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Scoreboard/server/internal/httpapi/rules_handlers.go
T
AskaEth e5e0944d26 feat: 分级拦截日志 + 两类日志文件;成绩录入防呆/解析/宽度修复
## 日志(用户要求:分级 + 每个拦截都要有指出代码行的调试日志 + 两类文件)
- 新增 internal/logging:拦截点捕获(file:line + 函数名,相对路径)、两类文件轮转、
  按级别/类别分流。httpapi 与 middleware 各自薄封装,无循环依赖。
- 两类目录(数据目录下):
  operations/     放行类(INFO「操作已放行」+ 常规运行日志,按 log.level)
  interceptions/  拦截类(WARN 中文原因 + 拦截点 + method/path/actor/role/requestId、
                  DEBUG 上下文、ERROR 服务端异常)—— **固定 debug 采集**,
                  否则默认 info 下"每次拦截的调试日志"根本看不见
- 命名 operations-YYYYMMDD[.N].log,按天+按大小轮转,每类保留 keepFiles 份;写盘失败
  降级只写控制台且只 Warn 一次。
- 所有业务错误统一走 newAPIError 捕获拦截点(11 处内联 &apiError{} 已收进构造函数,
  防止绕过);中间件层拦截(401/403/CSRF/未改初始密码/429)也留痕,响应体与状态码一字未变。
- config.yaml 的 log 段新增 dir / maxSizeMB / keepFiles(留空即默认)。
- 服务端包数 12 → 13(新增 internal/logging)。

## 成绩录入(用户实机踩坑)
- 真因一:成绩格 placeholder 是光秃秃的 `1:06.33`,而全仓库没有任何 ::placeholder 样式,
  示例文本与真实输入长得一样 → 用户把灰字当成已填内容,那 13 格其实是空的。
- 真因二:2 条报错是秒位 ≥ 60(1:70)或全角冒号(1:06);1:06 与 1:06.00 在解析器里
  本来就等价(都 = 66),格式不是问题。
- 真因三:成绩格没有宽度定义(旁边名次 72px、状态 110px 都有),被挤到第 4 位数字看不见。

修复:parseSecondsDetail 区分 empty/seconds-overflow/unrecognized;新增 entryGuards.ts
纯函数(录入页与审核页共用),报错**打出那一格的实际内容**并说明原因;解析器新认全角
冒号/全角数字/1分06秒 等写法;成绩格 min-width 112px(按 fontTools 实测文本宽度定);
示例文本改 `例 1:06.33` 等并给录入表格内的 ::placeholder 加淡色斜体;新增
onBeforeRouteLeave 离开守卫(原来切菜单会静默丢未保存成绩)。

测试:服务端 13 包全绿(372 个测试函数);前端 vue-tsc 通过、205 例全过;Console 18 文件。
docs/ 与 devdocs/ 同步(FAQ 到 Q76,部署指南新增第 10 节「服务端日志与拦截复盘」)。
2026-09-11 01:59:58 +08:00

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6.8 KiB
Go

package httpapi
import (
"context"
"io"
"net/http"
"git.yeij.top/AskaEth/Scoreboard/server/internal/auth"
"git.yeij.top/AskaEth/Scoreboard/server/internal/dto"
"git.yeij.top/AskaEth/Scoreboard/server/internal/rules"
)
// rulesRoutes 挂载规则包的导出与导入(导入支持 ?preview=1 只预览差异)。
func (s *server) rulesRoutes(mux *http.ServeMux) {
mux.HandleFunc("GET /api/rules/export", s.read(auth.RoleAdmin, s.exportRules))
mux.HandleFunc("POST /api/rules/import", s.write(auth.RoleAdmin, s.importRules))
// 录入员要判断破纪录加分/人工调整是否启用,但无权读 /api/settings,故单开只读开关。
mux.HandleFunc("GET /api/rules/switches", s.read(auth.RoleRecorder, s.ruleSwitches))
}
// ruleSwitches 只返回布尔开关,不下发规则内容、模板明细或文件路径。
func (s *server) ruleSwitches(w http.ResponseWriter, r *http.Request) (any, error) {
snap, err := rules.Load(s.ev)
if err != nil {
return nil, internal(err)
}
pack := snap.Pack
return dto.RuleSwitches{
RecordBonusEnabled: pack.RecordBonus.Enabled,
AdjustmentsEnabled: pack.ManualAdjustment.Enabled,
AdjustmentReasonRequired: pack.ManualAdjustment.ReasonRequired,
MedalCountsTeamEvents: pack.Standings.MedalCountsTeamEventsEnabled(),
ShowIndividualBoard: pack.Standings.ShowIndividualBoardEnabled(),
ShowIndividualMedals: pack.Standings.ShowIndividualMedalsEnabled(),
}, nil
}
func (s *server) exportRules(w http.ResponseWriter, r *http.Request) (any, error) {
pack, err := rules.Export(s.ev, rules.Meta{})
if err != nil {
return nil, internal(err)
}
body, err := rules.Marshal(pack)
if err != nil {
return nil, internal(err)
}
w.Header().Set("Content-Type", "application/yaml; charset=utf-8")
w.Header().Set("Content-Disposition", `attachment; filename="rules.yaml"`)
if _, err := w.Write(body); err != nil {
s.logger.Error("规则包写出失败", "err", err)
}
return nil, errHandled
}
// rulesPackCompatible 判断规则包格式版本是否与当前程序一致。
func rulesPackCompatible(pack *rules.RulePack) bool {
return pack.Format == rules.FormatName && pack.FormatVersion == rules.FormatVersion
}
// rulesImportPreview 是规则预览响应:在 ChangeSet 之上补齐前端契约里的兼容性与影响面。
type rulesImportPreview struct {
*rules.ChangeSet
// Compatible 由 formatVersion 判断;能解析到这里说明版本已兼容。
Compatible bool `json:"compatible"`
AffectedEventCount int `json:"affectedEventCount"`
}
// rulesImportResult 是规则落地响应:在 ApplyResult 之上补齐预览字段与重算条数。
// 同时带上 ChangeSet,前端落地后仍能显示这次导入的逐条差异(否则会被覆盖成「无差异」)。
type rulesImportResult struct {
*rules.ApplyResult
*rules.ChangeSet
Compatible bool `json:"compatible"`
AffectedEventCount int `json:"affectedEventCount"`
RecalculatedLedgerRows int `json:"recalculatedLedgerRows"`
}
// affectedEventCount 统计本次导入影响的小项数:计分通道变化的项目,
// 加上引用了被改动模板的项目——模板分值一变,这些项目的积分就会跟着变。
func affectedEventCount(cs *rules.ChangeSet, cur *rules.Snapshot) int {
affected := make(map[string]bool, len(cs.Channels))
for _, ch := range cs.Channels {
affected[ch.EventCode] = true
}
if len(cs.Profiles) > 0 {
changed := make(map[string]bool, len(cs.Profiles))
for _, pc := range cs.Profiles {
changed[pc.Code] = true
}
for _, ev := range cur.Events {
for _, ch := range ev.Channels {
if changed[ch.Profile] {
affected[ev.Code] = true
}
}
}
}
return len(affected)
}
func (s *server) importRules(w http.ResponseWriter, r *http.Request) (any, error) {
body, err := io.ReadAll(io.LimitReader(r.Body, 4<<20))
if err != nil {
return nil, badRequest("读取请求体失败", nil)
}
if len(body) == 0 {
return nil, badRequest("请求体为空", nil)
}
pack, err := rules.Parse(body)
if err != nil {
return nil, badRequest(err.Error(), nil)
}
cur, err := rules.Load(s.ev)
if err != nil {
return nil, internal(err)
}
cs, err := rules.Diff(cur, pack)
if err != nil {
return nil, badRequest(err.Error(), nil)
}
// 先预览再落地:?preview=1 只返回差异。
if r.URL.Query().Get("preview") == "1" {
return rulesImportPreview{
ChangeSet: cs,
Compatible: rulesPackCompatible(pack),
AffectedEventCount: affectedEventCount(cs, cur),
}, nil
}
res, err := rules.Apply(s.ev, cs)
if err != nil {
return nil, internal(err)
}
// 分值一变,历史成绩的积分与名次必须全量重算。
rows, err := s.recomputeAllEvents(r.Context(), middlewareUserID(r))
if err != nil {
// 规则已经落库、重算整体回滚,现场处于「新规则 + 旧积分」;
// 必须显式告知调用方,不能报成功让操作员以为重算已完成。
s.logger.Error("规则导入后重算失败", "err", err)
return nil, internalMsg("规则已导入,但积分重算失败,成绩与积分尚未同步;请重试导入", err)
}
s.audit(r.Context(), "rules.import", "rules", 0, nil, res)
return rulesImportResult{
ApplyResult: res,
ChangeSet: cs,
Compatible: rulesPackCompatible(pack),
AffectedEventCount: affectedEventCount(cs, cur),
RecalculatedLedgerRows: rows,
}, nil
}
// recomputeAllEvents 全量重算所有项目的积分流水与名次,用于规则包导入等会改变分值的场景。
// 整个重算共用一个事务:任一项目失败就全部回滚,不会留下「只重算了一部分」的中间状态。
// 返回写入的积分流水条数,供导入结果回报。
func (s *server) recomputeAllEvents(ctx context.Context, actorID int64) (int, error) {
rows, err := s.ev.QueryContext(ctx, `SELECT id FROM events ORDER BY id`)
if err != nil {
return 0, err
}
var ids []int64
for rows.Next() {
var id int64
if err := rows.Scan(&id); err != nil {
_ = rows.Close()
return 0, err
}
ids = append(ids, id)
}
if err := rows.Close(); err != nil {
return 0, err
}
if err := rows.Err(); err != nil {
return 0, err
}
tx, err := s.ev.BeginTx(ctx, nil)
if err != nil {
return 0, err
}
defer func() { _ = tx.Rollback() }()
total := 0
for _, eventID := range ids {
score, err := recomputeLedgerTx(ctx, tx, eventID, 0, actorID, "rules-import")
if err != nil {
return 0, err
}
// 名次随分值一起变化,必须回写 results,否则奖牌榜与积分榜互相矛盾。
if err := applyComputedRanks(ctx, tx, score.Ranked); err != nil {
return 0, err
}
total += len(score.Ledger)
}
// 重算改动了积分,必须写版本号并推送,否则大屏停在旧比分。
if err := s.bumpStandings(ctx, tx, actorID); err != nil {
return 0, err
}
if err := tx.Commit(); err != nil {
return 0, err
}
return total, nil
}