## P0:双通道项目重复发布跳分(45→85→收敛) results.rank 一列同时充当「个人名次输出」「手工名次输入」「榜单数据源」, 团体手工通道把个人名次当团体名次又按团体表发一遍分。 - 新增 channel_ranks(每个计分通道各自持久化名次,发布时全量重建) 与 channel_manual_ranks(按单位录入的团体手工名次,故意不挂通道外键, 避免规则包重导时级联删掉录入数据) - results.rank 语义收窄为「只表示个人名次」,只由 scope=athlete 通道写回; 团体手工名次的来源改为 TeamRanks 优先、团体报名项兜底, 个人报名项的名次绝不进团体通道 - writeLedgerTx 内重建 channel_ranks;buildRanked / export.loadRanked / realtime.loadRanked 三份同源 SQL 一起改读新表 - 回归:发布两次流水与名次逐字节一致(domain + httpapi 各一条,含变异验证) ## 奖牌结算开关与奖牌通道(P1(5),新功能) - events.award_medals + 通道 count_to_medals / count_to_team_medals (迁移默认 1,升级不改变既有榜单) - 单位榜入选 = 小项结算奖牌 && 通道发奖牌 && 前三名 &&(团体项目 || 个人奖牌并入单位) - 个人榜只取个人通道;金牌榜与积分榜同源同数据、按通道过滤独立计算 - 前端:小项「该项启用奖牌结算」、通道「发奖牌/个人奖牌并入单位金牌榜」、 录入页新增「团体名次」区块(含新接口 GET/PUT .../team-ranks) ## 身份口径改回证件号(P1(15),推翻第三十六轮) - 匹配顺序恢复 证件号 → 号码布 → 姓名+单位;新增 athleteByIDCard - 同表重复证件号 = 同一人报多个组别(notices 提示,不报错); 只有「同证件号 + 同小项同组别」才是真重复(conflicts[].duplicate) - 补齐后端缺失但前端/文档已在依赖的三处契约 ## 其余 P1 - 安全:会话撤销断开 ws、实时层按角色裁剪、整库快照限流(含 hello 路径, 被限流的请求挂起并由心跳兜底补发,不丢刷新) - 错误分级:手填名次非正数 / gender / 组别年龄 / 导出不存在的小项与单位 / 积分模板 awardRanks → 400 或 404,不再 500 - 算分一致性:破纪录加分看得失状态;批量退赛·恢复·移出、作废成绩、 报名导入改状态一律无条件重算推榜(不受延迟结算约束,与实时模式逐字节等价) - 配置改动触发重算:通道 / 小项参数 / 积分模板 - 升级自愈:channel_ranks 空而已有已发布成绩时,启动时一次性全量重算 (服务对外监听之前完成,避免升级后奖牌榜全 0) - 示例数据模式下破坏性操作被阻断,不再假成功 - Console:修复「只剩一块屏」后屏幕监听器被永久摘掉 - 大屏模板引擎:嵌套深度与体积安全阀,任何输入都不抛异常 ## 文档 - docs/:使用手册(奖牌开关、奖牌通道、团体名次、枚举列留空口径)、 常见问题(奖牌排查、升级后奖牌榜为 0、历史重放已知限制)、 部署指南、上线检查清单 - 版本 dev_0.1.7 → dev_0.1.8(console/package.json 同步) 自检:服务端 13 包 ×2 全绿;前端 vue-tsc + 449 例 ×2 + pnpm build; Console 35 例 + 语法检查。
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3.9 KiB
Go
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package httpapi
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import (
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"context"
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"database/sql"
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"errors"
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"fmt"
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"log/slog"
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"time"
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)
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// HealResult 是一次启动自愈的结果,供调用方记日志、也供测试断言「到底触发没有」。
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type HealResult struct {
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// Triggered 表示两个触发条件同时成立、本次确实执行了全量重算。
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Triggered bool
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// EventCount 是「有已发布名次的小项数」,即这次自愈要修的那些小项的规模。
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EventCount int
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// LedgerRows 是重算写回的积分流水条数(recomputeAllEvents 的返回值)。
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LedgerRows int
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}
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// HealChannelRanksOnce 修「老库升级后奖牌榜整块归零」。
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// 背景:迁移 0020 只建 channel_ranks 表、不回填历史名次;而奖牌统计与导出侧现在
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// 都只读这张表(httpapi.buildRanked / realtime.snapshot.loadRanked / export.loadRanked)。
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// 于是老库升级完成到「下一次发布 / 重算」之间表是空的,大屏与管理面板的金银铜全是 0,
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// 现场正开着运动会时这是不可接受的。启动时补一次全量重算即可把名次按通道重建出来。
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//
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// 触发条件(必须同时成立):
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// 1. channel_ranks 一行都没有。表非空说明发布 / 重算已经建过名次,不需要也不该再动它;
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// 2. results 里存在「已发布且名次为正」的行。说明库里确实有该显示在奖牌榜上的历史成绩。
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//
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// 两者同时成立才是「老库升级」这一种形态:全新库的表是空的但没有已发布成绩,
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// 无成绩的库同样是空的但没有名次可补,都不触发。
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// 规则包导入、发布、模板改动等既有路径本来就会重算(写成非空),
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// 所以自愈成功后下次启动自然不再触发。
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//
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// 调用方必须在**开始监听端口之前**同步调用:一旦对外服务,大屏会先拿到一帧空白奖牌榜。
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// 参数沿用 httpapi.Options,只用到 Logger 与 Event,方便 main 用同一份配置调用。
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func HealChannelRanksOnce(ctx context.Context, opts Options) (HealResult, error) {
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logger := opts.Logger
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if logger == nil {
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logger = slog.Default()
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}
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if opts.Event == nil {
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return HealResult{}, errors.New("赛事库未接入,无法自愈通道名次")
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}
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eventCount, needed, err := channelRankHealNeeded(ctx, opts.Event)
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if err != nil {
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return HealResult{}, err
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}
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if !needed {
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return HealResult{EventCount: eventCount}, nil
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}
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logger.Info("检测到通道名次为空但已有已发布成绩,正在执行一次性全量重算",
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"events", eventCount)
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// 重新组装一个最小 server:recomputeAllEvents 只依赖 s.ev 与 s.logger,
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// 复用同一份实现(含事务语义)而不是另起一套重算,避免两条路径的结果漂移。
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srv := &server{logger: logger, ev: opts.Event}
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start := time.Now()
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rows, err := srv.recomputeAllEvents(ctx, 0)
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elapsed := time.Since(start)
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if err != nil {
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return HealResult{Triggered: true, EventCount: eventCount}, err
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}
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logger.Info("一次性全量重算完成,通道名次与奖牌榜已补齐",
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"events", eventCount, "ledgerRows", rows, "elapsed", elapsed)
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return HealResult{Triggered: true, EventCount: eventCount, LedgerRows: rows}, nil
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}
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// channelRankHealNeeded 读出自愈的两个判据,返回「有已发布名次的小项数」与是否需要触发。
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// 两条读数走同一次查询,避免两次查询之间库被改动导致判据互不自洽。
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func channelRankHealNeeded(ctx context.Context, event *sql.DB) (eventCount int, needed bool, err error) {
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var rankRows, publishedRankedEvents int64
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if err := event.QueryRowContext(ctx,
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`SELECT (SELECT COUNT(*) FROM channel_ranks),
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(SELECT COUNT(DISTINCT event_id) FROM results
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WHERE state = 'published' AND rank IS NOT NULL AND rank > 0)`,
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).Scan(&rankRows, &publishedRankedEvents); err != nil {
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return 0, false, fmt.Errorf("检查通道名次自愈条件: %w", err)
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||
}
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return int(publishedRankedEvents), rankRows == 0 && publishedRankedEvents > 0, nil
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||
}
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