fix(p2): 按审查清单修 103 条「建议修」+ 奖牌榜改名 + 两个守卫(dev_0.2.0)

## 奖牌榜改名(主人要求)
「团体奖牌榜」→「单位奖牌榜」,界面 / 大屏渲染页 / 导出件(工作表名与
下载文件名 `单位奖牌明细.xlsx`)/ 用户文档 全部统一;`DISPLAY_PAGES` 是
大屏控制页与大屏页的共同来源,改一处两边同时生效。旧名保留为别名,
老链接与老配置(`display.pages`)照常有效。真 Chromium 验证:14 个管理端
路由 + 7 个基础数据分区 0 报错,大屏页标题已是「单位奖牌榜」。

## P2 清单(123 条,103 条标「建议修」)
按 A/B/C/D 分组、以「文件所有权互斥」分 10 个代理并行推进,另有独立复核
代理逐条核对:61 条声称已修 / 55 条证实 / 4 条部分 / 0 条不成立 / 0 垃圾。

主要交付(按风险从高到低):
- 写入侧校验:update 路径补必填与 TrimSpace、模板 rules 重复 rank、
  「小项不存在」的四种回答、`defaultProfileId` 外键、decodeJSON 的 8MB
  上限与 413(A01–A06、D02、D03 批量上限 500)
- 危险操作:一键恢复加互斥(第二个请求当场 409)、恢复超时不再说
  「未执行」、`ConfirmDialog` pending 时锁死 ESC/遮罩/关闭
- 认证:改密与撤会话进同一事务、滑动续期写库失败不再假装成功、
  CSRF Cookie 丢失自动补发、密码长度按字符(原按字节)、
  反代 403 只在可信代理透传原 Host 时采信 `X-Forwarded-Host`(全等比较)、
  过期会话定期清理、登出补审计、登录限流可配
- 数据可见性:导出「已发布未结算」行改为 `名次 — / 积分 — / 状态未结算`、
  单位积分明细成绩列与其它导出件逐字一致、空单位也打合计行、
  基础数据包命中「已彻底删除的单位」整行跳过并报界面路径、
  报名导入换单位给明确提示、勾选报名有冲突不再假报成功
- 导入/导出:赛事包上限 512MB(**它是唯一带字体/图片的包**,字体上限
  20MB)而 multipart 内存档位独立钉在 16MB、工作簿表名尾随空格、
  导出件路由与文件名契约补全
- 前端:一次写请求只生成一个 requestId(幂等缓存此前从未命中)、
  基础数据包补 `X-Request-Id`、示例数据模式禁写扩到撤销发布/存草稿、
  访客 401 不再是裸错误、模板 `{{else if}}` 不再静默吞内容
- Console:按设计退出(切赛事/恢复)不再判成崩溃、旧数据目录读不出来
  会记日志、渲染层日志按上限截断、`service.js` 补 17 例测试

## 测试
服务端用例 610 → 674(13 包全绿,新增老库跨九条迁移升级、panic 形状、
429 落 interceptions、三态对照、avg_mode 分母、会话失效、请求体上限等)
前端 449 → 531(vue-tsc + build 通过);Console 28 → 54(19 个文件)。
另修复一条会让整包挂死 600s 的用例(测试主协程堵在 client.Do,defer
轮不到执行 → 改为可取消 + 探针超时,改坏也 7.5s 快速失败)。

## 两个新守卫(防止再出现「组件 setup 抛异常」这类盲区)
- `web/scripts/check-declaration-order.mjs` 已进测试命令:沿 watch/
  watchEffect 的 const 依赖链查 TDZ(正是「运动员页整块空白」的根因)
- `web/scripts/smoke-admin.mjs`(`pnpm smoke`):真 Chromium 点遍 14 个
  管理端路由 + 7 个基础数据分区 + 大屏页,任何 console 错误即失败

## 文档
- `docs/升级说明.md` 新增 dev_0.2.0 一节(三件升级必知:改名、审计前缀
  与历史记录、密码口径;现场变化;赛事包上限;反代与 CSRF)
- 使用手册 / 常见问题 / 部署指南 / 上线检查清单按实现同步
This commit is contained in:
AskaEth committed 2026-09-11 23:46:59 +08:00
1 parent db94d9c119
commit 6841cf49aa
147 files changed
+8141 -423

No files matched your search

+35 -2
View File
@@ -5,6 +5,7 @@ import (
"encoding/hex"
"sort"
"strconv"
"strings"
"time"
)
@@ -111,7 +112,9 @@ func (h *Hub) releaseDisplayID(id string, c *client) {
st.slow = c.slow.Load()
}
// touchInstance 在收到客户端消息或下发心跳时刷新「最后心跳」。
// touchInstance 在收到客户端消息或探测到 pong 时刷新「最后活跃」。
// now 必须是**收到对端帧的时间**,不能是服务端自己想盖的章:这个字段既决定注册表
// 里的「最后心跳」,也是离线实例清理的计时起点(见 pruneInstancesLocked)。
func (h *Hub) touchInstance(c *client, now time.Time) {
c.mu.Lock()
id := c.instanceID
@@ -129,9 +132,32 @@ func (h *Hub) touchInstance(c *client, now time.Time) {
}
}
// syncInstance 只把连接的 ack / 慢标记同步到注册表,**不碰 lastHeartbeat**。
// 心跳循环用它:服务端自己发过心跳不能算「对端还活着」的证据,
// 否则一块拔了网线的屏会一直被刷成「刚刚活跃」。
func (h *Hub) syncInstance(c *client) {
c.mu.Lock()
id := c.instanceID
c.mu.Unlock()
if id == "" {
return
}
h.mu.Lock()
defer h.mu.Unlock()
if st := h.instances[id]; st != nil {
st.ackVersion = c.ackVersion.Load()
st.slow = c.slow.Load()
}
}
// setInstancePage 记录服务端刚下发的目标页,让注册表里的「当前页」跟得上 goto 指令。
// targets 为空表示广播(所有在线实例),否则只更新被点名的那几个实例——定向切页后
// 每块屏的「当前页」必须各算各的。
//
// targets 在这里再 TrimSpace 一次是防御性的:调用方(SendCommandToInstances)已经
// 归一化过,但只要有第二个调用方忘了,注册表里就会出现「id 带空格」这类永远匹配不上的
// 死条目,而症状是「指令发出去了、界面上的当前页不变」——很难查。
func (h *Hub) setInstancePage(page string, targets []string) {
if page == "" {
return
@@ -140,7 +166,9 @@ func (h *Hub) setInstancePage(page string, targets []string) {
if len(targets) > 0 {
picked = make(map[string]bool, len(targets))
for _, id := range targets {
picked[id] = true
if id = strings.TrimSpace(id); id != "" {
picked[id] = true
}
}
}
@@ -184,6 +212,11 @@ func (h *Hub) pruneInstancesLocked(now time.Time) {
}
// Instances 返回注册表快照,按 instanceId 排序,便于管理端稳定展示。
//
// online = 「还有连接挂着」。这里刻意不叠加 TTL 判断:只要连接还在,客户端就是那条
// 连接上的证据——而连接本身已经被 livenessLoop 用 ping/pong 求证过(不回 pong 的连接
// 会先被断开、引用计数归零)。反过来,若在这里按 lastHeartbeat 再判一次,
// 一块正常但不发上行帧的大屏(数据没变时它只在收心跳)就会被误判成离线。
func (h *Hub) Instances() []Instance {
h.mu.Lock()
defer h.mu.Unlock()