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Scoreboard/console/README.md
T
AskaEth 13f1f03cd0 fix: 修掉十路审查发现的 9 个 P0 与一批 P1(数据正确性 / 越权 / 现场可用性)
P0(9 条全修):
- 多通道项目奖牌重复计数:domain 层按 (EventID,CategoryID,EntryID/Subject) 去重,
  通道优先级 athlete→team→id
- 「只排名不计分」项目(scored:false)不再进奖牌榜,REST/WS/导出口径统一
- aggregate 流水 entry_id 恒 NULL 导致重算后分数翻倍:作废范围改按 event+category 定位
- 已发布成绩仍可被「存草稿」覆盖并清空 rank:服务端 409 STATE_INVALID + 前端禁编辑
- voidResult / 规则导入重算后名次不回写:接住 Ranked 调 applyComputedRanks
- 赛事包覆盖导入可能「旧项目已删、新项目没成」:先改名成功再清理,失败回滚
- 导入赛事包可覆盖正在运行的赛事目录:name==当前项目直接 400
- Console spawn 失败后守护器永久卡死:清 child/pid + 调度重启 + stop 超时兜底
- /ws 快照向非 admin 下发 admin-only 配置:按角色裁剪 settings

P1(计分口径 / 契约 / 现场):
- standings.tieBreak 三处接线;profiles[].recordBonusMode 生效;破纪录校验
  RecordEligible 与 entry 归属;破纪录登记校验已发布成绩
- export.loadRanked 与主路径对齐;ListBackups reason 解析;CLI backup 前缀修正
  (原来只增不减会撑爆磁盘);单位积分明细/导出统一权重折算;停用单位展示
- 规则导入原子化(重算并入同一事务)+ 返回 compatible/affectedEventCount/
  recalculatedLedgerRows;登录审计 user_id 修正
- WS 策略性断开用 Close(code,reason);HelloMessage 补 page/instanceId;
  实例注册表清理;settings/单位/项目写操作补 change_log 触发大屏刷新
- 大屏:全量快照不再被版本守卫丢弃;个人积分榜刷新;公告返回页/轮播;行数截断;
  REST 竞态;1008 停止重连;握手超时;时区补 Z;401 仅 AUTH_REQUIRED 才登出
- 管理端:published 行禁编辑;saveDraft 补 unit(1:06.33 显示);前端预览改用服务端
  points;空成绩行不再恒「已修改」;修订详情按 id 拉取;切项目请求序号与 dirty 保护;
  发布后刷新项目状态;NAV/路由按角色过滤;recorder 不再打 admin-only 接口
- Console:大屏窗口销毁后重建;大屏 URL 复用 host 归一化;backup.bat 改纯 ASCII
  (已在 Meowhome 实跑验证)

自检:服务端 gofmt/build/vet 通过、12 包测试全绿;前端 vue-tsc + build 通过、
node --test 24/24;console check-syntax 12 文件通过。
2026-09-09 22:16:58 +08:00

10 KiB
Raw Blame History

Scoreboard Console

赛事积分榜系统的桌面宿主(Electron)。它只做六件事:

  1. 拉起并守护同目录(或配置指定)的 scoreboard.exe,把它的 stdout/stderr 接管到管理窗口与日志文件;
  2. 用 screen.getAllDisplays() 枚举显示器,把大屏页面投到扩展屏;
  3. powerSaveBlocker.start('prevent-display-sleep') 防熄屏;
  4. 提供启动/停止/状态/日志的管理 GUI 和托盘菜单;
  5. 打包后随系统启动,现场断电重启后无需人工干预;
  6. 在服务管理窗口展示服务端在线的大屏实例(GET /api/display/instances)。

规范来源:devdocs/06-大屏端设计.md 第 6 节、devdocs/10-部署与现场方案.md 第 4 节。

目录结构

console/
├── package.json          # main 指向 main/index.js;electron-builder 配置
├── config.json           # 运行配置(端口 / exe 路径 / 选屏策略)
├── main/
│   ├── index.js          # 应用入口:窗口 / 托盘 / IPC / 生命周期
│   ├── config.js         # 配置加载与合并、exe 路径解析
│   ├── service.js        # 服务端子进程守护:spawn / 日志转发 / 健康检查 / 自动重启
│   ├── instances.js      # 已连接大屏实例看板:复用管理面板登录态读 /api/display/instances
│   ├── account.js        # 管理员账号重置:参数校验 + 调 scoreboard.exe passwd
│   ├── displays.js       # 大屏窗口管理:选屏、kiosk、排布、24h 重载
│   ├── log-bus.js        # 日志环形缓冲 + 落文件 + 广播
│   └── tray-icon.js      # 托盘图标(base64 内嵌,无外部资源文件)
├── scripts/
│   └── check-syntax.js   # pnpm check:跨平台递归 node --check
├── extra/                # 打包前由 deploy/build.bat 暂存 使用说明.txt(extraFiles 指向它)
└── renderer/
    ├── index.html        # 管理窗口(含自绘标题栏)
    ├── styles.css
    ├── app.js
    ├── preload.js        # 管理窗口的 contextBridge 白名单
    └── shell-preload.js  # 服务端管理面板窗口的 window.desktopShell 白名单

运行方式

cd console
pnpm install       # 首次需要下载 Electron
pnpm start         # 等价于 electron .

开发时把 scoreboard.exe 放在以下任一位置都能被找到(config.json 里的相对路径会按顺序探测):

  1. console/
  2. 当前工作目录
  3. 仓库根目录
  4. dist/

现场(部署包)形态:

scoreboard-windows-amd64/
├── Scoreboard Console.exe
├── resources/app.asar      # 内含 main/ renderer/ config.json
├── config.json             # exe 旁边的可编辑配置
├── scoreboard.exe
├── config.yaml
├── rules/
├── data/
└── logs/console.log        # 运行时生成

打包后 config.json 读取顺序:SCOREBOARD_CONSOLE_CONFIG 环境变量 → exe 同目录的 config.json。

行为说明

场景 行为
只有一块屏 窗口化(屏幕 80% 大小、居中),不做多屏编排,不挂 display-metrics-changed 等监听(行为冻结);F11 手动切换全屏
多块屏 除内置屏外的每块屏一个 kiosk 窗口,按 display.bounds(DIP)定位,窗口 setIgnoreMouseEvents(true),光标由页面 CSS 隐藏
选屏 运行时枚举,不写死坐标;selection 可选 all-secondary(默认,用 display.internal 排除内置屏)/ all / specified
页面锁定 每块屏各锁一页,URL 形如 http://127.0.0.1:19540/display?page=standings&lock=1&screen=<id>&instance=<host>-<id>,页序按 display.pages 轮转
防熄屏 Console 启动即生效,退出时释放;前台后台都算
服务端就绪 首次 /api/health 通过后开大屏窗口;等待超过 display.waitForServerMs 也先开,避免现场只见桌面
服务端崩溃 按 restartDelayMs 递增退避自动重启(maxRestarts=0 为无限);持续健康 healthyResetMs 后崩溃计数清零;恢复健康后自动重载大屏
停止服务 先 POST server.shutdownPath 并带 X-Shutdown-Token(启动时用 crypto.randomBytes(32) 生成,经环境变量 SCOREBOARD_SHUTDOWN_TOKEN 只交给该子进程)请求服务端优雅关闭;受理后最多等 shutdownTimeoutMs,超时或接口不可用(404/连接失败)再强杀
已连接大屏实例 管理窗口打开时每 5 秒读一次服务端 GET /api/display/instances(复用管理面板的 scoreboard_session Cookie,需记录员及以上),显示实例数、页面名与在线状态;窗口隐藏即停表,未登录/服务未启动时显示占位文案
关管理窗口 只隐藏到托盘,服务端继续运行;退出必须走托盘「退出」
开机自启 打包后在 Windows/macOS 上注册(startup.openAtLogin,默认开),开发态不注册
窗口外观 管理窗口与服务端管理面板窗口都是 frame: false 无边框,标题栏与最小化/最大化/关闭三键由页面自绘(拖拽区 -webkit-app-region: drag,按钮 no-drag,双击标题栏切最大化,关闭键 hover 变红)
服务端管理面板 用独立无边框 Electron 窗口加载 http://127.0.0.1:<port>/admin(shell-preload.js 暴露 window.desktopShell),不再调系统浏览器;面板页在浏览器里直接打开时标题栏自动不渲染
管理员账号 主进程 spawn 同目录 scoreboard.exe passwd -config <同一份配置> -user <当前用户名> -new-username <新用户名> -password <新密码>(留空 = 不改 / 随机生成)。本机进程、不经 HTTP,因此免登录验证;用户名/密码含空格、制表符或换行会被主进程拒绝,密码不进日志。passwd 会作废该用户全部会话,UI 提交前二次确认并提示
日志 内存环形缓冲(log.maxLines)+ 文件 logs/console.log(超 maxFileBytes 轮转一份 .1,轮转前会删掉旧 .1 以兼容 Windows)

配置项(config.json)

键 默认值 说明
server.exe scoreboard.exe 相对路径按上文顺序探测,也可写绝对路径
server.args ["-config","config.yaml"] 传给服务端的参数
server.host / server.port 127.0.0.1 / 19540 健康检查、关闭握手与管理面板地址(0.0.0.0 会自动换成回环地址探测)
server.autoStart true Console 启动后是否立刻拉起服务端
server.healthIntervalMs 5000 健康检查间隔
server.restartDelayMs 3000 重启基础退避,每次翻倍,最多 5 倍
server.maxRestarts 0 0 = 无限重启
server.shutdownPath /api/shutdown 优雅关闭握手接口(需服务端实现并校验 X-Shutdown-Token),不可用时回退强杀
server.shutdownTimeoutMs 5000 服务端受理关闭请求后等待其自行退出的上限,超过则强杀
server.healthyResetMs 60000 连续健康多久后清零崩溃计数
display.selection all-secondary all-secondary / all / specified
display.displays [] specified 时生效,填 display id 或 0 起序号
display.pages ["standings","medals","individual","results"] 按屏序轮转锁定;只填大屏支持的页名
display.pageParam page 页面 URL 参数名
display.kiosk true 多屏时是否 kiosk(单屏恒窗口化)
display.ignoreMouse true 多屏窗口是否忽略鼠标
display.reloadEveryHours 24 定时重载兜底,0 = 关闭
display.waitForServerMs 20000 服务端未就绪时开大屏的兜底等待
display.backgroundColor #0b0f1a 窗口底色,减少加载白闪
startup.openAtLogin true 打包后随系统启动(开发态不注册)
admin.width / admin.height 1040 / 760 管理窗口初始尺寸(服务端管理面板窗口按 width 不小于 1100 取用)
log.maxLines / log.file / log.maxFileBytes 2000 / logs/console.log / 4194304 日志缓冲与文件

配置缺项自动用内置默认值,文件不存在或 JSON 语法错误时回落到全默认值,并在管理窗口顶部给出提示。

打包(electron-builder)

package.json 里已写好 build 段:

cd console
pnpm install
pnpm check       # 跨平台语法检查(scripts/check-syntax.js)
pnpm dist        # electron-builder --win --x64 → ../dist/console/
pnpm pack        # 只出目录,不生成安装包,便于现场调试
  • 产物:NSIS 安装包 + zip(Scoreboard Console-0.1.0-x64.*)。
  • extraFiles 会把 ../dist/scoreboard.exe、../config.yaml、config.json(exe 旁的可编辑配置,缺失时 Console 会回落到内置默认值)与 ../rules 拷到安装目录,最终形成第 4 节里的部署包形态。
  • 使用说明.txt 是可选的:deploy/build.bat 在打包前依次找 docs/使用说明.txt、docs/使用手册.md,命中就暂存到 console/extra/使用说明.txt(extraFiles 会把该目录内容平铺到部署包根目录),都没有就跳过并在构建日志里注明。
  • 图标在 resources/icon.ico(package.json 的 win.icon 指向它)。
  • 已在 Windows 构建机上通过 deploy\build.bat 实跑(含 pnpm dist,产出 NSIS 安装包 + zip);Linux 开发机未安装 Electron/electron-builder。

尚未实机验证

以下内容只做了静态语法检查,需要在 Windows + 真实多显示器环境跑一遍:

  • 多屏 kiosk 定位与 display-metrics-changed 重排(改分辨率 / 缩放 / 插拔 HDMI)。
  • powerSaveBlocker 在长时间后台下的实际效果。
  • 托盘图标在 Windows 任务栏的显示效果(16px 缩放)。
  • scoreboard.exe 真实拉起、日志转发、健康检查与崩溃重启的端到端链路。
  • electron-builder 打包已通过 deploy\build.bat 实跑;NSIS 安装包在真机上的安装 / 卸载流程尚未验证。