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AskaEth 48208f395b feat(scoring): 新增「队内最差(最后一名冲线)」聚合口径;版本 dev_0.5.11
## 需求(主人原话)
> 记分通道团体名次的名次来源缺一个模式,添加一个「按队内最低分」。
> 有一个特殊项目是取团队的最后一人的成绩(最后一名冲线)来排名的。

## 口径(这里最容易写反,所以定死)
新增 `aggregate_mode = 'worst'`。**不叫 `min`/`max`** —— 它的方向是**派生**的,叫 `min` 会让
「越大越好」的那半项目被写错。**跟着项目的比较方向自动取**:

| 项目 `compare` | 含义 | 队内最差 = |
| --- | --- | --- |
| `asc`(越小越好,如时间) | 行军 / 越野 | **max** = 最后一名冲线的那个人 |
| `desc`(越大越好,如次数) | 引体向上 | **min** = 做得最少的那个 |

方向判据**各只有一处**:Go 的 `domain.worseValue`、前端预览的 `worseThan`,
两边都有 asc/desc 双向用例钉着。规则包里写 `min`/`max` 会被校验**拦下并报错**。

## 改动
- **迁移 `0027`**:SQLite 改不了已有的 `CHECK`,按官方做法**重建 `event_score_channels`**,
  取值放开到 `avg/sum/worst`;⚠️ 重建时**先把子表 `channel_ranks` 寄存到临时表再原样灌回**
  (父表被 DROP 会级联清空名次 —— 这一步漏了就会把已发布的名次全丢)。
- **引擎**:`scoreByAggregate` 支持第三种口径。
- **接口 / 规则包**:读、写、校验、快照、导出五处都认第三个取值。
- **界面**:「聚合口径」由**两个按钮变三个**(平均 / 总和 / **队内最低分**),
  提示文案写明两种方向,不丢一个 `worst` 让人猜。
- **前端预览同步**(`web/src/admin/api/scoring.ts`)—— 前一版刚修完「预览与后端算分不一致」,
  这次不允许再开一个新口子。
- 文档:`docs/使用手册.md`、`docs/升级说明.md`、`devdocs/18` 各补一处。

## 两条边界(都是刻意的)
- **弃权 / 失格不算参与,且它的成绩不代表队伍**:队里 5 / 6 / 弃赛(0) → 队内最差是 **5**,不是 0。
  否则谁都可以挂一个弃赛的人在队里垫底。
- **一个有效成绩都没有的主体一律不参与排名**(`avg_mode` 在这一口径下不起作用)。
  若按 0 参与:`asc` 里 0 是全场最快、`desc` 里 0 是全场最差 —— 两边都会让没完赛的队白拿名次。

## 验证
- **老口径逐字节不变**:新增 golden `TestAggregateModesLegacyUnchanged`(`avg` / `sum` 结果与改动前一致)。
- 全量自检两轮**全绿、`EXIT=0`**:服务端 14 包 / 前端 **953 例** 0 fail / Console 96 例 0 fail。
- 迁移用例覆盖:老行原样、子表名次一行不少、id 不漂、非法值仍拒、幂等、级联删除仍在。

## 版本
`dev_0.5.10` → **`dev_0.5.11`**(含数据迁移 `0027`);安装器素材同步重生成(照例只动 `brand.bmp` 两张)。
2026-09-16 23:55:12 +08:00

412 lines
16 KiB
Go
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package httpapi
// 本文件是 REST 的 JSON 契约(camelCase,与 web/src/shared/types.ts 一一对应)。
// 数据库列是 snake_case,转换集中放在 repo.go 的扫描函数里。
type teamDTO struct {
ID int64 `json:"id"`
Code string `json:"code"`
Name string `json:"name"`
ShortName *string `json:"shortName"`
LogoPath *string `json:"logoPath"`
Color *string `json:"color"`
SortOrder int `json:"sortOrder"`
Active bool `json:"active"`
// DeletedAt 非空表示「彻底删除」(对界面不可见),行仍在库里;停用是另一回事(active = false)。
DeletedAt *string `json:"deletedAt"`
}
type athleteDTO struct {
ID int64 `json:"id"`
Name string `json:"name"`
Gender *string `json:"gender"`
TeamID int64 `json:"teamId"`
EmployeeNo *string `json:"employeeNo"`
IDCard *string `json:"idCard"`
Bib *string `json:"bib"`
Age *int `json:"age"`
Active bool `json:"active"`
}
type sportDTO struct {
ID int64 `json:"id"`
Code string `json:"code"`
Name string `json:"name"`
ShortName *string `json:"shortName"`
DefaultProfileID *int64 `json:"defaultProfileId"`
SortOrder int `json:"sortOrder"`
Active bool `json:"active"`
}
type categoryDTO struct {
ID int64 `json:"id"`
EventID int64 `json:"eventId"`
Name string `json:"name"`
Multiplier float64 `json:"multiplier"`
Gender *string `json:"gender"`
AgeMin *int `json:"ageMin"`
AgeMax *int `json:"ageMax"`
SortOrder int `json:"sortOrder"`
}
type channelDTO struct {
ID int64 `json:"id"`
EventID int64 `json:"eventId"`
Scope string `json:"scope"`
Basis string `json:"basis"`
ProfileID int64 `json:"profileId"`
SortOrder int `json:"sortOrder"`
// AggregateMode 是 basis=aggregate 通道的汇总口径:avg 按成员平均 / sum 按成员总和 /
// worst 按队内最差(方向随小项的 compare 走:asc 取最后一名冲线、desc 取做得最少的那个)。
// 请求体里缺省(空串)按 avg 处理,不带该字段的旧客户端保存通道时口径不变。
// 响应里只下发非缺省值(sum / worst);缺省(avg)不下发,老数据的响应体因此一个字节都不变。
AggregateMode string `json:"aggregateMode,omitempty"`
// CountToTeam 决定该通道产出的流水是否计入单位总分;请求体里缺省(null)按 true 处理,
// 「个人+团体」项目的个人通道传 false。响应里始终是具体值。
CountToTeam *bool `json:"countToTeam"`
// CountToMedals 决定该通道产出的名次是否发奖牌;缺省(null)按 true 处理(与库中默认值一致)。
CountToMedals *bool `json:"countToMedals"`
// CountToTeamMedals 决定该通道的个人奖牌是否并入单位奖牌榜;缺省按 true 处理。
// 只对 scope=athlete 的通道有意义:scope=team 的名次本来就记在单位头上。
CountToTeamMedals *bool `json:"countToTeamMedals"`
}
type eventDTO struct {
ID int64 `json:"id"`
SportID int64 `json:"sportId"`
Code string `json:"code"`
Name string `json:"name"`
EventType string `json:"eventType"`
ResultMode string `json:"resultMode"`
ResultType string `json:"resultType"`
Compare string `json:"compare"`
RecordEligible bool `json:"recordEligible"`
Scored bool `json:"scored"`
Multiplier float64 `json:"multiplier"`
Status string `json:"status"`
ScheduledAt *string `json:"scheduledAt"`
Venue *string `json:"venue"`
SortOrder int `json:"sortOrder"`
Remark *string `json:"remark"`
AvgMode string `json:"avgMode"`
// AwardMedals 决定该小项是否结算奖牌;请求体缺省按 true 处理(与库中默认值一致)。
// 关闭后小项的名次不产生任何奖牌,积分不受影响。
AwardMedals bool `json:"awardMedals"`
Categories []categoryDTO `json:"categories,omitempty"`
Channels []channelDTO `json:"channels,omitempty"`
}
type profileRuleDTO struct {
Rank int `json:"rank"`
Points float64 `json:"points"`
}
type profileDTO struct {
ID int64 `json:"id"`
Code string `json:"code"`
Name string `json:"name"`
TieMode string `json:"tieMode"`
RecordBonusMode string `json:"recordBonusMode"`
AwardRanks int `json:"awardRanks"`
LastPlaceZero bool `json:"lastPlaceZero"`
Rules []profileRuleDTO `json:"rules"`
}
type entryDTO struct {
ID int64 `json:"id"`
EventID int64 `json:"eventId"`
CategoryID int64 `json:"categoryId"`
TeamID int64 `json:"teamId"`
// Squad 是「这个单位在本组别的第几支队」(自由文本:一队 / 二队 / 青年队)。
// 空串 = 不区分队伍:单队单位与升级前的老数据都是它,行为与升级前完全一致(见迁移 0025)。
// 只对纯团体报名(athleteId 为空)有意义:带运动员的报名按 (组别, 单位, 运动员) 唯一,
// 同一个人在同一组别不会因为 squad 而多报一次。
Squad string `json:"squad"`
AthleteID *int64 `json:"athleteId"`
MemberNames []string `json:"memberNames"`
// Athletes 是这条报名的**队员**(团队 / 对抗项目的成员运动员),读侧始终下发数组
// (空数组 = 只报单位,与升级前一致;不是 null,前端不必写两套渲染)。
// 它是人员关联(athleteId),memberNames 只是显示用的文字名单——两者可以同时存在:
// 老数据、以及「人没录档案只登记姓名」的报名就只有 memberNames。
Athletes []entryAthleteDTO `json:"athletes"`
Bib *string `json:"bib"`
Seed *string `json:"seed"`
// Heat 是录入 / 展示用的批次号,null 表示「未分批」;批次不参与算分。
Heat *int64 `json:"heat"`
Status string `json:"status"`
Remark *string `json:"remark"`
AthleteName *string `json:"athleteName,omitempty"`
TeamCode string `json:"teamCode,omitempty"`
TeamName string `json:"teamName,omitempty"`
ShortName *string `json:"shortName,omitempty"`
CategoryName string `json:"categoryName,omitempty"`
// TeamShares 是这条报名的归属份额(联队):读侧至少一条,第一条是主单位(= teamId)。
// 普通报名也下发一条独占份额,前端不必为「有没有联队」写两套渲染。
TeamShares []entryTeamShareDTO `json:"teamShares"`
}
// entryAthleteDTO 是报名上的一名**队员**(devdocs/20):团队 / 对抗项目的成员运动员。
//
// - athleteId:人员档案的 id,**唯一身份**(认人时以号码布为准,姓名会重名);
// - name / bib:展示字段(前端显示「姓名(号码布)」),写侧不需要带。
//
// 写侧(PUT /api/entries/{id}/athletes)只认 athleteId:把姓名 / 号码布认成人是导入与界面
// 的事(导入的「队员名单」列可以写号码布),服务端不在这里二次猜测。
type entryAthleteDTO struct {
AthleteID int64 `json:"athleteId"`
Name string `json:"name,omitempty"`
Bib *string `json:"bib,omitempty"`
}
// entryTeamShareDTO 是报名份额的一条(联队的一个成员单位)。
//
// - weight:积分份额,**相对权重**(缺省 1)。引擎按权重之和归一,所以 1+1 与 0.5+0.5 等价;
// 入库也就存原值,不做归一,避免 2:1 被写成 0.666…/0.333… 这种除不尽的数。
// - medal :这枚奖牌是否**整枚**记给该单位(缺省 true)。联队的金牌两个单位各记 1 枚,
// 与 weight 无关——奖牌榜数整数枚,不按积分权重拆。
// - teamCode / teamName 是读侧补的展示字段(前端拼「A+B联队」用),写侧不需要带。
type entryTeamShareDTO struct {
TeamID int64 `json:"teamId"`
Weight float64 `json:"weight"`
Medal *bool `json:"medal,omitempty"`
TeamCode string `json:"teamCode,omitempty"`
TeamName string `json:"teamName,omitempty"`
}
type entryWithResultDTO struct {
entryDTO
Result *resultDTO `json:"result"`
}
// entryHeatResultDTO 是批量设置批次的结果:本批条目当前统一的批次号(null = 未分批)。
type entryHeatResultDTO struct {
Updated int `json:"updated"`
Heat *int64 `json:"heat"`
EntryIDs []int64 `json:"entryIds"`
}
type resultDTO struct {
ID int64 `json:"id"`
EventID int64 `json:"eventId"`
EntryID int64 `json:"entryId"`
Rank *int `json:"rank"`
ResultText string `json:"resultText"`
ResultValue *float64 `json:"resultValue"`
Unit string `json:"unit"`
IsTie bool `json:"isTie"`
PointsOverride *float64 `json:"pointsOverride"`
Status string `json:"status"`
State string `json:"state"`
RecordedBy *int64 `json:"recordedBy"`
RecordedAt *string `json:"recordedAt"`
VerifiedBy *int64 `json:"verifiedBy"`
VerifiedAt *string `json:"verifiedAt"`
Note *string `json:"note"`
Points *float64 `json:"points,omitempty"`
}
type athleteStandingDTO struct {
Rank int `json:"rank"`
AthleteID int64 `json:"athleteId"`
AthleteName string `json:"athleteName"`
Gender *string `json:"gender"`
TeamID int64 `json:"teamId"`
TeamCode string `json:"teamCode"`
TeamName string `json:"teamName"`
ShortName *string `json:"shortName"`
LogoPath *string `json:"logoPath"`
TotalPoints float64 `json:"totalPoints"`
Gold int `json:"gold"`
Silver int `json:"silver"`
Bronze int `json:"bronze"`
}
type breakdownItemDTO struct {
LedgerID int64 `json:"ledgerId"`
SourceType string `json:"sourceType"`
EventID *int64 `json:"eventId"`
EventCode *string `json:"eventCode"`
EventName *string `json:"eventName"`
CategoryName *string `json:"categoryName"`
AthleteID *int64 `json:"athleteId"`
AthleteName *string `json:"athleteName"`
Rank *int `json:"rank"`
ResultText *string `json:"resultText"`
Points float64 `json:"points"`
CreatedAt string `json:"createdAt"`
// 修订痕迹(口径见 internal/revisions):这条成绩发布之后被改过几次、最后一次因为什么改、什么时候。
//
// 三个字段一起看:RevisionCount 为 nil 表示**追不出来**(没有版本基线),为 0 表示追出来了、
// 确实没改过;前端只在 > 0 时显示「已修订 ×N」角标。宁可为空也不误报。
// LastRevisionReason / LastRevisedBy 都可能为 nil:现场没写原因、操作人已删号时就是空的。
RevisionCount *int `json:"revisionCount"`
LastRevisionAt *string `json:"lastRevisionAt"`
LastRevisionReason *string `json:"lastRevisionReason"`
LastRevisedBy *string `json:"lastRevisedBy"`
}
type teamBreakdownDTO struct {
TeamID int64 `json:"teamId"`
TeamCode string `json:"teamCode"`
TeamName string `json:"teamName"`
TotalPoints float64 `json:"totalPoints"`
Items []breakdownItemDTO `json:"items"`
}
type adjustmentDTO struct {
ID int64 `json:"id"`
TeamID int64 `json:"teamId"`
Delta float64 `json:"delta"`
Category string `json:"category"`
Reason string `json:"reason"`
EventID *int64 `json:"eventId"`
Voided bool `json:"voided"`
CreatedBy *int64 `json:"createdBy"`
CreatedAt string `json:"createdAt"`
}
type recordEntryDTO struct {
ID int64 `json:"id"`
EventID int64 `json:"eventId"`
Level string `json:"level"`
ResultValue float64 `json:"resultValue"`
ResultText string `json:"resultText"`
HolderName *string `json:"holderName"`
HolderTeamID *int64 `json:"holderTeamId"`
AchievedAt *string `json:"achievedAt"`
IsCurrent bool `json:"isCurrent"`
Source string `json:"source"`
}
type recordBreakDTO struct {
ID int64 `json:"id"`
EventID int64 `json:"eventId"`
EntryID int64 `json:"entryId"`
Level string `json:"level"`
ResultValue float64 `json:"resultValue"`
ResultText string `json:"resultText"`
BonusPoints float64 `json:"bonusPoints"`
State string `json:"state"`
ApprovedBy *int64 `json:"approvedBy"`
ApprovedAt *string `json:"approvedAt"`
// Note 是驳回 / 作废这条登记时写下的理由(0021 新增的列);从未被驳回的登记(含
// 老库里的历史行)为 null——空理由与「没有理由」是两回事,所以这里用指针。
Note *string `json:"note"`
}
type auditLogDTO struct {
ID int64 `json:"id"`
UserID *int64 `json:"userId"`
Action string `json:"action"`
EntityType string `json:"entityType"`
EntityID *int64 `json:"entityId"`
BeforeJSON *string `json:"beforeJson"`
AfterJSON *string `json:"afterJson"`
IP *string `json:"ip"`
RequestID *string `json:"requestId"`
CreatedAt string `json:"createdAt"`
}
type currentUserDTO struct {
ID int64 `json:"id"`
Username string `json:"username"`
DisplayName string `json:"displayName"`
Role string `json:"role"`
LastLoginAt *string `json:"lastLoginAt"`
MustChangePassword bool `json:"mustChangePassword"`
// SessionExpiresAt 是当前会话的到期时间(RFC3339 UTC),供界面显示
// 「当前会话将于 … 过期」;未登录时为 null。
SessionExpiresAt *string `json:"sessionExpiresAt"`
}
type backupResultDTO struct {
Path string `json:"path"`
CreatedAt string `json:"createdAt"`
}
// GET/PUT /api/settings 的线上结构见 internal/dto.EventSettings(与 snapshot.settings 共用)。
// ---------- 用户管理 ----------
type userListItemDTO struct {
ID int64 `json:"id"`
Username string `json:"username"`
DisplayName string `json:"displayName"`
Role string `json:"role"`
Active bool `json:"active"`
MustChangePassword bool `json:"mustChangePassword"`
LastLoginAt *string `json:"lastLoginAt"`
}
// resetPasswordResultDTO 里的 password 是唯一一次明文,落库只存哈希。
type resetPasswordResultDTO struct {
ID int64 `json:"id"`
Username string `json:"username"`
Password string `json:"password"`
Generated bool `json:"generated"`
MustChangePassword bool `json:"mustChangePassword"`
}
// ---------- 变更历史 ----------
type revisionPageDTO struct {
Items []revisionListItemDTO `json:"items"`
Total int `json:"total"`
Limit int `json:"limit"`
Offset int `json:"offset"`
}
type revisionListItemDTO struct {
ID int64 `json:"id"`
ParentID *int64 `json:"parentId"`
EventID int64 `json:"eventId"`
EventName string `json:"eventName"`
Action string `json:"action"`
ActorID *int64 `json:"actorId"`
ActorName string `json:"actorName"`
Message *string `json:"message"`
CreatedAt string `json:"createdAt"`
ChangedCount int `json:"changedCount"`
}
type revisionDetailDTO struct {
revisionListItemDTO
Snapshot []resultDTO `json:"snapshot"`
Diff revisionDiffDTO `json:"diff"`
}
type revisionDiffDTO struct {
Results []revisionResultChangeDTO `json:"results"`
Teams []revisionTeamDeltaDTO `json:"teams"`
}
type revisionResultChangeDTO struct {
ResultID int64 `json:"resultId"`
EntryID int64 `json:"entryId"`
TeamID *int64 `json:"teamId"`
Change string `json:"change"`
Fields []string `json:"fields,omitempty"`
Before *resultDTO `json:"before"`
After *resultDTO `json:"after"`
}
type revisionTeamDeltaDTO struct {
TeamID int64 `json:"teamId"`
TeamCode string `json:"teamCode"`
TeamName string `json:"teamName"`
PointsBefore float64 `json:"pointsBefore"`
PointsAfter float64 `json:"pointsAfter"`
PointsDelta float64 `json:"pointsDelta"`
ChangedResults int `json:"changedResults"`
}
// ---------- domain → DTO ----------
func nilIfEmpty(s string) *string {
if s == "" {
return nil
}
return &s
}