P0(9 条全修): - 多通道项目奖牌重复计数:domain 层按 (EventID,CategoryID,EntryID/Subject) 去重, 通道优先级 athlete→team→id - 「只排名不计分」项目(scored:false)不再进奖牌榜,REST/WS/导出口径统一 - aggregate 流水 entry_id 恒 NULL 导致重算后分数翻倍:作废范围改按 event+category 定位 - 已发布成绩仍可被「存草稿」覆盖并清空 rank:服务端 409 STATE_INVALID + 前端禁编辑 - voidResult / 规则导入重算后名次不回写:接住 Ranked 调 applyComputedRanks - 赛事包覆盖导入可能「旧项目已删、新项目没成」:先改名成功再清理,失败回滚 - 导入赛事包可覆盖正在运行的赛事目录:name==当前项目直接 400 - Console spawn 失败后守护器永久卡死:清 child/pid + 调度重启 + stop 超时兜底 - /ws 快照向非 admin 下发 admin-only 配置:按角色裁剪 settings P1(计分口径 / 契约 / 现场): - standings.tieBreak 三处接线;profiles[].recordBonusMode 生效;破纪录校验 RecordEligible 与 entry 归属;破纪录登记校验已发布成绩 - export.loadRanked 与主路径对齐;ListBackups reason 解析;CLI backup 前缀修正 (原来只增不减会撑爆磁盘);单位积分明细/导出统一权重折算;停用单位展示 - 规则导入原子化(重算并入同一事务)+ 返回 compatible/affectedEventCount/ recalculatedLedgerRows;登录审计 user_id 修正 - WS 策略性断开用 Close(code,reason);HelloMessage 补 page/instanceId; 实例注册表清理;settings/单位/项目写操作补 change_log 触发大屏刷新 - 大屏:全量快照不再被版本守卫丢弃;个人积分榜刷新;公告返回页/轮播;行数截断; REST 竞态;1008 停止重连;握手超时;时区补 Z;401 仅 AUTH_REQUIRED 才登出 - 管理端:published 行禁编辑;saveDraft 补 unit(1:06.33 显示);前端预览改用服务端 points;空成绩行不再恒「已修改」;修订详情按 id 拉取;切项目请求序号与 dirty 保护; 发布后刷新项目状态;NAV/路由按角色过滤;recorder 不再打 admin-only 接口 - Console:大屏窗口销毁后重建;大屏 URL 复用 host 归一化;backup.bat 改纯 ASCII (已在 Meowhome 实跑验证) 自检:服务端 gofmt/build/vet 通过、12 包测试全绿;前端 vue-tsc + build 通过、 node --test 24/24;console check-syntax 12 文件通过。
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'use strict'
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const fs = require('fs')
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const path = require('path')
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// 默认值写死在代码里:config.json 只覆盖要改的项。
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// 这样升级新增字段时老配置依然能用,现场也不容易配出半成品。
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const DEFAULTS = {
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server: {
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exe: 'scoreboard.exe',
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args: ['-config', 'config.yaml'],
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host: '127.0.0.1',
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port: 19540,
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autoStart: true,
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healthIntervalMs: 5000,
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restartDelayMs: 3000,
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// 0 表示无限重启;服务端是现场唯一进程,崩了必须拉起来
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maxRestarts: 0,
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// 优雅关闭握手:服务端需实现该回环接口并校验 X-Shutdown-Token,
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// 未实现(404/连接失败)时回退到进程信号
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shutdownPath: '/api/shutdown',
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// 服务端受理关闭请求后等待其自行退出的上限,超过则强杀
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shutdownTimeoutMs: 5000,
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// 连续健康这么久后清零崩溃计数,避免历史崩溃耗尽 maxRestarts
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healthyResetMs: 60000
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},
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display: {
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// all-secondary | all | specified
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selection: 'all-secondary',
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displays: [],
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// 只能写大屏实际支持的页名(见 web/src/display/types.ts 的 PAGE_ALIASES)
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pages: ['standings', 'medals', 'individual', 'results'],
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pageParam: 'page',
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kiosk: true,
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ignoreMouse: true,
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reloadEveryHours: 24,
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// 服务端迟迟没就绪时的兜底:超时后也把大屏开出来,避免现场一片黑
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waitForServerMs: 20000,
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backgroundColor: '#0b0f1a'
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},
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startup: {
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// 打包后随系统启动(doc 10 §4.3);开发态不注册
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openAtLogin: true
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},
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admin: {
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width: 1040,
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height: 760
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},
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log: {
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maxLines: 2000,
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file: 'logs/console.log',
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maxFileBytes: 4 * 1024 * 1024
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}
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}
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function isPlainObject(value) {
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return value !== null && typeof value === 'object' && !Array.isArray(value)
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}
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function merge(base, override) {
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const out = isPlainObject(base) ? { ...base } : {}
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if (!isPlainObject(override)) return out
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for (const [key, value] of Object.entries(override)) {
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if (value === undefined) continue
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out[key] = isPlainObject(value) && isPlainObject(base[key]) ? merge(base[key], value) : value
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}
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return out
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}
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function readJson(file) {
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try {
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const raw = fs.readFileSync(file, 'utf8')
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return { values: JSON.parse(raw), warning: null }
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} catch (err) {
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if (err.code === 'ENOENT') return { values: {}, warning: `配置文件不存在,使用内置默认值:${file}` }
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return { values: {}, warning: `配置文件无法解析,使用内置默认值:${file}(${err.message})` }
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}
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}
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function loadConfig(configPath) {
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const { values, warning } = readJson(configPath)
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return {
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path: configPath,
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values: merge(DEFAULTS, values),
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warning
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}
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}
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// 相对路径的 exe 需要按「部署包根目录」理解,而部署包根目录在不同形态下不同:
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// 开发时是 console/ 的上级,打包后是 exe 所在目录。逐个候选位置探测,避免写死。
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function resolveExecutable(exe, configPath) {
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if (!exe) return { path: null, candidates: [] }
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if (path.isAbsolute(exe)) return { path: exe, candidates: [exe] }
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const configDir = path.dirname(configPath)
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const candidates = [
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configDir,
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process.cwd(),
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path.resolve(configDir, '..'),
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path.resolve(configDir, '..', 'dist')
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].map((dir) => path.resolve(dir, exe))
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const found = candidates.find((candidate) => fs.existsSync(candidate))
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return { path: found || candidates[0], candidates: [...new Set(candidates)] }
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}
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module.exports = { loadConfig, resolveExecutable }
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