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Scoreboard/console/README.md
T
AskaEth 407abec3b0 fix: 大屏背景图被兜底渐变盖住 + 配置/规则也搬到用户数据目录
1) 大屏背景图不生效:App.vue 里 .bg 与 .bg-fallback 都是 absolute inset:0,
   而兜底渐变是不透明的且在图片之后绘制 → 配了背景图也只看得到渐变。
   改成 v-if/v-else 互斥(用无头 Chromium 真渲染对照验证:修复后取到图片像素,
   回退版本只剩渐变)。新增 background-layer.test.ts 锁住层次关系。

2) 规则/config 仍在安装目录,覆盖安装/卸载会连配置一起删:现在三样都落在
   %LOCALAPPDATA%\ScoreboardConsole\(与数据目录同一基座):
   - console\config.json(Console 读写都用这份)
   - config.yaml(Console 用绝对路径 -config 传给服务端与 passwd)
   - rules\(首次从安装目录复制过去,之后只认用户目录那份)
   首次运行复制迁移、已存在不覆盖、不可写则回落安装目录并记日志(不影响启动);
   开发态行为不变。备份脚本与文档同步。
   注意 resolveExecutable 必须显式传部署包根目录,否则会去用户目录找 scoreboard.exe。

自检:服务端 11 包全绿;console 语法 16 文件 + node:test 20/20;
前端 vue-tsc + build、node --test 69/69。
2026-09-10 10:06:21 +08:00

18 KiB
Raw Blame History

Scoreboard Console

赛事积分榜系统的桌面宿主(Electron)。它只做六件事:

  1. 拉起并守护同目录(或配置指定)的 scoreboard.exe,把它的 stdout/stderr 接管到管理窗口与日志文件;
  2. 用 screen.getAllDisplays() 枚举显示器,把大屏页面投到扩展屏;
  3. powerSaveBlocker.start('prevent-display-sleep') 防熄屏;
  4. 提供启动/停止/状态/日志的管理 GUI 和托盘菜单;
  5. 默认注册登录项但不启用(不随系统启动),可在服务管理窗口的「开机自启」开关里开启;
  6. 在服务管理窗口展示服务端在线的大屏实例(GET /api/display/instances)。

规范来源:devdocs/06-大屏端设计.md 第 6 节、devdocs/10-部署与现场方案.md 第 4 节。

目录结构

console/
├── package.json          # main 指向 main/index.js;electron-builder 配置
├── config.json           # 运行配置模板(打包后首次启动复制到用户数据目录,改这里的只在开发态生效)
├── main/
│   ├── index.js          # 应用入口:窗口 / 托盘 / IPC / 生命周期
│   ├── config.js         # 配置加载与合并、exe 路径解析
│   ├── datadir.js        # 数据目录解析 + 旧数据一次性迁移
│   ├── datadir.test.js   # 数据目录的单元测试
│   ├── userpaths.js      # 配置/规则目录解析 + 首次复制迁移(config.json / config.yaml / rules)
│   ├── userpaths.test.js # 配置/规则路径的单元测试
│   ├── service.js        # 服务端子进程守护:spawn / 日志转发 / 健康检查 / 自动重启
│   ├── instances.js      # 已连接大屏实例看板:复用管理面板登录态读 /api/display/instances
│   ├── account.js        # 管理员账号重置:参数校验 + 调 scoreboard.exe passwd
│   ├── displays.js       # 大屏窗口管理:选屏、kiosk、排布、24h 重载
│   ├── log-bus.js        # 日志环形缓冲 + 落文件 + 广播
│   └── tray-icon.js      # 托盘图标(base64 内嵌,无外部资源文件)
├── scripts/
│   └── check-syntax.js   # pnpm check:跨平台递归 node --check
├── extra/                # 打包前由 deploy/build.bat 暂存 使用说明.txt(extraFiles 指向它)
└── renderer/
    ├── index.html        # 管理窗口(含自绘标题栏)
    ├── styles.css
    ├── app.js
    ├── preload.js        # 管理窗口的 contextBridge 白名单
    └── shell-preload.js  # 服务端管理面板窗口的 window.desktopShell 白名单(窗口控制 + 显示器菜单)

运行方式

cd console
pnpm install       # 首次需要下载 Electron
pnpm start         # 等价于 electron .

开发时把 scoreboard.exe 放在以下任一位置都能被找到(config.json 里的相对路径会按顺序探测):

  1. console/
  2. 当前工作目录
  3. 仓库根目录
  4. dist/

现场(部署包)形态:

scoreboard-windows-amd64/
├── Scoreboard_Console.exe
├── resources/app.asar      # 内含 main/ renderer/ config.json
├── config.json             # exe 旁边的配置模板(首次启动复制到用户数据目录)
├── scoreboard.exe
├── config.yaml             # 服务端配置模板(同上)
├── rules/                  # 规则包模板(同上)
└── logs/console.log        # 运行时生成(日志仍留在安装目录)

数据、配置与规则都不在安装目录里,都在 %LOCALAPPDATA%\ScoreboardConsole\ 下(见下文两节)。

打包后 config.json 读取顺序:SCOREBOARD_CONSOLE_CONFIG 环境变量 → 用户数据目录 <用户根>\console\config.json(首次启动从 exe 旁边的模板复制)。开发态(pnpm start)三者都不接管,仍用仓库里的 console/config.json。

数据目录(重要)

electron-builder 生成的卸载器结尾是 RMDir /r $INSTDIR,而覆盖安装会先静默跑一遍旧版卸载器,所以装在安装目录里的 data\ 会被整体删掉;%APPDATA%\Scoreboard Console 卸载时同样会删,因此也不能用 app.getPath('userData')。最终方案:

场景 数据目录
打包态,server.dataDir 留空(默认) %LOCALAPPDATA%\ScoreboardConsole\data(卸载器不碰这个位置)
配置了 server.dataDir 配什么用什么:绝对路径直接用;相对路径以安装目录为基准
开发态(pnpm start),server.dataDir 留空 不接管,沿用服务端默认(工作目录下的 data),仓库里的 data/ 不受影响
  • Console 把最终目录通过服务端的 -data <绝对路径> 传下去,passwd 子命令带同一个参数,保证改的是同一个库里的账号;
  • 迁移只在打包态做一次:目标目录为空(或不存在)且 <安装目录>\data 有数据时,用 fs.renameSync 把旧目录整体改名过去(同盘秒完成)。跨盘、权限不足等任何失败都只记日志,旧数据原地保留;
  • 两边都有数据时不做任何动作,只写一条醒目日志提示人工确认,两份都不会被自动删除;
  • 迁移结果与最终数据目录都写进 logs/console.log(搜「数据目录」「已把旧数据从」);
  • 数据目录若仍在安装目录内,启动时会额外打一条警告。

改完 datadir.js 跑 node --test main/datadir.test.js(Node 内置测试运行器,无额外依赖)。

配置与规则目录(重要)

同样因为卸载器会删掉整个安装目录,随包的 config.json、config.yaml、rules\ 也不放在安装目录里,而是跟数据目录同一基座:

内容 打包态(planUserPaths mode=user) 开发态(mode=install)
Console 配置 <用户根>\console\config.json 仓库 console/config.json
服务端配置 <用户根>\config.yaml 仓库 config.yaml 的位置不变
规则目录 <用户根>\rules\ 仓库 rules/

(<用户根> = %LOCALAPPDATA%\ScoreboardConsole,与数据目录同一处。)

  • userpaths.js 只做三件事:解析这三个落点、首次复制、失败回落;planUserPaths 是纯函数(只算路径),prepareUserPaths 才碰磁盘,便于单测;
  • 首次运行复制:目标不存在且安装目录里有那份模板 → fs.copyFileSync / fs.cpSync(规则目录先拷到 <target>.tmp-<pid> 再整体 rename,失败不会留下半份)。安装目录那份留作模板,不做移动;
  • 已存在就绝不覆盖:用户目录里已经有的那份一律优先,既不覆盖也不删除(用户改过的配置、自己加的规则包都不会被模板顶掉);
  • 拉起服务端时 -config 的值被换成 <用户根>\config.yaml 的绝对路径(withConfigArg:参数里有 -config 就改值,没有就补一条),passwd 用同一份;这样服务端读的配置不再取决于 cwd;
  • 任一项目标目录建不出来或不可写时只记日志并回落到安装目录里那份(serverConfig 回落时返回 null,拉起服务端时沿用 server.args 原值),绝不抛异常、绝不删用户文件;
  • 拿不到 %LOCALAPPDATA% 时三项全回落安装目录并记一条警告;
  • 日志文件 logs/console.log 是个例外:仍然相对部署包根目录(打包态 = 安装目录,开发态 = console/)解析,不跟着配置搬(易失的排查材料,搬了反而与文档、现场习惯不一致)。

改完 userpaths.js 跑 node --test main/*.test.js。

行为说明

场景 行为
只有一块屏 窗口化(屏幕 80% 大小、居中),不做多屏编排,不挂 display-metrics-changed 等监听(行为冻结);F11 手动切换全屏
多块屏 除内置屏外的每块屏一个 kiosk 窗口,按 display.bounds(DIP)定位,窗口 setIgnoreMouseEvents(true),光标由页面 CSS 隐藏
选屏 运行时枚举,不写死坐标;selection 可选 all-secondary(默认,用 display.internal 排除内置屏)/ all / specified
页面锁定 每块屏各锁一页,URL 形如 http://127.0.0.1:19540/display?page=standings&lock=1&screen=<id>&instance=<host>-<id>,页序按 display.pages 轮转
防熄屏 Console 启动即生效,退出时释放;前台后台都算
服务端就绪 首次 /api/health 通过后开大屏窗口;等待超过 display.waitForServerMs 也先开,避免现场只见桌面
服务端崩溃 按 restartDelayMs 递增退避自动重启(maxRestarts=0 为无限);持续健康 healthyResetMs 后崩溃计数清零;恢复健康后自动重载大屏
数据目录 默认 %LOCALAPPDATA%\ScoreboardConsole\data(安装目录之外,覆盖安装/卸载都不删),启动时按 -data <绝对路径> 交给服务端;打包态首次启动做一次性迁移(见「数据目录」一节),开发态不接管
配置与规则 同样在 %LOCALAPPDATA%\ScoreboardConsole\(console\config.json、config.yaml、rules\),打包态首次从安装目录复制、之后只用用户目录那份;拉起服务端时 -config 传绝对路径(见「配置与规则目录」一节)
停止服务 先 POST server.shutdownPath 并带 X-Shutdown-Token(启动时用 crypto.randomBytes(32) 生成,经环境变量 SCOREBOARD_SHUTDOWN_TOKEN 只交给该子进程)请求服务端优雅关闭;受理后最多等 shutdownTimeoutMs,超时或接口不可用(404/连接失败)再强杀
已连接大屏实例 管理窗口打开时每 5 秒读一次服务端 GET /api/display/instances(复用管理面板的 scoreboard_session Cookie,需记录员及以上),显示实例数、页面名与在线状态;窗口隐藏即停表,未登录/服务未启动时显示占位文案
关管理窗口 只隐藏到托盘,服务端继续运行;退出必须走托盘「退出」
开机自启 默认「已注册但未启用」;在服务管理窗口的「开机自启」开关里控制(startup.openAtLogin),仅打包后的 Windows/macOS 生效,开发态不注册
窗口外观 管理窗口与服务端管理面板窗口都是 frame: false 无边框,标题栏与最小化/最大化/关闭三键由页面自绘(拖拽区 -webkit-app-region: drag,按钮 no-drag,双击标题栏切最大化,关闭键 hover 变红)
服务端管理面板 用独立无边框 Electron 窗口加载 http://127.0.0.1:<port>/admin(shell-preload.js 暴露 window.desktopShell),不再调系统浏览器;面板页在浏览器里直接打开时标题栏自动不渲染
显示器菜单 面板页的「大屏控制 → 显示器」卡片经 display:list / display:open / display:close / display:relayout 指挥本机开窗:按屏创建、聚焦、收窗。全屏只在「多于一块屏 + 非主屏」时放行,判定在主进程做,页面传 fullscreen: true 也会被降级为窗口化;面板页只拿到这几条白名单通道,拿不到 ipcRenderer
管理员账号 主进程 spawn 同目录 scoreboard.exe passwd -config <同一份配置> -data <同一个数据目录> -user <当前用户名> -new-username <新用户名> -password <新密码>(留空 = 不改 / 随机生成)。本机进程、不经 HTTP,因此免登录验证;用户名/密码含空格、制表符或换行会被主进程拒绝,密码不进日志。passwd 会作废该用户全部会话,UI 提交前二次确认并提示
日志 内存环形缓冲(log.maxLines)+ 文件 logs/console.log(超 maxFileBytes 轮转一份 .1,轮转前会删掉旧 .1 以兼容 Windows);文件固定落在部署包根目录(打包态 = 安装目录),不随配置搬到用户数据目录
服务管理窗口的路径显示 「服务端程序」「配置文件」两行分别是解析出的 scoreboard.exe 与 Console 自己那份 config.json 的绝对路径(打包态后者在用户数据目录里,见上一节)

配置项(config.json;打包态生效的是用户数据目录里那份)

键 默认值 说明
server.exe scoreboard.exe 相对路径会以部署包根目录(打包态 = exe 所在目录,开发态 = console/)、当前目录、上级目录、dist\ 依次探测,也可写绝对路径
server.args ["-config","config.yaml"] 传给服务端的参数;其中 -config 的值会被换成解析出的绝对路径(<用户根>\config.yaml),其余参数(如 -project)原样传
server.dataDir "" 数据目录;空串 = 用默认位置(打包态 %LOCALAPPDATA%\ScoreboardConsole\data),填了就按它来(相对路径以部署包根目录为基准)。Console 会把它作为 -data <绝对路径> 追加到服务端参数后
server.host / server.port 127.0.0.1 / 19540 健康检查、关闭握手与管理面板地址(0.0.0.0 会自动换成回环地址探测)
server.autoStart true Console 启动后是否立刻拉起服务端
server.healthIntervalMs 5000 健康检查间隔
server.restartDelayMs 3000 重启基础退避,每次翻倍,最多 5 倍
server.maxRestarts 0 0 = 无限重启
server.shutdownPath /api/shutdown 优雅关闭握手接口(需服务端实现并校验 X-Shutdown-Token),不可用时回退强杀
server.shutdownTimeoutMs 5000 服务端受理关闭请求后等待其自行退出的上限,超过则强杀
server.healthyResetMs 60000 连续健康多久后清零崩溃计数
display.selection all-secondary all-secondary / all / specified
display.displays [] specified 时生效,填 display id 或 0 起序号
display.pages ["standings","medals","individual","results"] 按屏序轮转锁定;只填大屏支持的页名
display.pageParam page 页面 URL 参数名
display.kiosk true 多屏时是否 kiosk(单屏恒窗口化)
display.ignoreMouse true 多屏窗口是否忽略鼠标
display.reloadEveryHours 24 定时重载兜底,0 = 关闭
display.waitForServerMs 20000 服务端未就绪时开大屏的兜底等待
display.backgroundColor #0b0f1a 窗口底色,减少加载白闪
startup.openAtLogin false 默认注册但不启用(任务管理器可见、已禁用);在服务管理窗口「开机自启」开关里控制(开发态不注册)
admin.width / admin.height 1040 / 760 管理窗口初始尺寸(服务端管理面板窗口按 width 不小于 1100 取用)
log.maxLines / log.file / log.maxFileBytes 2000 / logs/console.log / 4194304 日志缓冲与文件;log.file 相对部署包根目录解析(不随配置搬到用户数据目录)

配置缺项自动用内置默认值,文件不存在或 JSON 语法错误时回落到全默认值,并在管理窗口顶部给出提示。

打包(electron-builder)

package.json 里已写好 build 段:

cd console
pnpm install
pnpm check       # 跨平台语法检查(scripts/check-syntax.js)
pnpm dist        # electron-builder --win --x64 → ../dist/console/
pnpm pack        # 只出目录,不生成安装包,便于现场调试
  • 产物:NSIS 安装包 + zip(Scoreboard Console-0.1.0-x64.*)。
  • extraFiles 会把 ../dist/scoreboard.exe、../config.yaml、config.json、../rules 拷到安装目录 —— 这四样里的后三样(config.json、config.yaml、rules/)在打包态只当模板:首次启动时复制到用户数据目录,之后 Console 与 backup.bat 都只用用户目录那份(见「配置与规则目录」一节)。config.json 缺失时 Console 会回落到内置默认值。
  • 使用说明.txt 是可选的:deploy/build.bat 在打包前依次找 docs/使用说明.txt、docs/使用手册.md,命中就暂存到 console/extra/使用说明.txt(extraFiles 会把该目录内容平铺到部署包根目录),都没有就跳过并在构建日志里注明。
  • 图标在 resources/icon.ico(package.json 的 win.icon 指向它)。
  • 主程序文件名由 win.executableName 决定,现在是 Scoreboard_Console.exe;productName 仍是 Scoreboard Console(显示名、userData 目录不变)。
  • nsis.include 指向 resources/installer-custom.nsh(构建时由 deploy/prepare-extra.mjs 生成,已 gitignore):许可页顶部文案 + 记住上次安装目录(重装时默认沿用,不退回系统默认路径)。
  • 已在 Windows 构建机上通过 deploy\build.bat 实跑(含 pnpm dist,产出 NSIS 安装包 + zip);Linux 开发机未安装 Electron/electron-builder。

尚未实机验证

以下内容只做了静态语法检查,需要在 Windows + 真实多显示器环境跑一遍:

  • 多屏 kiosk 定位与 display-metrics-changed 重排(改分辨率 / 缩放 / 插拔 HDMI)。
  • 管理面板显示器菜单:真正的 kiosk 全屏 / 窗口化结果、screen.getAllDisplays() 的 label 与主屏判定、display:list 返回的 scaleFactor 是否与现场一致。
  • powerSaveBlocker 在长时间后台下的实际效果。
  • 托盘图标在 Windows 任务栏的显示效果(16px 缩放)。
  • scoreboard.exe 真实拉起、日志转发、健康检查与崩溃重启的端到端链路。
  • 数据目录迁移实机路径:老版本安装目录里的 data\ 是否被整体搬到 %LOCALAPPDATA%\ScoreboardConsole\data、跨盘安装(安装目录在 D 盘、%LOCALAPPDATA% 在 C 盘)时的失败日志与「旧数据原地保留」表现。
  • 配置/规则首次复制实机路径:老版本升级到本版本后,安装目录里的 config.json / config.yaml / rules\ 是否被复制到 %LOCALAPPDATA%\ScoreboardConsole\ 下对应位置、改过配置后覆盖安装是否仍然生效、%LOCALAPPDATA% 不可写(或被杀毒软件拦截)时是否只记日志并回落到安装目录里那份。
  • electron-builder 打包已通过 deploy\build.bat 实跑;NSIS 安装包在真机上的安装 / 卸载流程尚未验证。