根因(bubbles.go:43):`out := target` 把【整条入站消息】复制成出站气泡, 入站 Media 被一起带出 ⇒ 适配器去上传那个附件 ⇒ weixin_ilink 的 getUploadURL 拿不到 url ⇒ sendToOne 连已组装好的文本 item 一起丢掉 ⇒ 用户收不到任何回复。 修法:新增 outboundBubble(白名单只带路由字段 + 本气泡文本),一次清掉 Media / RawData / Mentions / ReplyToID / ReplyToText / MessageID / SenderName 六类入站专属字段;将来新加进 UnifiedMessage 的字段默认不外发(失败方向安全)。 测试 2 条:入站带附件 ⇒ 出站 Media 为空;带附件 vs 不带 ⇒ 出站除时间戳逐字节相同。 变异:破坏白名单把 Media 带出 ⇒ 2 条红。 影响面:仅「入站带附件」的消息;纯文本聊天不受影响(已真机确认)。
89 lines
4.1 KiB
Go
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package channelbridge
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import (
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"context"
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"fmt"
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"time"
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"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/channel/adapter"
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)
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// bubbleSender 是共享 IM 派发器所用的单气泡出站调用。
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// 回复经适配器的 SendMessage (UnifiedResponse) 路径出口,主动推送
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// 经其 SendProactive 路径出口——两者都归结为「向平台派发一个聊天气泡」,
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// 这正是回复与主动推送能共用同一套
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// 清洗/切分/间隔流水线、而无需各自重写的原因。
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type bubbleSender func(ctx context.Context, msg adapter.UnifiedMessage) error
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// sendIMBubbles 是 sendReply(回复路径)与 SendProactive(主动推送)
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// 共用的唯一 IM 出站出口。它把内容变成 IM 渠道应收到的纯聊天气泡:
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// 角色扮演/动作/旁白标记(在 Web 上渲染为暗色斜体)会被剥离,
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// 每个 <p> 段落作为独立
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// 气泡/消息投递(design/17 §2),多气泡连发时相邻发送间隔 0.5-2s,
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// 以免刷屏。Web 前端完全不受影响——
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// 它直接渲染已持久化的流,不经过这里。
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// target 携带平台/渠道路由字段,并被复制到每个
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// 气泡上(每个气泡只有 Content/ContentType/Timestamp 不同,入站载荷字段一律
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// 不带 —— 见 outboundBubble);sender 是
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// 适配器的出站调用。被剥成空的内容(纯动作行)
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// 直接丢弃不发送;单个气泡失败时会带上其下标包装返回。
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func (b *Bridge) sendIMBubbles(ctx context.Context, target adapter.UnifiedMessage, sender bubbleSender, content string) error {
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// splitBubbles 对每个气泡应用 stripNarration(因此 <action>/<narration> 与
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// 星号漂移的角色扮演形式都会为 IM 剥离),并按 <p> 切分。它是
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// 唯一的清洗入口,与旧的回复路径共用。
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bubbles := splitBubbles(content)
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if len(bubbles) == 0 {
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b.log.Debug("im outbound has no plain text, skipped", "platform", target.Platform, "channel", target.ChannelID)
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return nil
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}
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for i, bubble := range bubbles {
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if i > 0 {
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time.Sleep(b.bubbleGapFn())
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}
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out := outboundBubble(target, bubble)
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// 每个气泡各自发送一次,间隔才会落在消息之间。
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if err := sender(ctx, out); err != nil {
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return fmt.Errorf("channelbridge: send bubble #%d of %d: %w", i+1, len(bubbles), err)
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}
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}
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return nil
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}
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// outboundBubble 依据一条入站消息的**路由字段**构造一个纯文本出站气泡。
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//
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// 为什么不能直接 `out := target`:target 是**入站**消息,整条复制会把入站事件的
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// 载荷(Media 附件、原始平台载荷、提及列表、回复引用、入站消息 id、发送者昵称)
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// 一并带到出站。真机事故(2026-10-04 22:21:53):主人发了一条带附件的微信消息,
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// 回复气泡因此捎上入站的 Media,weixin_ilink 去上传那个附件、拿不到 upload url
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// (weixin_ilink/send.go 的 getUploadURL)⇒ sendToOne 在**已经组装好文本 item
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// 之后**整条返回错误,主人连文本都收不到。
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//
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// 因此这里按白名单只带路由字段(适配器据此解析投递对端),新加进 UnifiedMessage
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// 的字段默认不外发:出站是纯文本气泡,本派发器只接收文本。
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func outboundBubble(target adapter.UnifiedMessage, content string) adapter.UnifiedMessage {
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return adapter.UnifiedMessage{
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// 路由字段:平台 / 渠道 / 群 / 线程 / 发送者 id。
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Platform: target.Platform,
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ChannelID: target.ChannelID,
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ChannelType: target.ChannelType,
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GroupID: target.GroupID,
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GroupName: target.GroupName,
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ThreadID: target.ThreadID,
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SenderID: target.SenderID,
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// Sender 只保留路由子字段:qq-obv11 的 resolveTarget 用
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// Sender.GroupID / Sender.UserID 作为对端回退,而 DisplayName /
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// GroupName 是入站的展示信息,出站不需要。
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Sender: adapter.Actor{
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Role: target.Sender.Role,
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UserID: target.Sender.UserID,
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IsGroup: target.Sender.IsGroup,
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GroupID: target.Sender.GroupID,
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},
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// 本气泡的内容:出站永远是纯文本。
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Content: content,
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ContentType: adapter.ContentText,
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Timestamp: time.Now().UTC(),
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}
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}
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