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Scoreboard/server/internal/middleware/middleware.go
T
AskaEth 45edfbeb71 fix: P0 计分根因 + 奖牌结算/奖牌通道 + 身份口径改回证件号 + 19 条 P1(dev_0.1.8)
## P0:双通道项目重复发布跳分(45→85→收敛)
results.rank 一列同时充当「个人名次输出」「手工名次输入」「榜单数据源」,
团体手工通道把个人名次当团体名次又按团体表发一遍分。
- 新增 channel_ranks(每个计分通道各自持久化名次,发布时全量重建)
  与 channel_manual_ranks(按单位录入的团体手工名次,故意不挂通道外键,
  避免规则包重导时级联删掉录入数据)
- results.rank 语义收窄为「只表示个人名次」,只由 scope=athlete 通道写回;
  团体手工名次的来源改为 TeamRanks 优先、团体报名项兜底,
  个人报名项的名次绝不进团体通道
- writeLedgerTx 内重建 channel_ranks;buildRanked / export.loadRanked /
  realtime.loadRanked 三份同源 SQL 一起改读新表
- 回归:发布两次流水与名次逐字节一致(domain + httpapi 各一条,含变异验证)

## 奖牌结算开关与奖牌通道(P1(5),新功能)
- events.award_medals + 通道 count_to_medals / count_to_team_medals
  (迁移默认 1,升级不改变既有榜单)
- 单位榜入选 = 小项结算奖牌 && 通道发奖牌 && 前三名 &&(团体项目 || 个人奖牌并入单位)
- 个人榜只取个人通道;金牌榜与积分榜同源同数据、按通道过滤独立计算
- 前端:小项「该项启用奖牌结算」、通道「发奖牌/个人奖牌并入单位金牌榜」、
  录入页新增「团体名次」区块(含新接口 GET/PUT .../team-ranks)

## 身份口径改回证件号(P1(15),推翻第三十六轮)
- 匹配顺序恢复 证件号 → 号码布 → 姓名+单位;新增 athleteByIDCard
- 同表重复证件号 = 同一人报多个组别(notices 提示,不报错);
  只有「同证件号 + 同小项同组别」才是真重复(conflicts[].duplicate)
- 补齐后端缺失但前端/文档已在依赖的三处契约

## 其余 P1
- 安全:会话撤销断开 ws、实时层按角色裁剪、整库快照限流(含 hello 路径,
  被限流的请求挂起并由心跳兜底补发,不丢刷新)
- 错误分级:手填名次非正数 / gender / 组别年龄 / 导出不存在的小项与单位 /
  积分模板 awardRanks → 400 或 404,不再 500
- 算分一致性:破纪录加分看得失状态;批量退赛·恢复·移出、作废成绩、
  报名导入改状态一律无条件重算推榜(不受延迟结算约束,与实时模式逐字节等价)
- 配置改动触发重算:通道 / 小项参数 / 积分模板
- 升级自愈:channel_ranks 空而已有已发布成绩时,启动时一次性全量重算
  (服务对外监听之前完成,避免升级后奖牌榜全 0)
- 示例数据模式下破坏性操作被阻断,不再假成功
- Console:修复「只剩一块屏」后屏幕监听器被永久摘掉
- 大屏模板引擎:嵌套深度与体积安全阀,任何输入都不抛异常

## 文档
- docs/:使用手册(奖牌开关、奖牌通道、团体名次、枚举列留空口径)、
  常见问题(奖牌排查、升级后奖牌榜为 0、历史重放已知限制)、
  部署指南、上线检查清单
- 版本 dev_0.1.7 → dev_0.1.8(console/package.json 同步)

自检:服务端 13 包 ×2 全绿;前端 vue-tsc + 449 例 ×2 + pnpm build;
Console 35 例 + 语法检查。
2026-09-11 21:47:07 +08:00

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Go
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package middleware
import (
"bufio"
"context"
"crypto/rand"
"encoding/hex"
"encoding/json"
"errors"
"fmt"
"log/slog"
"net"
"net/http"
"net/url"
"runtime/debug"
"strings"
"time"
"git.yeij.top/AskaEth/Scoreboard/server/internal/auth"
"git.yeij.top/AskaEth/Scoreboard/server/internal/logging"
)
// HeaderRequestID 是客户端可复用的幂等/追踪请求头。
const HeaderRequestID = "X-Request-Id"
// maxRequestIDLen 限制客户端 request_id 长度:它会被下游当作幂等缓存键,超长会撑内存。
const maxRequestIDLen = 128
// RequestID 复用客户端传入的 request_id,没有或过长则生成一个并写回响应头。
func RequestID(next http.Handler) http.Handler {
return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
id := r.Header.Get(HeaderRequestID)
if len(id) > maxRequestIDLen {
id = ""
}
if id == "" {
buf := make([]byte, 8)
if _, err := rand.Read(buf); err == nil {
id = hex.EncodeToString(buf)
} else {
id = time.Now().UTC().Format("20060102150405.000000")
}
}
// 回写请求头,让下游(幂等缓存)读到同一个受控 id。
r.Header.Set(HeaderRequestID, id)
w.Header().Set(HeaderRequestID, id)
next.ServeHTTP(w, r.WithContext(contextWithRequestID(r.Context(), id)))
})
}
func contextWithRequestID(ctx context.Context, id string) context.Context {
return context.WithValue(ctx, ctxKeyRequestID, id)
}
// Recover 捕获 handler panic,返回统一 500,避免进程被单个请求带崩。
func Recover(logger *slog.Logger) func(http.Handler) http.Handler {
if logger == nil {
logger = slog.Default()
}
return func(next http.Handler) http.Handler {
return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
defer func() {
if rec := recover(); rec != nil {
logger.Error("请求处理 panic",
"err", rec,
"path", r.URL.Path,
"requestId", GetRequestID(r.Context()),
"stack", string(debug.Stack()),
)
writeError(w, http.StatusInternalServerError, "INTERNAL", "服务端异常", nil)
}
}()
next.ServeHTTP(w, r)
})
}
}
// Log 记录访问日志(方法、路径、状态、耗时、request_id)。
func Log(logger *slog.Logger) func(http.Handler) http.Handler {
if logger == nil {
logger = slog.Default()
}
return func(next http.Handler) http.Handler {
return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
start := time.Now()
sw := &statusWriter{ResponseWriter: w, status: http.StatusOK}
next.ServeHTTP(sw, r)
logger.Debug("http",
"method", r.Method,
"path", r.URL.Path,
"status", sw.status,
"dur", time.Since(start),
"requestId", GetRequestID(r.Context()),
"ip", ClientIP(r),
)
})
}
}
// Authenticate 解析会话 Cookie;没有或无效时按 guest 放行(只读默认身份)。
// 会话查询失败必须留痕:否则系统库故障会静默把所有人降级成 guest。
func Authenticate(svc *auth.Service, logger *slog.Logger) func(http.Handler) http.Handler {
if logger == nil {
logger = slog.Default()
}
return func(next http.Handler) http.Handler {
return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
u := &auth.User{Role: auth.RoleGuest}
ctx := r.Context()
if c, err := r.Cookie(auth.CookieSession); err == nil && c.Value != "" {
found, sess, err := svc.Lookup(ctx, c.Value)
switch {
case err == nil:
u = found
// 记下会话:实时层靠它复查长连接背后的会话是否还有效(撤销后要断开)。
ctx = WithSession(ctx, sess)
case errors.Is(err, auth.ErrSessionNotFound):
// 会话缺失/过期是正常情况,静默按 guest 放行。
default:
logger.Error("会话查询失败",
"err", err, "path", r.URL.Path, "requestId", GetRequestID(r.Context()))
}
}
next.ServeHTTP(w, r.WithContext(WithUser(ctx, u)))
})
}
}
// RequireRole 要求至少 need 权限;未登录或权限不足一律 403。
// 用于「guest 也不该看」的只读接口(系统配置),以便与未登录写操作区分。
func RequireRole(logger *slog.Logger, need auth.Role) func(http.Handler) http.Handler {
return func(next http.Handler) http.Handler {
return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if !User(r.Context()).Role.Allows(need) {
intercept(logger, w, r, http.StatusForbidden, "FORBIDDEN", "无权访问该资源",
map[string]any{"required": need.String()})
return
}
next.ServeHTTP(w, r)
})
}
}
// RequireWrite 要求至少 need 权限的写操作;guest 返回 401(需登录),角色不足返回 403。
func RequireWrite(logger *slog.Logger, need auth.Role) func(http.Handler) http.Handler {
return func(next http.Handler) http.Handler {
return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
u := User(r.Context())
if u.Role == auth.RoleGuest {
intercept(logger, w, r, http.StatusUnauthorized, "AUTH_REQUIRED", "请先登录", nil)
return
}
if !u.Role.Allows(need) {
intercept(logger, w, r, http.StatusForbidden, "FORBIDDEN", "无权执行该操作",
map[string]any{"required": need.String()})
return
}
next.ServeHTTP(w, r)
})
}
}
// MustChangePassword 阻止「必须修改密码」的账号执行写操作。
// 只放行改密与登出:否则用户会被永久锁在无法改密的死循环里(见 devdocs/08 第 1 节)。
func MustChangePassword(logger *slog.Logger, next http.Handler) http.Handler {
return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
u := User(r.Context())
if u.Role == auth.RoleGuest || !u.MustChangePassword {
next.ServeHTTP(w, r)
return
}
switch r.Method {
case http.MethodGet, http.MethodHead, http.MethodOptions:
next.ServeHTTP(w, r)
return
}
switch r.URL.Path {
case "/api/auth/password", "/api/auth/logout":
next.ServeHTTP(w, r)
return
}
intercept(logger, w, r, http.StatusForbidden, "AUTH_REQUIRED", "请先修改初始密码", nil)
})
}
// CSRF 校验双提交 Cookie:已登录的写请求必须带 X-CSRF-Token 且与 csrf_token Cookie 一致。
func CSRF(logger *slog.Logger, next http.Handler) http.Handler {
return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
switch r.Method {
case http.MethodGet, http.MethodHead, http.MethodOptions:
next.ServeHTTP(w, r)
return
}
// 登录是 guest 请求,拿不到 CSRF Token;跨站表单仍能把受害者登进攻击者的账号,
// 因此对带 Origin/Referer 的登录请求单独做同源校验。
if r.Method == http.MethodPost && r.URL.Path == "/api/auth/login" && !sameOrigin(r) {
intercept(logger, w, r, http.StatusForbidden, "FORBIDDEN", "登录请求来源校验失败,请刷新页面重试", nil)
return
}
if User(r.Context()).Role == auth.RoleGuest {
// 未登录请求由 RequireWrite 处理,无需 CSRF。
next.ServeHTTP(w, r)
return
}
var cookie string
if c, err := r.Cookie(auth.CookieCSRF); err == nil {
cookie = c.Value
}
if !auth.ValidCSRF(r.Header.Get("X-CSRF-Token"), cookie) {
intercept(logger, w, r, http.StatusForbidden, "FORBIDDEN", "CSRF 校验失败,请刷新页面重试", nil)
return
}
next.ServeHTTP(w, r)
})
}
// sameOrigin 判断请求是否来自本站。浏览器跨站 POST 一定带 Origin(或 Referer),
// 两个头都没有时(curl、非浏览器客户端)放行,避免误伤脚本调用。
func sameOrigin(r *http.Request) bool {
raw := r.Header.Get("Origin")
if raw == "" {
raw = r.Header.Get("Referer")
}
if raw == "" {
return true
}
parsed, err := url.Parse(raw)
if err != nil || parsed.Host == "" {
return false
}
return strings.EqualFold(parsed.Host, r.Host)
}
// RateLimitWrite 对已登录用户的写操作限流。
// 阈值只写在 auth.DefaultWritePerMinute 一处,这里不复述具体数字——
// 写死一个副本,改常量时必然漏改(本轮就从 30 提到 120 而漏了这句注释)。
func RateLimitWrite(svc *auth.Service, logger *slog.Logger) func(http.Handler) http.Handler {
return func(next http.Handler) http.Handler {
return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
switch r.Method {
case http.MethodGet, http.MethodHead, http.MethodOptions:
next.ServeHTTP(w, r)
return
}
u := User(r.Context())
if u.Role != auth.RoleGuest && !svc.AllowWrite(u.ID) {
intercept(logger, w, r, http.StatusTooManyRequests, "RATE_LIMITED", "操作过于频繁,请稍后再试", nil)
return
}
next.ServeHTTP(w, r)
})
}
}
// statusWriter 记录响应状态码,供日志与审计判断是否成功。
type statusWriter struct {
http.ResponseWriter
status int
written bool
}
func (w *statusWriter) WriteHeader(code int) {
if !w.written {
w.status = code
w.written = true
}
w.ResponseWriter.WriteHeader(code)
}
func (w *statusWriter) Write(b []byte) (int, error) {
if !w.written {
w.written = true
}
return w.ResponseWriter.Write(b)
}
// Hijack 透传底层连接:WebSocket 升级依赖 http.Hijacker,
// 包装 ResponseWriter 时必须显式转发,否则握手会退化成 501。
func (w *statusWriter) Hijack() (net.Conn, *bufio.ReadWriter, error) {
hj, ok := w.ResponseWriter.(http.Hijacker)
if !ok {
return nil, nil, http.ErrNotSupported
}
return hj.Hijack()
}
// Flush 透传,保证流式响应不被缓冲。
func (w *statusWriter) Flush() {
if f, ok := w.ResponseWriter.(http.Flusher); ok {
f.Flush()
}
}
// writeError 输出统一错误结构;中间件不依赖 httpapi,避免包循环。
// intercept 记录一次中间件层的拦截,再写出统一响应。
// 这几个中间件都在 handler 之前就返回响应,不经 httpapi 的 writeAPIError——
// 不在这里记的话,这些拦截完全没有痕迹。收成一个函数是为了「只要写了响应就一定有日志」。
// 与 httpapi 的拦截日志同一形状:WARN 给原因与拦截点,DEBUG 补上下文,两类都进 interceptions/。
func intercept(logger *slog.Logger, w http.ResponseWriter, r *http.Request, status int, code, message string, detail any) {
if logger == nil {
logger = slog.Default()
}
u := User(r.Context())
actor := actorLabel(u)
role := u.Role.String()
reqID := GetRequestID(r.Context())
// skip=2:0 是本包 Origin 自己的帧,1 是 intercept,2 才是做校验的那个中间件函数。
origin := logging.Origin(2)
logger.Warn("请求被拦截",
"reason", message, "origin", origin, "code", code,
"method", r.Method, "path", r.URL.Path,
"actor", actor, "role", role, "requestId", reqID, "ip", ClientIP(r),
logging.ChannelKey, logging.ChannelInterception)
logger.Debug("拦截上下文",
"code", code, "detail", detail, "origin", origin,
"method", r.Method, "path", r.URL.Path, "ip", ClientIP(r),
"actor", actor, "role", role, "requestId", reqID,
logging.ChannelKey, logging.ChannelInterception)
writeError(w, status, code, message, detail)
}
// actorLabel 是日志里的操作人:未登录记 guest,登录后记「用户名#id」,比裸 id 好认。
func actorLabel(u *auth.User) string {
if u == nil || u.ID == 0 {
return "guest"
}
return fmt.Sprintf("%s#%d", u.Username, u.ID)
}
func writeError(w http.ResponseWriter, status int, code, message string, detail any) {
w.Header().Set("Content-Type", "application/json; charset=utf-8")
w.WriteHeader(status)
body := map[string]any{
"ok": false,
"error": map[string]any{
"code": code,
"message": message,
},
}
if detail != nil {
body["error"].(map[string]any)["detail"] = detail
}
_ = json.NewEncoder(w).Encode(body)
}