fix: 审查修复波次(P0x4 + P1x30+)

- domain/rules: 计分与排名解耦、破纪录按组别、tieBreak 生效、调整分不丢、移除 aggregate 假能力
- realtime: 新建 internal/dto,快照三项契约对齐,/ws 只认会话身份
- httpapi: 流水幂等、standings 整表载荷、广播接线、强制改密、XFF 防伪造、records 写入、审计、赛事包内容、发布前备份、result.points、实例列表
- web: FormData 上传、YAML 解析、快照归一化、大屏解析层、bootstrap 降级、访客判定、主题切换
- console: 优雅关闭握手、中文化、免验证改管理员账号、选屏与日志轮转修复
- docs: 用户文档三份 + README
- 主代理: 破纪录加分接线(levels 未加载导致恒 0)
This commit is contained in:
AskaEth committed 2026-09-09 21:06:40 +08:00
1 parent 8dae63ee70
commit 7f9701c465
61 files changed
+3844 -333

No files matched your search

+3
View File
@@ -0,0 +1,3 @@
# deploy/build.bat 在打包前把 docs/使用说明.txt 暂存到这里(extraFiles 指向该目录)
extra/*
!extra/.gitkeep
+24 -10
View File
@@ -1,11 +1,12 @@
# Scoreboard Console
赛事积分榜系统的桌面宿主(Electron)。它只做四件事:
赛事积分榜系统的桌面宿主(Electron)。它只做五件事:
1. 拉起并守护同目录(或配置指定)的 `scoreboard.exe`,把它的 stdout/stderr 接管到管理窗口与日志文件;
2. 用 `screen.getAllDisplays()` 枚举显示器,把大屏页面投到扩展屏;
3. `powerSaveBlocker.start('prevent-display-sleep')` 防熄屏;
4. 提供启动/停止/状态/日志的管理 GUI 和托盘菜单。
4. 提供启动/停止/状态/日志的管理 GUI 和托盘菜单;
5. 打包后随系统启动,现场断电重启后无需人工干预。
规范来源:`devdocs/06-大屏端设计.md` 第 6 节、`devdocs/10-部署与现场方案.md` 第 4 节。
@@ -19,9 +20,13 @@ console/
│ ├── index.js # 应用入口:窗口 / 托盘 / IPC / 生命周期
│ ├── config.js # 配置加载与合并、exe 路径解析
│ ├── service.js # 服务端子进程守护:spawn / 日志转发 / 健康检查 / 自动重启
│ ├── account.js # 管理员账号重置:参数校验 + 调 scoreboard.exe passwd
│ ├── displays.js # 大屏窗口管理:选屏、kiosk、排布、24h 重载
│ ├── log-bus.js # 日志环形缓冲 + 落文件 + 广播
│ └── tray-icon.js # 托盘图标(base64 内嵌,无外部资源文件)
├── scripts/
│ └── check-syntax.js # npm run check:跨平台递归 node --check
├── extra/ # 打包前由 deploy/build.bat 暂存 使用说明.txt(extraFiles 指向它)
└── renderer/
├── index.html # 管理窗口(含自绘标题栏)
├── styles.css
@@ -66,16 +71,19 @@ scoreboard-windows-amd64/
| 场景 | 行为 |
| --- | --- |
| 只有一块屏 | 窗口化(屏幕 80% 大小、居中),不做多屏编排,**不挂** `display-metrics-changed` 等监听(行为冻结);`F11` 手动切换全屏 |
| 多块屏 | 除主屏外每块屏一个 kiosk 窗口,按 `display.bounds`(DIP)定位,窗口 `setIgnoreMouseEvents(true)`,光标由页面 CSS 隐藏 |
| 选屏 | 运行时枚举,不写死坐标;`selection` 可选 `all-secondary`(默认)/ `all` / `specified` |
| 页面锁定 | 每块屏各锁一页,URL 形如 `http://127.0.0.1:8080/display?page=standings&lock=1&screen=<id>&instance=<host>-<id>`,页序按 `display.pages` 轮转 |
| 多块屏 | 除内置屏外的每块屏一个 kiosk 窗口,按 `display.bounds`(DIP)定位,窗口 `setIgnoreMouseEvents(true)`,光标由页面 CSS 隐藏 |
| 选屏 | 运行时枚举,不写死坐标;`selection` 可选 `all-secondary`(默认,用 `display.internal` 排除内置屏)/ `all` / `specified` |
| 页面锁定 | 每块屏各锁一页,URL 形如 `http://127.0.0.1:19540/display?page=standings&lock=1&screen=<id>&instance=<host>-<id>`,页序按 `display.pages` 轮转 |
| 防熄屏 | Console 启动即生效,退出时释放;前台后台都算 |
| 服务端就绪 | 首次 `/api/health` 通过后开大屏窗口;等待超过 `display.waitForServerMs` 也先开,避免现场只见桌面 |
| 服务端崩溃 | 按 `restartDelayMs` 递增退避自动重启(`maxRestarts=0` 为无限);恢复健康后自动重载大屏 |
| 服务端崩溃 | 按 `restartDelayMs` 递增退避自动重启(`maxRestarts=0` 为无限);持续健康 `healthyResetMs` 后崩溃计数清零;恢复健康后自动重载大屏 |
| 停止服务 | 先 `POST server.shutdownPath` 请求服务端优雅关闭,`shutdownTimeoutMs` 内未退出再强杀;接口不可用时回退进程信号 |
| 关管理窗口 | 只隐藏到托盘,服务端继续运行;退出必须走托盘「退出」 |
| 开机自启 | 打包后在 Windows/macOS 上注册(`startup.openAtLogin`,默认开),开发态不注册 |
| 窗口外观 | 管理窗口与服务端管理面板窗口都是 `frame: false` 无边框,标题栏与最小化/最大化/关闭三键由页面自绘(拖拽区 `-webkit-app-region: drag`,按钮 `no-drag`,双击标题栏切最大化,关闭键 hover 变红) |
| 服务端管理面板 | 用独立无边框 Electron 窗口加载 `http://127.0.0.1:<port>/admin`(`shell-preload.js` 暴露 `window.desktopShell`),不再调系统浏览器;面板页在浏览器里直接打开时标题栏自动不渲染 |
| 日志 | 内存环形缓冲(`log.maxLines`)+ 文件 `logs/console.log`(超 `maxFileBytes` 轮转一份 `.1`) |
| 管理员账号 | 主进程 `spawn` 同目录 `scoreboard.exe passwd -config <同一份配置> -user <当前用户名> -new-username <新用户名> -password <新密码>`(留空 = 不改 / 随机生成)。本机进程、不经 HTTP,因此免登录验证;用户名/密码含空格、制表符或换行会被主进程拒绝,密码不进日志。`passwd` 会作废该用户全部会话,UI 提交前二次确认并提示 |
| 日志 | 内存环形缓冲(`log.maxLines`)+ 文件 `logs/console.log`(超 `maxFileBytes` 轮转一份 `.1`,轮转前会删掉旧 `.1` 以兼容 Windows) |
## 配置项(`config.json`)
@@ -83,20 +91,24 @@ scoreboard-windows-amd64/
| --- | --- | --- |
| `server.exe` | `scoreboard.exe` | 相对路径按上文顺序探测,也可写绝对路径 |
| `server.args` | `["-config","config.yaml"]` | 传给服务端的参数 |
| `server.host` / `server.port` | `127.0.0.1` / `8080` | 健康检查与管理面板地址(`0.0.0.0` 会自动换成回环地址探测) |
| `server.host` / `server.port` | `127.0.0.1` / `19540` | 健康检查、关闭握手与管理面板地址(`0.0.0.0` 会自动换成回环地址探测) |
| `server.autoStart` | `true` | Console 启动后是否立刻拉起服务端 |
| `server.healthIntervalMs` | `5000` | 健康检查间隔 |
| `server.restartDelayMs` | `3000` | 重启基础退避,每次翻倍,最多 5 倍 |
| `server.maxRestarts` | `0` | 0 = 无限重启 |
| `server.shutdownPath` | `/api/shutdown` | 优雅关闭握手接口(需服务端实现),不可用时回退进程信号 |
| `server.shutdownTimeoutMs` | `12000` | 等待优雅关闭的上限,超过则强杀 |
| `server.healthyResetMs` | `60000` | 连续健康多久后清零崩溃计数 |
| `display.selection` | `all-secondary` | `all-secondary` / `all` / `specified` |
| `display.displays` | `[]` | `specified` 时生效,填 display id 或 0 起序号 |
| `display.pages` | `["standings","medals","individual","results","records"]` | 按屏序轮转锁定 |
| `display.pages` | `["standings","medals","individual","results"]` | 按屏序轮转锁定;只填大屏支持的页名 |
| `display.pageParam` | `page` | 页面 URL 参数名 |
| `display.kiosk` | `true` | 多屏时是否 kiosk(单屏恒窗口化) |
| `display.ignoreMouse` | `true` | 多屏窗口是否忽略鼠标 |
| `display.reloadEveryHours` | `24` | 定时重载兜底,0 = 关闭 |
| `display.waitForServerMs` | `20000` | 服务端未就绪时开大屏的兜底等待 |
| `display.backgroundColor` | `#0b0f1a` | 窗口底色,减少加载白闪 |
| `startup.openAtLogin` | `true` | 打包后随系统启动(开发态不注册) |
| `admin.width` / `admin.height` | `1040` / `760` | 管理窗口初始尺寸(服务端管理面板窗口按 `width` 不小于 1100 取用) |
| `log.maxLines` / `log.file` / `log.maxFileBytes` | `2000` / `logs/console.log` / `4194304` | 日志缓冲与文件 |
@@ -109,12 +121,14 @@ scoreboard-windows-amd64/
```bash
cd console
npm install
npm run check # 跨平台语法检查(scripts/check-syntax.js)
npm run dist # electron-builder --win --x64 → ../dist/console/
npm run pack # 只出目录,不生成安装包,便于现场调试
```
- 产物:NSIS 安装包 + zip(`Scoreboard Console-0.1.0-x64.*`)。
- `extraFiles` 会把 `../dist/scoreboard.exe` 与 `../config.yaml` 拷到安装目录,最终形成第 4 节里的部署包形态。
- `extraFiles` 会把 `../dist/scoreboard.exe`、`../config.yaml`、`config.json`(exe 旁的可编辑配置,缺失时 Console 会回落到内置默认值)与 `../rules` 拷到安装目录,最终形成第 4 节里的部署包形态。
- `使用说明.txt` 是可选的:`deploy/build.bat` 在打包前依次找 `docs/使用说明.txt`、`docs/使用手册.md`,命中就暂存到 `console/extra/使用说明.txt`(`extraFiles` 会把该目录内容平铺到部署包根目录),都没有就跳过并在构建日志里注明。
- 图标资源目录 `build/` 尚未提供,暂用 Electron 默认图标;补上 `build/icon.ico` 后自动生效。
- **未在 Windows 构建机上实际执行过 `npm run dist`**(本机没有安装 Electron/electron-builder,也按要求未执行 npm install)。
+8 -2
View File
@@ -7,12 +7,15 @@
"autoStart": true,
"healthIntervalMs": 5000,
"restartDelayMs": 3000,
"maxRestarts": 0
"maxRestarts": 0,
"shutdownPath": "/api/shutdown",
"shutdownTimeoutMs": 12000,
"healthyResetMs": 60000
},
"display": {
"selection": "all-secondary",
"displays": [],
"pages": ["standings", "medals", "individual", "results", "records"],
"pages": ["standings", "medals", "individual", "results"],
"pageParam": "page",
"kiosk": true,
"ignoreMouse": true,
@@ -20,6 +23,9 @@
"waitForServerMs": 20000,
"backgroundColor": "#0b0f1a"
},
"startup": {
"openAtLogin": true
},
"admin": {
"width": 1040,
"height": 760
View File
Whitespace-only changes.
+77
View File
@@ -0,0 +1,77 @@
'use strict'
const path = require('path')
const { spawn } = require('child_process')
// 用户名 / 密码长度上限:passwd 自己也会限制,这里只是把明显不合法的挡在 UI 侧
const FIELD_MAX = 64
// 返回错误文案,null 表示通过。required 为 false 时允许空串(= 不改 / 随机生成)
function validateAccountField(value, label, required) {
if (typeof value !== 'string') return `${label}必须是文本`
if (value === '') return required ? `${label}不能为空` : null
// spawn 用参数数组、不经 shell,不存在命令注入;但空格会把参数拆成两段、
// 换行会截断输出,所以在入口直接拒掉,别让 passwd 报看不懂的错。
if (/\s/.test(value)) return `${label}不能包含空格、制表符或换行`
if (value.length > FIELD_MAX) return `${label}最多 ${FIELD_MAX} 个字符`
return null
}
// 空的新用户名 / 空密码直接传空串:passwd 的语义就是「留空则不改 / 随机生成」
function buildPasswdArgs({ configArg, currentUsername, newUsername, password }) {
return [
'passwd',
'-config', configArg,
'-user', currentUsername,
'-new-username', newUsername,
'-password', password
]
}
// 跑一次 passwd,实时把 stdout/stderr 交给 onOutput,结束时返回完整输出与退出码
function runPasswd({ exePath, args, onOutput }) {
return new Promise((resolve) => {
let child
try {
// cwd 取 exe 所在目录:config.yaml 与 data/ 都跟 exe 平级
child = spawn(exePath, args, {
cwd: path.dirname(exePath),
windowsHide: true,
stdio: ['ignore', 'pipe', 'pipe']
})
} catch (err) {
resolve({ ok: false, error: `启动 passwd 失败:${err.message}`, output: '' })
return
}
let output = ''
let settled = false
const finish = (result) => {
if (settled) return
settled = true
resolve(result)
}
const onChunk = (chunk) => {
const text = String(chunk)
output += text
if (typeof onOutput === 'function') onOutput(text)
}
if (child.stdout) {
child.stdout.setEncoding('utf8')
child.stdout.on('data', onChunk)
}
if (child.stderr) {
child.stderr.setEncoding('utf8')
child.stderr.on('data', onChunk)
}
child.on('error', (err) => finish({ ok: false, error: err.message, output }))
// 用 close 而不是 exit:等两个 stdio 都排空,输出才是完整的
child.on('close', (code, signal) => {
finish({ ok: code === 0, exitCode: code, signal: signal || null, output })
})
})
}
module.exports = { FIELD_MAX, validateAccountField, buildPasswdArgs, runPasswd }
+6 -1
View File
@@ -26,7 +26,8 @@ const DEFAULTS = {
// all-secondary | all | specified
selection: 'all-secondary',
displays: [],
pages: ['standings', 'medals', 'individual', 'results', 'records'],
// 只能写大屏实际支持的页名(见 web/src/display/types.ts 的 PAGE_ALIASES)
pages: ['standings', 'medals', 'individual', 'results'],
pageParam: 'page',
kiosk: true,
ignoreMouse: true,
@@ -35,6 +36,10 @@ const DEFAULTS = {
waitForServerMs: 20000,
backgroundColor: '#0b0f1a'
},
startup: {
// 打包后随系统启动(doc 10 §4.3);开发态不注册
openAtLogin: true
},
admin: {
width: 1040,
height: 760
+71 -2
View File
@@ -1,5 +1,6 @@
'use strict'
const fs = require('fs')
const path = require('path')
const {
app,
@@ -15,6 +16,7 @@ const { LogBus } = require('./log-bus')
const { ServiceSupervisor } = require('./service')
const { DisplayManager } = require('./displays')
const { createTrayIcon } = require('./tray-icon')
const { validateAccountField, buildPasswdArgs, runPasswd } = require('./account')
// 现场只允许一个实例:两个 Console 会互相抢同一个服务端端口和同一块大屏
if (!app.requestSingleInstanceLock()) {
@@ -36,6 +38,9 @@ function main() {
let displaysEnabled = false
let quitting = false
let shutdownDone = false
let exePath = null
// passwd 子进程同一时刻只允许一个:并发写同一个 sqlite 库没有意义,也会让输出互相串
let accountBusy = false
function resolveConfigPath() {
if (process.env.SCOREBOARD_CONSOLE_CONFIG) {
@@ -87,7 +92,7 @@ function main() {
height,
minWidth: 860,
minHeight: 600,
title: 'Scoreboard Console · 启动管理',
title: '赛事积分榜 · 服务管理',
backgroundColor: '#0f1420',
show: false,
// 标题栏由页面自绘;titleBarStyle 只是兜底,防止某些平台忽略 frame:false
@@ -143,7 +148,7 @@ function main() {
height,
minWidth: 900,
minHeight: 620,
title: 'Scoreboard · 服务端管理面板',
title: '赛事积分榜 · 服务端管理面板',
backgroundColor: '#161616',
show: false,
frame: false,
@@ -253,8 +258,71 @@ function main() {
}
}
// 服务端用什么配置文件,passwd 就得用同一份,否则改的是另一个 data/ 下的账号
function passwdConfigArg() {
const args = Array.isArray(cfg.values.server.args) ? cfg.values.server.args : []
const index = args.indexOf('-config')
if (index !== -1 && typeof args[index + 1] === 'string' && args[index + 1]) {
return args[index + 1]
}
return 'config.yaml'
}
// 账号重置走同目录的 scoreboard.exe passwd 子命令:本机进程、不经 HTTP,
// 所以不需要任何登录态,这就是面板能「免验证」的原因。
async function resetAdminAccount(event, payload) {
if (accountBusy) return { ok: false, error: '上一次重置还没结束,请稍候再试' }
// IPC 入参一律当不可信处理
if (payload === null || typeof payload !== 'object') payload = {}
const currentUsername = typeof payload.currentUsername === 'string' ? payload.currentUsername.trim() : ''
const newUsername = typeof payload.newUsername === 'string' ? payload.newUsername.trim() : ''
const password = typeof payload.password === 'string' ? payload.password : ''
const invalid =
validateAccountField(currentUsername, '当前用户名', true) ||
validateAccountField(newUsername, '新用户名', false) ||
validateAccountField(password, '新密码', false)
if (invalid) return { ok: false, error: invalid }
const exe = exePath || resolveExecutable(cfg.values.server.exe, cfg.path).path
if (!exe || !fs.existsSync(exe)) {
return { ok: false, error: `未找到服务端程序:${exe || cfg.values.server.exe}` }
}
const configArg = passwdConfigArg()
const args = buildPasswdArgs({ configArg, currentUsername, newUsername, password })
const sender = event.sender
accountBusy = true
// 日志里不能带明文密码
log.push(
'console',
`重置管理员账号:${exe} passwd -config ${configArg} -user ${currentUsername}` +
`${newUsername ? ` -new-username ${newUsername}` : ''}(密码已隐藏)`
)
try {
const result = await runPasswd({
exePath: exe,
args,
onOutput: (text) => {
if (!sender.isDestroyed()) sender.send('account:output', text)
}
})
const reason = result.error
? result.error
: `退出码 ${result.exitCode}${result.signal ? `,信号 ${result.signal}` : ''}`
log.push('console', `重置管理员账号${result.ok ? '完成' : '失败'}(${reason})`)
return result
} finally {
accountBusy = false
}
}
function registerIpc() {
ipcMain.handle('service:get-status', () => statusSnapshot())
ipcMain.handle('account:reset', (event, payload) => resetAdminAccount(event, payload))
ipcMain.handle('service:start', () => {
service.start()
return statusSnapshot()
@@ -323,6 +391,7 @@ function main() {
if (cfg.warning) log.push('console', cfg.warning)
const resolved = resolveExecutable(cfg.values.server.exe, cfg.path)
exePath = resolved.path
log.push('console', `服务端程序:${resolved.path}`)
service = new ServiceSupervisor({
+14 -1
View File
@@ -8,7 +8,7 @@
"main": "main/index.js",
"scripts": {
"start": "electron .",
"check": "node -e \"const {execSync}=require('child_process');execSync('for f in $(find . -name \\\"*.js\\\" -not -path \\\"./node_modules/*\\\"); do node --check \\\"$f\\\"; done',{stdio:'inherit'})\"",
"check": "node scripts/check-syntax.js",
"dist": "electron-builder --win --x64",
"pack": "electron-builder --dir"
},
@@ -39,9 +39,22 @@
"from": "../config.yaml",
"to": "config.yaml"
},
{
"from": "config.json",
"to": "config.json"
},
{
"from": "scoreboard.png",
"to": "scoreboard.png"
},
{
"from": "../rules",
"to": "rules"
},
{
"from": "extra",
"to": ".",
"filter": ["**/*", "!.gitkeep"]
}
],
"win": {
+89
View File
@@ -21,6 +21,12 @@ const el = {
btnRelayout: document.getElementById('btn-relayout'),
btnOpenAdmin: document.getElementById('btn-open-admin'),
btnClearLog: document.getElementById('btn-clear-log'),
btnResetAccount: document.getElementById('btn-reset-account'),
acctUser: document.getElementById('acct-user'),
acctNewUser: document.getElementById('acct-new-user'),
acctPassword: document.getElementById('acct-password'),
acctStatus: document.getElementById('acct-status'),
acctOutput: document.getElementById('acct-output'),
titlebar: document.getElementById('titlebar'),
winMin: document.getElementById('win-min'),
winMax: document.getElementById('win-max'),
@@ -137,6 +143,88 @@ function bindActions() {
setLog([])
})
el.btnOpenAdmin.addEventListener('click', () => window.consoleApi.openServerAdmin())
el.btnResetAccount.addEventListener('click', resetAccount)
}
let accountStreaming = false
function setAccountOutput(text) {
el.acctOutput.hidden = !text
el.acctOutput.textContent = text || ''
if (text) el.acctOutput.scrollTop = el.acctOutput.scrollHeight
}
function appendAccountOutput(text) {
el.acctOutput.hidden = false
el.acctOutput.textContent += text
el.acctOutput.scrollTop = el.acctOutput.scrollHeight
}
function handleAccountOutput(text) {
// 只在提交中接收流式输出:重置结束后的最终结果由返回值统一渲染,避免重复
if (accountStreaming) appendAccountOutput(text)
}
function setAccountStatus(text, kind) {
el.acctStatus.hidden = !text
el.acctStatus.textContent = text || ''
el.acctStatus.className = kind ? `hint ${kind}` : 'hint'
}
function setAccountBusy(busy) {
el.btnResetAccount.disabled = busy
el.btnResetAccount.textContent = busy ? '正在重置…' : '重置账号'
for (const input of [el.acctUser, el.acctNewUser, el.acctPassword]) input.disabled = busy
}
async function resetAccount() {
const currentUsername = el.acctUser.value.trim()
const newUsername = el.acctNewUser.value.trim()
const password = el.acctPassword.value
if (!currentUsername) {
setAccountStatus('请先填写当前用户名', 'err')
return
}
const target = newUsername ? `用户名改为「${newUsername}」` : '只重置密码'
// 重置会踢掉该用户的所有登录态,属于不可撤销操作,必须先二次确认
const confirmed = window.confirm(
'确认重置管理员账号?\n\n' +
`当前用户名:${currentUsername}\n` +
`本次操作:${target}\n` +
`新密码:${password ? '使用输入框中的密码' : '由程序随机生成'}\n\n` +
'重置会作废该用户的全部登录会话,正在使用管理面板的人会被强制退出。'
)
if (!confirmed) return
accountStreaming = true
setAccountBusy(true)
setAccountOutput('')
setAccountStatus('正在调用 scoreboard.exe passwd …')
try {
const result = await window.consoleApi.resetAdminAccount({ currentUsername, newUsername, password })
accountStreaming = false
setAccountOutput(result.output || result.error || '')
if (result.ok) {
setAccountStatus(
password ? '重置成功,原会话已全部作废。' : '重置成功,密码为随机生成,请从下方输出抄录后立即修改。',
'ok'
)
el.acctUser.value = newUsername || currentUsername
el.acctNewUser.value = ''
el.acctPassword.value = ''
} else {
setAccountStatus(`重置失败:${result.error || `passwd 退出码 ${result.exitCode}`}`, 'err')
}
} catch (err) {
setAccountStatus(`重置失败:${err.message}`, 'err')
} finally {
accountStreaming = false
setAccountBusy(false)
}
}
async function boot() {
@@ -144,6 +232,7 @@ async function boot() {
bindWindowControls()
window.consoleApi.onStatus(renderStatus)
window.consoleApi.onLog(appendLog)
window.consoleApi.onAccountOutput(handleAccountOutput)
setLog(await window.consoleApi.getLog())
await refresh()
}
+32 -3
View File
@@ -6,7 +6,7 @@
http-equiv="Content-Security-Policy"
content="default-src 'none'; script-src 'self'; style-src 'self'; img-src 'self' data:; connect-src 'none'"
/>
<title>Scoreboard Console · 启动管理</title>
<title>赛事积分榜 · 服务管理</title>
<link rel="stylesheet" href="styles.css" />
</head>
<body>
@@ -15,8 +15,8 @@
<div class="brand">
<img class="brand-mark" src="scoreboard.png" alt="" width="30" height="30" />
<div>
<h1>Scoreboard Console</h1>
<p class="brand-sub">赛事积分榜 · 桌面宿主</p>
<h1>赛事积分榜 · 服务管理</h1>
<p class="brand-sub">服务端守护 · 大屏投放</p>
</div>
</div>
<div class="topbar-right">
@@ -108,6 +108,35 @@
</ul>
</section>
<section class="card">
<div class="card-head">
<h2>管理员账号</h2>
<div class="actions">
<button id="btn-reset-account" class="btn" type="button">重置账号</button>
</div>
</div>
<p class="hint">
本机直接调用同目录的 <span class="mono">scoreboard.exe passwd</span>,无需登录验证。
重置会作废该用户的全部登录会话,已在用的管理面板会被强制退出。
</p>
<div class="form-row">
<label class="field">
<span>当前用户名</span>
<input id="acct-user" class="input" type="text" value="admin" autocomplete="off" spellcheck="false" />
</label>
<label class="field">
<span>新用户名(留空 = 不改)</span>
<input id="acct-new-user" class="input" type="text" autocomplete="off" spellcheck="false" />
</label>
<label class="field">
<span>新密码(留空 = 随机生成)</span>
<input id="acct-password" class="input" type="password" autocomplete="new-password" spellcheck="false" />
</label>
</div>
<p id="acct-status" class="hint" hidden></p>
<pre id="acct-output" class="log account-output" hidden></pre>
</section>
<section class="card log-card">
<div class="card-head">
<h2>运行日志</h2>
+2
View File
@@ -18,11 +18,13 @@ contextBridge.exposeInMainWorld('consoleApi', {
clearLog: () => ipcRenderer.invoke('log:clear'),
relayoutDisplays: () => ipcRenderer.invoke('display:relayout'),
openServerAdmin: () => ipcRenderer.invoke('app:open-server-admin'),
resetAdminAccount: (payload) => ipcRenderer.invoke('account:reset', payload),
minimize: () => ipcRenderer.invoke('window:minimize'),
maximize: () => ipcRenderer.invoke('window:maximize'),
close: () => ipcRenderer.invoke('window:close'),
isMaximized: () => ipcRenderer.invoke('window:is-maximized'),
onMaximizeChange: (callback) => subscribe('window:maximize-changed', callback),
onAccountOutput: (callback) => subscribe('account:output', callback),
onLog: (callback) => subscribe('log:line', callback),
onStatus: (callback) => subscribe('service:status', callback)
})
+50 -1
View File
@@ -152,7 +152,8 @@ main {
display: grid;
gap: 14px;
grid-template-columns: 1fr 1fr;
grid-template-rows: auto auto minmax(160px, 1fr);
/* 四张卡片各占一整行;最后一行(运行日志)吃掉剩余高度 */
grid-template-rows: auto auto auto minmax(160px, 1fr);
overflow: auto;
}
@@ -334,6 +335,48 @@ h2 {
cursor: pointer;
}
.form-row {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(3, minmax(0, 1fr));
gap: 10px 16px;
}
.field {
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 4px;
font-size: 12px;
color: var(--muted);
}
.input {
padding: 6px 10px;
border: 1px solid var(--border);
border-radius: 6px;
background: #0a0e17;
color: var(--text);
font: inherit;
font-size: 13px;
}
.input:focus {
outline: none;
border-color: var(--accent);
}
.input:disabled {
opacity: 0.55;
cursor: not-allowed;
}
.hint.ok {
color: var(--ok);
}
.hint.err {
color: var(--err);
}
.log {
flex: 1;
min-height: 0;
@@ -349,3 +392,9 @@ h2 {
white-space: pre-wrap;
word-break: break-all;
}
/* 账号重置的输出框沿用 .log 的终端样式,但要限高、别把卡片撑开 */
.account-output {
max-height: 180px;
margin: 10px 0 0;
}
+38
View File
@@ -0,0 +1,38 @@
'use strict'
const { spawnSync } = require('child_process')
const fs = require('fs')
const path = require('path')
// 跨平台的语法检查:原来 package.json 里的 `for f in $(find ...)` 只在 POSIX shell 下能用,
// Windows 构建机上直接报错,这里改用 Node 递归遍历 + node --check。
const ROOT = path.resolve(__dirname, '..')
const SKIP_DIRS = new Set(['node_modules', '.git'])
function collect(dir, files = []) {
for (const entry of fs.readdirSync(dir, { withFileTypes: true })) {
if (entry.isDirectory()) {
if (SKIP_DIRS.has(entry.name)) continue
collect(path.join(dir, entry.name), files)
} else if (entry.isFile() && entry.name.endsWith('.js')) {
files.push(path.join(dir, entry.name))
}
}
return files
}
const files = collect(ROOT).sort()
const failed = []
for (const file of files) {
const result = spawnSync(process.execPath, ['--check', file], { stdio: 'inherit' })
if (result.status !== 0) failed.push(file)
}
if (failed.length) {
console.error(`\n语法检查失败 ${failed.length}/${files.length} 个文件:`)
for (const file of failed) console.error(` ${path.relative(ROOT, file)}`)
process.exit(1)
}
console.log(`语法检查通过:${files.length} 个文件`)