AskaEth
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feat(entry): 团体项目多队(迁移 0025)+ 修联队团体名次 / 大屏分项成绩 / 预览算分口径;版本 dev_0.5.5
## 一、新能力:团体项目多队
现场:羽毛球双打,一个单位可能派两个队,一个单位两个队各占一个名次。
- 迁移 `0025_entry_squad.sql`:`entries` 加 `squad TEXT NOT NULL DEFAULT ''`(自由文本队名,空串=不区分队伍);
唯一索引由 `(category_id, team_id) WHERE athlete_id IS NULL` 换成 `(category_id, team_id, squad) WHERE athlete_id IS NULL`
—— 原来那条正是「一个单位在一个组别只能报一条团体报名」的拦路虎。
- 导入:**第 13 列「队伍」**(`squad` / 队伍 / 队名 / 队伍名,可选,放最后);老 12 列表照常导入。
- 显示:`单位名 + 队名`(不加括号),榜单不写队名(分与牌本来就归单位)。
- 新增「改队名」:`PUT /api/entries/{id}/squad` + 「成员单位与份额」弹窗里的队伍输入框(只对纯团体报名显示)。
改队名**不需要重算**(`grep squad server/internal/domain/` = 0 处,改名前后流水/名次/榜单逐字节相同)。
- **老数据零变化**:接口层 JSON 剥掉新字段后逐字节相同;导出层 9 份导出件全单元格 750 行 dump 的 md5 相同。
## 二、修:团体名次控件没体现联队
联队的成员单位在「团体名次」里各占一行 → **合并成一行**(标签用大屏/导出一致的联队名),名次**只落主单位**;
成员单位不再进保存载荷,顺手堵掉「看 A、B 各一行,给 B 也录一个名次 → B 重复拿分」。
被并掉的成员单位原来若录过名次,区块里点名提示「已并入联队那一行,保存后清除」,不静默吞。
## 三、修:大屏「分项成绩」排名错乱
现场:第 3 栏列出的项目排名跳着显示(3、6、9、14、15、16),羽毛球单打第 1 名不显示。
**根因**:`group.rows.slice(0, 6)` 取的是**数据到达顺序**,整条渲染链**没有一处读 `rank`**。
修法:按名次升序(并列保持原先后、无名次排最后)再截断 —— 与同页「实时赛况」的既有口径一致。
复现证据:修前 `actual: [3,6,9,14,15,16]`(与现场数字一致)、`expected: [1,2,3,4,5,6]`。
顺带澄清:「只有第 3 栏出问题」不是栏的问题,是那一栏分到的数据次序不成立。
## 四、修:录入页预览算分与后端口径不一致(四处 + 一条延伸)
现场:手动录名次的项目(台球)「积分(自动)」列全是 0,而后端**有分**。
1. **预览不读 `channel_manual_ranks`、也不按通道 scope 分名次来源** → 「按单位录名次」的项目预览全 0,反过来名次填在成绩表时预览有分而服务端 0;
2. **末位归零判据不同**:预览原本「区间跨末位就整组归零」,与后端的 `startRank == lastPlace` 不符(并列第 1 时预览 0、服务端 10);
3. **`compare=none` 时预览静默降级成 manual**(后端此时直接报错)→ 改为同口径:显示**原因**而不是一个算不出来的数字;
4. **管理端保存计分通道缺守卫**:`compare=none + basis=result/aggregate` 原先只有规则包导入拦,手工能配出来、到发布才报错 → 保存前 400 + 人话。
延伸:预览的「已发布分」基线**只扣行分**,不挂报名项的分(团体名次那类)没扣 → 发布确认框「最大分差」虚高;新增 `unitPoints` 一并扣。
## 五、修:手录名次项目的「成绩」列空白
`displayResult()` 在 `resultValue`/`resultText` 都拿不到时**漏出空值**(且函数声明返回 `string`)→
新增占位 `—`、类型收紧,实时赛况与底栏对齐同一口径。
## 文档
`docs/报名名单导入规范.md`(12 → 13 列)、`docs/使用手册.md`(多队章节)、
`docs/升级说明.md`(新增 `dev_0.5.5` 一节)、`debug/使用说明/` 七份同步。
## 验证
- 全量自检两轮**全绿、`EXIT=0`**:服务端 14 包 / 前端 **883 例** 0 fail / Console 68 例 0 fail。
- 各块都先写会红的测试、留了原始输出(含现场报的那组数字与「预览全 0」)。
## 版本
`dev_0.5.4` → **`dev_0.5.5`**(含数据迁移 `0025`);安装器素材同步重生成(照例只动 `brand.bmp` 两张)。
## 下一批
`dev_0.5.6` = **团体报名队员身份**(把队员从文字名单变成人员关联,标识用**号码布**),工单见 `devdocs/20-团体报名队员身份.md`。
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2026-09-14 11:45:32 +08:00 |
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AskaEth
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feat(joint-team): 联队 + 份额分成 —— 迁移 0024、引擎按份额拆、导出 / 大屏 / 录入三路打通;版本 dev_0.5.3
## 需求
现场 6 项球类比赛里,有两个单位因参赛人数不足**合并成一个单位参赛**。
做法不是新建「联队单位」(那样榜单会多出第 8 个单位,且分和奖牌分不到原单位头上),
而是**一条报名挂多个单位、按份额拆**。
## 拍板口径
- 份额**可配、默认均分**
- 积分**平均拆、接受 .5**(团体第 1 名 15 分 → 两个单位各 7.5 分)
- 奖牌**各记一枚**(两个单位各 1 枚完整金牌,不是各 0.5 枚)
- 显示上把联队名字写全(形如 `第一分公司+第二分公司联队`),成员单位的 logo 都放
- 导入表里单位编码写 `A+B`
## 一、核心层(数据模型 + 引擎 + 存储 + 报名写入 + 导入解析)
- 迁移 `0024_entry_team_shares.sql`:新建 `entry_team_shares(entry_id, team_id, points_share,
medal_share, sort_order)`。**两个口径分开表达**是刻意的——积分要拆成小数(7.5)、奖牌要整枚
各记,用一个数表达就会把「7.5 分」和「半枚金牌」绑在一起,奖牌榜立刻错。
`entries.team_id` 保留为**主单位**;老数据 `INSERT OR IGNORE` 回填成「主单位独占 100%」。
- 引擎:`ResolveShares`(引擎与读侧共用)、`splitSharePoints`(按权重归一、**末位吞余数**,
各份之和恒等于原来那一份)、`TeamShare.Medal`(缺省整枚)。积分按权重拆,奖牌每个份额各记整枚。
- 报名写入:`PUT /api/entries/{id}/team-shares`(recorder 及以上,保存后当场重算该小项组别并推榜)。
- 导入:`team_code` 支持 `A+B`(主单位 = 加号左边,均分,奖牌各整枚);非法形态
(`A+` / `+B` / `A++B` / `A+A` / 成员 >5 / 单位不存在)**行级拦下、不落库**,给人话报错。
## 二、导出与导入模板
- 11 份导出件:联队写全成员单位(`第一分公司+第二分公司联队`),并注明**分拆给了哪几家、各多少**
(份额占比 + 各单位实得积分,取自按份额拆完的流水)。
- 单位奖牌明细:奖牌格写「金牌(联队 …,各单位各记 1 枚)」;含联队时副标题说明
「各单位奖牌数之和会大于实际颁发数」——这是口径 3 的必然结果,**不是 bug**。
- 按单位筛选导出把成员单位一起算上(否则 B 单位导自己的名单会看不到自己参加的那场联队比赛)。
- 分工作表模板:`A+B` 写法挂在「单位编码」表头的**单元格批注 + 输入提示**(中英各一份);
**表头文字、列序、12 列、工作表命名一个字未动**(动了模板就导不回去)。
## 三、前端与大屏
- 录入页 / 复核页「单位」列:联队显示 `联队 第一分公司 67%(权重 2) 第二分公司 33%`,
点该格打开「成员单位与份额」弹窗(加/删成员、改权重、主单位徽标、实时比例预览)。
**普通报名(单单位)的文案、元素、类名一字未动**,只多了一个 `@click` 入口与悬停提示。
- 大屏:分项成绩 / 实时赛况单位列显示联队全名并**放上两个单位的 logo**(单位列宽按该行的
logo 数留位);底栏同理。
## 四、验证(都留了证据)
- **老数据逐字节不变**(改算分引擎的硬门槛):引擎层 golden `a2aa1c97…`、接口层 golden
`aa6cea37…`,两个哈希由主会话**在修前树上亲手重跑确认**;导出层另有 11 份导出件逐行对拍,
差异 **0 处**。
- 前端 773 → **809 例**全绿(旧用例一行未改);服务端 14 包两轮全绿;Console 68 例全绿。
- 真机联调:录入页份额弹窗、大屏两个 logo、奖牌榜 A/B 各 1 金、写路径(移除成员 → 保存 → 200)。
## 五、版本
`dev_0.5.2` → **`dev_0.5.3`**(本批含数据迁移 0024 + 新功能,必须与上一包区分开);
安装器素材重生成(版本号烙在位图里,实测只有 `brand.bmp` 的 1x/2x 两张变化,其余 92 张逐字节未变)。
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2026-09-14 03:52:34 +08:00 |
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