AskaEth
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fix: 枚举入参校验(500→400)、5xx 错误串不再外泄、健康检查探库、限流键清理
服务端一批「会误导现场」的缺陷,全部补了测试:
- 枚举型入参(events 的 event_type/result_mode/result_type/compare/status、
scoring_profiles 的 tie_mode/record_bonus_mode、entries.status、results.status)
过去完全没有校验,非法值一路落到 SQLite 的 CHECK 约束,被统一错误处理当成
服务端异常报成 500;现在统一在 enums.go 拦成 400 VALIDATION_FAILED,
message 带字段名与合法取值、detail 带原始输入值。空值仍走原来的默认值。
- 5xx 响应体不再回显内部错误原文:新增 apiError.logDetail,SQLite / 引擎的
原始错误串只进 ERROR 日志的 detail 字段。此前正好是反的——前端拿得到原文,
日志里只有「服务端异常」。同时校准 newAPIError / internalMsg 的 skip 层数,
拦截点不再退化成 response.go 里的构造函数。
- /api/health 新增 db / dbError:用 SELECT 1 探库(Ping 探不到「文件在、库读不动」),
超时 5s 与 busy_timeout 同量级。状态码仍恒 200 —— Console 拿状态码当存活信号,
数据库故障时回 5xx 只会变成重启循环,两个事实分两个字段表达。
- 修改密码时原密码错误由 401 改为 400 AUTH_FAILED(新增 wrongCredential):
401 的语义是「本请求没有有效会话」,而这里会话是好的。
- 限流 hits map 在键数超过阈值时清理窗口内已无记录的键(窗口内活跃的键不动,
否则堆键数就能冲掉别人的计数)。
- createEntry / updateEntry 拒绝「A 小项的报名挂在 B 小项的组别上」。
数据库层仍无 (event_id, category_id) 复合外键(重建 entries 会牵动 results /
score_ledger 的级联,风险高不做),这一层先兜住。
- 补测试:枚举字段逐项正反例、CSRF 反向用例、写限流 429、健康探库(含库故障)、
5xx 不外泄原文、限流键清理不误删。
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2026-09-11 14:28:25 +08:00 |
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AskaEth
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feat: 参赛单位「彻底删除」= 假删除(界面隐藏,数据与榜单全保留)
与运动员的真物理删除是**两套相反口径**,有意如此(两个按钮同名,代码与
文档里都做了显著区分):
- 运动员 `?purge=1`:真删人员+报名+成绩+流水并重算积分(上一版 `9d4ee09`)
- 参赛单位 `?purge=1`:只置 `teams.deleted_at` + `active = 0`,让单位从列表里
消失;报名、成绩、积分流水、人工调整、纪录、名下运动员全部原样,
**不触发重算、积分榜不变**(单位下挂着几十号人,真删代价太大)
实现:
- 迁移 0018 `ALTER TABLE teams ADD COLUMN deleted_at TEXT`
- `listTeams` 默认排除已隐藏单位;`?includeDeleted=1` 仅 admin;
`GET /api/teams/{id}` 对已隐藏单位:admin 200 / 非 admin 404
- 审计 `team.purge`(detail 标明是隐藏);成功走 `writeVoid`(无统计对象)
- 报名导入按 `team_code` 命中已隐藏单位时复活(清 deleted_at、置 active=1)
- 故意不过滤的地方都加了注释:榜单补单位名、写路径与审计、导入按 code 查、
赛事包导出、大屏快照、按 team_id JOIN 取历史单位名——过滤会让历史成绩的
单位名变空白或让包的引用悬挂
管理端「参赛单位」行加「彻底删除」按钮 + 危险确认框(如实写明"从列表移除、
数据不受影响、积分榜不会变化"),失败原文展示、404 不降级。
顺带修一处界面文案与行为不符:单位页原写「停用后新报名不再可选该单位」,
但报名选择器其实仍会列出已停用单位供手动勾选(只有「全选」跳过它们),
已按真实行为改写(两处)。
测试:服务端 12 包全绿(新增 team_purge_test.go 与 0018 迁移用例);
前端 172 例全过(新增 team-purge-api.test.ts 6 例)。docs/ 与 devdocs/ 同步。
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2026-09-10 23:48:28 +08:00 |
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AskaEth
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feat: 运动员彻底删除(真物理删除 + 重算积分)+ 报名表 status 容错 + 部署包带导入规范
## 运动员「彻底删除」= 真删除
`DELETE /api/athletes/{id}?purge=1`(不带参数仍是「停用」软删除)。在一个事务里:
删积分流水(含已作废历史流水)→ 删破纪录登记 → 删成绩 → 删报名 → 删人员 →
对受影响的 (小项, 组别) 调 recomputeLedgerTx + applyComputedRanks 重算流水与名次 →
bumpEvent/bumpStandings 推大屏 → 审计 athlete.purge(含删除规模)。
响应带 {deletedEntries, deletedResults, deletedLedger, deletedBreaks, recomputedEvents}。
必须先删 results 再删 entries(results.entry_id 无 ON DELETE);流水按 athlete_id / entry_id /
result_id 三种引用一把清,漏一种就留悬挂。
管理端「运动员」行加「彻底删除」按钮 + 危险确认框(如实写明报名与成绩一并删除、
相关小项排名与积分会重算),成功 toast 报出删除规模。
## 报名表 status 列容错
新增 entry_status.go 的 normalizeImportStatus:大小写不敏感(DNS/Registered 都认),
认「正常/退赛/弃赛/请假/取消资格/犯规/未出场/未到/缺席」等中文别名,留空即 registered,
认不出则给中文行级错误并跳过该行。此前原样入库,撞 entries.status 的 CHECK 约束后
抛原始 SQLite 错误,填表人看不懂。
## 修 isUniqueViolation 把 CHECK 失败误报成「已存在」
SQLite 的 CHECK / NOT NULL 失败也带 "constraint failed",旧匹配把「小项 status 取值非法」
报成 409「小项编码已存在」,现场会去找一个根本不存在的重名编码。收紧为只认
"unique constraint failed"。实测:重复编码仍 409;非法 status 不再误报。
## 安装包平铺《报名名单导入规范》
deploy/prepare-extra.mjs 改清单式,部署包根目录除 使用说明.txt 外新增
报名名单导入规范.txt。
测试:服务端 12 包全绿(新增 athlete_purge_test.go、entry_status_test.go);
前端 vue-tsc 通过、166 例全过;Console 语法检查 17 文件。
另在真二进制 + 真 SQLite 上跑通破坏性路径:删人后本人痕迹全为 0、他人不受影响、
榜单按新排序重算、foreign_key_check 无悬挂。docs/ 与 devdocs/ 同步更新。
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2026-09-10 22:37:25 +08:00 |
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AskaEth
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feat: 「个人+团体」项目真正落地——通道级不计入单位 + 队内平均排名
口径(用户确认):
- 个人分按个人成绩排名给,**不计入单位总分**(下沉到通道级开关,不再动全局系数)
- 团体成绩 = 每队成员成绩的**平均值** → 排名(并列顺延)→ 团体模板给分 → 计入单位总分
- 平均值口径是**小项级单选项**:默认「只算有效成绩」;「全部报名人员计入」= 分母为报名条数、
没成绩按 0 加入分子;在**成绩录入页**就地切换并立即保存
服务端:
- 迁移 0017:score_ledger 加 count_to_team(重建,无子表);event_score_channels 加 count_to_team;
events 加 avg_mode(默认 valid)
- 规则包 Channel 加 countToTeam(缺省 true);channelTemplates 支持 individual_team →
默认 athlete(result, 不计入单位) + team(aggregate 队内平均)
- 计分引擎:SumByTeam 跳过 count_to_team=0 的流水;实现 basis=aggregate 的队内平均团体排名
(valid 分母=有有效成绩人数;all 分母=报名人数;某队 0 有效成绩不参与)
前端:
- 计分通道页:每行通道「计入单位总分」勾选 + basis 下拉「按队内平均」
- 成绩录入页:仅有队内平均通道的小项显示「平均值口径」单选(默认只算有效成绩),改动即存
- 录入页「实时积分预览」按新口径对齐(原先按主体求和且双通道重复计入,与发布后不一致)
- 大屏/管理端团体成绩只显示数值,不出现「平均」字样
自检:服务端 12 包全绿;前端 vue-tsc + build、node --test 134/134;console 16 文件通过。
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2026-09-10 12:02:00 +08:00 |
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AskaEth
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feat: 人员年龄/号码布、图片上传、多显示器菜单、Console 两栏、exe 改名等一批改动
人员与报名:
- 人员唯一标识改为「证件号 或 号码布」二选一(0013/0014 迁移 + 导入匹配/回填/冲突)
- 人员新增「年龄」(0015 迁移):表单/列表/导入模板表头 11 列;冲突比较只在两边
都有值且不同时才算差异,旧数据不误报
- 冲突决策键改为「证件号优先 → 号码布」(前端原先只用 idCard,号码布行会互相覆盖)
- 报名选择器支持无证件号但有号码布的运动员
大屏与 Console:
- 大屏控制新增「显示器」菜单:可给指定显示器重建全屏窗口;单屏/主显示器强制窗口化,
限制在 Console 侧判定,不信任页面传参
- Console 服务管理窗口改左右两栏,运行日志独占右栏满高;窗口默认尺寸 1280×860
- 大屏右上角时钟精确到秒(同时把刷新间隔 15s 改为 1s)
图片与配置:
- 新增图片上传 POST /api/uploads(recorder+,png/jpg/webp/gif,≤5MiB)与匿名静态
访问 GET /uploads/{name}(防目录穿越);文件落赛事项目目录 uploads/,随赛事包
一起导出/导入
- 「赛事信息」新增赛事会标 / 大屏会标 / 大屏背景图三个上传项
- 参赛单位 logo 输入框右侧加上传按钮
关于页与构建:
- 构建时间打通:version.BuildTime + /api/system/about 返回 + build.bat 注入
(用 PowerShell 取时间戳,避免本地化 %DATE% 的非 ASCII 星期)
安装包:
- 主程序改名 Scoreboard_Console.exe(win.executableName;productName/显示名不变)
- 记住上次安装目录:自定义 NSIS 宏优先沿用自存路径(卸载不清除),并在 customInit
里补写回 electron-builder 的键,避免安装模式页把 $INSTDIR 打回默认
自检:服务端 12 包全绿;前端 vue-tsc + build 通过、node --test 58/58;console 12 文件通过。
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2026-09-10 09:05:06 +08:00 |
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AskaEth
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feat: 人员唯一标识改为证件号 + 导入冲突逐条决策
需求:人员以证件号为准(避免重名);批量导入时若证件号已存在于本地人员数据,
先导入其余人员,再把重复的人单独列出,由用户逐条/多选决定保留已有数据还是新数据。
服务端:
- 迁移 0013:athletes 增加 id_card + 部分唯一索引(空值可共存)
- athleteDTO/CRUD 读写 idCard,重复返回 409
- 导入表头新增可选列 id_card/gender;有姓名的行必须给证件号
- 匹配顺序:证件号 → 姓名+单位(且库中证件号为空则回填)→ 新建人员
- 证件号命中但姓名/性别/单位不一致 → 冲突,本轮不落库(报名也不建)
- 新增 POST /api/entries/import/resolve(file + decisions),keep-existing/keep-new
- 10 个新测试覆盖匹配/回填/冲突/决策/唯一索引
前端:
- 运动员表单与列表新增「证件号」,搜索支持证件号
- 报名导入:新模板 10 列;导入后冲突面板(每行复选框 + existing↔incoming 差异高亮
+ 全选/清空 + 保留已有数据/使用新数据 批量与逐条),未决策项始终可见
- 勾选报名(EntryPicker)缺证件号的运动员禁止勾选并提示
- 新增 import-conflicts.test.ts 等,前端测试 39/39
文档:使用手册(运动员证件号、导入表头与冲突流程)、常见问题(证件号重复怎么办)。
注:报名行的 team_code 与人员绑定单位不一致会计入冲突,由用户决策,不会静默改单位。
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2026-09-10 02:09:15 +08:00 |
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AskaEth
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fix: 修掉十路审查发现的 9 个 P0 与一批 P1(数据正确性 / 越权 / 现场可用性)
P0(9 条全修):
- 多通道项目奖牌重复计数:domain 层按 (EventID,CategoryID,EntryID/Subject) 去重,
通道优先级 athlete→team→id
- 「只排名不计分」项目(scored:false)不再进奖牌榜,REST/WS/导出口径统一
- aggregate 流水 entry_id 恒 NULL 导致重算后分数翻倍:作废范围改按 event+category 定位
- 已发布成绩仍可被「存草稿」覆盖并清空 rank:服务端 409 STATE_INVALID + 前端禁编辑
- voidResult / 规则导入重算后名次不回写:接住 Ranked 调 applyComputedRanks
- 赛事包覆盖导入可能「旧项目已删、新项目没成」:先改名成功再清理,失败回滚
- 导入赛事包可覆盖正在运行的赛事目录:name==当前项目直接 400
- Console spawn 失败后守护器永久卡死:清 child/pid + 调度重启 + stop 超时兜底
- /ws 快照向非 admin 下发 admin-only 配置:按角色裁剪 settings
P1(计分口径 / 契约 / 现场):
- standings.tieBreak 三处接线;profiles[].recordBonusMode 生效;破纪录校验
RecordEligible 与 entry 归属;破纪录登记校验已发布成绩
- export.loadRanked 与主路径对齐;ListBackups reason 解析;CLI backup 前缀修正
(原来只增不减会撑爆磁盘);单位积分明细/导出统一权重折算;停用单位展示
- 规则导入原子化(重算并入同一事务)+ 返回 compatible/affectedEventCount/
recalculatedLedgerRows;登录审计 user_id 修正
- WS 策略性断开用 Close(code,reason);HelloMessage 补 page/instanceId;
实例注册表清理;settings/单位/项目写操作补 change_log 触发大屏刷新
- 大屏:全量快照不再被版本守卫丢弃;个人积分榜刷新;公告返回页/轮播;行数截断;
REST 竞态;1008 停止重连;握手超时;时区补 Z;401 仅 AUTH_REQUIRED 才登出
- 管理端:published 行禁编辑;saveDraft 补 unit(1:06.33 显示);前端预览改用服务端
points;空成绩行不再恒「已修改」;修订详情按 id 拉取;切项目请求序号与 dirty 保护;
发布后刷新项目状态;NAV/路由按角色过滤;recorder 不再打 admin-only 接口
- Console:大屏窗口销毁后重建;大屏 URL 复用 host 归一化;backup.bat 改纯 ASCII
(已在 Meowhome 实跑验证)
自检:服务端 gofmt/build/vet 通过、12 包测试全绿;前端 vue-tsc + build 通过、
node --test 24/24;console check-syntax 12 文件通过。
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2026-09-09 22:16:58 +08:00 |
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AskaEth
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fix: 审查修复波次(P0x4 + P1x30+)
- domain/rules: 计分与排名解耦、破纪录按组别、tieBreak 生效、调整分不丢、移除 aggregate 假能力
- realtime: 新建 internal/dto,快照三项契约对齐,/ws 只认会话身份
- httpapi: 流水幂等、standings 整表载荷、广播接线、强制改密、XFF 防伪造、records 写入、审计、赛事包内容、发布前备份、result.points、实例列表
- web: FormData 上传、YAML 解析、快照归一化、大屏解析层、bootstrap 降级、访客判定、主题切换
- console: 优雅关闭握手、中文化、免验证改管理员账号、选屏与日志轮转修复
- docs: 用户文档三份 + README
- 主代理: 破纪录加分接线(levels 未加载导致恒 0)
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2026-09-09 21:06:40 +08:00 |
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AskaEth
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feat: M3-M7 全模块落地 + 集成接线
- M3 认证/权限/审计/限流 + 全部 REST 接口
- M4 管理面板(MIUIx + 成绩录入/积分榜下钻/大屏控制)
- M5a 大屏页面(六页 + 明细覆盖层 + 缩放适配)
- M6 WebSocket 实时同步中心
- M7 xlsx 导出 + 赛事包 zip + 备份
- 规则包 YAML 导入导出(差异预览)
- 字体 vendor 子集化(4 套 x2 字重)
- 集成:realtime/export/rules 接入 main+httpapi;backup 子命令
- 修复:中间件包装 ResponseWriter 丢失 Hijacker,导致 WS 握手 501
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2026-09-09 19:02:24 +08:00 |
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