aarch64, statically linked`)→ **不依赖 glibc 版本**,对国产系统友好;
- 本机(arm64)**实际启动验证**:数据目录、局域网地址探测、数据库迁移(0001/0002/0003)全部正常;
- 产物:`debug/服务端-arm64/scoreboard`(29 MB,`-s -w`)。

## 二、Console(Electron 宿主):平台差异收口到一个新文件
- **新增 `console/main/platform.js`**:平台差异集中在这 45 行里,其余代码不写平台判断。
  ⚠️ **`platform` 参数缺省按 Windows 解析** —— 漏传参数走的就是改动前那条老路(这比"改了再小心"更保守:**默认行为不变,新行为必须显式传参**)。
- `userpaths.js` / `datadir.js`:Windows 分支 `%LOCALAPPDATA%\ScoreboardConsole\` **逐字保留**;Linux 分支按 XDG(`$XDG_DATA_HOME`,缺省 `~/.local/share`)。两平台各自的"拿不到用户目录"提示文案分开写(免得现场去设一个本平台不存在的环境变量)。
- `config.js`:服务端文件名按平台取(Windows `scoreboard.exe` / Linux `scoreboard`)。
- **新增 `console/main/autostart.js`**:Linux 用 `~/.config/autostart/*.desktop`(开=写文件、关=删文件;Linux 没有"已注册但未启用"这个中间态)。
- 托盘与窗口行为:Linux 的通知区多数不派发 double-click,因此按平台分支成单击。

## 三、怎么保证没弄坏 Windows
1. **设计上**:平台差异集中 + 缺省值就是 Windows(见上);
2. **逐行核对 diff**:Windows 分支那几行原样未动;
3. **测试**:Console 由 **68 → 96 例**,新增全是平台分支用例,**既有断言一条没改**;
4. **真机验证**:构建机重打 Windows 包并跑(这一道才算收口)。

## 四、自检
全量自检两轮**全绿、`EXIT=0`**:服务端 14 包 / 前端 **944 例** / Console **96 例**。

## 版本
`dev_0.5.9` → **`dev_0.5.10`**;安装器素材同步重生成(照例只动 `brand.bmp` 两张)。
2026-09-15 00:53:16 +08:00

40 lines
2.1 KiB
JavaScript
Raw Blame History

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'use strict'
const fs = require('fs')
const path = require('path')
const { app, nativeImage } = require('electron')
// 托盘图标:优先用部署包里的 scoreboard.png(换图标不用重新打包),
// 找不到时回落到内嵌 base64,保证任何情况下托盘都有图标。
// 图标一律 PNG(Windows 的 .ico 只在安装器与快捷方式上用):两个平台的托盘都吃 PNG。
const ICON_PNG_BASE64 =
'iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAACAAAAAgCAYAAABzenr0AAABUklEQVR42u2XwUdEURTG5z9JSholJY2SklJSf0+0iKFFtIhoES0iWkSLiBaRDKNSKU2GjCRGEkkSSZsvb3GfnHPnzTm382Y1P36b9x33fKv37stkmiiYLf1AovnimatvhPjvxdMXX7AwaPnU6ScsVS2fLH4gDUXLJwrvSNO6BcaP3pCmicvHDl/RCGsWGD14QSP0Lh/Zf4aVFN8MKzC89wQrKb4ZVmBotworKb4ZVmBw5xFWUnwzrEBu+wFWUnwzrMDA1j00UqSZkxXo36xAI0WaOVmBvo07aKRIMycr0LtehkaKNHOyAj1rt9BIkWZO79uwe/UGUinSLLLmt6Br5Rp/pVhkkYlfxOzyJZwUi6zufaBz6RxOikUmuhV1LJ4hkuKeh2aqe2F7/oQdFD1zarOgmzE9qG2hGKvJgv8L6EGt84VYTWZWoGXuOFaTNX9qk/gFLmHiXP3t+GEAAAAASUVORK5CYII='
// 候选顺序:exe 同级(部署包)→ 源码目录(开发态)→ resources 目录
function resolveIconPath() {
const candidates = [
path.join(path.dirname(app.getPath('exe')), 'scoreboard.png'),
path.join(__dirname, '..', 'scoreboard.png'),
path.join(process.resourcesPath || '', 'scoreboard.png'),
]
return candidates.find((candidate) => candidate && fs.existsSync(candidate)) || null
}
// 托盘按哪个尺寸出图:Windows 托盘是 16px,缩放交给系统会更模糊,这里直接给 16px;
// Linux 的通知区图标位通常按面板高度取 22px,只给 16px 会被放大成一团糊的。
const TRAY_ICON_SIZE = process.platform === 'linux' ? 22 : 16
function createTrayIcon() {
const file = resolveIconPath()
if (file) {
const image = nativeImage.createFromPath(file)
if (!image.isEmpty()) {
return image.resize({ width: TRAY_ICON_SIZE, height: TRAY_ICON_SIZE })
}
}
const fallback = nativeImage.createFromDataURL(`data:image/png;base64,${ICON_PNG_BASE64}`)
return fallback.resize({ width: TRAY_ICON_SIZE, height: TRAY_ICON_SIZE })
}
module.exports = { createTrayIcon }