## 奖牌榜改名(主人要求)
「团体奖牌榜」→「单位奖牌榜」,界面 / 大屏渲染页 / 导出件(工作表名与
下载文件名 `单位奖牌明细.xlsx`)/ 用户文档 全部统一;`DISPLAY_PAGES` 是
大屏控制页与大屏页的共同来源,改一处两边同时生效。旧名保留为别名,
老链接与老配置(`display.pages`)照常有效。真 Chromium 验证:14 个管理端
路由 + 7 个基础数据分区 0 报错,大屏页标题已是「单位奖牌榜」。
## P2 清单(123 条,103 条标「建议修」)
按 A/B/C/D 分组、以「文件所有权互斥」分 10 个代理并行推进,另有独立复核
代理逐条核对:61 条声称已修 / 55 条证实 / 4 条部分 / 0 条不成立 / 0 垃圾。
主要交付(按风险从高到低):
- 写入侧校验:update 路径补必填与 TrimSpace、模板 rules 重复 rank、
「小项不存在」的四种回答、`defaultProfileId` 外键、decodeJSON 的 8MB
上限与 413(A01–A06、D02、D03 批量上限 500)
- 危险操作:一键恢复加互斥(第二个请求当场 409)、恢复超时不再说
「未执行」、`ConfirmDialog` pending 时锁死 ESC/遮罩/关闭
- 认证:改密与撤会话进同一事务、滑动续期写库失败不再假装成功、
CSRF Cookie 丢失自动补发、密码长度按字符(原按字节)、
反代 403 只在可信代理透传原 Host 时采信 `X-Forwarded-Host`(全等比较)、
过期会话定期清理、登出补审计、登录限流可配
- 数据可见性:导出「已发布未结算」行改为 `名次 — / 积分 — / 状态未结算`、
单位积分明细成绩列与其它导出件逐字一致、空单位也打合计行、
基础数据包命中「已彻底删除的单位」整行跳过并报界面路径、
报名导入换单位给明确提示、勾选报名有冲突不再假报成功
- 导入/导出:赛事包上限 512MB(**它是唯一带字体/图片的包**,字体上限
20MB)而 multipart 内存档位独立钉在 16MB、工作簿表名尾随空格、
导出件路由与文件名契约补全
- 前端:一次写请求只生成一个 requestId(幂等缓存此前从未命中)、
基础数据包补 `X-Request-Id`、示例数据模式禁写扩到撤销发布/存草稿、
访客 401 不再是裸错误、模板 `{{else if}}` 不再静默吞内容
- Console:按设计退出(切赛事/恢复)不再判成崩溃、旧数据目录读不出来
会记日志、渲染层日志按上限截断、`service.js` 补 17 例测试
## 测试
服务端用例 610 → 674(13 包全绿,新增老库跨九条迁移升级、panic 形状、
429 落 interceptions、三态对照、avg_mode 分母、会话失效、请求体上限等)
前端 449 → 531(vue-tsc + build 通过);Console 28 → 54(19 个文件)。
另修复一条会让整包挂死 600s 的用例(测试主协程堵在 client.Do,defer
轮不到执行 → 改为可取消 + 探针超时,改坏也 7.5s 快速失败)。
## 两个新守卫(防止再出现「组件 setup 抛异常」这类盲区)
- `web/scripts/check-declaration-order.mjs` 已进测试命令:沿 watch/
watchEffect 的 const 依赖链查 TDZ(正是「运动员页整块空白」的根因)
- `web/scripts/smoke-admin.mjs`(`pnpm smoke`):真 Chromium 点遍 14 个
管理端路由 + 7 个基础数据分区 + 大屏页,任何 console 错误即失败
## 文档
- `docs/升级说明.md` 新增 dev_0.2.0 一节(三件升级必知:改名、审计前缀
与历史记录、密码口径;现场变化;赛事包上限;反代与 CSRF)
- 使用手册 / 常见问题 / 部署指南 / 上线检查清单按实现同步
251 lines
7.3 KiB
Go
251 lines
7.3 KiB
Go
package realtime
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import (
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"crypto/rand"
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"encoding/hex"
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"sort"
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"strconv"
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"strings"
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"time"
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)
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// 注册表容量控制:离线实例保留一段时间便于排查,过期即清理;
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// 没有 displayKey 的客户端每次重连都会生成新实例,必须有上限兜底。
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const (
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instanceTTL = 10 * time.Minute
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maxInstances = 200
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)
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// Instance 是大屏实例的对外快照,供管理端查询「谁在线、在哪一页」。
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type Instance struct {
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ID string `json:"id"`
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Online bool `json:"online"`
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Page string `json:"page,omitempty"`
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LastHeartbeat time.Time `json:"lastHeartbeat"`
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||
ConnectedAt time.Time `json:"connectedAt"`
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||
RemoteAddr string `json:"remoteAddr,omitempty"`
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||
AckVersion int64 `json:"ackVersion"`
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Slow bool `json:"slow"`
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// Screen 是 Console 分配的屏号(URL 里的 screen=<display.id>),
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// 管理端靠它把「本机显示器」与「在线实例」对上;局域网浏览器直接开 /display 时为空串。
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// 用字符串而不是数字:显示器的 id 由 Electron 给,不保证是小的正整数。
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Screen string `json:"screen"`
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}
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// instanceState 是注册表的内部记录;同一 instanceId 的多条连接合并成一个实例。
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type instanceState struct {
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id string
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page string
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screen string
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connectedAt time.Time
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lastHeartbeat time.Time
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remoteAddr string
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ackVersion int64
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slow bool
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conns int
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}
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// registerDisplay 把连接挂到大屏实例上;未带 instanceId 时由服务端生成,
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// 保证「刷新页面 = 同一实例」之外的连接也能被登记和查询。
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func (h *Hub) registerDisplay(c *client, id, page, screen string) string {
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if id == "" {
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id = "display-" + randomID()
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}
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now := time.Now()
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c.mu.Lock()
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prev := c.instanceID
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c.instanceID = id
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c.mu.Unlock()
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// 同一连接重复 hello 或换了 instanceId 时,先归还旧实例的引用,避免计数虚高。
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if prev != "" && prev != id {
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||
h.releaseDisplayID(prev, c)
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||
}
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||
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||
h.mu.Lock()
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||
defer h.mu.Unlock()
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||
h.pruneInstancesLocked(now)
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st := h.instances[id]
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||
if st == nil {
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||
st = &instanceState{id: id, connectedAt: now}
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||
h.instances[id] = st
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||
}
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||
if prev != id {
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st.conns++
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||
}
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||
if page != "" {
|
||
st.page = page
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||
}
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if screen != "" {
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st.screen = screen
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||
}
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||
st.lastHeartbeat = now
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||
st.remoteAddr = c.remoteAddr
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return id
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||
}
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// releaseDisplay 断开时只减少引用计数:实例保留在注册表里并标记离线,方便事后排查;
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// 离线超过 instanceTTL 后由 pruneInstancesLocked 清理。
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func (h *Hub) releaseDisplay(c *client) {
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c.mu.Lock()
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id := c.instanceID
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||
c.mu.Unlock()
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||
if id == "" {
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return
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||
}
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h.releaseDisplayID(id, c)
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||
}
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||
func (h *Hub) releaseDisplayID(id string, c *client) {
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||
h.mu.Lock()
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||
defer h.mu.Unlock()
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||
st := h.instances[id]
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||
if st == nil {
|
||
return
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||
}
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||
if st.conns > 0 {
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||
st.conns--
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||
}
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st.lastHeartbeat = time.Now()
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st.ackVersion = c.ackVersion.Load()
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||
st.slow = c.slow.Load()
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||
}
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||
// touchInstance 在收到客户端消息或探测到 pong 时刷新「最后活跃」。
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// now 必须是**收到对端帧的时间**,不能是服务端自己想盖的章:这个字段既决定注册表
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||
// 里的「最后心跳」,也是离线实例清理的计时起点(见 pruneInstancesLocked)。
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func (h *Hub) touchInstance(c *client, now time.Time) {
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||
c.mu.Lock()
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id := c.instanceID
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||
c.mu.Unlock()
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||
if id == "" {
|
||
return
|
||
}
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||
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||
h.mu.Lock()
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||
defer h.mu.Unlock()
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||
if st := h.instances[id]; st != nil {
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||
st.lastHeartbeat = now
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||
st.ackVersion = c.ackVersion.Load()
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||
st.slow = c.slow.Load()
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||
}
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||
}
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||
// syncInstance 只把连接的 ack / 慢标记同步到注册表,**不碰 lastHeartbeat**。
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// 心跳循环用它:服务端自己发过心跳不能算「对端还活着」的证据,
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||
// 否则一块拔了网线的屏会一直被刷成「刚刚活跃」。
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func (h *Hub) syncInstance(c *client) {
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||
c.mu.Lock()
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id := c.instanceID
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||
c.mu.Unlock()
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||
if id == "" {
|
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return
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||
}
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||
h.mu.Lock()
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||
defer h.mu.Unlock()
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||
if st := h.instances[id]; st != nil {
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||
st.ackVersion = c.ackVersion.Load()
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||
st.slow = c.slow.Load()
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||
}
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||
}
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||
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// setInstancePage 记录服务端刚下发的目标页,让注册表里的「当前页」跟得上 goto 指令。
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// targets 为空表示广播(所有在线实例),否则只更新被点名的那几个实例——定向切页后
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||
// 每块屏的「当前页」必须各算各的。
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||
//
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||
// targets 在这里再 TrimSpace 一次是防御性的:调用方(SendCommandToInstances)已经
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||
// 归一化过,但只要有第二个调用方忘了,注册表里就会出现「id 带空格」这类永远匹配不上的
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||
// 死条目,而症状是「指令发出去了、界面上的当前页不变」——很难查。
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func (h *Hub) setInstancePage(page string, targets []string) {
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||
if page == "" {
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return
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||
}
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var picked map[string]bool
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||
if len(targets) > 0 {
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||
picked = make(map[string]bool, len(targets))
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for _, id := range targets {
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||
if id = strings.TrimSpace(id); id != "" {
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||
picked[id] = true
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||
}
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||
}
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||
}
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||
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||
h.mu.Lock()
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||
defer h.mu.Unlock()
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||
for _, st := range h.instances {
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||
if st.conns == 0 {
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||
continue
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||
}
|
||
if picked != nil && !picked[st.id] {
|
||
continue
|
||
}
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||
st.page = page
|
||
}
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||
}
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||
|
||
// pruneInstancesLocked 清理过期离线实例并把注册表封顶到 maxInstances;
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||
// 调用方必须持有 h.mu。淘汰只针对离线实例,保证在线屏幕不会被误删。
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func (h *Hub) pruneInstancesLocked(now time.Time) {
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||
for id, st := range h.instances {
|
||
if st.conns == 0 && now.Sub(st.lastHeartbeat) > instanceTTL {
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||
delete(h.instances, id)
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||
}
|
||
}
|
||
if len(h.instances) <= maxInstances {
|
||
return
|
||
}
|
||
offline := make([]*instanceState, 0, len(h.instances))
|
||
for _, st := range h.instances {
|
||
if st.conns == 0 {
|
||
offline = append(offline, st)
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||
}
|
||
}
|
||
sort.Slice(offline, func(i, j int) bool { return offline[i].lastHeartbeat.Before(offline[j].lastHeartbeat) })
|
||
for _, st := range offline {
|
||
if len(h.instances) <= maxInstances {
|
||
break
|
||
}
|
||
delete(h.instances, st.id)
|
||
}
|
||
}
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||
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||
// Instances 返回注册表快照,按 instanceId 排序,便于管理端稳定展示。
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||
//
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||
// online = 「还有连接挂着」。这里刻意不叠加 TTL 判断:只要连接还在,客户端就是那条
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||
// 连接上的证据——而连接本身已经被 livenessLoop 用 ping/pong 求证过(不回 pong 的连接
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||
// 会先被断开、引用计数归零)。反过来,若在这里按 lastHeartbeat 再判一次,
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||
// 一块正常但不发上行帧的大屏(数据没变时它只在收心跳)就会被误判成离线。
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func (h *Hub) Instances() []Instance {
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||
h.mu.Lock()
|
||
defer h.mu.Unlock()
|
||
h.pruneInstancesLocked(time.Now())
|
||
|
||
out := make([]Instance, 0, len(h.instances))
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||
for _, st := range h.instances {
|
||
out = append(out, Instance{
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||
ID: st.id,
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||
Online: st.conns > 0,
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||
Page: st.page,
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||
LastHeartbeat: st.lastHeartbeat,
|
||
ConnectedAt: st.connectedAt,
|
||
RemoteAddr: st.remoteAddr,
|
||
AckVersion: st.ackVersion,
|
||
Slow: st.slow,
|
||
Screen: st.screen,
|
||
})
|
||
}
|
||
sort.Slice(out, func(i, j int) bool { return out[i].ID < out[j].ID })
|
||
return out
|
||
}
|
||
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||
func randomID() string {
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||
var b [8]byte
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||
if _, err := rand.Read(b[:]); err != nil {
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||
// 随机源不可用时退回时间戳,实例 id 只需唯一,不承担安全职责。
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||
return strconv.FormatInt(time.Now().UnixNano(), 16)
|
||
}
|
||
return hex.EncodeToString(b[:])
|
||
}
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