痛点:mode=client 时首次拨号失败会让 Connect 直接返回 error ⇒ 渠道起不来; 而「连上后再断」本来就有重连。⇒ 把 readLoop 的入口条件放宽为「conn==nil 也算」, **不新造第二套循环**。 新增 reconnect.go:退避 2s → ×2 → 上限 60s、抖动 ±25%(具名常量),失败计数跨 Connect 与 readLoop 共享。 ws_client:新增 connectFirstClient —— 可重试失败只记 WARN 并返回 nil; 配置缺失(remote_url 空)仍致命(闸门口径不变)。 connected 语义不许撒谎:始终由真实连接决定;HealthCheck 未连上返回 ErrNotConnected; 仅 http 传输保留「已装配即可服务」旧口径(逐字未改)。 ctx 感知等待(sleepCtx)+ 等待后复查 ctx ⇒ Disconnect 能立即中止,不泄漏 goroutine。 server 模式与 http 三端行为逐字不变(既有用例零改动全绿 + TestServerModeUnaffectedByClientRetry)。 测试:client_retry_test.go(428) + reconnect_test.go(83),用可注入 dialer + gate 通道造确定性时序。 变异 5 条(首连 fail-fast / 退避无上限 / 取消失效 / 未连上就报已连 / 抖动未接线)。 诚实边界:60s 上限对聊天渠道可能偏慢(改 30s 是一行常量);仓库内仍存第二份指数退避 (wsutil.Backoff 无抖动能力,收敛需改 internal/**,本切片禁碰)。