fix: 修掉十路审查发现的 9 个 P0 与一批 P1(数据正确性 / 越权 / 现场可用性)

P0(9 条全修):
- 多通道项目奖牌重复计数:domain 层按 (EventID,CategoryID,EntryID/Subject) 去重,
  通道优先级 athlete→team→id
- 「只排名不计分」项目(scored:false)不再进奖牌榜,REST/WS/导出口径统一
- aggregate 流水 entry_id 恒 NULL 导致重算后分数翻倍:作废范围改按 event+category 定位
- 已发布成绩仍可被「存草稿」覆盖并清空 rank:服务端 409 STATE_INVALID + 前端禁编辑
- voidResult / 规则导入重算后名次不回写:接住 Ranked 调 applyComputedRanks
- 赛事包覆盖导入可能「旧项目已删、新项目没成」:先改名成功再清理,失败回滚
- 导入赛事包可覆盖正在运行的赛事目录:name==当前项目直接 400
- Console spawn 失败后守护器永久卡死:清 child/pid + 调度重启 + stop 超时兜底
- /ws 快照向非 admin 下发 admin-only 配置:按角色裁剪 settings

P1(计分口径 / 契约 / 现场):
- standings.tieBreak 三处接线;profiles[].recordBonusMode 生效;破纪录校验
  RecordEligible 与 entry 归属;破纪录登记校验已发布成绩
- export.loadRanked 与主路径对齐;ListBackups reason 解析;CLI backup 前缀修正
  (原来只增不减会撑爆磁盘);单位积分明细/导出统一权重折算;停用单位展示
- 规则导入原子化(重算并入同一事务)+ 返回 compatible/affectedEventCount/
  recalculatedLedgerRows;登录审计 user_id 修正
- WS 策略性断开用 Close(code,reason);HelloMessage 补 page/instanceId;
  实例注册表清理;settings/单位/项目写操作补 change_log 触发大屏刷新
- 大屏:全量快照不再被版本守卫丢弃;个人积分榜刷新;公告返回页/轮播;行数截断;
  REST 竞态;1008 停止重连;握手超时;时区补 Z;401 仅 AUTH_REQUIRED 才登出
- 管理端:published 行禁编辑;saveDraft 补 unit(1:06.33 显示);前端预览改用服务端
  points;空成绩行不再恒「已修改」;修订详情按 id 拉取;切项目请求序号与 dirty 保护;
  发布后刷新项目状态;NAV/路由按角色过滤;recorder 不再打 admin-only 接口
- Console:大屏窗口销毁后重建;大屏 URL 复用 host 归一化;backup.bat 改纯 ASCII
  (已在 Meowhome 实跑验证)

自检:服务端 gofmt/build/vet 通过、12 包测试全绿;前端 vue-tsc + build 通过、
node --test 24/24;console check-syntax 12 文件通过。
This commit is contained in:
AskaEth committed 2026-09-09 22:16:58 +08:00
1 parent 96cf181ae3
commit 13f1f03cd0
124 files changed
+5658 -1820

No files matched your search

+52 -11
View File
@@ -15,29 +15,61 @@ class LogBus {
// 子进程的输出是流式分片的,可能把一行拆到两次 data 事件里
this.pending = new Map()
this.stream = null
this.file = null
this.bytesWritten = 0
this.rotating = false
this.closed = false
if (file) this.openFile(file)
}
openFile(file) {
this.file = file
try {
fs.mkdirSync(path.dirname(file), { recursive: true })
if (fs.existsSync(file) && fs.statSync(file).size > this.maxFileBytes) {
// Windows 上 rename 到已存在的目标会失败,先删掉上一份轮转文件
const rotated = `${file}.1`
try {
fs.rmSync(rotated, { force: true })
} catch {
// 删不掉就让 rename 失败,落到下面的「仅内存日志」兜底
}
fs.renameSync(file, rotated)
}
if (fs.existsSync(file) && fs.statSync(file).size > this.maxFileBytes) this.rotateFile()
this.stream = fs.createWriteStream(file, { flags: 'a' })
this.bytesWritten = fs.existsSync(file) ? fs.statSync(file).size : 0
} catch (err) {
this.stream = null
this.push('console', `日志文件不可写,仅保留内存日志:${err.message}`)
}
}
// 把当前日志改名成 .1:Windows 上 rename 到已存在的目标会失败,先删掉旧 .1
rotateFile() {
const rotated = `${this.file}.1`
try {
fs.rmSync(rotated, { force: true })
} catch {
// 删不掉就让 rename 失败,由调用方落到「仅内存日志」兜底
}
if (fs.existsSync(this.file)) fs.renameSync(this.file, rotated)
}
// 运行中轮转:push 时按累计字节数触发,否则长赛事跑满一天文件会无限增长。
// 必须先关流把缓冲刷盘再改名(Windows 下打开中的文件不能改名),
// 轮转窗口内新日志只进内存缓冲,窗口很短。
rotate() {
if (!this.file || this.rotating) return
this.rotating = true
const stream = this.stream
this.stream = null
this.bytesWritten = 0
const reopen = () => {
this.rotating = false
if (this.closed) return
try {
this.rotateFile()
} catch (err) {
this.push('console', `日志文件轮转失败,仅保留内存日志:${err.message}`)
return
}
this.stream = fs.createWriteStream(this.file, { flags: 'a' })
}
if (stream) stream.end(reopen)
else reopen()
}
append(source, chunk) {
const text = `${this.pending.get(source) || ''}${String(chunk)}`
const parts = text.split(/\r?\n/)
@@ -52,7 +84,15 @@ class LogBus {
if (this.lines.length > this.maxLines) {
this.lines.splice(0, this.lines.length - this.maxLines)
}
if (this.stream) this.stream.write(`${line}\n`)
if (this.stream) {
const text = `${line}\n`
const bytes = Buffer.byteLength(text)
if (this.maxFileBytes > 0 && this.bytesWritten + bytes > this.maxFileBytes) this.rotate()
if (this.stream) {
this.stream.write(text)
this.bytesWritten += bytes
}
}
for (const listener of this.listeners) {
try {
listener(line)
@@ -76,6 +116,7 @@ class LogBus {
}
close() {
this.closed = true
if (this.stream) {
this.stream.end()
this.stream = null