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package backthink
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import (
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"fmt"
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"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/bus"
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"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/iot"
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"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/urgency"
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)
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// TriggerKind 归类唤醒一轮思考的原因,好让推送路径套用
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// 正确的策略:心跳受门控管辖(60min≤1 / 冷却 / 按风格),
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// 事件是主人确实想听到的真实信号、绕过频率门。
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type TriggerKind int
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const (
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// TriggerHeartbeat 是周期性自主反思。它的主动推送受
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// PushGate 限流,使主人绝不会被空洞的反思刷屏。
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TriggerHeartbeat TriggerKind = iota
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// TriggerEvent 是真实事件(IoT 设备变化、提醒、与主人相关的
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// 系统事件)。它的推送绕过 PushGate——"该发就发"——只受
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// 同一事件去重约束。
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TriggerEvent
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)
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// String 返回用于日志与记录的稳定标签。
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func (k TriggerKind) String() string {
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switch k {
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case TriggerEvent:
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return "event"
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case TriggerHeartbeat:
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return "heartbeat"
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default:
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return fmt.Sprintf("triggerkind(%d)", int(k))
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}
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}
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// 本服务为事件驱动思考订阅的总线主题。它们是
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// design/12 §1 定义的契约:一次 IoT 状态变化、一次提醒触发,
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// 或一次泛化的系统事件。
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const (
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// SubjectReminderTrigger 是提醒触发所用的总线主题。
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SubjectReminderTrigger = "reminder.trigger"
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// SubjectSystemEvent 是泛化系统事件的总线主题。
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SubjectSystemEvent = "system.event"
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)
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// SystemEvent 是调用方可发布到 SubjectSystemEvent 以传达
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// 系统通知的可选类型化负载。Import 默认为 Normal。在
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// design/12 §6 策略一之下,低价值的系统通知(加入/退出 ping、泛化的
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// 平台噪声)被降级为仅登记一条记录,不唤醒
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// 一整轮思考;只有高重要度(与主人相关)的系统事件才思考,
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// 因此繁忙的公开平台无法触发昂贵反思的洪流。
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//
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// 它是「载荷自带重要度」这条通用通道的既有形式;生产者的紧急度若以
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// urgency.Declarer 声明(IoT 的设备跃迁即如此),由 triggerForEvent 折算到
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// 同一个 Trigger.Import 字段上,两条形式因此落到同一套判定。
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type SystemEvent struct {
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Summary string
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Import Importance
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}
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// Trigger 描述唤醒一轮思考的原因:来源子系统、
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// 可读摘要与事件的估计重要度。
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type Trigger struct {
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Source string
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Summary string
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Import Importance
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// Kind 记录本轮是周期性心跳还是真实事件,好让
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// 推送路径能为真实事件绕过频率门(主人要求)。
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Kind TriggerKind
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}
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// heartbeatTrigger 是周期性、低重要度的触发。低重要度意味着
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// 该轮很少打扰用户,遵守 "默认不发送 chat 类型消息"。
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func heartbeatTrigger() Trigger {
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return Trigger{Source: "heartbeat", Summary: "periodic autonomous reflection", Import: ImportanceLow, Kind: TriggerHeartbeat}
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}
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// StartupSummary 是启动轮思考(裁决 07.4.4,design/12 §1)的触发摘要。它同时是
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// context.go 里切换「拟人化启动消息」专属引导提示词的标识。
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const StartupSummary = "process startup"
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// startupTrigger 是进程启动后的第一轮思考(裁决 07.4.4):不等满一个心跳周期,
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// 启动立即触发,并引导她以角色口吻产出一条拟人化启动问候(如「我回来啦」)。
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// Kind 仍为 TriggerHeartbeat:启动轮的推送与心跳走完全相同的门与限频
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// (PushGate / 打扰级联 / 活动门),进程反复重启也不会刷屏主人。
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func startupTrigger() Trigger {
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return Trigger{Source: "startup", Summary: StartupSummary, Import: ImportanceLow, Kind: TriggerHeartbeat}
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}
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// triggerForEvent 把总线事件映射为 Trigger:主题给出可读摘要与主题级默认重要度,
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// 随后**通用通道**统一解出重要度 —— 任何事件载荷只要实现 urgency.Declarer
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// (IoT 的 DeviceUpdate 是第一个使用者),它声明的紧急度就被承认;泛化系统事件沿用
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// 它既有的 SystemEvent.Import 口径。两条形式最终都落在同一个 Trigger.Import 字段上,
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// 判定侧(decide.go)因此只认档位、不认生产者。每个事件都打上 TriggerEvent,
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// 因此其主动推送绕过心跳的 PushGate。
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func triggerForEvent(e bus.Event) Trigger {
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tr := triggerForSubject(e)
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if d, ok := e.Payload.(urgency.Declarer); ok {
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tr.Import = escalateImport(tr.Import, d.Urgency())
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}
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return tr
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}
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// triggerForSubject 给出各主题的可读摘要与主题级默认重要度(未声明紧急度的事件就
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// 停在这一档)。它刻意不对任何生产者做专有判定:重要度已由通用通道统一解出。
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func triggerForSubject(e bus.Event) Trigger {
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switch e.Subject {
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case iot.DeviceUpdateSubject:
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if d, ok := e.Payload.(iot.DeviceUpdate); ok {
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return Trigger{
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Source: e.Subject,
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Summary: fmt.Sprintf("device %s (%s) %s", d.Device.ID, d.Device.Type, d.Action),
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Import: ImportanceNormal,
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Kind: TriggerEvent,
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}
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}
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return Trigger{Source: e.Subject, Summary: e.Subject, Import: ImportanceNormal, Kind: TriggerEvent}
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case SubjectReminderTrigger:
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return Trigger{Source: e.Subject, Summary: e.Subject, Import: ImportanceHigh, Kind: TriggerEvent}
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case SubjectSystemEvent:
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tr := Trigger{Source: e.Subject, Summary: e.Subject, Import: ImportanceNormal, Kind: TriggerEvent}
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if sy, ok := e.Payload.(SystemEvent); ok {
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if sy.Summary != "" {
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tr.Summary = sy.Summary
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}
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tr.Import = sy.Import
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}
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return tr
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default:
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return Trigger{Source: e.Subject, Summary: e.Subject, Import: ImportanceNormal, Kind: TriggerEvent}
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}
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}
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// importanceForUrgency 把生产者声明的紧急度折算为思考轮的重要度。它是通用通道与
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// 判定侧之间**唯一**的换算点(design/12 §6 安全域豁免,裁决 1.8 / 07.4.2):零值
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// Routine 折算 Normal —— 默认档永不获得穿透安静时段的资格;只有生产者显式声明
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// critical 的安全域事件拿到 ImportanceCritical,从而穿透安静时段与工作 / 忙碌。
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func importanceForUrgency(l urgency.Level) Importance {
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switch l {
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case urgency.LevelCritical:
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return ImportanceCritical
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case urgency.LevelWarning:
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return ImportanceHigh
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default:
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return ImportanceNormal
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}
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}
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// escalateImport 把声明的紧急度叠到基础重要度上。声明只能**上抬**、绝不压低,因此
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// 主题级默认(如提醒的 High)与安全域事件既得的档位不会被一句 routine 抹掉;
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// 未声明(零值 LevelRoutine)时原样返回 base,没标紧急度的事件行为逐字不变。
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//
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// 两个调用方共用它:总线事件的载荷声明(triggerForEvent),以及她自己在主动思考轮
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// 结论里声明「我认为这条紧急」(backthink.go 的 escalatedImport)。
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func escalateImport(base Importance, declared urgency.Level) Importance {
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if declared == urgency.LevelRoutine {
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return base
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}
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if up := importanceForUrgency(declared); up > base {
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return up
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}
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return base
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}
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