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MeowOS-For-R3P2/patch_v2/sdk/meow_ui_internal.h
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/*
* meow_ui_internal.h — SDK 内部各 TU 共享声明(不随 meow_ui.h 发布给应用)。
* 仅供 meow_ui_*.c 之间协作:渲染后端底层能力 + 输入事件队列 + 主题取用。
*/
#ifndef MEOW_UI_INTERNAL_H
#define MEOW_UI_INTERNAL_H
#include <stdint.h>
#include "meow_ui.h"
/* ---- 渲染后端(meow_ui_gfx.c)提供 ---- */
/* 把 RGBA 像素(stb_image 输出,4 通道 straight alpha)blit 进 back_buf;
* alpha 为全局不透明度 0-255(255 时仍用像素自身 alpha 做逐像素混合)。 */
void meow_gfx_blit_rgba(int x, int y, int w, int h, const uint8_t *rgba, int alpha);
/* 标记一个区域脏(供非标准绘制使用)。 */
void meow_gfx_mark_dirty(int x, int y, int w, int h);
/* 标记整帧脏(launcher 手动脏模型桥接:自绘 raw 像素后标全屏,present 走 SDK)。 */
void meow_gfx_mark_full(void);
/* 返回离屏 back_buf 指针(launcher 系统组件与 SDK 共用同一 back_buf 用)。 */
unsigned char *meow_ui_back_buf(void);
/* 实心圆角矩形(控件按钮底色用;公共 §3 只有空心 draw_rect_round)。[D3] */
void meow_gfx_fill_round(int x, int y, int w, int h, int r, uint32_t color);
/* 是否运行于真实 fb 之上(0 = 头less/离屏,qemu/宿主)。 */
int meow_gfx_is_device(void);
/* 中文/日文字库(mfont)是否已加载(状态栏「蓝牙」CJK 与回退 "BT" 二选一)。 */
int meow_gfx_mfont_ready(void);
/* ---- 输入层(meow_ui_input.c)---- */
/* 语义事件:由输入线程解析后压入队列,run/IME 循环弹出。 */
#define MEOW_EV_KEY 1 /* a=keycode, b=1 按下 / 0 抬起 */
#define MEOW_EV_TAP 2 /* a=x, b=y(触摸抬起落点) */
#define MEOW_EV_SWIPE 3 /* a=MEOW_SWIPE_*, b=距离(px) */
#define MEOW_EV_SWIPE_PROGRESS 4 /* a=按下X(t_dx), b=当前X(t_cx);dx=b-a(>0=左缘向内划=返回手势) */
typedef struct meow_input_ev {
uint8_t type;
int a, b;
} meow_input_ev;
/* 启动输入线程(幂等)。无设备时仅空转。 */
void meow_input_start(void);
/* 从队列弹出一个事件;无事件返回 0。 */
int meow_input_pop(meow_input_ev *ev);
/* 注入一条语义事件(宿主验证手势分发/进度条用;设备上无调用方)。 */
void meow_input_inject(int type, int a, int b);
/* 清空队列(IME 打开前丢弃残留触摸,避免误敲)。 */
void meow_input_drain(void);
/* ---- 实时触摸态(供控件绘制按压/按住视觉;输入线程写、app 主线读)----
* 与语义事件队列无关:这些直接读输入线程的触摸状态机当前值,让 meow_widget_draw
* 在「手指按下期间」能如实反映按钮的按下/按住视觉,而无需 app 自行追踪按下。 */
int meow_input_touch_down(void); /* 当前是否有触摸按下 */
int meow_input_touch_x(void); /* 当前 X(无按下=-1) */
int meow_input_touch_y(void); /* 当前 Y(无按下=-1) */
unsigned int meow_input_touch_hold_ms(void); /* 按下已持续毫秒(抬起后 0) */
/* 宿主单测/内部注入:模拟一次按压。down=1 时 x,y 为压点、hold_ms 可指定「已按住时长」
* (把按下时刻回拨),便于测按住态;down=0 复位。设备运行时无调用方。 */
void meow_input_touch_set(int down, int x, int y, unsigned hold_ms);
/* ---- IME(meow_ui_ime.c)---- */
/* 当前是否显示软键盘。 */
int meow_ime_active(void);
/* 软键盘拦截一次触摸。返回 1=已消费(供 IME 转键/提交),0=未命中(透传给 app)。 */
int meow_ime_handle_tap(int x, int y);
/* 软键盘绘制覆盖层(每次 flush 前调用;覆盖底部约 40%)。 */
void meow_ime_draw(void);
/* 关闭 IME 并交付最终结果(result: 1=确认 0=取消)。 */
void meow_ime_close(int result);
#endif /* MEOW_UI_INTERNAL_H */