【MT-A:护栏 + 诚实截断 + 试算异步】
- maxTidyCompareItems 400(写死)→2000 并开放为 MEMORY_TIDY_COMPARE_LIMIT;
MEMORY_TIDY_CANDIDATE_LIMIT 默认 20→200(语义不变,仍每分区)
- 依据是首跑实测:459 条的分区被 400 截断 ⇒ compared(705) < scanned(784),
候选数(77)由上限而不是规则决定;三处上限的 WARN 都补齐了总数/上限/分区名
- 新增「上限 + 时间预算」双闸(实测 2000 条/分区 ≈234s > 3 分钟墙钟):
整分区跳过 / 两两比对中途收手,一律如实记 (budget) + WARN
- ?async=1 ⇒ 202 {runId,status};GET …/{runId} 轮询(writeAuth 同档);
done 的 result 与同步 data 逐字节同形;并发=复用既有 runId、TTL 30min 自完成起算、
重启即如实 404 tidy_run_not_found;不带 async 时同步路径逐字不变
【MT-B:D3 入库前审查(design/23 §15.1)】
- 新记忆经 Store.Add(仓库里唯一 INSERT INTO memory_items)落库后,由独立记忆管理
会话(sess-memorytidy)在有界后台队列异步判定 skip/merge/modify/create
- 软合并回写(status + merged_into/merged_from/merge_count,可 revert、绝不改 content)
- 隔离来源(群聊/陌生人)**概不审查**、召回/超时失败**零改写**(fail-safe 结构性成立)
- 写入侧仅 +62.7µs/条(非阻塞入队);默认 ENABLED=true(主人裁定:入库前先审查)
【耦合说明(重要)】两片同包且互相依赖:MT-B 的 preinsert_recall.go 用 MT-A 的
collectTidyPairs 新签名 + tidyBudget ⇒ **各自单独都 build 不过**,故一并落地。
MT-A 为让整包编译,最小幅度适配了 MT-B 的 preinsert_recall.go / preinsert_test.go
(零值预算=行为不变;符号重名改名)。
【我的验收】隔离 worktree(37 文件)build/vet/linux/darwin 全过,切片包全绿;
我亲手打红两个变异:① 去掉 (compare) 截断标记 ⇒ TestTidyCompareLimit_HitIsLoud 红;
② 中和隔离来源守卫 ⇒ TestReviewRestrictedSourceIsNeverTouched 红。
唯一红是 internal/runtime/tool 的两条超时用例(该包无人改)⇒ 主仓库 -count=8 全绿,
判定为负载敏感 flake(当时两个整树验收 + 子代理并发),已记入开发习惯与约定 §7。
.env.example 补 MEMORY_REVIEW_* 四键(MT-B 无该文件权限,由我按其代码语义补写)。
52 lines
2.5 KiB
Go
52 lines
2.5 KiB
Go
package config
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import (
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"fmt"
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"reflect"
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)
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// MemoryReviewConfig 是 D3「入库前审查」(design/23-记忆整理与去重 §15.1 D3)
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// 在配置层的旋钮:新记忆落库后,由独立的记忆管理会话异步判定它是
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// merge / modify / create / skip。
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//
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// 为什么用独立加载器而不是挂进 Config 根结构:Config 由 Load 统一解码,而
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// 本切片刻意**不碰** Config / 记忆整理那组键(并行切片正在改它们)。这里复用
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// 与 LoadLLMDefaults 同一手法(parseDotEnv + 同一份 `env:"…"` 解码器),
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// 因此优先级与 Load 逐字一致:进程环境变量 > `.env` > 标签默认值。
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// envPath 为空表示不看 `.env`(与 Load 的约定一致)。
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type MemoryReviewConfig struct {
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// Enabled 是入库前审查总开关,默认 true。依据:主人 2026-10-05 的裁定
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// 就是「入库之前先走记忆管理会话审查,而不是反复新建」,而 T0 判定是
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// **纯规则、零模型调用**,默认开启是安全的增量。置 false 时组合根不建、
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// 不接、不跑 —— 写入路径行为逐字回到本次改动之前。
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Enabled bool `env:"MEMORY_REVIEW_ENABLED" default:"true"`
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// QueueSize 是有界审查队列的长度。队列满时该条**不做审查**:记忆本身
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// 早已落库(绝不因队列满而丢记忆),只记一条带来源的 WARN。
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QueueSize int `env:"MEMORY_REVIEW_QUEUE_SIZE" default:"256"`
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// ScanLimit 是每次审查在同一分区内最多看多少条既有记忆(top-K 上限,
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// design/23 §15 D3-4「每条待写记忆的审查有界」)。
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ScanLimit int `env:"MEMORY_REVIEW_SCAN_LIMIT" default:"200"`
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// TimeoutSec 是单条审查的墙钟上限(秒)。超时 ⇒ **不做任何改写**,
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// 记忆照旧保留 + WARN(design/23 §15 D3-5 的 fail-safe)。
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TimeoutSec int `env:"MEMORY_REVIEW_TIMEOUT_SEC" default:"20"`
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}
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// LoadMemoryReviewConfig 读取入库前审查的旋钮。非法(负数)值不在这里报错,
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// 而是与项目其它旋钮同一口径 —— **≤0 视为「用默认」**,由 memory 包 normalize
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// 收敛,避免一个笔误让进程起不来。
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func LoadMemoryReviewConfig(envPath string) (MemoryReviewConfig, error) {
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fromEnv := map[string]string{}
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if envPath != "" {
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m, err := parseDotEnv(envPath)
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if err != nil {
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return MemoryReviewConfig{}, fmt.Errorf("config: read %s: %w", envPath, err)
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}
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fromEnv = m
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}
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var cfg MemoryReviewConfig
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if err := decodeValue(reflect.ValueOf(&cfg), fromEnv); err != nil {
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return MemoryReviewConfig{}, err
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}
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return cfg, nil
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}
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