feat: 公告持久化(底栏常驻)+ 团体可单独报名 + 榜单系数开关

公告:
- 服务端把当前公告落库到 settings(display.announce_text / announce_seconds),
  作为 display.announce 随 snapshot 与 /api/settings 下发(非 admin 快照也保留)
- announce 指令除转发外写库;新增 announce_clear 清空并广播;两者写审计
- realtime 协议登记 announce_clear(补上,使清除能即时推到大屏)
- 大屏把「全屏推送」与「底栏常驻」拆开:推送 seconds 秒后只退出全屏态,公告留在底栏,
  直到被替换或清除;新增公告状态机(可测)与底栏取值优先级
  推送中 > 服务端持久值 > 「暂无公告」;管理端加「清除公告」与当前公告状态

团体报名:
- EntryPicker 团体/对抗模式允许不勾队员直接报名该单位(此前必须勾人,导致
  「只想给单位报个团体项目」做不到、单位下没有运动员时完全报不了)
- 核实录入页团体行:显示/填名次/保存/发布/算分闭环无缺陷(用真实服务端跑过),
  抽出共享的 entryRowLabel 供两处复用

榜单口径:
- 基础数据 → 积分模板页新增「榜单口径(全局)」卡片:individualToTeamWeight
  数字输入(默认 1、0–100),说明「个人项目得分按该系数折算计入单位总分」,
  保存走 PUT /api/settings;因该值在服务端是全局键、模板表里没有此字段,
  故做成独立卡片并标注全局,不塞进模板表单

自检:服务端 11 包全绿;前端 vue-tsc + build、node --test 99/99。
This commit is contained in:
AskaEth committed 2026-09-10 11:06:58 +08:00
1 parent cded54e440
commit b5f40642ff
24 files changed
+1073 -67

No files matched your search

+53
View File
@@ -214,6 +214,59 @@ func boolDefault(v string, def bool) bool {
}
}
// ---------- 大屏公告 ----------
// 公告由大屏指令写进 settings 表:POST /api/display/command 允许 recorder,
// 而 PUT /api/settings 是 admin-only,公告的持久化只能走指令这一侧。
const (
announceTextKey = "display.announce_text"
announceSecondsKey = "display.announce_seconds"
defaultAnnounceSeconds = 20
)
// saveAnnouncement 落库当前公告正文与全屏推送时长;text 为空串即「无公告」。
func (s *server) saveAnnouncement(ctx context.Context, text string, seconds int, actorID int64) error {
if seconds <= 0 {
seconds = defaultAnnounceSeconds
}
return s.writeAnnouncement(ctx, actorID, announceTextKey, text, announceSecondsKey, strconv.Itoa(seconds))
}
// clearAnnouncement 清空当前公告;全屏时长保留,供下次推送沿用。
func (s *server) clearAnnouncement(ctx context.Context, actorID int64) error {
return s.writeAnnouncement(ctx, actorID, announceTextKey, "")
}
// writeAnnouncement 在一个事务内写入 settings 键值对(k1, v1, k2, v2 …)并登记一条 settings 变更。
// 只写 settings 行不会产生广播,已连接的大屏要靠 change_log 里的这条变更重拉快照才能看到公告变化。
func (s *server) writeAnnouncement(ctx context.Context, actorID int64, kv ...string) error {
tx, err := s.ev.BeginTx(ctx, nil)
if err != nil {
return internal(err)
}
defer func() { _ = tx.Rollback() }()
for i := 0; i+1 < len(kv); i += 2 {
if _, err := tx.ExecContext(ctx,
`INSERT INTO settings (key, value, updated_at) VALUES (?, ?, datetime('now'))
ON CONFLICT(key) DO UPDATE SET value = excluded.value, updated_at = datetime('now')`,
kv[i], kv[i+1]); err != nil {
return internal(err)
}
}
snapshot, err := s.settingsSnapshotQ(ctx, tx)
if err != nil {
return err
}
if err := bumpVersion(ctx, tx, "settings", 0, "upsert", snapshot, actorID); err != nil {
return err
}
if err := tx.Commit(); err != nil {
return internal(err)
}
return nil
}
// ---------- standings ----------
func (s *server) loadStandingsInput(ctx context.Context, q queryer) (domain.StandingsInput, error) {