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12 · 风险登记册

所属:运动会积分榜系统 · 开发文档集 版本:v0.1(讨论稿) · 2026-09-09 上游:README


1. 风险清单

# 风险 影响 概率 对策
R1 积分规则临时变更 高 中 积分模板可配置;规则改动先改 02 篇文档再改代码
R2 现场录入笔误上屏 高 高 两级发布 + 实时预览 + 撤销机制
R3 现场网络不稳定 高 中 大屏离线缓存 + 自动重连 + 有线优先
R4 服务端主机故障 高 低 备机 + 备份 + 5 分钟恢复预案
R5 大屏分辨率 / 浏览器差异 中 中 设计稿缩放 + 多分辨率实测
R6 操作人员不熟练 中 高 键盘流 + 防呆 + 赛前 30 分钟培训
R7 Node 原生模块在现场编译失败 中 低 用预编译二进制 + 绿色包;备选纯 Go 方案
R8 数据量 / 并发超出预期 低 低 规模上限明确;SQLite 余量充足
R9 需求蔓延(想加直播、投票等) 中 中 非目标清单已锁定,新需求走变更流程
R10 视觉方案迟迟未定(D13) 中 中 先按通用风格实现,视觉定稿后只换样式层,不动逻辑

2. 风险等级说明

等级 含义
高 一旦发生,会直接影响比赛当天的可用性或数据正确性
中 会影响体验或进度,但有替代方案
低 影响有限,可事后处理

3. 需要重点盯的三件事

  1. R1 规则变更——这是唯一能让已完成工作大面积返工的风险。规则一旦确认,改动必须走「先文档、后代码」。
  2. R2 误录入——这是发生概率最高的风险。两级发布 + 实时积分预览是核心对策,不能省。
  3. R4 主机故障——这是后果最严重的风险。备机 + 备份 + 演练,三样缺一不可。