fix(p2): 按审查清单修 103 条「建议修」+ 奖牌榜改名 + 两个守卫(dev_0.2.0)
## 奖牌榜改名(主人要求)
「团体奖牌榜」→「单位奖牌榜」,界面 / 大屏渲染页 / 导出件(工作表名与
下载文件名 `单位奖牌明细.xlsx`)/ 用户文档 全部统一;`DISPLAY_PAGES` 是
大屏控制页与大屏页的共同来源,改一处两边同时生效。旧名保留为别名,
老链接与老配置(`display.pages`)照常有效。真 Chromium 验证:14 个管理端
路由 + 7 个基础数据分区 0 报错,大屏页标题已是「单位奖牌榜」。
## P2 清单(123 条,103 条标「建议修」)
按 A/B/C/D 分组、以「文件所有权互斥」分 10 个代理并行推进,另有独立复核
代理逐条核对:61 条声称已修 / 55 条证实 / 4 条部分 / 0 条不成立 / 0 垃圾。
主要交付(按风险从高到低):
- 写入侧校验:update 路径补必填与 TrimSpace、模板 rules 重复 rank、
「小项不存在」的四种回答、`defaultProfileId` 外键、decodeJSON 的 8MB
上限与 413(A01–A06、D02、D03 批量上限 500)
- 危险操作:一键恢复加互斥(第二个请求当场 409)、恢复超时不再说
「未执行」、`ConfirmDialog` pending 时锁死 ESC/遮罩/关闭
- 认证:改密与撤会话进同一事务、滑动续期写库失败不再假装成功、
CSRF Cookie 丢失自动补发、密码长度按字符(原按字节)、
反代 403 只在可信代理透传原 Host 时采信 `X-Forwarded-Host`(全等比较)、
过期会话定期清理、登出补审计、登录限流可配
- 数据可见性:导出「已发布未结算」行改为 `名次 — / 积分 — / 状态未结算`、
单位积分明细成绩列与其它导出件逐字一致、空单位也打合计行、
基础数据包命中「已彻底删除的单位」整行跳过并报界面路径、
报名导入换单位给明确提示、勾选报名有冲突不再假报成功
- 导入/导出:赛事包上限 512MB(**它是唯一带字体/图片的包**,字体上限
20MB)而 multipart 内存档位独立钉在 16MB、工作簿表名尾随空格、
导出件路由与文件名契约补全
- 前端:一次写请求只生成一个 requestId(幂等缓存此前从未命中)、
基础数据包补 `X-Request-Id`、示例数据模式禁写扩到撤销发布/存草稿、
访客 401 不再是裸错误、模板 `{{else if}}` 不再静默吞内容
- Console:按设计退出(切赛事/恢复)不再判成崩溃、旧数据目录读不出来
会记日志、渲染层日志按上限截断、`service.js` 补 17 例测试
## 测试
服务端用例 610 → 674(13 包全绿,新增老库跨九条迁移升级、panic 形状、
429 落 interceptions、三态对照、avg_mode 分母、会话失效、请求体上限等)
前端 449 → 531(vue-tsc + build 通过);Console 28 → 54(19 个文件)。
另修复一条会让整包挂死 600s 的用例(测试主协程堵在 client.Do,defer
轮不到执行 → 改为可取消 + 探针超时,改坏也 7.5s 快速失败)。
## 两个新守卫(防止再出现「组件 setup 抛异常」这类盲区)
- `web/scripts/check-declaration-order.mjs` 已进测试命令:沿 watch/
watchEffect 的 const 依赖链查 TDZ(正是「运动员页整块空白」的根因)
- `web/scripts/smoke-admin.mjs`(`pnpm smoke`):真 Chromium 点遍 14 个
管理端路由 + 7 个基础数据分区 + 大屏页,任何 console 错误即失败
## 文档
- `docs/升级说明.md` 新增 dev_0.2.0 一节(三件升级必知:改名、审计前缀
与历史记录、密码口径;现场变化;赛事包上限;反代与 CSRF)
- 使用手册 / 常见问题 / 部署指南 / 上线检查清单按实现同步
This commit is contained in:
1 parent
db94d9c119
commit
6841cf49aa
147 files changed
+8141
-423
No files matched your search
@@ -222,7 +222,10 @@ func teamByIDQ(ctx context.Context, q queryer, id int64) (teamDTO, error) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (s *server) createTeam(ctx context.Context, in teamDTO) (teamDTO, error) {
|
||||
if strings.TrimSpace(in.Code) == "" || strings.TrimSpace(in.Name) == "" {
|
||||
// 编码与名字落库前先裁掉首尾空白:编码是导入按 team_code 匹配的键,
|
||||
// 「 A 」与「A」肉眼一样却互不相等(UNIQUE 按字节比),现场只会看到「单位不存在」。
|
||||
in.Code, in.Name = strings.TrimSpace(in.Code), strings.TrimSpace(in.Name)
|
||||
if in.Code == "" || in.Name == "" {
|
||||
return teamDTO{}, badRequest("code 与 name 必填", nil)
|
||||
}
|
||||
tx, err := s.ev.BeginTx(ctx, nil)
|
||||
@@ -260,6 +263,12 @@ func (s *server) createTeam(ctx context.Context, in teamDTO) (teamDTO, error) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (s *server) updateTeam(ctx context.Context, id int64, in teamDTO) (teamDTO, error) {
|
||||
// 更新与新建同口径:必填校验 + 裁空白。漏了这一段,一次 PUT 就能把单位的 code/name
|
||||
// 清成空串或纯空格(编码是导入的匹配键,清掉之后导入再也认不出这个单位)。
|
||||
in.Code, in.Name = strings.TrimSpace(in.Code), strings.TrimSpace(in.Name)
|
||||
if in.Code == "" || in.Name == "" {
|
||||
return teamDTO{}, badRequest("code 与 name 必填", nil)
|
||||
}
|
||||
tx, err := s.ev.BeginTx(ctx, nil)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return teamDTO{}, internal(err)
|
||||
@@ -441,7 +450,8 @@ func scanAthlete(row interface{ Scan(...any) error }) (athleteDTO, error) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// isIDCardConflict 判断错误是否来自 athletes.id_card 的唯一索引。
|
||||
// 不能复用 isUniqueViolation:它把 CHECK 约束失败也算进去,会把性别非法误报成证件号重复。
|
||||
// 与 isUniqueViolation 的区别不是「谁更严」,而是**按索引名认人**:这里只看错误串里有没有
|
||||
// "athletes.id_card",好把证件号冲突的文案与号码布冲突(isBibConflict)及其它唯一冲突分开。
|
||||
func isIDCardConflict(err error) bool {
|
||||
if err == nil {
|
||||
return false
|
||||
@@ -639,6 +649,8 @@ func (s *server) purgeAthlete(ctx context.Context, id int64) (athletePurge, erro
|
||||
defer func() { _ = tx.Rollback() }()
|
||||
|
||||
// 先收集受影响范围:这些成绩所属的 (小项, 组别) 在删除后要重算。
|
||||
// 这个局部 scope 与下面的包级 purgeScope 完全同构(P2-C24c)——合并不改任何行为,
|
||||
// 但属于代码改动,本轮只按注释记一笔,留给下一轮统一。
|
||||
type scope struct{ eventID, categoryID int64 }
|
||||
scopeRows, err := tx.QueryContext(ctx,
|
||||
`SELECT DISTINCT e.event_id, e.category_id
|
||||
@@ -753,6 +765,17 @@ const (
|
||||
athleteBatchPurge = "purge"
|
||||
)
|
||||
|
||||
// maxAthleteBatch 是单次批量动作的人数上限,与 maxEntryBatch(报名项,entries_batch.go)同量级:
|
||||
// 前端一次勾选几十人是常态,500 足够覆盖「一个单位全选」,再大说明是脚本误用或误粘贴。
|
||||
//
|
||||
// 不直接复用 maxEntryBatch:那个常量从名字到文案都是「报名项」,拿它去限「人」会把两类对象说混,
|
||||
// 操作员照着提示去报名表里找问题只会更糊涂。数值刻意保持一致,同族的批量接口用同一把尺子,
|
||||
// 前端不必为每个接口记不同的分批阈值(上限值本身的分批依据与 entries_batch.go 的那条注释同源)。
|
||||
//
|
||||
// 没有这层上限时,几万条 id 会先被拼成一条 IN (...) 的巨型 SQL:撞穿 SQLite 的变量上限,
|
||||
// 报出来是 500,而且单连接库会被这条 SQL 长时间占住(审查 D03 实测 4 万条即触发)。
|
||||
const maxAthleteBatch = 500
|
||||
|
||||
// athleteBatchItem 是批量动作里逐条的结果。
|
||||
//
|
||||
// 批量必然遇到「有人已经被别人删掉了」「有人 id 根本不存在」:整批失败会逼着操作员重试,
|
||||
@@ -852,6 +875,11 @@ func (s *server) batchAthletes(ctx context.Context, action string, rawIDs []int6
|
||||
if len(ids) == 0 {
|
||||
return athleteBatchResult{}, badRequest("ids 不能为空", nil)
|
||||
}
|
||||
// 上限拦在「读库 / 开事务」之前,与 entries_batch.go:73 同一个位置口径:
|
||||
// 超限的请求不该先查一遍 id 是否存在、再拼出一条巨 SQL 去占住单连接。
|
||||
if len(ids) > maxAthleteBatch {
|
||||
return athleteBatchResult{}, badRequest(fmt.Sprintf("一次最多处理 %d 名运动员,请分批提交", maxAthleteBatch), nil)
|
||||
}
|
||||
if action == athleteBatchPurge {
|
||||
return s.batchPurgeAthletes(ctx, ids, dryRun)
|
||||
}
|
||||
@@ -1109,7 +1137,8 @@ func (s *server) getSport(ctx context.Context, id int64) (sportDTO, error) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (s *server) createSport(ctx context.Context, in sportDTO) (sportDTO, error) {
|
||||
if strings.TrimSpace(in.Code) == "" || strings.TrimSpace(in.Name) == "" {
|
||||
in.Code, in.Name = strings.TrimSpace(in.Code), strings.TrimSpace(in.Name)
|
||||
if in.Code == "" || in.Name == "" {
|
||||
return sportDTO{}, badRequest("code 与 name 必填", nil)
|
||||
}
|
||||
res, err := s.ev.ExecContext(ctx,
|
||||
@@ -1119,6 +1148,12 @@ func (s *server) createSport(ctx context.Context, in sportDTO) (sportDTO, error)
|
||||
if isUniqueViolation(err) {
|
||||
return sportDTO{}, conflict("大项编码已存在")
|
||||
}
|
||||
// default_profile_id 指向 scoring_profiles(id)(迁移 0004):指到不存在的模板时,
|
||||
// 不认这个外键错就报 500「服务端异常」,而同一类错在 events.sport_id、channels.profile_id
|
||||
// 上都是 400。按 badRequest 报出来,现场才知道该去改哪个字段。
|
||||
if isForeignKeyViolation(err) {
|
||||
return sportDTO{}, badRequest("defaultProfileId 不存在", in.DefaultProfileID)
|
||||
}
|
||||
if err != nil {
|
||||
return sportDTO{}, internal(err)
|
||||
}
|
||||
@@ -1130,6 +1165,11 @@ func (s *server) createSport(ctx context.Context, in sportDTO) (sportDTO, error)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (s *server) updateSport(ctx context.Context, id int64, in sportDTO) (sportDTO, error) {
|
||||
// 更新与新建同口径:必填校验 + 裁空白,否则一次 PUT 就能把大项编码清成空串。
|
||||
in.Code, in.Name = strings.TrimSpace(in.Code), strings.TrimSpace(in.Name)
|
||||
if in.Code == "" || in.Name == "" {
|
||||
return sportDTO{}, badRequest("code 与 name 必填", nil)
|
||||
}
|
||||
res, err := s.ev.ExecContext(ctx,
|
||||
`UPDATE sports SET code = ?, name = ?, short_name = ?, default_profile_id = ?, sort_order = ?, active = ?
|
||||
WHERE id = ?`,
|
||||
@@ -1137,6 +1177,10 @@ func (s *server) updateSport(ctx context.Context, id int64, in sportDTO) (sportD
|
||||
if isUniqueViolation(err) {
|
||||
return sportDTO{}, conflict("大项编码已存在")
|
||||
}
|
||||
// 同新建:改到一个不存在的模板 id 上是 400(字段名 + 原值),不是 500。
|
||||
if isForeignKeyViolation(err) {
|
||||
return sportDTO{}, badRequest("defaultProfileId 不存在", in.DefaultProfileID)
|
||||
}
|
||||
if err != nil {
|
||||
return sportDTO{}, internal(err)
|
||||
}
|
||||
@@ -1247,7 +1291,8 @@ func validateAwardRanks(awardRanks int) error {
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (s *server) createProfile(ctx context.Context, in profileDTO) (profileDTO, error) {
|
||||
if strings.TrimSpace(in.Code) == "" || strings.TrimSpace(in.Name) == "" {
|
||||
in.Code, in.Name = strings.TrimSpace(in.Code), strings.TrimSpace(in.Name)
|
||||
if in.Code == "" || in.Name == "" {
|
||||
return profileDTO{}, badRequest("code 与 name 必填", nil)
|
||||
}
|
||||
tieMode, err := normalizeTieMode(in.TieMode)
|
||||
@@ -1300,6 +1345,13 @@ func (s *server) createProfile(ctx context.Context, in profileDTO) (profileDTO,
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (s *server) updateProfile(ctx context.Context, id int64, in profileDTO) (profileDTO, error) {
|
||||
// 与新建同口径。这里不是「顺手补个校验」:清空 code 的模板会让 admin 的
|
||||
// GET /api/rules/export 与 project.zip 永久 500(rules/validate.go 仍要求 code 非空),
|
||||
// 而 PUT 是 recorder 档——低级角色能把管理员的导出打成不可用,且没有任何提示。
|
||||
in.Code, in.Name = strings.TrimSpace(in.Code), strings.TrimSpace(in.Name)
|
||||
if in.Code == "" || in.Name == "" {
|
||||
return profileDTO{}, badRequest("code 与 name 必填", nil)
|
||||
}
|
||||
tieMode, err := normalizeTieMode(in.TieMode)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return profileDTO{}, err
|
||||
@@ -1352,10 +1404,18 @@ func replaceProfileRules(ctx context.Context, tx *sql.Tx, profileID int64, rules
|
||||
if _, err := tx.ExecContext(ctx, `DELETE FROM scoring_profile_rules WHERE profile_id = ?`, profileID); err != nil {
|
||||
return internal(err)
|
||||
}
|
||||
// 名次去重:主键是 (profile_id, rank),模板页把两行填成同一个数字就会撞 UNIQUE,
|
||||
// 报出来是 500 + 英文约束原文。事务虽然会回滚,但错误无法自解释,现场只能去猜。
|
||||
// 先自己查一遍,报清是哪一名重复(与上面 rank < 1 的 400 同一层)。
|
||||
seen := make(map[int]bool, len(rules))
|
||||
for _, r := range rules {
|
||||
if r.Rank < 1 {
|
||||
return badRequest("积分名次必须 >= 1", r)
|
||||
}
|
||||
if seen[r.Rank] {
|
||||
return badRequest(fmt.Sprintf("积分名次 %d 重复", r.Rank), r)
|
||||
}
|
||||
seen[r.Rank] = true
|
||||
if _, err := tx.ExecContext(ctx,
|
||||
`INSERT INTO scoring_profile_rules (profile_id, rank, points) VALUES (?, ?, ?)`,
|
||||
profileID, r.Rank, r.Points); err != nil {
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user