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Scoreboard/server/internal/dto/settings.go
T
AskaEth 08a5740fb2 feat: 分批发布 + 实时赛况页 + 显式批次层 + 成绩框实时提示 + 窄屏适配 + 版本号单一真相
## 分批发布(现场:100 米跑道只有 8 条,不能等所有人跑完才发)
- 空成绩从"错误"降级为"提示",不再阻塞发布;真会算错(写法无法识别、秒位 ≥ 60、
  手动名次缺名次)仍挡住。发布确认框说明"只发已填的 M 人,其余保持未发布"。
- 服务端核实:publishResults/computeEventScore 本就不会因缺成绩报错
  (collectCandidates 直接跳过没有 results 的报名项),根因在前端防呆。

## 实时赛况(新大屏页 + 定向接口)
- 新增 `GET /api/display/live`(guest 可读):返回「当前项目」判定 + 该项目**全量**已发布成绩
  (不受快照 latestResults 的 20 行截断)。回退链:manual 指定 > 排期命中 > 最近发布。
  设置键 display.live_events / display.live_source。
- 大屏新页 `live`「实时赛况」:1 个项目单栏、2 个自动左右分栏;失败保留上一次画面
  (下一场开始前持续显示上一场);30s 轮询(判定依赖当前时间)+ 快照变更触发。
- 管理端「大屏控制」新增「实时赛况」卡;该卡走 PUT /api/settings(admin-only),
  故对非管理员整组置灰 + 提示条(不新增角色)。

## 显式批次层(组别之下)
- 迁移 0019 `entries.heat`;批次仅是录入/展示分组,**不参与算分**(有"分批与不分批结果
  完全一致"的断言守住)。批量设置接口 + 导入 CSV 可选列 heat + 录入页批次下拉 +
  一键均分(按 N 人切片,已有批次号接着往后排)。

## 成绩输入框实时悬浮提示
- 聚焦格旁的浮动气泡:pointer-events:none、不占布局不改行高、贴底自动上翻;
  合法显示解析结果(1:06 → = 66 秒)、可疑/不合法显示原因并带那一格原文;
  与发布防呆共用同一套纯函数(entryGuards.ts),口径不会分叉。

## 窄屏 / 手机端布局
- 真浏览器(Playwright + chromium)在 1440/1024/768/390 四宽度逐页审计 + 溢出探针,
  四轮迭代修复;桌面端 1440 前后像素差异 < 0.25%(无回归);修掉如「修改密码」输入框
  塌成 22px 这类真问题。

## 版本号单一真相
- 新增仓库根 `VERSION`:构建时注入二进制(-X main.version)并同步 console/package.json
  的版本(产物名跟随)。源码里不再有人工维护的版本号(兜底值改为 `dev`,故意不写数字)。

测试:服务端 13 包全绿;前端 vue-tsc 通过、249 例全过;Console 18 文件。
docs/ 与 devdocs/ 同步(FAQ 到 Q80、新增 devdocs/16 自定义大屏模板设计文档)。
2026-09-11 04:05:02 +08:00

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// Package dto 存放实时层与 REST 层共用的线上数据结构与纯转换函数。
//
// 放在这里而不是 httpapi:realtime 与 httpapi 是同层出口,互相 import 会造成分层倒置;
// 本包只依赖 domain 与标准库,不做任何 IO。
package dto
import (
"strconv"
"strings"
)
// EventSettings 是 GET/PUT /api/settings 与 snapshot.settings 的线上结构,
// 与 web/src/shared/types.ts 的 EventSettings 一一对应。
type EventSettings struct {
Event EventSettingsEvent `json:"event"`
Display EventSettingsDisplay `json:"display"`
Standings EventSettingsStandings `json:"standings"`
DefaultProfileID *int64 `json:"defaultProfileId"`
RequireApproval bool `json:"requireApproval"`
}
// EventSettingsEvent 是赛事基本信息。
type EventSettingsEvent struct {
Name string `json:"name"`
Subtitle *string `json:"subtitle"`
Host *string `json:"host"`
LogoPath *string `json:"logoPath"`
PrimaryColor *string `json:"primaryColor"`
}
// EventSettingsDisplay 是大屏展示配置。
type EventSettingsDisplay struct {
Background *string `json:"background"`
Logo *string `json:"logo"`
Title string `json:"title"`
Subtitle *string `json:"subtitle"`
PrimaryColor *string `json:"primaryColor"`
RotateSecond int `json:"rotateSeconds"`
// Announce 是当前公告正文,由大屏指令写入;null 表示无公告。
Announce *string `json:"announce"`
// FontTitle / FontBody 是大屏标题与正文用的字体 id(builtin:* 或 custom:<文件名>);
// null 表示用内置默认字体,取值合法性由 httpapi 在写入时校验。
FontTitle *string `json:"fontTitle"`
FontBody *string `json:"fontBody"`
// LiveEvents 是「实时赛况」页人工指定的当前项目 id,最多 MaxLiveEvents 个。
// 库里以逗号分隔的 id 存 display.live_events;空数组表示没有人工指定。
LiveEvents []int64 `json:"liveEvents"`
// LiveSource 决定「当前项目」怎么判定:manual 只认 LiveEvents;auto 走
// 「人工指定 → 排期命中 → 最近发布过成绩的项目」的回退链。默认 auto。
LiveSource string `json:"liveSource"`
}
// 「大屏实时赛况」的两个设置键与取值约束。
const (
// SettingKeyLiveEvents / SettingKeyLiveSource 是 settings 表里的点号键。
SettingKeyLiveEvents = "display.live_events"
SettingKeyLiveSource = "display.live_source"
// MaxLiveEvents 是人工指定「当前项目」的上限:现场同时进行的比赛不超过两场。
MaxLiveEvents = 2
// LiveSourceAuto 按排期与最近发布自动判定;LiveSourceManual 只认人工指定。
LiveSourceAuto = "auto"
LiveSourceManual = "manual"
)
// ParseLiveEventIDs 解析 display.live_events 的逗号分隔 id 列表。
//
// 非法项(非数字 / 0 / 负数)直接丢弃:这个键可能被手工改过,
// 让大屏因为一个坏 id 整块不显示,比忽略它更糟。
func ParseLiveEventIDs(raw string) []int64 {
out := make([]int64, 0, MaxLiveEvents)
seen := make(map[int64]bool)
for _, part := range strings.Split(raw, ",") {
id, err := strconv.ParseInt(strings.TrimSpace(part), 10, 64)
if err != nil || id <= 0 || seen[id] {
continue
}
seen[id] = true
out = append(out, id)
if len(out) == MaxLiveEvents {
break
}
}
return out
}
// FormatLiveEventIDs 把 id 列表写成 display.live_events 的存储格式(逗号分隔,最多 MaxLiveEvents 个)。
func FormatLiveEventIDs(ids []int64) string {
parts := make([]string, 0, len(ids))
for _, id := range ids {
if id <= 0 {
continue
}
parts = append(parts, strconv.FormatInt(id, 10))
if len(parts) == MaxLiveEvents {
break
}
}
return strings.Join(parts, ",")
}
// NormalizeLiveSource 归一 live_source;无法识别时返回空串,由调用方决定报错还是落默认。
func NormalizeLiveSource(raw string) string {
switch strings.ToLower(strings.TrimSpace(raw)) {
case "", LiveSourceAuto:
return LiveSourceAuto
case LiveSourceManual:
return LiveSourceManual
default:
return ""
}
}
// EventSettingsStandings 是榜单口径配置。
type EventSettingsStandings struct {
IndividualToTeamWeight float64 `json:"individualToTeamWeight"`
RankingMode string `json:"rankingMode"`
ShowIndividualBoard bool `json:"showIndividualBoard"`
ShowIndividualMedals bool `json:"showIndividualMedals"`
}
// WithoutAdminFields 返回非 admin 会话可见的配置子集。
//
// GET /api/settings 是 admin-only,而 /ws 快照对所有角色下发;guest/recorder
// 只需要渲染大屏的标题、主题与榜单开关,默认积分模板、审核开关与个人积分折算
// 系数属于系统配置,必须置空/清零后再上线。
// Display 整块保留:其中的公告(announce)就是给大屏底栏用的展示字段,裁剪掉它会丢公告。
func (s EventSettings) WithoutAdminFields() EventSettings {
return EventSettings{
Event: s.Event,
Display: s.Display,
Standings: EventSettingsStandings{
RankingMode: s.Standings.RankingMode,
ShowIndividualBoard: s.Standings.ShowIndividualBoard,
ShowIndividualMedals: s.Standings.ShowIndividualMedals,
},
}
}
// RuleSwitches 是 GET /api/rules/switches 的线上结构:只暴露规则包里的布尔开关,
// 不包含任何规则内容、模板明细或文件路径,供录入员判断相关功能是否启用。
type RuleSwitches struct {
RecordBonusEnabled bool `json:"recordBonusEnabled"`
AdjustmentsEnabled bool `json:"adjustmentsEnabled"`
AdjustmentReasonRequired bool `json:"adjustmentReasonRequired"`
MedalCountsTeamEvents bool `json:"medalCountsTeamEvents"`
ShowIndividualBoard bool `json:"showIndividualBoard"`
ShowIndividualMedals bool `json:"showIndividualMedals"`
}
// ParseEventSettings 把 settings 表的点号键聚合成嵌套对象。
//
// 默认值必须与 REST 的 getSettings 逐条一致:大屏首包走 snapshot、管理端走 /api/settings,
// 两边口径不同会让同一块屏刷新前后显示不一样的标题。
// defaultProfileId 需要查 scoring_profiles 反查 code,属于 IO,由调用方补填。
func ParseEventSettings(values map[string]string) EventSettings {
var out EventSettings
out.Event.Name = orDefault(values["event.name"], "未命名赛事")
out.Event.Subtitle = nilIfEmpty(values["event.subtitle"])
out.Event.Host = nilIfEmpty(values["event.organizer"])
out.Event.LogoPath = nilIfEmpty(values["event.logo_path"])
out.Event.PrimaryColor = nilIfEmpty(values["display.theme_color"])
out.Display.Background = nilIfEmpty(values["display.background"])
out.Display.Logo = nilIfEmpty(values["display.logo"])
if out.Display.Logo == nil {
out.Display.Logo = out.Event.LogoPath
}
out.Display.Title = orDefault(values["display.title"], out.Event.Name)
out.Display.Subtitle = nilIfEmpty(values["display.subtitle"])
if out.Display.Subtitle == nil {
out.Display.Subtitle = out.Event.Subtitle
}
out.Display.PrimaryColor = out.Event.PrimaryColor
out.Display.RotateSecond = atoiDefault(values["display.rotate_seconds"], 15)
// 字体按 id 字符串原样下发,前端解析成字体栈;空串与缺键都表示用内置默认字体。
out.Display.FontTitle = nilIfEmpty(values["display.font_title"])
out.Display.FontBody = nilIfEmpty(values["display.font_body"])
// 公告由 POST /api/display/command 落库(recorder 也能推),空串表示无公告。
out.Display.Announce = nilIfEmpty(values["display.announce_text"])
// 实时赛况的「当前项目」:人工指定 + 判定方式,读取侧(大屏快照与管理端)口径一致。
out.Display.LiveEvents = ParseLiveEventIDs(values[SettingKeyLiveEvents])
out.Display.LiveSource = NormalizeLiveSource(values[SettingKeyLiveSource])
out.Standings.IndividualToTeamWeight = atofDefault(values["standings.individual_to_team_weight"], 1)
out.Standings.RankingMode = orDefault(values["standings.mode"], "points")
// showIndividualBoard 是历史别名:未单独配置时沿用旧的 show_individual_medals 取值。
out.Standings.ShowIndividualBoard = boolDefault(
firstNonEmpty(values["standings.show_individual_board"], values["standings.show_individual_medals"]), true)
out.Standings.ShowIndividualMedals = boolDefault(values["standings.show_individual_medals"], true)
out.RequireApproval = boolDefault(values["results.review_required"], false)
return out
}
func nilIfEmpty(s string) *string {
if s == "" {
return nil
}
return &s
}
func orDefault(v, def string) string {
if strings.TrimSpace(v) == "" {
return def
}
return v
}
func firstNonEmpty(values ...string) string {
for _, v := range values {
if strings.TrimSpace(v) != "" {
return v
}
}
return ""
}
func atoiDefault(v string, def int) int {
n, err := strconv.Atoi(strings.TrimSpace(v))
if err != nil {
return def
}
return n
}
func atofDefault(v string, def float64) float64 {
n, err := strconv.ParseFloat(strings.TrimSpace(v), 64)
if err != nil {
return def
}
return n
}
func boolDefault(v string, def bool) bool {
switch strings.ToLower(strings.TrimSpace(v)) {
case "true", "1", "yes":
return true
case "false", "0", "no":
return false
default:
return def
}
}