AskaEth
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feat: 分批发布 + 实时赛况页 + 显式批次层 + 成绩框实时提示 + 窄屏适配 + 版本号单一真相
## 分批发布(现场:100 米跑道只有 8 条,不能等所有人跑完才发)
- 空成绩从"错误"降级为"提示",不再阻塞发布;真会算错(写法无法识别、秒位 ≥ 60、
手动名次缺名次)仍挡住。发布确认框说明"只发已填的 M 人,其余保持未发布"。
- 服务端核实:publishResults/computeEventScore 本就不会因缺成绩报错
(collectCandidates 直接跳过没有 results 的报名项),根因在前端防呆。
## 实时赛况(新大屏页 + 定向接口)
- 新增 `GET /api/display/live`(guest 可读):返回「当前项目」判定 + 该项目**全量**已发布成绩
(不受快照 latestResults 的 20 行截断)。回退链:manual 指定 > 排期命中 > 最近发布。
设置键 display.live_events / display.live_source。
- 大屏新页 `live`「实时赛况」:1 个项目单栏、2 个自动左右分栏;失败保留上一次画面
(下一场开始前持续显示上一场);30s 轮询(判定依赖当前时间)+ 快照变更触发。
- 管理端「大屏控制」新增「实时赛况」卡;该卡走 PUT /api/settings(admin-only),
故对非管理员整组置灰 + 提示条(不新增角色)。
## 显式批次层(组别之下)
- 迁移 0019 `entries.heat`;批次仅是录入/展示分组,**不参与算分**(有"分批与不分批结果
完全一致"的断言守住)。批量设置接口 + 导入 CSV 可选列 heat + 录入页批次下拉 +
一键均分(按 N 人切片,已有批次号接着往后排)。
## 成绩输入框实时悬浮提示
- 聚焦格旁的浮动气泡:pointer-events:none、不占布局不改行高、贴底自动上翻;
合法显示解析结果(1:06 → = 66 秒)、可疑/不合法显示原因并带那一格原文;
与发布防呆共用同一套纯函数(entryGuards.ts),口径不会分叉。
## 窄屏 / 手机端布局
- 真浏览器(Playwright + chromium)在 1440/1024/768/390 四宽度逐页审计 + 溢出探针,
四轮迭代修复;桌面端 1440 前后像素差异 < 0.25%(无回归);修掉如「修改密码」输入框
塌成 22px 这类真问题。
## 版本号单一真相
- 新增仓库根 `VERSION`:构建时注入二进制(-X main.version)并同步 console/package.json
的版本(产物名跟随)。源码里不再有人工维护的版本号(兜底值改为 `dev`,故意不写数字)。
测试:服务端 13 包全绿;前端 vue-tsc 通过、249 例全过;Console 18 文件。
docs/ 与 devdocs/ 同步(FAQ 到 Q80、新增 devdocs/16 自定义大屏模板设计文档)。
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2026-09-11 04:05:02 +08:00 |
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AskaEth
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feat: 参赛单位「彻底删除」= 假删除(界面隐藏,数据与榜单全保留)
与运动员的真物理删除是**两套相反口径**,有意如此(两个按钮同名,代码与
文档里都做了显著区分):
- 运动员 `?purge=1`:真删人员+报名+成绩+流水并重算积分(上一版 `9d4ee09`)
- 参赛单位 `?purge=1`:只置 `teams.deleted_at` + `active = 0`,让单位从列表里
消失;报名、成绩、积分流水、人工调整、纪录、名下运动员全部原样,
**不触发重算、积分榜不变**(单位下挂着几十号人,真删代价太大)
实现:
- 迁移 0018 `ALTER TABLE teams ADD COLUMN deleted_at TEXT`
- `listTeams` 默认排除已隐藏单位;`?includeDeleted=1` 仅 admin;
`GET /api/teams/{id}` 对已隐藏单位:admin 200 / 非 admin 404
- 审计 `team.purge`(detail 标明是隐藏);成功走 `writeVoid`(无统计对象)
- 报名导入按 `team_code` 命中已隐藏单位时复活(清 deleted_at、置 active=1)
- 故意不过滤的地方都加了注释:榜单补单位名、写路径与审计、导入按 code 查、
赛事包导出、大屏快照、按 team_id JOIN 取历史单位名——过滤会让历史成绩的
单位名变空白或让包的引用悬挂
管理端「参赛单位」行加「彻底删除」按钮 + 危险确认框(如实写明"从列表移除、
数据不受影响、积分榜不会变化"),失败原文展示、404 不降级。
顺带修一处界面文案与行为不符:单位页原写「停用后新报名不再可选该单位」,
但报名选择器其实仍会列出已停用单位供手动勾选(只有「全选」跳过它们),
已按真实行为改写(两处)。
测试:服务端 12 包全绿(新增 team_purge_test.go 与 0018 迁移用例);
前端 172 例全过(新增 team-purge-api.test.ts 6 例)。docs/ 与 devdocs/ 同步。
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2026-09-10 23:48:28 +08:00 |
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AskaEth
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feat: 运动员彻底删除(真物理删除 + 重算积分)+ 报名表 status 容错 + 部署包带导入规范
## 运动员「彻底删除」= 真删除
`DELETE /api/athletes/{id}?purge=1`(不带参数仍是「停用」软删除)。在一个事务里:
删积分流水(含已作废历史流水)→ 删破纪录登记 → 删成绩 → 删报名 → 删人员 →
对受影响的 (小项, 组别) 调 recomputeLedgerTx + applyComputedRanks 重算流水与名次 →
bumpEvent/bumpStandings 推大屏 → 审计 athlete.purge(含删除规模)。
响应带 {deletedEntries, deletedResults, deletedLedger, deletedBreaks, recomputedEvents}。
必须先删 results 再删 entries(results.entry_id 无 ON DELETE);流水按 athlete_id / entry_id /
result_id 三种引用一把清,漏一种就留悬挂。
管理端「运动员」行加「彻底删除」按钮 + 危险确认框(如实写明报名与成绩一并删除、
相关小项排名与积分会重算),成功 toast 报出删除规模。
## 报名表 status 列容错
新增 entry_status.go 的 normalizeImportStatus:大小写不敏感(DNS/Registered 都认),
认「正常/退赛/弃赛/请假/取消资格/犯规/未出场/未到/缺席」等中文别名,留空即 registered,
认不出则给中文行级错误并跳过该行。此前原样入库,撞 entries.status 的 CHECK 约束后
抛原始 SQLite 错误,填表人看不懂。
## 修 isUniqueViolation 把 CHECK 失败误报成「已存在」
SQLite 的 CHECK / NOT NULL 失败也带 "constraint failed",旧匹配把「小项 status 取值非法」
报成 409「小项编码已存在」,现场会去找一个根本不存在的重名编码。收紧为只认
"unique constraint failed"。实测:重复编码仍 409;非法 status 不再误报。
## 安装包平铺《报名名单导入规范》
deploy/prepare-extra.mjs 改清单式,部署包根目录除 使用说明.txt 外新增
报名名单导入规范.txt。
测试:服务端 12 包全绿(新增 athlete_purge_test.go、entry_status_test.go);
前端 vue-tsc 通过、166 例全过;Console 语法检查 17 文件。
另在真二进制 + 真 SQLite 上跑通破坏性路径:删人后本人痕迹全为 0、他人不受影响、
榜单按新排序重算、foreign_key_check 无悬挂。docs/ 与 devdocs/ 同步更新。
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2026-09-10 22:37:25 +08:00 |
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AskaEth
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feat: 「个人+团体」项目真正落地——通道级不计入单位 + 队内平均排名
口径(用户确认):
- 个人分按个人成绩排名给,**不计入单位总分**(下沉到通道级开关,不再动全局系数)
- 团体成绩 = 每队成员成绩的**平均值** → 排名(并列顺延)→ 团体模板给分 → 计入单位总分
- 平均值口径是**小项级单选项**:默认「只算有效成绩」;「全部报名人员计入」= 分母为报名条数、
没成绩按 0 加入分子;在**成绩录入页**就地切换并立即保存
服务端:
- 迁移 0017:score_ledger 加 count_to_team(重建,无子表);event_score_channels 加 count_to_team;
events 加 avg_mode(默认 valid)
- 规则包 Channel 加 countToTeam(缺省 true);channelTemplates 支持 individual_team →
默认 athlete(result, 不计入单位) + team(aggregate 队内平均)
- 计分引擎:SumByTeam 跳过 count_to_team=0 的流水;实现 basis=aggregate 的队内平均团体排名
(valid 分母=有有效成绩人数;all 分母=报名人数;某队 0 有效成绩不参与)
前端:
- 计分通道页:每行通道「计入单位总分」勾选 + basis 下拉「按队内平均」
- 成绩录入页:仅有队内平均通道的小项显示「平均值口径」单选(默认只算有效成绩),改动即存
- 录入页「实时积分预览」按新口径对齐(原先按主体求和且双通道重复计入,与发布后不一致)
- 大屏/管理端团体成绩只显示数值,不出现「平均」字样
自检:服务端 12 包全绿;前端 vue-tsc + build、node --test 134/134;console 16 文件通过。
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2026-09-10 12:02:00 +08:00 |
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AskaEth
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feat: 小项类型加「个人+团体」+ 报名导入拆团体/个人两部分
小项类型:
- 迁移 0016 给 events.event_type 的 CHECK 增加 individual_team。SQLite 改不了 CHECK,
而 events 被多张子表引用(含 ON DELETE CASCADE/SET NULL),事务内 DROP 重建会级联删数据,
故用 writable_schema 就地改写建表语句文本(只追加一个枚举值,'match' 在建表语句里仅出现一次,
无副作用),零数据搬动
- domain 加 EventTypeIndividualTeam;管理端下拉加「个人+团体」并提示会同时走两条通道;
guards/rules 的 eventType 白名单同步(否则会被降级成 individual)
- 注意:该类型目前只解决「能被选出来」,双计的算分语义(个人分不计入单位、团体按队内平均排名)
尚未实现,等口径确认后再动数据模型
报名导入:
- 卡片拆成「个人报名 / 团体报名」两个 tab,小项+组别提到 tab 之上共享
- 团体报名 = 从已配置单位清单里多选(默认全不勾,正好表达「部分单位不参加」),
可逐单位为登记队员(0 人即纯单位报名),一次提交为多个单位各建一条报名
- 已报名单位仍可覆盖名单,但会提示「提交将清空原名单」,且「全选」只勾启用中且未报名的单位
自检:服务端 12 包全绿;前端 vue-tsc + build、node --test 117/117;console 16 文件通过。
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2026-09-10 11:19:31 +08:00 |
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